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腾讯云TVP数字化转型洞见
作者:腾讯云TVP 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 本书基于金融、制造、教育、零售、能源、出行、地产等多个行业的数字化转型实践经 验,为准备开展或正在开展数字化转型的企业提供全面的产业实践参考。全书共 7 篇,分别从产业互联网、企业转型实践、智慧赋能等角度切入。智慧金融篇主要介绍金融科技如何推动金融行业发展、银行数字化的方向与实践、金融数字化创新等内容;智能制造篇主要 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 337 ![]() |
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数据领导力:IT团队技术管理数据分析与业务实战
作者:杨冠军,刘琳 出版:中国铁道出版社 日期:2024-05-01 本书是写给技术管理者、程序员的技术管理书籍。以技术团队的工作数据为基础,以技术团队为核心,用严谨的思维逻辑总结了研发容量、研发能力、研发投入率、研发人效等数据指标,以及个人胜任力、团队胜任力和技术价值等管理模型;用幽默的文字阐述了技术团队的选、用、育、留的标准,以及技术工作的衡量、评价的标准;讲述数字化技术管理的理论如 ... |
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银行业数据治理20讲
作者:银行业数据治理研究课题组 编 出版:人民日报出版社 日期:2023-06-01 《银行业数据治理20讲》从数据治理的应用层面着手,分20讲深入探讨数字化转型背景下的银行业数据治理情况及前景。 内容主要分为三部分:第一部分围绕相关政策,探究银行业数据能力建设的必要性及发展路径;第二部分理论结合实践,分析银行在数据治理实践方面的尝试与优势;第三部分围绕数据治理应用技术,进行理论探索与前景分析。本 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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带团队一定要会游戏化思维:如何用游戏化思维管好新生代员工(全新漫画升级版)
作者:殷俊岩 刘露 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 本书深度剖析了游戏化管理的核心理念,旨在解决当前工作形式单一、无法有效激发员工工作兴趣的困境,通过将游戏元素与机制巧妙融入非游戏情境,提高员工的参与热情,显著提升工作效率。作者运用生动的漫画形式,将复杂的管理理论转化为直观易懂的画面与文字,使读者在轻松愉快的氛围中深入理解并掌握游戏化管理的精髓。本书适合正面临管理挑战的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254 ![]() |
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百科日历2024 混知团队著
作者:混知团队著 出版:浙江科学技术出版社 日期:2023-10-01 《百科日历2024》是漫画式科普开创者陈磊(混知哥)及其主创的混知团队,为新年打造的全新作品! 不仅是日历,更是一本有日历功能的漫画大百科,全书366个知识点,涵盖历史、地理、生物、化学、数学、经济、国学等各个学科,翻完366天,让你上通天文,下晓地理! 超有梗的漫画解读,化繁为简,一天一页纸,就能讲透一个知识,让 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 449 ![]() |
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全域经营创新指南
作者:腾讯 出版:机械工业出版社 日期:2023-08-01 以消费者为中心的全域经营正在形成全新的商业浪潮全域经营是企业通过数字化手段建立的一种经营模式,其核心是以消费者为中心,整合线上线下场景,整合公域私域触点,形成一体化运营策略。私域是全域经营的基石。企业依托于腾讯生态尤其是微信中的多种“原子化组件”,不仅可以构建私域经营阵地,拥有独立的数字资产和交易场域,还可以自主定义经 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403 ![]() |
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中国数据中心发展蓝皮书(2022)
作者:中国计算机用户协会数据中心分会 出版:电子工业出版社 日期:2023-09-01 中国数据中心发展蓝皮书(2022)是对中国数据中心的历史沿革、行业状况、发展趋势进行阶段性系统回顾和深入剖析,该书聚焦于2019年-2022年四年间数据中心领域相关技术的发展及应用的情况,以主题报告的形式展现内容,分为17个报告,分别阐述数据中心领域的标准、超级计算数据中心、液冷技术、安全保护、节能技术等的现状及趋势。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500 ![]() |
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植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书1
作者:《植物大战僵尸2游戏书》编写组 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2024-11-01 《植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书1》包含多个桌游,涉及神秘埃及、狂野西部、巨浪沙滩等世界。桌游类型丰富,有炮棋、跳棋、追逐棋、蛇棋、飞行棋、算数鹅棋、穿梭棋、竞速棋、智斗棋…… 本书以植物大战僵尸2中的形象和场景为素材设计而成。在一本书中,小读者可以一次性拥有多个桌游,同时还可以手工制作所有的棋子和骰子,体验一个 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 112 ![]() |
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植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书2
作者:《植物大战僵尸2游戏书》编写组 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2025-02-01 《植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书2》包含多个桌游,涉及冰河世界、功夫世界、海盗港湾等世界。桌游类型丰富,有象棋、追捕棋、竞速棋、过河棋、菱形棋、车轮棋…… 本书以植物大战僵尸2中的形象和场景为素材设计而成。在一本书中,小读者可以一次性拥有多个桌游,同时还可以手工制作所有的棋子和骰子,体验一个个独特有趣的沉浸式桌游体 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 112 ![]() |
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数独游戏 初级篇(提高专注力 锻炼观察力 增强逻辑力 培养数感力)
作者:数独游戏编委会 出版:吉林科学技术出版社 日期:2024-06-01 “数独游戏”系列书籍包含入门篇、初级篇和进阶篇,旨在满足不同水平数独爱好者的需求。根据数独题目的难易程度,三本书进行了细致划分,确保每位玩家都能找到适合自己的数独游戏。 《初级篇》详细分析了宫内排除法、行列排除法、区块排除法与数对占位法等数独解题的核心策略。此外,本书还精心设置了不同难度等级的题目,包括一星题、二星题 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 179 ![]() |
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销售团队管理:制度设计与数据赋能
作者:鲁海洋 出版:中国铁道出版社 日期:2022-12-01 现在要提及让管理者头疼的问题,如何带出一个高业绩的销售团队肯定有一席之地。这反映了一个事实:管理者需要不断提升自身能力,丰富知识储备和实践经验,紧跟数据时代的发展潮流,构建完善的管理系统,学会用数据进行管理工作。 本书以数据时代的销售团队管理为核心,从管理系统构建和用数据带销售团队两个方面对管理方法进行讲解,内容层层递 ... |
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知识点有画面:漫画课本里的数学 漫画式科普开创者混知团队,对标课标再度创新。
作者:陈磊 混知团队 出版:安徽少年儿童出版社 日期:2023-07-01 《漫画课本里的数学》精选小学、初中、高中100个必考的数学知识点,按照时间顺序,采用新奇的奏折形式,每页上半部分讲述知识点的诞生背景,下半部分重点解释知识点的内涵。结合混知团队《半小时漫画》系列独特讨喜的绘画风格,让青少年读者在清晰的脉络中轻松掌握知识点,形成对数学学科系统的认识。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 203 ![]() |
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知识点有画面:漫画课本里的物理 漫画式科普开创者混知团队,对标课标再度创新。
作者:陈磊 混知团队 出版:安徽少年儿童出版社 日期:2024-07-01 《漫画课本里的物理》精选初中、高中100个必考的物理知识点,按照时间顺序,采用新奇的奏折形式,每页上半部分讲述知识点的诞生背景,下半部分重点解释知识点的内涵。结合混知团队《半小时漫画》系列独特讨喜的绘画风格,让青少年读者在清晰的脉络中轻松掌握知识点,形成对物理学科系统的认识。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 203 ![]() |
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数据引领 : 影响决策分析的7项关键技能 约瑟夫·卡兹尔 数据分析、决策分析、数字思维、领导力、团队管理、商业智能
作者:[美]约瑟夫·卡兹尔著 ,王妍 杨睿元 译 出版:中国工商出版社 日期:2025-05-01 本书汇集了来自数据科学、分析领导、商业智能和技术领导专家的贡献和知识,其结果是一套坚实的理论、策略和技术,将提高任何分析投资的价值。CEO和其他管理者将从中获得所需的知识和技能,通过支持整个组织保持分析导向来利用分析的潜力。本书支持管理者参与分析最佳实践,支持技术和非技术团队成员走向长期分析增长和成功。 第一, ... |
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腾讯创新:腾讯凭什么赢
作者:成旺坤 出版:中国纺织出版社 日期:2022-03-01 腾讯凭什么能赢?腾讯的经验有哪些值得我们学习呢?很多年前,腾讯还是一个默默无闻的小企业,马化腾也只是一个有闯劲的创业青年,如今,腾讯却已在社交通讯、网络游戏、电子商务等多个领域站上制高点。这其中,腾讯必然有着令人惊讶的蜕变,有着很多不为人所熟知的发展和扩张技巧。本书从腾讯业务线的变迁出发,着力对腾讯QQ、微信、游戏等王 ... |
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十三机兵防卫圈·官方档案记录:Double Helix 设定资料集 科幻题材戏剧策略冒险游戏
作者:日本电击游戏书籍编辑部 编 , 游戏机实用技术编辑部 译 出版:广东旅游出版社 日期:2025-03-01 《十三机兵防卫圈》是2020年由日本知名游戏公司VANILAWARE(香草社)制作,并由Atlus发行的一款剧情科幻冒险类的游戏,有着极度丰富的设定素材。日本电击游戏书籍编辑部花费了大量时间,从庞大的开发素材中,整理出了丰富的登场人物资料、美术制作图稿,还有“封印文书”等精彩内容,集结成了《十三机兵防卫圈 官方档案记录 ... |
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中国数据中心冷却技术年度发展研究报告2022
作者:中国制冷学会数据中心冷却工作组 著,中国制冷学会数据中心冷却 出版:中国建筑工业出版社 日期:2023-03-01 为便于行业同仁全面了解数据中心冷却技术的发展现状和面临的困难,自2016年起,中国制冷学会数据中心冷却工作组每年组织国内相关专家、学者及企业共同编写《中国数据中心冷却技术年度发展研究报告》。2022年版侧重于数据中心冷却技术末端设备,希望对从事这一领域工作的研究、开发、运行、管理等各方面人员有一定的帮助,推动我国数据中 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230 ![]() |
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手把手教你报专科:全新升级版(名师张雪峰·峰阅教研团队全新升级版!教你精准填报专科志愿,升学就业不走弯路)
作者:张雪峰·峰阅教研团队 著 出版:湖南文艺出版社 日期:2025-07-01 这是一本帮助家长和学生解决如何报选专科志愿的书。 作者团队根据100 名校解析,200 专业解答,1000 学校数据收集,十余年报考指导经验,手把手教你精准填报志愿!详细解读新高考背景下学业规划和选科策略,帮助学生和家长快速学会高效填报高职、专科志愿!解答报志愿时,选学校还是选专业?该不该服从调剂?热门专业和冷 ... |
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过敏星人生存宝典 漫画过敏真相与防护 三甲医院专家孙宝清团队 著 过敏自救手册 漫画讲透过敏防护 鼻炎哮喘皮肤过敏 医学
作者:孙宝清团队 出版:中信出版社 日期:2025-03-01 普通人的四季:春天赏花;夏天看海;秋天爬山;冬天赏雪。 只有过敏星人才懂的一年四季: 春天:花粉炸弹 柳絮大军双重夹击,鼻子&眼睛告急! 夏天:紫外线刺客 昆虫小分队轮番进攻,皮肤遭殃! 秋天:换季皮炎 干燥魔法齐齐上阵,脸颊&四肢中招! 冬天:冷空气 暖气空调冰火乱炖,嘴唇&鼻子崩溃! 当前,随着城市化、 ... |
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游戏感:游戏操控感和体验设计指南
作者:Steve,Swink[史蒂夫·,斯温克] 著,腾讯游戏 译 出版:电子工业出版社 日期:2020-04-01 优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如跳)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西游戏感,进而解答了上述问题。 《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》通过一种深入浅出 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 594 ![]() |
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