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DK学前儿童为什么小百科·地理
作者:英国DK公司 出版:中国大百科全书出版社 日期:2023-01-01 你孩子的阅读水平是否还停留在绘本阶段? 如何让孩子习惯文字阅读,自主学习,减轻父母的负担? 你的孩子是否已经做好上学学习知识的准备? 《DK学前儿童为什么小百科·地理》是英国DK公司推出的适合学前儿童阅读的“科普桥梁书”,《DK儿童地理百科全书》低幼版。精美有趣的跨页大图和清晰易懂的讲解让孩子轻松看,轻松读 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 653
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DK音乐史(国家大剧院联名出版,收藏级的家庭艺术通识课)
作者:英国DK公司 出版:中国大百科全书出版社 日期:2023-06-01 《音乐史》是英国DK公司为大众读者创作的一本音乐历史及音乐知识图书。在我们的印象中,音乐是无法用图片叙述的,而DK出版的这本音乐史百科全书,创新地运用丰富的图片来讲音乐史,图文并茂,令人耳目一新。书中按时间顺序讲述了全球的音乐发展,从早人类用贝壳和骨头制作的乐器到现代电子合成乐器;从中世纪的咏唱调到富丽堂皇的古典时期, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1826
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DK学前儿童为什么小百科--科学(第二版)
作者:英国DK公司 出版:中国大百科全书出版社 日期:2020-10-01 你孩子的阅读水平是否还停留在绘本阶段? 如何让孩子习惯文字阅读,自主学习,减轻父母的负担? “科学课”已成为小学一年级必修课,你的孩子是否已经做好上学学习知识的准备? 《DK学前儿童为什么小百科·科学》是英国DK公司推出的适合学前儿童阅读的“科普桥梁书”,相当于《DK儿童科学百科全书》低幼版。精美有趣的跨页 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 653
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DK伊丽莎白二世与英国王室家族
作者:英国DK公司 出版:中国大百科全书出版社 日期:2023-11-01 《伊丽莎白二世与英国王室家族》是英国DK公司又一力作。这是一本关于英国王室的辉煌历史书,真实而全面地展示了英国王室家族生活和日常的各个方面,围绕现任英国女王伊丽莎白二世简述了英国王室家族的历史,是一本通俗且有趣的历史读物。从公元400年君主立宪制的开端直到女王去世之间上千年的历代君主及王室家族状况。包括王位交替、社会变 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1673
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Unity 2020游戏开发快速上手
作者:吴雁涛 叶东海 赵杰 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、U ... |
詳情>> | 售價:NT$ 505
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Unity 3D游戏开发案例教程
作者:彭平,胡垂立 出版:中国铁道出版社 日期:2021-06-01 本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为 5 章,内容包括 :游戏概述、 C#程序语言基础、 Unity 3D 游戏开发基础、Unity 游戏开发基础案例、Unity 游戏开发综合案例。 本书针对 Unity 游戏开发,既有基本 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 325
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Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版)
作者:李婷婷 出版:清华大学出版社 日期:2021-09-01 本书以Unity 2019.3.2版本为基础介绍虚拟现实游戏开发知识。主要讲述Unity 2019.3.2版本的使用方法及经验,系统地介绍虚拟现实游戏的设计开发方法。 本书分为两部分,部分为基础知识篇(第1~9章),第二部分为综合实践篇(第10~11章)。其中,部分主要介绍Unity的基础知识,包括虚拟现实技术概述、初 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 439
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Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
作者:徐志平 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 419
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Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
作者:薛庆文 出版:电子工业出版社 日期:2021-11-01 Unity是近几年非常流行的一款3D游戏开发引擎,其特点是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏开发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 490
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从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
作者:康远英 出版:人民邮电出版社 日期:2022-04-01 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356
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Unity 3D脚本编程与游戏开发
作者:马遥,沈琰 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3 ... |
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Unity AR增强现实开发实战
作者:李婷婷,余庆军,刘石,仲于姗 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书共分9章,主要讲解了AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR。 ... |
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Unity AR/VR开发:实战高手训练营
作者:王寒,张义红,王少笛 出版:机械工业出版社 日期:2021-07-01 全书内容分为三篇。 1.入门篇,针对完全没有任何Unity开发经验的开发者。 学完本部分内容后,开发者应该对Unity的基本知识有所了解,包括常见3D引擎的对比分析以及Unity的基本使用。 2.进阶篇,涵盖AR/VR开发所必须掌握的Unity3d技能以及一个综合实战案例。 3.高级篇,主要通过实战案例的开发学 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 861
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新印象:Unity游戏开发实例教程
作者:杜亚南 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是专为想要学习游戏开发方法和获取开发经验的开发者或爱好者量身定制的游戏项目开发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity开发领域的读者深入掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏开发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种类型的游戏。书中精选了4个具有典型特征且在技术层面涵盖Uni ... |
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Unity 实战(第2版)
作者:[美]Joseph,Hocking 著,蔡俊鸿 译 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 《Unity实战第2版》详细介绍如何用Unity编写和部署游戏。探讨许多有趣的示例,实践Unity直观的工作流工具和先进的呈现引擎。这个实用指南揭示游戏开发过程的各个方面,包括*初的基础工作、创建自定义AI脚本和构建易于阅读的UI。应读者的要求,全新修订的第2版增加一个新章节,介绍如何使用Unity的扩展2D工具包来构 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 440
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Unity 2018 AR与VR开发快速上手
作者:吴雁涛 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书讲解Unity平台AR与VR开发,通过本书读者可以快速了解增强现实和虚拟现实的基本概念、应用实例,学习相关SDK的使用,并且参照例 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 774
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Unity UI设计
作者:{美}Simon Jackson 著 张骞 译 出版:清华大学出版社 日期:2017-04-01 本书详细阐述了与Unity UI设计相关的基本解决方案,主要包括Unity中的构造布局、UnityEvent系统、控制行为、锚定系统、屏幕空间、世界空间和相机,以及与UI源代码协同工作等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 466
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虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)
作者:李永亮 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 内 容 提 要 本书面向虚拟现实应用开发相关的读者,利用通俗易懂的语言、循序渐进的项目,详细介绍了虚拟现实应用开发工作中交互功能的实现技术。全书共分6章,第1章介绍了Unity软件的用途、下载安装方法,以及项目资源的获取方法,第2至6章用5个翔实的案例,介绍了Unity项目开发流程、基本3D场景的创建、角色控制和道具 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 393
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VR/AR/MR开发实战 基于Unity与UE4引擎
作者:刘向群 郭雪峰 钟威 彭家乐 吴彬 出版:机械工业出版社 日期:2017-04-01 本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 929
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Unity VR 虚拟现实完全自学教程
作者:邵伟,李晔 出版:电子工业出版社 日期:2019-05-01 本书是 VR 自学爱好者的一本入门书,全书共 16 章,全面讲述了在制作 VR 应用程序的过程中所必备的软硬件知识。硬件层面以 HTC VIVE 为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备 VIVE 追踪器和 Leap Motion;软件层面以制作 VR 应用程序的核心工作流程为主线,以 Unity 为游戏引擎 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 624
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