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沉浸式影像画面叙事研究
作者:靳晶 著 出版:中国建筑工业出版社 日期:2024-09-01 从早期的全景画到球幕影像,到多个投影面创建的立体虚拟现实环境CAVE,再到通过头戴显示器提供沉浸式体验的VR影像,不难看出人们对于“沉浸式影像”技术的探索从未间断,沉浸式技术也在提供更加真实的影像、更具个性化体验方面持续进步。 本书主要在“沉浸式影像”整体概念下,尝试从当代叙事学的理论角度,对沉浸式影像艺术运作的“话语 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 357
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数字营销理论、案例与实务
作者:刘遗志 出版:科学出版社 日期:2025-02-01 《数字营销理论、案例与实务》分为八章,涵盖导论、基础理论与应用三大模块,系统讲解数字营销的核心内容。导论部分简要介绍数字营销的发展背景、研究对象与内容;基础理论部分深入探讨数据基础、消费者特征、品牌营销、媒体渠道及内容营销等关键理论;应用部分则聚焦现实场景(如社群、短视频、直播营销)与新兴技术融合场景(如元宇宙、大数据 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296
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数字未来:文化创意与明日商业
作者:巩强 出版:电子工业出版社 日期:2025-04-01 数字时代的浪潮带给我们的不仅是新技术,更是新想象。从大模型、云游戏、AIGC、裸眼3D,到NFT数字藏品、虚拟偶像、VR大空间沉浸式体验,数字文创正从各种你能想到或意想不到的角度进入熟悉的商业世界。这不仅是发生在当前文旅行业的技术升级,更是未来商业形态的全新革命。面对技术与需求的叠变,本书与读者一起回望文化创意如何塑造 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 408
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人工智能与数字素养
作者:陈彧、倪彤、李枘?Z、周波 出版:清华大学出版社 日期:2025-02-01 本书采用案例实战的方式全面介绍在DeepSeek、豆包和通义等国产大模型支撑下的AI技术应用。全书共分为智能化技术、动态化技术、交互式技术和可视化技术四个模块,从思维导图、专业图示、动图动画、直播投屏、AR交互、VR全景和AI技术,手把手教你实操; 31个案例全部配有二维码数字资源,即扫即学;语言通俗易懂,以图说文,特 ... |
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古籍新型数字资源的建设模式与传播路径
作者:周笑盈 出版:人民日报出版社 日期:2025-04-01 利用现代数字技术对古籍文献进行采集、整理、挖掘、组织与呈现,以高品质的古籍数字内容讲好中国故事、传播好中国声音,传承中华优秀传统文化,是古籍数字活化的使命。本书基于虚拟现实、增强现实、混合现实、扩展现实、元宇宙等技术在古籍数字活化中的实践应用,选取国家图书馆“永乐大典”“中华传统文化百部经典VR”和短视频平台的古籍类短 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 250
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高级脑功能障碍康复评估与治疗流程
作者:[日]下田 信明 [日]高杉 润,霍明 陈立嘉 李德盛 译 出版:辽宁科学技术出版社 日期:2025-05-01 《高级脑功能障碍康复评估与治疗流程》以“可视化”为核心,系统呈现高级脑功能障碍康复的全流程。全书从神经机制三维解析与症状动态图谱构建出发,结合国际标准化评估工具的临床解码,创新设计急性期至社会复归的七阶段衔接路径。通过“神经可塑性可视化仪表盘”动态追踪康复进程,融合注意/记忆/执行功能模块化训练、数字疗法与VR场景模拟 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1265
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特种影视及其技术实现
作者:郭宇,陈岩 著 出版:北京大学出版社 日期:2025-05-01 《特种影视及其技术实现》是关于特种影视的起源、发展、分类、技术实现的阶段性总结,全书共 5 章,分别为特种影视发展概述、特种影视的立体呈现、环幕影视与球幕影视、VR 影视、特种影视行业发展。《特种影视及其技术实现》重点讲解特种影视的发展历史、概念原理与案例解析,并对特种影视今后的发展作出展望,对特种影视相关的研究有一定 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403
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数字短片创作实务(广播影视节目制作专业新形态系列教材)
作者:张 波 出版:同济大学出版社 日期:2025-08-01 新媒体时代来临,视听传播大行其道。以数字技术与互联网技术为依托,播放平台的广域化和摄制设备的易得性使数字短片的创作生产呈现常态化发展趋势。本书采用理实一体化的编写方式,从数字短片的定义、分类与基本创作原则入手,将数字短片分为影视短片、动画短片与VR短片三大类型,并通过三类短片的实训项目创作深入了解数字短片生产全流程,重 ... |
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数字摄影摄像(丁粤红)
作者:丁粤红、肖名希、王莹 编著 出版:化学工业出版社 日期:2025-10-01 本书针对数字时代背景下影视类及设计类专业人才培养,系统讲解影像拍摄基础知识与技能。基于数字技术的快速发展和影像创作方式的深刻变革,本书系统地介绍了数字摄影摄像的理论知识和实践技能。全书共10章,从数字影像的基础知识到高级摄影摄像技巧,涵盖了摄影摄像的历史发展、成像原理、设备操作、曝光控制、色彩管理、构图技巧等核心内容, ... |
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媒体创意经济(第二版)
作者:童清艳 出版:上海交通大学出版社 日期:2025-08-01 本书以媒体“如何优化生活,拨动用户心弦”的创意力为主题,聚焦媒体独特内容产品、关联娱乐产品、新兴媒体创新三条主线,让读者了解媒体创意经济具有的自身独特品质,涉及“科技文化”价值、艺术力量和娱乐价值等内容,从各类智能手机,到可穿戴产品,各类VR\\AR以及所谓元宇宙、ChatGPT,以及载体上广告资讯、影视与综艺娱乐,相 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347
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计算技术与点钞(第六版)
作者:罗荷英 出版:东北财经大学出版社有限责任公司 日期:2025-08-01 富媒体智能型教材是该工程项目建设成果之二。该类教材是我社供给侧结构性改革探索性策划的创新型产品,是一种新形态立体化教材。富媒体智能型教材秉持严谨的教学设计思想和先进的教材设计理念,为财经职业教育教与学、课程与教材的融通奠定了基础,有助于教学质量的提高和教学效果的提升。从教材资源的呈现形式来说,富媒体智能型教材实现了传统 ... |
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中华优秀传统文化与视听传播:意义、话语和认同
作者:翁旭东 出版:人民日报出版社 日期:2025-08-01 本书为作者博士论文,聚焦电视节目与网络视频,同时兼顾H5、VR等多元视听内容形态,将主流媒体对中华优秀传统文化视听内容的生产传播视为一种主流话语实践,围绕主流媒体与社会民众在话语实践中的互动,挖掘、揭示该话语实践体系的运作机制与认同效应的生成逻辑。本书采用半结构访谈、网络民族志、定性比较分析和基于自然语言处理技术的情感 ... |
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推拉镜头产品动态呈现对消费者比较决策的影响
作者:孟陆 出版:中国社会科学出版社 日期:2025-11-01 在网络购物选择日益增多的今天,信息过载反而令消费者陷入“选择困难”,甚至放弃购买。随着VR、AR和4D等动态广告技术的日趋成熟,如何借助动态视觉呈现提升广告效果,助推消费者比较决策,已成为商家亟待思考和解决的问题。本书从产品动态广告呈现入手,系统解析其如何影响消费者比较决策的过程,深入探讨其内在心理机制及边界条件,对现 ... |
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视觉叙事的转向:互动数字叙事的媒介与实践
作者:钱淑芳 张渼渲 出版:中国纺织出版社 日期: 《视觉叙事的转向:互动数字叙事的媒介与实践》分为理论研究与案例分析两部分。从古老洞穴壁画到现代数字屏幕,追溯叙事媒介的演变,揭示数字技术的活力,深入解析互动数字叙事的类型、模式,展现数字技术驱 动的用户交互、多媒介融合等魅力,并深入探讨其如何提升用户体验,增强媒介叙事参与感、沉浸感和社交性。同时,通过经典案例剖析互动数 ... |
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揭秘大脑
作者:中国科学院脑科学与智能技术卓越创新中心蒲慕明 师 出版:上海科学技术出版社 日期:2026-01-01 本书介绍了脑结构、脑功能、脑疾病、脑研究方法等多个方向,大脑的结构着重阐述了神经元、脑血管、大脑细胞集群, 脑功能重点介绍了想象、决策、意识、空间感知、颜色、记忆、听觉的神经机制,重点列举了DHA对脑大脑的影响、恐惧记忆、智商、梦、睡眠等与日常生活密切相关的脑科学现象,脑疾病着重揭秘了自身性免疫脑炎、脑钙化、阿尔兹海默 ... |
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于非闇小辑 吾国之色
作者:于非闇 著 出版:文津出版社 日期:2023-07-01 .本书根据文章发表时间先后,编为《金石书画》《负暄续录》《颜料淘治》三部分,是作者结合自己学画、创作经历和心得,畅谈中国书画篆刻的笔墨纸砚、用到用料、颜料装裱等,兼具理论性与实用性,承前启后,是从事篆刻与中国画创作不可或缺的一项基础知识,对继承发扬民族篆刻与绘画传统具有积极意义。 ... |
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虚拟现实——理论、技术、开发与应用
作者:吕云,王海泉,孙伟 出版:清华大学出版社 日期:2019-03-01 本书全面系统地讲解了虚拟现实基础理论、核心技术、开发流程以及实际应用。全书分为 8 章,主 要内容包括:虚拟现实发展过程,虚物实化技术,实物虚化技术,增强现实、混合现实相关技术,移动 VR、VR 一体机及基于主机的 VR,虚拟现实平台,虚拟现实内容设计,虚拟现实内容制作方式,交互功 能开发,虚拟现实开发引擎,虚拟 ... |
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Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
作者:千锋教育高教产品研发部 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书内容共12章,1~4章讲述VR入门、Unity开发环境搭建和C#编程基础;第5~11章讲述Unity引擎的各大系统模块,包括地形、UI界面、物理、动画、音效等,通过完整的游戏实战项目将各大系统模块所讲解的重点融汇贯通;第12~14章讲述了Unity VR系统,带领读者使用HTC VIVE设备搭配Unity 3D引擎 ... |
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虚拟现实项目开发教程
作者:张芬芬 唐军广 何玲 季红芳 沈丹 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 本书是基于校企双元合作开发的职业教育新形态教材,以项目教学为主,循序渐进地介绍了虚拟现实项目开发中的核心技术以及工作流程和实际应用。全书共分为五个项目,内容包括:项目 1为虚拟现实项目策划与管理;项目 2为 VR 云团课教育项目开发( Unity方向);项目 3为 VR 线上校园项目开发(Unreal方向);项目 4为 ... |
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SOLIDWORKS 2022中文版从入门到精通
作者:CAD,CAM,CAE技术联盟 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 《SOLIDWORKS 2022中文版从入门到精通》一书重点介绍了SOLIDWORKS 2022在工程设计中的应用方法与技巧。全书共11章,主要包括SOLIDWORKS 2022概述、草图绘制、草绘特征、放置特征、特征编辑、曲线与曲面、装配零件、生成工程图、钣金设计、运动仿真、VR?动画制作工具?SOLIDWORKS ... |
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