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新时代国有资产监管体制转型研究
作者:綦好东 朱炜 等 著 出版:人民出版社 日期:2024-07-01 本书立足新时代我国经济体制改革的目标要求和混合所有制改革的现实背景,从理论框架、体制机制与实现过程三个维度研究了新时代国有资产监管体制转型问题。主要回答了三个问题:国有资产监管体制为何要转型?转型的目标模式是什么?如何改革和完善实现转型的相关制度?具体研究内容主要有:首先,揭示了国有资产监管体制沿革的阶段性特征及内在逻 ... |
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全都收拾好好习惯绘本3-6-9岁儿童书籍启蒙早教阅读经典故事书幼儿园生活习惯养成亲子读物阅读书籍
作者:《全都收拾好》编写组 出版:世界图书出版公司 日期:2015-10-01 ... |
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黑猫警长(全5册 中国经典动画·全新图文版)
作者:中国经典动画故事,温暖快乐童年。 中国经典动画故事,全新图文 出版:长江文艺出版社 日期:2017-08-01 《黑猫警长(1):痛歼搬仓鼠》:本书是上海美术电影制片厂官方授权,由冰心儿童文学奖获得者根据同名动画片倾情改编,是中国经典动画全新图文版品牌图书系列中的一本;适合3-6岁儿童亲子阅读,7-12岁少年儿童自主阅读。 主要内容:一群搬仓鼠夜袭 ... |
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小羊肖恩成长故事书:我有好性格
作者:英国阿德曼动画有限公司 出版:漓江出版社 日期:2018-06-01 《我是*棒的小羊肖恩成长故事书我有好性格》 本书包含三个故事,分别是《蜘蛛》《挽救场地》《野生动物观察记》。一只蜘蛛把农场弄得人仰马翻,肖恩是怎么制服这只淘气的蜘蛛的?农场主想请他的大胡子朋友在草场打高尔夫球,但草场却被比泽尔和肖恩弄得破烂不堪,怎么办呢?拍摄野生动物红嘴蓝鸟的摄像师被羊羊棒球赛吸引住了,结果却怎么也 ... |
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MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版)
作者:文杰书院 出版:清华大学出版社 日期:2023-10-01 《MG动画设计与制作:基础操作 动画交互 特效应用 实战案例(微视频版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了MG动画设计与制作的相关知识。本书基于Adobe After Effects 2022编写,主要内容包括MG动画基础入门、快速掌握MG动画制作流程、设计与制作关键帧动画、蒙版与 ... |
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动画的语言(上)——关于动画设计语言、技术语言、地域语言的思辨
作者:徐振东 出版:浙江大学出版社 日期:2023-08-01 本书是与动画相关的语言体系,本书抛砖引玉,提出“动画语言”的概念,并对其进行分类阐述。与动画相关的学术研究,多集中于动画本体、动画史、动画理论与技术等几个方面,但并无系统的学科体系进行统筹,就作者看来,这些细分领域都属于动画语言的范畴。“动画的语言”并没有被学界提出并进行专门研究,实乃憾事。被置于影视戏剧学科下的动画, ... |
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电视动画《摇曳露营△》官方导览:野外活动记录(赠B5海报+贴纸)动画官方设定集画集画册
作者:[日]Afro 原著, 日本Manga Time Kirar 出版:四川美术出版社 日期:2025-08-01 画集《TV动画 摇曳露营△官方导览 野外活动记录》是知名电视动画《摇曳露营△》的官方设定集(与动画标题一致,其中的“△”意指露营帐篷)。动画版《摇曳露营△》改编自同名人气漫画,讲述因喜欢露营而联系起来的几个朋友勇于挑战露营困难的故事。本书作为它的官方画集,不仅收录了原作者Afro绘制精美插画,还收录有动画制作人员的访谈 ... |
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交叉学科视域下的动画体系建构——2022第七届中国动画学年会论文集
作者:张娟 出版:西南交通大学出版社 日期:2024-04-01 本书是2022年全国动画学年会文集,本次会议主题为“一起@未来。交叉学科视域下的动画体系建构”,国内外近百所高校、动画企业的近百名学者、艺术家、行业专家参会,学习领会党的二十大精神,共话中国动画的过去、现在和未来,与会嘉宾站在中国动画百年的历史交汇点,凝心聚力为中国动画理论研究、实践创作、产业融合搭建国际交流的平台,开 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 383 ![]() |
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2017年“中国好老师”的育人故事:教师篇之二
作者:“中国好老师”,公益行动计划办公室,北京师 出版:北京师范大学出版社 日期:2018-12-01 为落实和实践*总书记四有好老师及系列讲话精神,2014年12月,北京师范大学中国基础教育质量检测协同中心联合全国师范院校和社会各界力量,面向全国中小学发起了中国好老师公益行动计划。截止2017年,中国好老师公益行动计划已实施3年。这本案例集是中国好老师公益行动计划开展3年来的一个阶段性成果总结,是由公益行动办公室在20 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 455 ![]() |
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2017年“中国好老师”的育人故事:学校篇
作者:“中国好老师”,公益行动计划办公室,北京师 出版:北京师范大学出版社 日期:2018-12-01 为落实和实践*总书记四有好老师及系列讲话精神,2014年12月,北京师范大学中国基础教育质量检测协同中心联合全国师范院校和社会各界力量,面向全国中小学发起了中国好老师公益行动计划。截止2017年,中国好老师公益行动计划已实施3年。这本案例集是中国好老师公益行动计划开展3年来的一个阶段性成果总结,是由公益行动办公室在20 ... |
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和孩子一起玩动画:定格动画教师指导用书
作者:北京市东城区史家实验学校 出版:中国发展出版社 日期:2022-08-01 史家实验学校通过丰富、多元、立体、完整的课程积极拓展学生的学习和实践领域,让多元的学生得到多元的发展。基于此理念,定格动画特色课程体系应运而生。该课程以定格动画制作为学习内容,旨在让学生学会动脑、学会动手、学会合作、学会学习、学会创新、学会生活,促进学生综合素质的全面提升。本书记录了该课程从研发到实践的全过程,为读者呈 ... |
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Flash CS6动画设计与制作基础教程
作者:姜东洋 出版:机械工业出版社 日期:2016-10-01 本书从flash动画制作基础知识入手,详细阐述了Flash CS6的基本原理以及传统动画的制作原理。主要内容包括Flash CS6的基础知识和操作流程,动画素材的绘制,图层和帧的操作,基本动画的制作,逐帧动画制作、补间形状动画的制作,引导层动画的制作、遮罩层动画的制作、骨骼动画的制作,ActionScript 3.0交 ... |
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Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版)
作者:段天然、杨蕙萌 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版)》以Animate 2022为操作对象,以通俗易懂的语言,翔实生动的案例全面介绍使用Animate 2022制作动画的方法和技巧,目的是培养具有一定实践经验的动画制作人员,使用户了解设计 ... |
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价值链视阈下的动画电影产业对比研究
作者:尹玮 出版:中国海洋大学出版社 日期:2024-12-01 本书选取动画电影发展最具代表性的三个国家,美国、日本和中国的动画电影产业作为研究对象,在较为充分的数据收集基础上,首先通过描述性统计分析了三国动画电影产业的现状与特点。其次,在定量研究部分,通过网络爬虫技术从IMDb获取三百余部美国、日本动画电影的票房数据,以及从豆瓣获取77部中国动画电影的票房数据和其他票房影响因素的 ... |
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3ds Max动画特效从新手到高手
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 ”本书定位于3ds Max的动画及特效制作领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统的讲解中文版3ds Max2023软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8章,第1章讲解了软件动画的基础知识,第2~8章通过分门别类的方式,详细讲解了关键帧动画、控制器动画、绑定动画、骨骼动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。 本书内容丰富 ... |
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动画设计与制作从入门到进阶
作者:杜敬卿、陈峰、李庆德 编著 出版:化学工业出版社 日期:2022-09-01 本书是动画设计与制作的入门读物,系统讲解了动画设计与制作的基础知识、动画原理、动画原画创作技法、人物运动规律、角色动作设计、相关工具软件的操作以及实战技巧等。通过多个实例,带领读者从动画设计入手,由原画制作开始,借助流行软件完成动画设计的过程,提高设计水平和操作能力。本书适宜从事动画制作相关工作的初级读者。 ... |
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Animate 2022 动画设计与制作(微课版)
作者:文杰书院 出版:清华大学出版社 日期:2022-12-01 《Animate 2022 动画设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Animate动画制作快速入门、使用基础工具绘制图形、文本操作与对象编辑、元件和库应用、制作基本动画、图层与高级动画、导入和处理多媒体对象、动作脚本和交互动画、组件和动画预设等方面的知识、技巧及应用 ... |
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Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)
作者:韩永毅、刘晓宇、潘登 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)》以Maya 2022软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)》以案例为主 ... |
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MG动画设计案例教程(全彩微课版)
作者:刘智杨 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 本书系统讲解了MG动画的设计与制作方法。 全书共分为7个章节。第1章是MG动画概述,讲解了动画的发展与应用,MG动画的特点、应用领域、制作流程,以及MG动画的设计;第2章是MG动画素材整合,分别讲解了用AE PS AI软件绘制MG动画素材的方法;第3-6章以AE软件为主,讲解制作MG动画用到的各种工具功能;第7章为综 ... |
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世界动画史:130年动画艺术与技术
作者:[英国][英]莫琳·弗尼斯 著 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-01-01 本书以时间为轴线,清晰地梳理了动画的发展脉络,全面介绍了动画的产业化进程。作者莫琳·弗尼斯博士从不同时期的文化、政治和经济角度,对全球动画发展过程中具有代表性的动画作品、动画工作室和艺术家进行了生动且深刻的解读,书中涵盖的许多主题至今仍在动画史学界被热烈讨论。作者结合460余幅来自经典动画中的精彩插图,列举了鲜活、生动 ... |
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