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著者: 黛安娜·弗里兰 Diana Vr
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Monster Bugs
作者:Diana Zourelias 出版:Dover Publications 日期:2010-10-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 304 ![]() |
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Monster Reptiles
作者:Diana Zourelias 出版:Dover Publications 日期:2012-02-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 304 ![]() |
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Monster Sea Creatures
作者:Diana Zourelias 出版:Dover Publications 日期:2012-04-01 ... |
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Presidential Pets Coloring Book
作者:Diana Zourelias 出版:Dover Publications 日期:2009-10-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 304 ![]() |
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Weird and Wacky Jobs
作者:Diana Zourelias 出版:Dover Publications 日期:2015-04-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 380 ![]() |
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没有围墙的学校
作者:Diana 著 出版:江苏科学技术出版社 日期:2016-07-01 本书是美国教育微观察系列丛书之一。本书从美国大教育背景层面出发,以家长的视角,描述美国的教育环境,呈现了美国社会对孩子的尊重和保护意识,说明了在美国,教育是全社会的事。内容上主要描述了美国的社会教育和教育机制,用大量案例介绍了政府、企业、组 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 186 ![]() |
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美国教育微观察——那些考试,那些作业
作者:Diana 著 出版:江苏科学技术出版社 日期:2016-10-01 本书是美国教育微观察系列丛书之一。全书首先从《一份公开的美国学校成绩报告》开始,展示美国多角度评价学校的方法,继以多份社会考试评价报告(CogAT,ISAT和ACT Explore)和学校的成绩单为例子,描述了美国的学业测评、考试测评中不仅 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 171 ![]() |
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欣赏式探询的威力
作者:[美]黛安娜?,惠特尼博士[Diana,Whitney,Ph 出版:华夏出版社 日期:2019-01-01 从正向和优势面去解决企业面临的困境, 通过优势探询激发员工工作动力 促进不同年代员工间的沟通及融合 创造企业积极正向富有活力的企业文化 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 561 ![]() |
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VR+:融合与创新
作者:王斌 颜兵 曹三省 吴庆 等 出版:机械工业出版社 日期:2016-09-01 2016年是VR产业元年,VR产业进入高速增长期,未来十年将成为超过万亿的产业。虚拟现实VR技术在影视、游戏、消费、旅游、教育、房产、医疗、体育等各个领域的创新融合,将为产业带来巨变!本书梳理国了内外VR产业发展现状与趋势、VR商业模式以及 ... |
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VR开发实战
作者:冀盼, 谢懿德 出版:电子工业出版社 日期:2017-01-01 本书由在虚拟现实领域具有丰富实战经验的技术专家编写,虽然在方兴未艾的虚拟现实领域,新产品、新技术日新月异、层出不穷,但是万变不离其宗。本书既包含了虚拟现实领域近百年的发展概况,又立足开发实战,对必要的理论知识进行了简单的介绍,特别是书中大篇 ... |
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中文版Unreal Engine 4室内VR场景制作教程(全彩)
作者:刘刚 出版:电子工业出版社 日期:2018-12-01 虚幻引擎(Unreal Engine,UE)由美国Epic Games 公司出品。本书以UE4 的483 版本为基础进行教学,系统介绍了UE4 的基础知识,包括如何获取安装、引擎工作界面介绍、VR 场景的搭建、材质、灯光、粒子、蓝图以及输出等知识点,并结合实际案例操作讲解了如何用UE4 制作VR 室内场景。本书以初入门 ... |
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Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构
作者:王静逸,刘岵 出版:机械工业出版社 日期:2019-02-01 本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见的流行技术,更有完整的项目实战案例,而且还介绍了AR、人工智能和分布式架构等前沿知识在开发中的应用。本书共21章, ... |
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虚拟现实概论(虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)的普及读物)
作者:陶文源,翁仲铭,孟昭鹏 著 出版:江苏科学技术出版社 日期:2019-02-01 本书分8个章节详细介绍了虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)的发展应用,分别为虚拟现实概述、虚拟现实系统的输入装置、虚拟现实系统的输出装置、VR和AR的成像原理、虚拟世界与特征定义、AR和MR的定位原理、把虚拟现实引入Web、AR案例介绍。虚拟现实基本上是将一套技术和计算机硬件结合起来,创建一个三维环境的沉浸式模 ... |
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当代学术棱镜译丛//文学批评史:从柏拉图到现在
作者:著者 [美]M.A.R.哈比布,译者 阎嘉 出版:南京大学出版社 日期:2017-01-01 本书是从古代到现在的文学批评史指南。它不仅提供了文学批评的主要运动、人物和文本的概览,也提供了能使学生们在语境之中去了解的文化、历史和哲学背景。 本书的结构大体上按年代顺序编排。它从对古典文学批评的理解出发,揭示了柏拉图和亚里士多德的重要哲 ... |
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回来
作者:著者:孙中伦 著 出版:台海出版社 日期:2017-06-01 《回来》是一部非虚构作品,也是作者孙中伦的处女作,记录了他休学一年、回国打工的经历与所思。 2015年夏天,21岁的孙中伦大三结束,他决定中断学业,从美国波莫纳学院休学一年,回中国打工。他去到东莞、大理、定西、苏州、北京、成都,做过流 ... |
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陈伯吹的故事
作者:[中国]著者:徐鲁 出版:广西师范大学出版社 日期:2017-11-01 《陈伯吹的故事》是广西师范大学出版社魔法象故事森林推出的作品之一。 陈伯吹(1906~1997)是一位跨越中国现代和当代两个历史时期的文化巨擘,是中国儿童文学和儿童教育的一代宗师。他在自己所热爱的这个世界上,走过了九十一年的风雨路程,其中 ... |
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体验宗教:传统、挑战与嬗变
作者:[美国]著者:[美] 迈克尔?莫洛伊[Michael Mol 出版:北京联合出版公司 日期:2018-02-01 本书以作者在世界各地的游历经验为线索,以逻辑清晰、引人入胜的笔触描绘了当今世界的主要宗教。由原始宗教开始,依次介绍了印度教、佛教、耆那教与锡克教、道教与儒教、神道教、犹太教、基督教与伊斯兰教的诞生、演变过程,及其与现代性的碰撞产生的问题。话 ... |
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未来时间使用手册:時間資本主義の到来
作者:[日本]著者:[日]松冈真宏 译者:张瑞婷 出版:江西人民出版社 日期:2018-01-01 知识界和商界的精英们形成了共识:时间是未来*稀缺的资源。在这一认识的基础上,商业逻辑正在重构,人生价值的衡量标准正在重新书写,一切资产即将重新估值。未来图景正在显露峥嵘,眼下就是决定性时刻。 为什么股神巴菲特的午餐时间可以拍卖到数百万美元 ... |
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特里·哈里森的水彩课Ⅲ:轻松描绘风景画
作者:著者:[英]特里·哈里森 译者:Kirara 出版:湖南美术出版社 日期:2018-03-01 绘画不能完全指望好运气!熟悉绘画流程,掌握一套简单实用的绘画技巧,才能在创作作品时下笔如有神助。而本书即是一本帮你全方位掌握用水彩描绘绝妙风景之奥秘的书。 本书分为4大章节。第1章中作者系统介绍了水彩画必备的画材:关于画材的基础知识以及使用它们的窍门。第2章中作者深入解析了各类画笔的特点、运笔方式及其适用于表现的对象 ... |
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码书:编码与解码的战争
作者:著者:[英] 西蒙·辛格[Simon Singh] 译者: 出版:江西人民出版社 日期:2018-03-01 自有文字以来,密码就随之诞生,破解密码一直是具有高度智慧的人们不可抗拒的诱惑。编码和解码的战争持续了3000多年,本书作者剖析其间不为人知的历史隐秘,白描一群改变历史的幕后人物,为你呈现密码世界的神秘洞天。在漫长的密码战争中,破解者的每一次胜利,都导致了新的编码法的诞生,将人类科技文明推向不可思议的极限,最终成就了今天 ... |
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