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李瑞森 王军华 孙一铭
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网络游戏场景设计与制作实战(含CD光盘1张)
作者:李瑞森 编著 出版:电子工业出版社 日期:2015-10-01 本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 490 ![]() |
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游戏概论
作者:李瑞森 焦琨 出版:人民邮电出版社 日期:2016-08-01 本书作为游戏设计的理论教材,从结构上分为五大部分:游戏定义、游戏发展史、游戏分类、游戏研发制作流程、游戏产业及游戏市场的发展。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏分类则分别将不 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 338 ![]() |
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
作者:李瑞森 杨明 杨建军 出版:人民邮电出版社 日期:2015-12-09 本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 432 ![]() |
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游戏场景设计
作者:李瑞森、杨建军、尤丹 出版:清华大学出版社 日期:2016-04-01 本书是一本系统地讲解3D网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应 ... |
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Unity 3D游戏场景设计实例教程
作者:李瑞森,王至,吴慧剑 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-05-01 本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 448 ![]() |
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游戏场景设计实例教程·高级篇
作者:李瑞森,王至,杨建军 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-05-01 本书是游戏场景设计实例教程的高级篇,主要讲解三维游戏中野外地图场景的设计与制作。这相对于三维游戏建筑场景设计来说,无论从理论上还是学习与制作的难度上,都属于游戏场景设计的晋级内容。书中涉及的三维软件高级功能及制作插件的讲解部分,都属于目前一 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 538 ![]() |
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