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“互联网+”视域下高校英语翻译教学改革研究 “互联网+”视域下高校英语翻译教学改革研究
作者:段丽珍 著  出版:中国书籍出版社  日期:2025-01-01
·本书是一部深入探讨“互联网 ”时代背景下高校英语翻译教学的学术力作。通过对“互联网 ”时代的深入剖析,系统解读了高校英语翻译教学的相关理论,并详细探讨了“互联网 ”对高校英语翻译教学的深远影响。书中不仅分析了“互联网 ”视域下高校英语翻译教学的创新模式和文化渗透,还着重探讨了教师素养的提升以及多元化评价体系的构建。在 ...
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售價:NT$ 439

人工智能与数字素养 人工智能与数字素养
作者:陈彧、倪彤、李枘?Z、周波  出版:清华大学出版社  日期:2025-02-01
本书采用案例实战的方式全面介绍在DeepSeek、豆包和通义等国产大模型支撑下的AI技术应用。全书共分为智能化技术、动态化技术、交互式技术和可视化技术四个模块,从思维导图、专业图示、动图动画、直播投屏、AR交互、VR全景和AI技术,手把手教你实操; 31个案例全部配有二维码数字资源,即扫即学;语言通俗易懂,以图说文,特 ...
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售價:NT$ 250

古籍新型数字资源的建设模式与传播路径 古籍新型数字资源的建设模式与传播路径
作者:周笑盈  出版:人民日报出版社  日期:2025-04-01
利用现代数字技术对古籍文献进行采集、整理、挖掘、组织与呈现,以高品质的古籍数字内容讲好中国故事、传播好中国声音,传承中华优秀传统文化,是古籍数字活化的使命。本书基于虚拟现实、增强现实、混合现实、扩展现实、元宇宙等技术在古籍数字活化中的实践应用,选取国家图书馆“永乐大典”“中华传统文化百部经典VR”和短视频平台的古籍类短 ...
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售價:NT$ 250

孩子爱看的趣味科普:探秘植物世界 孩子爱看的趣味科普:探秘植物世界
作者:王玉荣 刘海明  出版:中航出版传媒有限责任公司  日期:2025-02-01
植物究竟怎么分类?植物之间有什么相同点和不同点?动物能吃植物,植物能吃动物吗?……本书是一本试图帮助孩子们找寻这些问题的答案之书。本书展示的不仅仅是答案,而是同孩子们一起寻找和探索植物秘密的旅程。 本书从博士带领艾米、雷顿复习植物知识,喝下变小药水穿梭植物世界开始,逐步揭开植物王国神秘的面纱。不仅讲述了植物的根、茎、 ...
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售價:NT$ 296

高级脑功能障碍康复评估与治疗流程 高级脑功能障碍康复评估与治疗流程
作者:[日]下田 信明 [日]高杉 润,霍明 陈立嘉 李德盛 译  出版:辽宁科学技术出版社  日期:2025-05-01
《高级脑功能障碍康复评估与治疗流程》以“可视化”为核心,系统呈现高级脑功能障碍康复的全流程。全书从神经机制三维解析与症状动态图谱构建出发,结合国际标准化评估工具的临床解码,创新设计急性期至社会复归的七阶段衔接路径。通过“神经可塑性可视化仪表盘”动态追踪康复进程,融合注意/记忆/执行功能模块化训练、数字疗法与VR场景模拟 ...
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售價:NT$ 1265

画法几何及机械制图(3D版) 第2版 画法几何及机械制图(3D版) 第2版
作者:段辉 张莹 陈清奎  出版:机械工业出版社  日期:2025-07-01
本书是根据高等学校工程图学课程教学指导分委员会制定的《高等学校工程图学课程教学基本要求》编写的。本书共分为11章,内容包括制图的基本知识与技能、正投影基础、基本体的视图、截交线和相贯线、组合体、轴测图、机件的表示方法、标准件与常用件、零件图、机械图样的技术要求、装配图等,并选用AutoCAD 2024作为计算机绘图部分 ...
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售價:NT$ 325

数字短片创作实务(广播影视节目制作专业新形态系列教材) 数字短片创作实务(广播影视节目制作专业新形态系列教材)
作者:张 波  出版:同济大学出版社  日期:2025-08-01
新媒体时代来临,视听传播大行其道。以数字技术与互联网技术为依托,播放平台的广域化和摄制设备的易得性使数字短片的创作生产呈现常态化发展趋势。本书采用理实一体化的编写方式,从数字短片的定义、分类与基本创作原则入手,将数字短片分为影视短片、动画短片与VR短片三大类型,并通过三类短片的实训项目创作深入了解数字短片生产全流程,重 ...
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售價:NT$ 347

数字摄影摄像(丁粤红) 数字摄影摄像(丁粤红)
作者:丁粤红、肖名希、王莹 编著  出版:化学工业出版社  日期:2025-10-01
本书针对数字时代背景下影视类及设计类专业人才培养,系统讲解影像拍摄基础知识与技能。基于数字技术的快速发展和影像创作方式的深刻变革,本书系统地介绍了数字摄影摄像的理论知识和实践技能。全书共10章,从数字影像的基础知识到高级摄影摄像技巧,涵盖了摄影摄像的历史发展、成像原理、设备操作、曝光控制、色彩管理、构图技巧等核心内容, ...
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售價:NT$ 356

全屋定制方案严选(赠全书柜体CAD原图) 全屋定制方案严选(赠全书柜体CAD原图)
作者:宋宇 著,  出版:江苏凤凰科学技术出版社  日期:2022-10-01
随着全屋定制市场需求的不断增加,生产厂家之间、设计师之间的竞争越来越激烈,如何快速地把自己的产品呈现给客户,并争取到客户订单是每个设计师极其关注的。现代虚拟现实(VR)技术的出现使产品的展现形式更加立体直观,客户可以直接通过各种软件了解产品信息。本书即是把全屋定制产品按风格分类,把全屋方案加入全景VR技术,把产品快速推 ...
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售價:NT$ 1010

中轴线大冒险 中轴线大冒险
作者:钱岳 徐然 郝卫群  出版:首都经济贸易大学出版社  日期:2022-12-01
本书根据北京文艺广播同名广播剧改编,讲述了一个活泼调皮的北京男孩多多和从事中轴线文化研究的老爸,一起进入了《中轴线大冒险》VR体验世界,沉浸式了解中轴线文化。在这个vr世界里,他结识了两位卡通新朋友——中轴线上出土的石鼠和石马,他们化身“开心鼠”“巡城马”,在中轴线小剧场里上演着中轴线上的精彩故事。在有趣的中轴线剧情类 ...
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售價:NT$ 398

献给名侦探的甜美死亡(方丈贵惠《时空旅行者的沙漏》系列第三弹) 献给名侦探的甜美死亡(方丈贵惠《时空旅行者的沙漏》系列第三弹)
作者:[日],方丈贵惠 著, 吕灵芝 译,  出版:新星出版社  日期:2023-08-01
经历过“死野的惨剧”的加茂冬马 & 破解了“幽世岛之谜”的龙泉佑树 组队破案 《谜案创造者》是一款借助VR装备在虚拟世界解谜破案的游戏,上市后获得全世界玩家的喜爱,销量极高。近期该游戏将推出续作,为了造势,开发商巨齿鲨游戏公司举办了一次试玩会,邀请八位现实中的谜案爱好者参加,其中就包括加茂冬马。 试玩 ...
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售價:NT$ 281

你的安全防护手册:就喜欢你看不惯我又打不过我的样子 你的安全防护手册:就喜欢你看不惯我又打不过我的样子
作者:徐晓冬、极斗、聂江、薛晓东、张昉、姜振宇、朱连庆、王森驰  出版:清华大学出版社  日期:2017-07-01
《你的安全防护手册:就喜欢你看不惯我又打不过我的样子》一书结合了时下热门的VR(虚拟现实)技术制作而成,从个人着装安全、个人行为安全、个人街头安全防护、如何用随身用品防护、如何快速地靠简单肢体动作防护等方面着手讲解,并带有VR(徐下载极斗App,并配备一副VR眼镜使用),真人演示基本防护、逃脱动作。 ...
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售價:NT$ 431

镜片上的世界之旅 镜片上的世界之旅
作者:姜 鹭著 王一竹绘  出版:北京联合出版有限公司  日期:2018-04-01
线路从欧洲南部逐渐北上,在风情的不断渐变中展现出独特的情怀,开展一场坐在家中就可以实现的魔法旅行。 一本虚拟现实(VR) 原创散文 原创摄影 原创彩绘的旅游书籍。使大众读者不仅能从文和图中感受外国城市的风情魅力,还可以通过VR技术实现身临其境。 (随书附赠简易VR眼镜) ...
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售價:NT$ 520

虚拟现实——理论、技术、开发与应用 虚拟现实——理论、技术、开发与应用
作者:吕云,王海泉,孙伟  出版:清华大学出版社  日期:2019-03-01
本书全面系统地讲解了虚拟现实基础理论、核心技术、开发流程以及实际应用。全书分为 8 章,主 要内容包括:虚拟现实发展过程,虚物实化技术,实物虚化技术,增强现实、混合现实相关技术,移动 VRVR 一体机及基于主机的 VR,虚拟现实平台,虚拟现实内容设计,虚拟现实内容制作方式,交互功 能开发,虚拟现实开发引擎,虚拟 ...
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售價:NT$ 372

虚拟现实艺术形态研究 虚拟现实艺术形态研究
作者:丁艳华,李蕊,胡?B楠 著  出版:中国财政经济出版社  日期:2020-12-01
多种媒介正在用自身极大的生长空间持续发展,视像艺术,影像艺术也都因为这些前沿科技变得热闹纷繁,各种团队制作或个体创作者都在积极的探索着新技术,新鲜的创作思维与视角也随之而生,面对未来影像这样一个充满现代感的新领域,衍生出的艺术创作与理论问题也越来越多, 例如,VR影片里,虚拟技术如何去改变人们传统的观影习惯和制作者的创 ...
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售價:NT$ 348

开局 开局
作者:埃森哲中国  出版:上海交通大学出版社  日期:2021-04-01
扩展现实技术在创造更多新价值的同时,也带来了很多新风险。企业应当采取负责任、务实的行动,为即将到来的“新现实”做好准备。大多数人并未觉察到,沉浸式的技术革命正在我们周围蓬勃 展。 VR和AR的应用已不再局限于游戏和娱乐行业,国际数据公司 (IDC)表示,2019年工业企业在 VR和AR工具上的支出已经超过了普通消费者, ...
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售價:NT$ 290

数字媒体交互设计(高级)—— VR/AR产品交互设计方法与案例 数字媒体交互设计(高级)—— VR/AR产品交互设计方法与案例
作者:威凤教育  出版:人民邮电出版社  日期:2021-08-01
本书针对VR/AR产品交互设计新人,基于Unity,通过理论解析及案例拆解的形式,深入浅出地讲解了VR/AR产品交互设计的思维、方法和技巧。 本书共16章,系统讲解了VR/AR产品交互设计的基础知识、设备、核心工具与设计流程,包括Unity开发环境的搭建,VR/AR场景的搭建,C#语法知识,脚本的工作机制及常用的函数 ...
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售價:NT$ 521

Unity3D + SteamVR虚拟现实应用——HTC Vive开发实践 Unity3D + SteamVR虚拟现实应用——HTC Vive开发实践
作者:喻春阳  出版:电子工业出版社  日期:2021-09-01
本书以HTC Vive为例,介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章,第1章为绪论,详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例,包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级:实例实战,介绍使用HTC Vive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为 ...
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售價:NT$ 303

前瞻交互:从语音、手势设计到多模融合 前瞻交互:从语音、手势设计到多模融合
作者:薛志荣  出版:电子工业出版社  日期:2022-01-01
随着科技的进步,互联网逐渐从电脑、手机屏幕走向VR、AR、智能座舱、智能家居等三维空间,为了让用户更自然地获取信息,多模态交互将起到关键作用。本书从人工智能、用户体验和技术的角度出发,介绍不同模态之间的差异,本书重点讲解语音交互设计、手势设计、图形和语音界面融合设计三个方面的知识。 本书适合从事人工智能、语音交互、VR ...
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售價:NT$ 556

宅经济:云时代的商业与生活 宅经济:云时代的商业与生活
作者:盘和林  出版:电子工业出版社  日期:2020-07-01
在5G、大数据和人工智能等新兴技术加持下,云时代的宅经济将迎来黄金发展期,并将催生出更多的商业模式与生活方式。本书聚焦云生活、云医疗、云海、云娱乐、云学习、云就业、云商业、云办公等全新场景,详尽描绘了云时代的商业与生活。 ...
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售價:NT$ 468

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