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动画经典作品鉴赏(增补版)
作者:马华 汤俊 编著 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-01-01 动画经典作品鉴赏是动画专业的必修课程,是一门通过对世界经典动画影片的赏析来实现学生的动画理论知识积累,从而提高艺术综合涵养,为创作实践提供借鉴学习的重要课程。本书精心挑选了多部国内外经典动画影片,从电影剧作、人物造型、动画特性、技术特点、影片创新等视角进行了全方位的理性分析,探讨了动画经典作品的特点。本书由业界资深教师 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 332 ![]() |
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微课学Adobe Animate CC动画制作
作者:张晓辉 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《微课学Adobe Animate CC动画制作》共分为11章,从最基础的Animate CC安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了初识Adobe Animate CC,Adobe Animate的基本操作,颜色的设置与管理,图形的绘制与编辑,元件、实例和库,使用“时间轴”面板,基本Animate动画制作, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 505 ![]() |
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上海:中国动画的摇篮
作者:郭虹 著 出版:中西书局 日期:2017-09-01 本书系统梳理了中国动画先驱研制动画的历史过程,着重叙述了在制作过程中克服的困难以及取得的成就。同时,更从历史、地域、经济、文化消费等角度深入剖析了动画在上海的发展和繁荣的多层次原因。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 490 ![]() |
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Flash CS6动画制作
作者:金升灿 著 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 本书以零起点的读者为主要对象,以FlashCS6作为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍了制作动画的常用方法和技术,可以作为Flash动画制作课程的入门教材。本书详细阐述了利用Flash制作动画的方法,介绍了FlashCS6提供的新功能、新技术以及ActionScript3.0环境下的脚本程序设计方法。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 468 ![]() |
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《一花一剑:天官赐福动画美术设定集》
作者:上海宽娱数码科技有限公司 编著 懒漫社 出版:九州出版社 日期:2023-09-01 《一花一剑 天官赐福动画美术设定集》将动画的精华集结成册,包括角色设计、场景设计、早期设定、道具展示、分镜稿、团队访谈……大量资料首度公开,全新解读《天官赐福》动画。天官赐福,百无禁忌,设定集让读者们再次从不同角度,感受这个充满奇幻和温情的故事。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1469 ![]() |
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中国网络动画发展现状研究
作者:白素贞 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-12-01 伴随信息技术的迭代,互联网语境重构的高度开放性、共享性影像空间推动了中国网络动画的长足发展。本书以造型和叙事为切入点,按照“提出问题—分析问题—解决问题”的研究路径,深入剖析了中国网络动画的现存问题与发展方向,对推动中国网络动画的健康发展具有借鉴作用。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296 ![]() |
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商业动画美学与市场
作者:王东等 出版:电子工业出版社 日期:2017-03-01 本书以哲学美学为基础,融合商业美学、电影美学的相关理论,剖析动画美学与商业动画美学之间的异同,夯实研究的基础,从中外商业动画的发展历程的回顾中,明晰世界动画发达国家的商业动画影片的历史发展脉络,从其民族文化、政治经济特点等具有本民族特色的审美因素为切入点,通过特定商业动画影片剖析其美学元素构成与叙事 ... |
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Maya 2020三维动画制作案例教程
作者:余春娜 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书主要讲解使用Maya 2020软件制作计算机动画的基础知识,包括基本概念、创作理念、软件操作和应用技巧等。 在制作三维动画的流程上,本书使用前后贯穿、左右联系的方法,避免了常规教材中由于独立拆分导致在创作思维方式上各模块之间缺乏联系的弊端,形成了完整的知识重点模块。模型、材质、动画、渲染、合成等一系列三维计算机动画 ... |
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Maya动画设计实用教程(实战微课版)
作者:何子金 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 《Maya动画设计实用教程:实战微课版》全面讲述了如何使用中文版Maya 2020软件进行三维动画制作,包括曲线编辑、曲面编辑、多边形建模、材质、灯光、渲染、动力学、粒子、流体和关键帧动画等知识点。《Maya动画设计实用教程:实战微课版》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原 ... |
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斗破苍穹动画设定集 限定
作者:阅文动漫,编绘 天蚕土豆,原著 出版:北京工艺美术出版社 日期:2024-05-01 本设定集以“斗气大陆世界观”为主题,围绕少年萧炎从被以一纸退婚书引发的一连串艰辛,一步一步踏上通往巅峰的道路所经历的磨砺和在死亡边缘徘徊。三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!更让读者体会萧炎与药尘的师徒间亦父亦师情谊,与萧薰儿坚定的情意以及与朋友的真诚相待! 精选《斗破苍穹》官方动画收录了动画第1-4季度×三年之约特 ... |
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建筑动画的视觉语言
作者:薛巍 孙志新 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-07-01 本书旨在介绍建筑动画研究的方法与技巧,以及动画包装或项目方案展示时涉及的问题和解决办法。通过图示和解析形式的组合,辅以相对应的建筑动画技巧及方法进行说明,读者阅读和学习后能够快速地了解并进行设计。全书分六章,主要内容包括:概述;建筑动画的视觉元素;建筑动画的艺术表现;建筑动画剪辑与合成;强化镜头语言在建筑动画视觉应用中 ... |
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中国动画学研究
作者:钟远波 罗天昱 向朝楚 著 出版:中国戏剧出版社 日期:2021-10-01 本书为四川省社会科学研究“十三五”规划基地重大资助项目“中国动画学研究”,集笔者20年来的动画研究成果,是一位伴随中国动画发展的研究者的心路历程。在2020年全世界遭受新冠肺炎疫情之际,笔者回望入行20年,对中国动画发展和自己的研究做了一个小结,这不是终点,而是一个新的起点。 ... |
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Animate动画制作案例教程(全彩微课版)
作者:王洪江 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 本书以Animate CC 2021为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。 全书共12章,内容包括Animate的基础知识,基础图形的绘制方法,图形的编辑操作,文本的添加和设置方法, 时间轴、帧与图层的介绍,动画的创建方法,元件、库和实例的使用方法,滤镜和模板的使用 ... |
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Maya 2020三维动画创作标准教程(微课版)
作者:吴清平、庄巧蕙、吴淑凡 出版:清华大学出版社 日期:2022-12-01 本书系统地介绍使用中文版Maya 2020进行三维动画建模的方法。全书共分12章,主要内容包括:Maya 2020入门、基础建模、道具建模、建筑建模、角色建模、拓扑与烘焙、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子特效等。 本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为三维 ... |
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创作入门:动画角色造型设计
作者:付倩 译 出版:中国青年出版社 日期:2023-03-01 ★一本书网罗人体解剖学、头身比例、形体透视三大难点 ★全面讲解面部表情、手势、运动姿势、人物风格的角色表达方式 ★快速绘制从幼年到老年全年龄层角色 ★掌握单个角色塑造到场景角色群像的塑造及表现 本书系统的为你呈现动画角色设计理论体系,为你提供动画角色设计简单易行的方法及技巧,让你快速掌握。从动画角色的设计、归纳 ... |
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基于虚拟现实技术的动画创作研究
作者:金瑛浩 出版:中国纺织出版社 日期:2022-12-01 《基于虚拟现实技术的动画创作研究》一书基于虚拟现实技术,系统介绍了如何使用实时引擎使项目在开始生产时就可以“实时呈现”。如何在创作时通过更改角色、灯光和相机位置等设置进行试验,并且无须等待任何渲染即可看到内容的实际样子。本书包括U nity介绍、美术资源的管理、创建真实的地形、灯光系统、声音系统、物理过程模拟、di一人 ... |
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动画分镜头脚本设计
作者:郭向民 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-07-01 动画分镜头脚本是指导后面所有动画制作人员工作的蓝本。后面所有的制作人员都要严格按照分镜头脚本进行制作。本书主要讲解了动画分镜头脚本设计的相关知识和技巧。分别介绍了分镜头的发展历史、基本概念及常见类型,分镜头脚本在动画制作中的作用和任务,动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头衔接的常用技巧、镜 ... |
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三维动画模型与渲染
作者:倪聪奇,毛达,丁硕 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-05-01 本书依据新的课程标准,以我国多媒体动画技术发展为背景,以三维动画模型与渲染实际业务为主线,跟踪三维动画模型与渲染领域的*发展。本书每节都由教学活动和体验活动的项目组成,以任务引领和鼓励学生体验应用、动手实践。内容包括:三维动画体验,三维物体设计与制作,三维角色设计与制作,三维动画模型与渲染,三维场景设计与制作,三维动画 ... |
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动画运动规律(第二版)
作者:高伟 出版:中国电力出版社 日期:2022-04-01 这是一本有关动画制作的入门教程,是为广大喜爱动画片的学生和有志成为动画师的初学者精心编写而成的。书中通过浅显易懂的文字及生动活泼的图片,对初级动画制作进行了详细的讲解,其中不仅包括动画制作流程和制作工具、动画常识,也有动画绘制所需要的绘画基础,并重点讲解了人、动物(飞禽和走兽)、自然现象(水、风、雨、雪等)的基本运动规 ... |
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动画角色造型设计
作者:许盛 著 出版:清华大学出版社 日期:2013-08-01 动画造型的特点是用形象的语言,将抽象的象征意义转化为具象的视觉艺术形象,综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象,其目的是赋予每一个动画角色感染力和生命力。 《动画角色造型设计/高等院校艺术设计“十二五”规划教材·高等教育艺术设计精编教材·动漫设计类》以动画专业理论与动画造型设计创意为重点,内容丰 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 642 ![]() |
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