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混合所有制增量配电公司:政策、组建与案例 混合所有制增量配电公司:政策、组建与案例
作者:《增量配电混合所有制改革政策研究与公司组建》课题组  出版:中国电力出版社  日期:2020-05-01
本书已经经过国网人资部组织处处长陈春武审读,并给出了评审意见,并有相应文件说明对混合所有制改革的研究室公司人资部安排的,不是公司体改办的业务。 本书从八个方面对混合所有制改革供电企业组建政策和运行机制进行了全面分析,并得出相应结论。 首先深入研究新形势下电力体制改革的内外部环境,解读国资国企改革、混合所有制改革的国 ...
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售價:NT$ 276

Unity实践案例分析与实现 Unity实践案例分析与实现
作者:王维花  出版:中国铁道出版社  日期:2019-03-01
Unity 软件是 Unity Technologies 公司开发的专业跨平台游戏开发及虚拟现实引擎,用户可以在 Unity平台中轻松完成各种游戏项目,并结合 3d Max 等建模软件进行三维互动开发,搭建各种需求的场景,通过 3D 模型、图像、视频、声音等相关资源导入,借助 Unity 相关场景的构建模块,创作出精彩 ...
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售價:NT$ 435

Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版) Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
作者:金玺曾  出版:清华大学出版社  日期:2019-03-01
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章 ...
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售價:NT$ 624

Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品 Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品
作者:金玺曾 著  出版:清华大学出版社  日期:2017-09-01
"本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,quan方位地介绍了Unity在2D游戏方面 ...
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售價:NT$ 706

圣才教育:罗斯《公司理财》(第11版)笔记和课后习题详解(赠送电子书大礼包) 圣才教育:罗斯《公司理财》(第11版)笔记和课后习题详解(赠送电子书大礼包)
作者:罗斯《公司理财》[第11版]笔记和课后习题详解  出版:中国石化出版社有限公司  日期:2017-12-01
我国各大院校一般都把国内外通用的权威教科书作为本科生和研究生学习专业课程的参考教材,这些教材甚至被很多考试(特别是硕士和博士入学考试)和培训项目作为指定参考书。为了帮助读者更好地学习专业课,我们有针对性地编著了一套与国内外教材配套的复习资料,并提供配套的名师讲堂和题库。 罗斯的《公司理财》是世界上*流行的理财学教材之 ...
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售價:NT$ 634

新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战 新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
作者:杜亚南  出版:人民邮电出版社  日期:2021-10-01
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频 ...
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售價:NT$ 714

C#实践入门:快捷学习C#编程和Unity游戏开发(第4版) C#实践入门:快捷学习C#编程和Unity游戏开发(第4版)
作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著,冯  出版:清华大学出版社  日期:2021-05-01
主要内容 ● 通过C#示例来理解编程基础知识 ● 探索Unity 2019的接口与特性 ● 从零开始学习C#语法 ● 创建游戏设计文档和原型关卡 ● 探索C#中级编程与*实践 ● 使用C#实现游戏机制、交互和UI元素 ...
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售價:NT$ 405

Unity移动游戏开发(影印版) Unity移动游戏开发(影印版)
作者:Jon,Manning,Paris,Buttfield-Ad  出版:东南大学出版社  日期:2018-04-01
你想开发移动游戏,但缺乏相关经验?没问题。《Unity移动游戏开发(影印版 英文版)》将教你如何运用Unity游戏引擎,为iOS和Android设备创建漂亮互动的内容。《Unity移动游戏开发(影印版 英文版)》提供了自顶向下的Unity特性概览,通过具体的、以项目为导向的指引,帮助你将它们用于真实的游戏场景。完成《U ...
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售價:NT$ 644

Unity 5.x游戏开发实战 Unity 5.x游戏开发实战
作者:[英]Alan Thorn 索恩  出版:人民邮电出版社  日期:2017-05-01
Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本进行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏开发工具。 Unity 5.x游戏开发实战 共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者进行学习,每两章完成一个游戏案例 ...
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售價:NT$ 425

Unity移动游戏开发 Unity移动游戏开发
作者:[澳]乔恩·曼宁[Jon Manning],[澳]帕里斯·巴  出版:人民邮电出版社  日期:2018-08-01
本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功能;构建卷轴动作游戏;创建具有炮弹射击和重生对象功能的3D空战模拟游戏;深入了解Unity的功能。 ...
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售價:NT$ 579

创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战 创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战
作者:杨栋  出版:电子工业出版社  日期:2021-08-01
全书共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都 ...
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售價:NT$ 1148

Unity 3D虚拟现实游戏开发 Unity 3D虚拟现实游戏开发
作者:李婷婷、余庆军、杨浩婕、刘石  出版:清华大学出版社  日期:2018-03-01
本书以Unity 5.x版本为例,结合大量游戏开发案例,从实战角度系统地介绍Unity 3D的使用方法、经验及游戏开发基础知识。 本书分为3部分。第1部分为基础知识篇第1~9章。第2部分为综合实践篇第10、11章。第3部分为VR&AR篇第12、13章。基础知识篇主要介绍Unity 3D基础知识,包括Unity 3D概述 ...
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售價:NT$ 387

Unity应用开发实战案例 Unity应用开发实战案例
作者:程明智  出版:电子工业出版社  日期:2019-03-01
本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Un ...
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售價:NT$ 309

Unity虚拟现实项目(影印版) Unity虚拟现实项目(影印版)
作者:[美]乔纳森·林诺维斯  出版:东南大学出版社  日期:2017-04-01
虚拟现实是什么?戴上头置式显示器,你会看到 立体化的3D场景,转动头部环顾周围,然后使用手持 控制器或传感器四下走动,你可以感受全方位的沉浸 式体验。除此之外,Unity还是一个功能强大的游戏 引擎,可以用于构建VR应用,为你的游戏带来焕然一 新的交互性。 乔纳森林诺维斯编*的《Unity虚拟现实 ...
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Unity 3D游戏开发 第2版 Unity 3D游戏开发 第2版
作者:宣雨松  出版:人民邮电出版社  日期:2018-09-01
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础 ...
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售價:NT$ 579

游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)
作者:[美]Jeremy,Gibson,Bond[杰里米·吉布森·  出版:电子工业出版社  日期:2020-06-01
这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家Jeremy Gibson Bond 在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学 ...
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售價:NT$ 1485

Unity 3D 完全自学教程 Unity 3D 完全自学教程
作者:马遥,陈虹松,林凡超 编著  出版:电子工业出版社  日期:2019-03-01
Unity 作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共 13 章,第 1 章至第 3 章为基础知识部分,主要介绍 Unity 的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第 4 章至第 11 章主要介绍 Unity 重要的系统模块、功能, ...
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售價:NT$ 561

HoloLens 2开发入门精要——基于Unity和MRTK HoloLens 2开发入门精要——基于Unity和MRTK
作者:汪祥春  出版:清华大学出版社  日期:2021-12-01
本书主要讲述利用Unity和MRTK进行HoloLens2设备上的MR应用开发,对MR应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。本书共分4个部分:部分为基础篇,包括第1章和第2章,本篇从混合现实概念入手,简述HoloLens2设备的技术特性、基本开发步骤及调试部署、MRTK体系架构、配置文件使 ...
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售價:NT$ 556

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程 游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
作者:马遥  出版:电子工业出版社  日期:2021-11-01
从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 本书结合了游戏设计的原则与使用 Uni ...
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售價:NT$ 490

Unity 3D特效设计必修课 Unity 3D特效设计必修课
作者:UEGOOD,赵京宇  出版:清华大学出版社  日期:2019-09-01
本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀 ...
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售價:NT$ 624

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