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李瑞森 旭日纳
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希望的谬误:论透纳
作者:渠敬东 出版:生活.读书.新知三联书店 日期:2024-08-01 威廉·透纳以擅于描绘壮丽景色和捕捉光、空气、水之间的微妙关系而闻名,被视为现代艺术的奠基者。可他对后世的影响绝不仅仅限于技巧层面,可谓与莎士比亚并肩的文豪。透纳的一生,经历了18—19世纪欧洲社会的动荡与大英帝国的兴衰;他的画作,或隐或显地反映着时代的重大事件,揭示出画家内心对西方文明体系以及人类未来的前瞻性理解。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 612 ![]() |
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网络游戏角色设计与制作实战
作者:李瑞森 出版:电子工业出版社 日期:2016-03-01 本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D ... |
詳情>> | 售價:NT$ 443 ![]() |
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手机游戏美术设计
作者:李瑞森,王军华,孙一铭 出版:人民邮电出版社 日期:2019-06-01 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 314 ![]() |
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舞蹈创编法(精装本) (法)卡琳娜·伐纳 著 郑慧慧 译
作者:[法]卡琳娜·伐纳 出版:上海音乐出版社 日期:2006-03-01 《舞蹈创编法》作者是法国的著名舞蹈理论与实践者,译者是上海师范大学的教授。《舞蹈创编法》是作者在40多年的教学中所积累的宝贵经验之基础上撰写的。书中收录了多种编舞灵感,能开拓读者的编舞思路。原平装本出版后,深受广大舞蹈爱好者欢迎,连续重版达七次。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 428 ![]() |
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徒步丝绸之路Ⅱ:奔赴撒马尔罕(沿着丝绸之路,一个法国人从伊斯坦布尔出发,徒步穿越土耳其、伊朗、中亚诸国,一路走到中国西安
作者:[法]贝尔纳·奥利维耶 出版:人民文学出版社 日期:2023-10-01 法国记者贝尔纳·奥利维耶在退休之后,决意开启并重塑自己的人生,他的目标是沿着古代丝绸之路,从土耳其的伊斯坦布尔独自步行到中国西安。 他将旅途分为三段,利用每年合适的季节徒步:第一段是穿越安纳托利亚高原,到达伊朗边境,第二段横跨伊朗徒步到丝绸之路重镇撒马尔罕,第三段从撒马尔罕步行到西安。在完成这一万两千公里的“丝路长征 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301 ![]() |
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徒步丝绸之路Ⅲ:大草原上的风(沿着丝绸之路,一个法国人从伊斯坦布尔出发,徒步穿越土耳其、伊朗、中亚诸国,一路走到中国西安
作者:[法]贝尔纳·奥利维耶 出版:人民文学出版社 日期:2023-10-01 法国记者贝尔纳·奥利维耶在退休之后,决意开启并重塑自己的人生,他的目标是沿着古代丝绸之路,从土耳其的伊斯坦布尔独自步行到中国西安。 他将旅途分为三段,利用每年合适的季节徒步:第一段是穿越安纳托利亚高原,到达伊朗边境,第二段横跨伊朗徒步到丝绸之路重镇撒马尔罕,第三段从撒马尔罕步行到西安。在完成这一万两千公里的“丝路长征 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301 ![]() |
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徒步丝绸之路Ⅰ:穿越安纳托利亚(沿着丝绸之路,一个法国人从伊斯坦布尔出发,徒步穿越土耳其、伊朗、中亚诸国,一路走到中国西
作者:[法]贝尔纳·奥利维耶 出版:人民文学出版社 日期:2023-10-01 法国记者贝尔纳·奥利维耶在退休之后,决意开启并重塑自己的人生,他的目标是沿着古代丝绸之路,从土耳其的伊斯坦布尔独自步行到中国西安。 他将旅途分为三段,利用每年合适的季节徒步:第一段是穿越安纳托利亚高原,到达伊朗边境,第二段横跨伊朗徒步到丝绸之路重镇撒马尔罕,第三段从撒马尔罕步行到西安。在完成这一万两千公里的“丝路长征 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301 ![]() |
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徒步丝绸之路Ⅳ:有始有终(沿着丝绸之路,一个法国人从伊斯坦布尔出发,徒步穿越土耳其、伊朗、中亚诸国,一路走到中国西安,行
作者:[法]贝尔纳·奥利维耶 出版:人民文学出版社 日期:2023-10-01 法国记者贝尔纳·奥利维耶在退休之后,决意开启并重塑自己的人生,他的目标是沿着古代丝绸之路,从土耳其的伊斯坦布尔独自步行到中国西安。 他将旅途分为三段,利用每年合适的季节徒步:第一段是穿越安纳托利亚高原,到达伊朗边境,第二段横跨伊朗徒步到丝绸之路重镇撒马尔罕,第三段从撒马尔罕步行到西安。在完成这一万两千公里的“丝路长征 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 250 ![]() |
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《十大杰出蒙古族科学家的故事》(汉文版)试管羊之父·蒙古族科学家旭日干的故事
作者: 出版:内蒙古少儿出版社 日期: ... |
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透纳
作者:[德]迈克尔.波科默尔 著,单慧 译 出版:北京美术摄影出版社 日期:2017-09-01 约瑟夫玛罗德威廉透纳(1775 1851)的作品总是带给人一种重见光明般的震撼。透纳在风景画中刻画的光影色彩和自然张力是那么的夺人眼球,让人觉得画框里闪耀发光的就是真正的太阳。透纳作为知名的光线画家,不管是采用版画、水彩,还是油画,都能巧 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 922 ![]() |
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从零开始写Linux内核:一书学透核心原理与实现
作者:海纳 出版:机械工业出版社 日期:2025-01-01 本书由知名编译与操作系统专家海纳撰写,将沉淀20余年的Linux系统研究所得倾注书中。本书用不到1万行代码复现了Linux 0.12内核,打通了“古早”工具链障碍,模块实现环环相扣,带你穿透“迷雾”,窥见Linux系统设计的绚丽“天光”。 本书共8章,从逻辑上分为四部分。第一部分(第1和2章)是基础知识,介绍开发内核所 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 505 ![]() |
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游戏专业概论(第2版)(第九艺术学院——游戏开发系
作者:李瑞森 编著 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 本书作为游戏设计的理论教材,从整体结构上分为五大部分:游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。游戏起源部分主要包括游戏的定义、游戏的发展与演变以及游戏心理学等内容。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 374 ![]() |
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网络游戏场景设计与制作实战(含CD光盘1张)
作者:李瑞森 编著 出版:电子工业出版社 日期:2015-10-01 本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 490 ![]() |
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游戏概论
作者:李瑞森 焦琨 出版:人民邮电出版社 日期:2016-08-01 本书作为游戏设计的理论教材,从结构上分为五大部分:游戏定义、游戏发展史、游戏分类、游戏研发制作流程、游戏产业及游戏市场的发展。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏分类则分别将不 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 338 ![]() |
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我国“全纳”特殊教育发展战略研究
作者:李尚卫 著 出版:人民出版社 日期:2021-06-01 本研究系统梳理了我国“全纳”特殊教育发展战略的发展历程与特点,不仅全面再现了我国特殊教育发展战略以及不同层次(义务教育、学前、职业、高等特殊教育)、不同类型(特殊教育教师、课程与农村、民族特殊教育)发展战略的发展历程及特点,而且对我国“全纳”特殊教育发展战略顶层设计的局限及其面临现实困境与挑战进行了探究,并有针对性地对 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 289 ![]() |
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马利纳(中文首版!诺奖得主耶利内克、彼得·汉德克盛赞,20世纪德语文坛的文学偶像巴赫曼,平生仅此长篇创作,半自传书写她与
作者:英格博格·巴赫曼 著,王韵沁 译 出版:广西师范大学出版社 日期:2024-01-01 您好,我是一个不知名的女人,我住在维也纳。 我和马利纳同居,和伊万恋爱。 马利纳在一墙之隔的地方,伊万在电话线的另一端。 我,死于马利纳,活于伊万。 我时常会做关于我父亲的噩梦。 我偶尔想象这片土地传奇般的往昔。 我吓跑了来采访我、来亲吻我的手的记者。 我是如皮埃罗一般的悲伤小丑女。 今天, ... |
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彩色艺术经典图书馆24:透纳
作者:[英]威廉·冈特 [William,Gaunt] , 译者 出版:湖南美术出版社 日期:2020-12-01 J.M.W.透纳(J.M.W.Turner,17751851年)是英国绘画史上承前启后的艺术大师,他的作品开拓了欧洲绘画的传统,也预示着20世纪现代艺术的发展。他早期的绘画多为风景画和海景画,在此过程中,他越来越重视光线和色彩,而对光线和色彩的精妙运用也成为他艺术作品的*特点。 本书是一本介绍透纳的生平与艺术成就的入 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 408 ![]() |
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绝地谈判2:谈判专家马蒂亚斯·施汉纳,披露代价高昂的7个谈判错误
作者:马蒂亚斯·施汉纳 著,黄静 译 出版:浙江教育出版社 日期:2020-10-01 我们每天都在和身边的人进行谈判:和同事沟通工作上的事情,和伴侣讨论谁来照顾孩子、谁来做家务,和领导沟通是不是可以升职加薪。这些都是生活中的日常谈判。对于日常谈判,我们会有一些惯性的处理方法,基本上是百试百灵。但还有一些谈判,如果我们不能很好地对谈判对象和状况进行有效分析和判断,那谈判就会变得极为困难,甚至会让我们处于劣 ... |
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徒步丝绸之路(套装共4册)
作者:[法]贝尔纳·奥利维耶,[法]贝妮蒂克特·弗拉泰 出版:人民文学出版社 日期:2023-10-01 法国记者贝尔纳·奥利维耶在退休之后,决意开启并重塑自己的人生,他的目标是沿着古代丝绸之路,从土耳其的伊斯坦布尔独自步行到中国西安。他将旅途分为三段,利用每年合适的季节徒步:第一段是穿越安纳托利亚高原,到达伊朗边境,第二段横跨伊朗徒步到丝绸之路重镇撒马尔罕,第三段从撒马尔罕步行到西安。在完成这一万两千公里的“丝路长征”之 ... |
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
作者:李瑞森 杨明 杨建军 出版:人民邮电出版社 日期:2015-12-09 本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识 ... |
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