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日本动画电影《触碰你》制作委员会原作 , [日]额贺澪著 ,
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MG动画制作基础培训教程
作者:朱逸凡 出版:人民邮电出版社 日期:2022-03-01 本书重点介绍了影视后期处理软件After Effects 2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练,以及MG动画综合案例等内容。 全书以课堂案例为主线,展开软件功能、操作方法与技巧 ... |
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Animate交互动画课件设计与制作
作者:邱相彬 出版:电子工业出版社 日期:2021-09-01 《Animate交互动画课件设计与制作》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司新推出的动画制作软件——中文版Animate的基本操作方法和使用技巧。全书共分6章,分别介绍了Animate基础知识、基础工具使用、演示动画制作、3D动画制作、交互动画制作,综合课件制作等内容。《Animate交互动画课件设计与制作》内容丰 ... |
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3dsMax动画制作实例精讲教程
作者:李彩霞;张建琴;刘敬龙 出版:中国铁道出版社 日期:2019-01-01 内 容 简 介本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程 ... |
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Animate 2020动画制作实例教程(微课版)
作者:卫琳、王敏、蒋卫刚 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《Animate 2020动画制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍了使用Animate 2020进行动画制作的操作方法和技巧。全书共分11章,分别介绍了Animate基础知识,使用绘图工具绘制图形,编辑和调整图形,添加和编辑文本,添加多媒体对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作基础动画,制作交互式动画 ... |
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动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)
作者:谭雪松,高毅 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript 3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应 ... |
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Animate CC 动画制作标准教程(微课版)
作者:饶彬 李轶天 出版:人民邮电出版社 日期:2021-11-01 本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Animate CC 2019基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的导入和编辑,动作脚本的应用,制作交互式动画,组件和动画预设,测试、 ... |
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Flash动画制作实例教程(第2版)
作者:王珊,丰伟刚,郑伟,焦宗钦,黄德军 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 本书是一本专门介绍Flash动画制作的教材,全书由浅入深地介绍了运用Flash制作动画的具体方法和技巧。书中通过详细分析大量实例,可以帮助读者快速掌握使用Flash制作动画的技巧。本书共分13章,第1章对Flash进行了简单的概述,第2~5章重点介绍了主要的动画对象及其创建方法,第6章介绍了元件及其创建和管理方法,第7 ... |
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Animate CC 2019动画制作案例教程
作者:孔祥亮,冯彦乔 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 《Animate CC 2019动画制作案例教程》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍Animate CC 2019动画制作的操作方法和技巧。全书共分12章,内容涵盖了Animate CC 2019入门知识,简单实用的绘图工具,编辑图形和颜色,创建和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作基 ... |
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3ds Max 2018三维动画设计与制作教程
作者:韩永毅,洪彤 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》由浅入深地介绍了3ds Max 2018的各个模块,通过18个综合实例循序渐进地讲解了在三维动画制作过程中的相关技术和软件实际应用操作等问题。全书共9章,包括三维动画和3ds Max 2018的基础知识,基础、多边形和NURBS建模等多种建模方式,以及材质、贴图、灯光、 ... |
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Flash CS6动画制作与应用(第5版)(微课版)
作者:周建国,常丽媛 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 Flash CS6是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash CS6的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、 ... |
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3ds Max 动画设计与制作案例实战
作者:王晓婷、王中军、刘奎 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《3ds Max 动画设计与制作案例实战》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2020的使用方法和操作技巧。全书共10章,前9章分别介绍了象棋动画设计——初识3ds Max 2020,笔记本设计——三维基本体建模,办公椅设计——二维图形建模,骰子设计——模型的修改与编辑,青铜器材质——材质和贴图,平移动画——摄影 ... |
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Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)
作者:周建国 出版:人民邮电出版社 日期:2020-07-01 Animate是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Animate目前的主流版本Animate CC 2019的基本操作方法、各个绘图工具和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Animate CC 2019基础知识、绘制 ... |
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Maya三维动画制作案例教程
作者:刘斯, 出版:科学出版社 日期:2018-09-01 本书是编者根据多年的教学和实践经验,精选实际工作中的典型案例编写而成的。本书的主要内容包括Maya 2015中文版的常用设置、基本操作、NURBS建模、多边形建模、材质贴图、基础动画制作、骨骼绑定及动画制作、灯光渲染、特效制作等。 本书适合作为职业院校“Maya三维动画”课程的教材,也可供计算机美术爱好者学习参考。 ... |
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3ds Max 动画制作实例教程
作者:翟慧,魏丽芬 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书全面系统地介绍了3ds Max 2019的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括3ds Max 2019概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、效果制作及视频后期处理、高级动画设置及综合设计实训。 本书内容的讲解均以案 ... |
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Animate CC 2018动画设计与制作
作者:龙虎 编著 出版:机械工业出版社 日期:2020-08-01 Animate CC 2018是一款功能强大的交互式矢量动画制作软件,利用Animate软件可以制作出丰富多彩的动画效果,还可将制作出的动画快速发布到HTML5 Canvas、WebGL、FlashAdobe AIR及SVG的自定义平台等,投送到计算机、移动设备和电视上。本书以易学、全面和实用为目的,从基础到应用,系统 ... |
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Animate CC 动画制作翻转课堂
作者:张婷,江玉珍,黄宇静 出版:中国铁道出版社 日期:2020-09-01 本书内容全面,条理清晰,深入浅出地介绍了Animate CC动画设计的基础知识和实例制作。在内容选取上,重视学生的操作技能培养,精选大量实例进行讲解,画面生动,激发读者学习兴趣。本书有53个案例源文件及对应的微课视频,13个章节的PPT及课后练习,让读者快速理解和掌握Animate CC动画制作的方法和技巧,满足Ani ... |
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Flash CS6动画制作案例教程
作者:马云众,千丽霞,孙全党 著 出版:清华大学出版社 日期:2021-03-01 本书全面介绍了使用Flash CS6 中文版制作交互式动画的方法和技巧,ActionScript 3.0语言的使用,以及程序的调试和发布等。本书介绍的开发技巧具有较高的实用价值,同时安排了较多的实例帮助读者掌握动画制作的方法、技巧,并通过强化训练加强读者对知识和操作技巧的掌握。每个实训□后的习题可帮助读者巩固所学的内容 ... |
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Flash CS5 动画设计与制作(含光盘)
作者:刘斯, 出版:科学出版社 日期:2017-03-01 本书贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash软件的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画的制作方法,包括绘图基础、逐帧动画、补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、声音与视频、元件与实例及Act ... |
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Adobe Animate CC动画设计与制作
作者:徐艳 出版:北京希望电子出版社 日期:2021-07-01 本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Animate CC 2019软件进行了全面介绍。全书共10章,分别讲解了Animate入门必学,绘图工具的应用,时间轴与图层的应用,文本的应用,元件、库与实例的应用,基本动画的创建,音/视频的应用,常见组件的应用,交互动画的创建,动画的输出与发布等内容。每章后都安排了 ... |
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Flash CC动画制作案例教程 第2版
作者:王桂霞 赵洪文 刘万辉 主编 出版:机械工业出版社 日期:2021-12-01 本书以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了Flash CC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、 ... |
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