![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| |
|
| 香港/國際用戶 |
| 最新/最熱/最齊全的簡體書網 | 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 | 送貨:速遞 / 物流,時效:出貨後2-4日 | ![]() |
| 在 大書城
以“
全文
模式”搜“
淘VR
”共有
952
結果: |
支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索 |
![]() ![]() |
BIM技术与应用——Revit 2023建筑与结构建模
作者:汪德江、宋少沪、朱杰江、李莉、戴柳丝 出版:高等教育出版社 日期:2023-07-01 本书主要包括两部分内容:BIM的概念与应用、Revit 2022软件的操作。BIM的概念与应用部分,主要讲授BIM的概念与特征,BIM在当前行业各方向的应用,VR、MR、无人机、人工智能、机器人、三维激光扫描技术与BIM的融合应用;Revit 2022软件部分,通过案例讲解Revit各功能的具体操作方法,包括标高、轴网 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 212
|
![]() ![]() |
数字短片创作实务(广播影视节目制作专业新形态系列教材)
作者:张波 出版:同济大学出版社 日期:2023-05-01 新媒体时代来临,视听传播大行其道。以数字技术与互联网技术为依托,播放平台的广域化和摄制设备的易得性使数字短片的创作生产呈现常态化发展趋势。本书采用理实一体化的编写方式,从数字短片的定义、分类与基本创作原则入手,将数字短片分为影视短片、动画短片与VR短片三大类型,并通过三类短片的实训项目创作深入了解数字短片生产全流程,重 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296
|
![]() ![]() |
生态公园智慧建造关键技术及应用 刘卫华著
作者:刘卫华等 出版:科学出版社 日期:2023-05-01 《生态公园智慧建造关键技术及应用》介绍公园城市理念、生态公园建设内涵、智慧建造理念及相关新兴技术的发展,重点阐述生态公园设计、建造和全过程的协同管理方面数字信息化技术应用的理论基础、工艺流程以及应用案例;提出项目参与各方及建设全过程的协同管理模型;构建设计阶段生态公园设计模型,以及采用虚拟建造技术实现场景还原并通过虚拟 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 760
|
![]() ![]() |
新版高等院校设计与艺术理论系列——平面广告设计
作者:李竹芳 编著 出版:上海人民美术出版社 日期:2023-07-01 平面广告是广告的一种表现方式。传统意义上的平面媒介包含报纸、杂志、户外广告,等等,但由于媒介革新的日新月异,不同终端(手机、Ipad、VR、电脑等)的网页、网站、自媒体如今也都成为平面广告的载体。设计师需要在创作中,有效地运用好设计中的图形、图像、文字、色彩,并进行有效的组织,做到目标明确、主题鲜明、重点突出,进行简明 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398
|
![]() ![]() |
Flash CS6 项目驱动"教学做"案例教程(第三版)
作者:龚花兰 出版:复旦大学出版社 日期:2023-07-01 本书增补了案例和仼务,与时俱进,增加一些更加贴近新时代大学生校园生活的内容,更好调动学习兴趣和增添学习乐趣。新增专业因素动画服务于相关的专业,增加一些纺织、建筑、机械大类的动画设计案例内容。采用VR技术学习环境更宽泛,充分发挥智能手机有助学习的功能,增加一些动画录屏内容,通过教材页上的 二维码扫描,读者可以很方便的使用 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 240
|
![]() ![]() |
献给名侦探的甜美死亡(方丈贵惠《时空旅行者的沙漏》系列第三弹)
作者:[日],方丈贵惠 著, 吕灵芝 译, 出版:新星出版社 日期:2023-08-01 经历过“死野的惨剧”的加茂冬马 & 破解了“幽世岛之谜”的龙泉佑树 组队破案 《谜案创造者》是一款借助VR装备在虚拟世界解谜破案的游戏,上市后获得全世界玩家的喜爱,销量极高。近期该游戏将推出续作,为了造势,开发商巨齿鲨游戏公司举办了一次试玩会,邀请八位现实中的谜案爱好者参加,其中就包括加茂冬马。 试玩 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 281
|
![]() ![]() |
虚拟现实与增强现实
作者:鲍劲松、武殿梁 出版:清华大学出版社 日期:2023-10-01 数字化技术是智能制造的核心,基于VR/AR的可视化技术则是智能制造的先进载体。介绍基于VR/AR在数字化设计的可视化技术;制造过程的人机交互、虚拟装配、数据可视化技术;以及智能制造的水平集成和垂直集成中VR和AR关键技术;并介绍应用和开发技术,介绍应用实例。本书主要内容包括:介绍基于VR/AR的数字化制造的基础理论与技 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 163
|
![]() ![]() |
传统服饰就是这么漂亮
作者:杨欣欣 著,卞婷 绘 出版:中华书局 日期:2023-11-01 本书以两个小朋友逛中国服饰博物馆并体验VR虚拟试衣系统为线索,图文并茂地讲解各个朝代的代表性服饰。主要涉及春秋战国的深衣、秦汉的袍服、魏晋南北朝的大袖衫、唐朝的襦裙、宋朝的褙子、元朝的质孙服、明朝的补服、清朝的旗袍、近现代的中山装。读者可以从中了解该服饰的款式、色彩、图案、面料、穿着场合等,知道古人是如何穿衣和生活的, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 199
|
![]() ![]() |
ABB工业机器人虚拟仿真与离线编程
作者:赵伟 出版:电子工业出版社 日期:2023-11-01 本书基于 ABB 公司的 RobotStudio 软件,以\1+X”工业机器人应用编程职业技能中级证书考核标准为依据,介绍创建机器人工作站、创建仿真工作站动态效果、机器人汉字书写工作站离线编程与真机验证、机器人装配工作站仿真及 VR 验证、机器人打磨工作站仿真等内容。编写过程中,针对学生在学习中经常遇到但又比较难理解的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254
|
![]() ![]() |
影视艺术概论
作者:梁阿龙著 出版:中国社会科学出版社 日期:2023-12-01 本书利用宏观的学术视野,把电视剧和电视纪录片视为电影的特殊形态进行考量,建立了大影视的格局,消除了影视艺术认知的混沌状态。补充了影视基础理论中3D影视、VR影视、裸眼3D影视等理论知识,完善了影视艺术基本理论的学术体系。旗帜鲜明地强调了影视艺术的意识形态属性。 本书从影视的历史、影视的意识形态属性、影视的终极目标、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 709
|
![]() ![]() |
融合新闻报道案例研究
作者:陈伟军 出版:广东南方日报出版社 日期:2024-01-01 案例新鲜丰富,研究贴近实践 本书选择了近几年媒体融合发展过程中取得引人注目成效的事例,或产生一定社会影响力的新媒体爆款产品作为研究案例,涵盖了数据新闻、H5新闻、短视频新闻、移动新闻直播、VR和AR新闻、新闻游戏等类别,以及新华社、人民日报、中央广播电视总台等在融合新闻报道方面的探索。 本书的案例研究十分贴近媒体实 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 245
|
![]() ![]() |
文旅大数据蓝皮书:中国文化与旅游产业发展大数据报告(2023)
作者:钟栎娜,邹统钎,信宏业,方腾飞,李玲,张宏利 出版:社会科学文献出版社 日期:2023-12-01 《中国文旅大数据发展报告》通过对我国文旅大数据行业发展、应用领域、体系构建、发展问题等方面进行深入剖析,用数据解读我国文旅大数据的发展情况。报告内容包括:文旅大数据与5G、VR、人工智能等智慧化技术融合发展情况,各省市大数据管理局的设立与职责,新基建背景下大数据安全体系建设,文旅大数据背景下全域旅游规划新思路,大数据在 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 653
|
![]() ![]() |
数字营销(第二版)
作者:陈国胜,陈凌云 编 出版:东北财经大学出版社有限责任公司 日期:2024-01-01 本教材分为11章,包括数字营销概述,数字营销新理念,数字营销中的消费心理,数字化营销方式和策略,大数据在数字营销中的应用,人工智能在数字营销中的运用,VR、AR、HR在数字营销中的应用,人格化电商:网红与IP,新媒体运营,直播营销,软文营销等内容。 本教材为校企合作开发教材,我们将典型岗位(群)职业能力要求分解编入教材 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 235
|
![]() ![]() |
仪器分析
作者:周云 出版:科学出版社 日期:2024-06-01 全书涵盖了光谱分析法、电化学分析法、色谱分析法和其它分析法等四大篇章,共19章。教材的紧扣教学大纲,突出专业基础,同时又紧密结合当下科研最新研究成果,还增加了大量与仪器分析理论和应用相关的最新、最前沿、最有影响力的技术和研究成果。在教材的呈现形式上,教材采用线下(书本)和线上(二维码)相结合的形式。其中,线上内容采用二 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454
|
![]() ![]() |
开局
作者:埃森哲中国 出版:上海交通大学出版社 日期:2021-04-01 扩展现实技术在创造更多新价值的同时,也带来了很多新风险。企业应当采取负责任、务实的行动,为即将到来的“新现实”做好准备。大多数人并未觉察到,沉浸式的技术革命正在我们周围蓬勃 展。 VR和AR的应用已不再局限于游戏和娱乐行业,国际数据公司 (IDC)表示,2019年工业企业在 VR和AR工具上的支出已经超过了普通消费者, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 290
|
![]() ![]() |
Unity3D + SteamVR虚拟现实应用——HTC Vive开发实践
作者:喻春阳 出版:电子工业出版社 日期:2021-09-01 本书以HTC Vive为例,介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章,第1章为绪论,详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例,包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级:实例实战,介绍使用HTC Vive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 303
|
![]() ![]() |
虚拟现实技术与实践
作者:陈昌辉,刘康平,周清会 出版:上海科学普及出版社 日期:2022-07-01 基于大学虚拟现实技术相关课程需求(上海应用技术大学主要开设:虚拟现实技术与实现、虚拟现实交互技术、走进VR等课程)和虚拟现实企业(上海曼恒数字技术股份有限公司)实践操作与案例基础编写此教程。内容主要包括虚拟现实概述,虚拟现实VR以及AR、MR、XR的概念、虚拟现实技术与设备、虚拟现实与游戏、虚拟现实与电影电视、虚拟现实 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296
|
![]() ![]() |
信息技术(拓展模块)(三维数字模型绘制+数字媒体创意)
作者:武马群,葛睿,李森 出版:人民邮电出版社 日期:2022-10-01 本书根据颁布的《中等职业学校信息技术课程标准(2020年版)》进行编写。本书基于Windows 10 画图3D 3D Builder 会声会影2020 VR编辑管理系统,讲解信息技术的拓展知识,包括2个模块:模块一为三维数字模型绘制,主要讲解使用画图3D和3D Builder制作并打印三维数字模型的方法;模块二为数字媒 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 84
|
![]() ![]() |
电视节目制作(第六版)(新时代高等院校新闻传播学系列教材)
作者:谢毅 张印平 出版:暨南大学出版社 日期:2023-01-01 《电视节目制作(第六版)》是新时代高等院校新闻传播学系列教材之一。全书共分十二章,内容包括电视摄像技术基础、电视节目的摄像、电视摄像构图、电视摄像用光、编辑技术基础、360°全景视频与VR视频等。第六版仍然保持前五版的主要特点,注重基础知识和实际运用相结合。全书在整体结构和纲要基本不变的基础上,增加了“新型摄像设备”“ ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296
|
![]() ![]() |
读书有道(书物语)
作者:王道 出版:商务印书馆 日期:2022-09-01 作者王道久居文化传统悠久、文人墨客史迹遍布的苏州,专注研究苏州重要文化遗产、江南著名私人藏书楼过云楼的的历史研究,对名人藏书史、淘书掌故多有涉猎;同时多年来埋首探幽民国文化,对张充和、沈从文的文化名人的家史研究也有持续深耕;此外,作者多年来参与主持独立书店“慢书房”,广结书缘。这本《读书有道》正是他多年来淘善本、寻故纸 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347
|
| 書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 台灣用户 | 香港/海外用户 |
| megBook.com.tw | |
| Copyright (C) 2013 - 2026 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. | |