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[美]Maya Lin[林璎] 等
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Maya模型制作
作者: 出版:苏州大学出版社 日期: ... |
詳情>> | 售價:NT$ 439 ![]() |
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建筑师林璎 麦克米伦世纪
作者:珍妮?沃克?哈维 出版:二十一世纪出版社 日期:2018-09-01 林徽因的侄女、华裔建筑师林璎生在一个艺术氛围浓厚的家庭,爸爸是陶艺家,妈妈是诗人。林璎从小就喜欢动手、动脑,探索大自然,与小动物亲密接触。上大学后,林璎立志成为建筑师,运用艺术、科学和数学去设计建筑。大四那年,林璎参加了一个设计竞赛,为战争中阵亡的将士设计一座纪念碑。林璎的设计在竞赛中脱颖而出,但她的身份引起了很大争议 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 228 ![]() |
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Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)
作者:韩永毅、刘晓宇、潘登 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)》以Maya 2022软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)》以案例为主 ... |
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Maya 2022三维动画制作标准教程(全彩版)
作者:曾一芳 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》系统介绍了使用中文版Maya 2022制作三维动画的具体方法。全书共分12章,主要内容包括Maya 2022入门、曲面建模、多边形建模、材质与纹理、拓扑与烘焙、灯光技术、摄影机技术、渲染技术、动画技术、布料动画技术、粒子特效和综合实例解析等。 《Maya 2022三维动 ... |
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Maya动画设计实用教程(实战微课版)
作者:何子金 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 《Maya动画设计实用教程:实战微课版》全面讲述了如何使用中文版Maya 2020软件进行三维动画制作,包括曲线编辑、曲面编辑、多边形建模、材质、灯光、渲染、动力学、粒子、流体和关键帧动画等知识点。《Maya动画设计实用教程:实战微课版》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原 ... |
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Maya角色绑定技术从入门到实战
作者:周京来、徐建伟 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 《Maya角色绑定技术从入门到实战》详细剖析Maya软件在动画制作中角色绑定的高级应用技术,通过机械类直升机绑定、道具类台灯绑定、角色类蜘蛛侠角色绑定、HumanIK系统绑定、阿童木角色AdvancedSkeleton整体绑定技术、角色面部绑定技术等经典案例,深入介绍Maya在三维动画角色绑定技术方面的综合应用,重点介 ... |
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Maya 动画设计与制作案例课堂
作者:侯峰 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 《Maya 动画设计与制作案例课堂》以实际应用为目的,围绕Maya软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共9章,依次介绍了初识Maya、文件与对象的编辑操作、多边形建模技术、NURBS曲面建模技术、材质与纹理贴图、灯光照明技术、摄影机与渲染设置、动画技术的相关知识,最后通过制作城门场景实操案例 ... |
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Maya特效技术实战完全攻略(第2版)
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应 ... |
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中文版Maya 2016基础培训教程(修订版)
作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2022-10-01 本书全面系统地介绍中文版Maya 2016的基本功能及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254 ![]() |
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Maya 2022中文全彩铂金版案例教程
作者:桑莉君 高博 孟莎 任远 主编 出版:中国青年出版社 日期:2022-11-01 本书以“知识点讲解 知识延伸 上机实训 课后练习”的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。 全书共分为12章,第1至9章为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、基本操作、多边形建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作 ... |
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虚拟空间设计表现:MAYA技术基础
作者:宋颖 出版:复旦大学出版社 日期:2022-11-01 本书以相关专业的初学者和三维软件爱好者为目标读者,以学习构建和渲染建筑空间环境为目的,讲解MAYA 软件核心基础功能(建模、材质、灯光、渲染)的应用,尤其是对于各功能区的常用重要参数,本书做出不同参数下的效果呈现以作比较,有利于初学者直观地理解并掌握。 MAYA软件的功能博大精深,本书只是介绍必备的基础知识和应用, ... |
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Maya 2020三维动画创作标准教程(微课版)
作者:吴清平、庄巧蕙、吴淑凡 出版:清华大学出版社 日期:2022-12-01 本书系统地介绍使用中文版Maya 2020进行三维动画建模的方法。全书共分12章,主要内容包括:Maya 2020入门、基础建模、道具建模、建筑建模、角色建模、拓扑与烘焙、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子特效等。 本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为三维 ... |
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Maya 2023 三维动画建模案例教程
作者:伍福军 出版:电子工业出版社 日期:2022-07-01 本书根据作者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解而编写。在编写过程中,编者将Maya 2023的基本功能、游戏制作流程、影视动画制作流程融入实例的讲解过程中,使读者边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握操作技巧。本书内容包括Maya 2023建模基础、制作枪械模型——G56突击步枪、 ... |
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Maya渲染项目教程
作者:杨静波 出版:电子工业出版社 日期:2020-08-01 本书内容分为上下两篇,上篇是基础知识和操作篇,主要介绍三维动画渲染技术的基础知识、Maya渲染模块的基本操作和Arnold渲染器的基本操作;下篇是项目实战篇,根据典型的渲染应用,精选了三个动画和游戏公司有代表性的项目,分别涉及物体渲染、角色渲染、场景渲染三个方面,同时结合教学目标,将Maya渲染的重要知识点融入项目之中 ... |
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Maya 2020三维动画制作案例教程
作者:余春娜 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书主要讲解使用Maya 2020软件制作计算机动画的基础知识,包括基本概念、创作理念、软件操作和应用技巧等。 在制作三维动画的流程上,本书使用前后贯穿、左右联系的方法,避免了常规教材中由于独立拆分导致在创作思维方式上各模块之间缺乏联系的弊端,形成了完整的知识重点模块。模型、材质、动画、渲染、合成等一系列三维计算机动画 ... |
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Maya特效案例制作
作者:刘永刚 出版:东南大学出版社 日期:2020-12-01 本书对影视动画软件Maya中的相关动力学模块Particle、nDynamic、Fluid、Bullet、Bifrost与MASH1过案例形式进行了详细阐述,详列如下:Panicle模块案例有射箭、爆炸、扫射、龙卷风;nDynamic模块案伊有crowdBugs、舞者短裙、落叶、翻滚的汽车、角色长发;Bullet模块案 ... |
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Maya建模项目教程
作者:杨静波 出版:电子工业出版社 日期:2021-07-01 本教材主要面向数字媒体技术、动漫设计与制作、艺术设计等专业的学生。本教材主要内容为三维动画软件Maya基础操作、建模基础知识及操作方法、工业产品建模项目、动画道具建模项目、室内场景建模及动画角色建模。本教材定位于培养动漫游戏行业所需的高技能人才。 经充分的岗位调研,分析岗位要求和典型工作任务,确定了本教材的知识结构和内 ... |
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Maya 2022从入门到精通(全视频微课版)
作者:余春娜 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《Maya 2022从入门到精通:全视频微课版》全面讲解了 Maya 2022的各个知识模块,并穿插了252个课堂练习、17个专题案例和3个综合案例,从各方面展现了 Maya的强大功能。 全书共分31章,内容包括初识Maya 2022、视图操作、自定义软件、Maya基础操作、NURBS曲线、 NURBS曲面建模、多边形 ... |
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Maya动画建模基础与实战全解析(微课视频版)
作者:张明宝 李想 李震 付建洲 高楠 杨浩婕 编著 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 本书采用理论与实践相结合的方式,循序渐进地介绍Maya动画建模基础与实战的相关知识。全书 共5章,分别介绍Maya的基本知识、多边形建模基础、复杂道具的建模、卡通角色的建模和硬表面的建 模,书中的每个知识点都配有相应的操作步骤讲解和实例演练。 本书主要面向高等学校动画相关专业的专任教师、在读学生及动画相关领域的广大科研 ... |
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突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2023软件进行三维动画场景制作的技术书籍。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》共10章,在章节的结构设计上遵循“由简至难,循序渐进”的原则进行写作。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,主要讲解云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制 ... |
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