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Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版) Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)
作者:周京来、徐建伟  出版:清华大学出版社  日期:2022-03-01
(1)内容丰富。以理论为基础,以实践操作为主线,系统介绍三维动画技术的方法与制作技巧,适合从零基础到中高 级建模的读者,同时配套课后练习,拓展动画思路。 (2)注重实战。书中案例均来自实战,内容涉 ...
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售價:NT$ 454

定格动画与广告创意 定格动画与广告创意
作者:主编:孙立军 浦詠 曹静洋  出版:北京联合出版有限公司  日期:2018-11-01
定格动画创作是动画专业学生的基础必修课程,是开阔动画创作视野的一扇窗,定格动画凭借其丰富的艺术感染力和表现力在现代广告中有着广泛应用。本书作者长期担任上海美术电影制片厂动作设计,具有丰富的动画创作经验。 本书由8章内容组成,从定格动画基础知识开始,通过丰富的教学案例解读,生动形象、全面系统地介绍 ...
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售價:NT$ 377

动画角色设计(第二版) 动画角色设计(第二版)
作者:白洁  出版:清华大学出版社  日期:2018-01-01
动画角色是构成每部影视动画作品的核心之一和灵魂所在,它能够展现主题,引导着整个故事情节的发展,与观众产生共鸣,是动画影片成功与否的重要因素之一。而动画角色设计是动画专业的必修课。无论是二维角色、三维立 ...
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售價:NT$ 389

3ds max三维动画制作实例教程 第2版 3ds max三维动画制作实例教程 第2版
作者:主 编 许朝侠  出版:机械工业出版社  日期:2020-11-01
经典畅销书改版 案例驱动编写模式,以提升应用能力为核心 新形态教材+微课视频,构建立体化教学模式 ...
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售價:NT$ 330

动画短片创意与制作(升级版) 动画短片创意与制作(升级版)
作者:黄天来、余天亮  出版:上海人民美术出版社  日期:2018-01-01
动画短片创意与制作》(升级版)结合*的教学经验和成果,对原有课程的内容进行了新的优化升级,以求在本课程的教学内容上与时俱进。 1)本书在编写时,特别加入近两年*上映的动画短片作品作为案例讲解,紧跟 ...
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售價:NT$ 293

Flash动画项目制作 Flash动画项目制作
作者:杨林,胡郁,马雪霞  出版:北京联合出版有限公司  日期:2019-02-01
全书共11章。第1~2章为入门部分,主要介绍了动画的制作原理与特点、Flash动画的应用和制作流程、Flash软件的发展历程及界面中各个功能模块的应用;第3~7章为动画设计与创作部分,重点讲解了Flash基础图形绘制、Flash基础动画、场景、角色造型、动作运动的设计与制作;第8~9章为后期合成制作 ...
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售價:NT$ 365

向煜而生——动画与数字艺术学院教学质量研究 向煜而生——动画与数字艺术学院教学质量研究
作者:李献文 著  出版:中国传媒大学出版社  日期:2021-09-01
本书共分为:动画与数字艺术学院观摩课;艺术学部·动画与数字艺术院观摩课;教学督导研讨与展望;附录几部分,主要内括:动画与数字艺术学院督导组成立、硕士研究生毕业设计中期考核、崔蕴鹏观摩课“数字合成技术C”、宋戈观摩课“专业外文资料阅读”、陈京炜观摩课“游戏创作1”、艾胜英观摩课“故事漫画”等。 ...
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售價:NT$ 381

二维动画短片创作 二维动画短片创作
作者:彭立,濮方涛,张红园  出版:华中科技大学出版社  日期:2019-03-01
本书全方位阐述了二维动画的表现形式,并选用了一百多部当下的优秀动画短片进行解析, 让读者在了解各种美术风格和表现技法的过程中提高艺术鉴赏力。 ...
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售價:NT$ 353

三维动画技法(第三版) 三维动画技法(第三版)
作者:刘配团,李铁,王帆,李文杰 著  出版:清华大学出版社  日期:2018-10-01
《三维动画技法》通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max中动画形成的原理、动画控制工具、动画控制器、骨骼与蒙皮、角色表情动画、角色肢体动画、动力学动画、运动捕捉等方面的内容。本书在讲述过程中,把在三维动画编辑过程中常用到的具有代表性的功能进行详尽地讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三, ...
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售價:NT$ 514

动画场景设计(第三版) 动画场景设计(第三版)
作者:李铁、张海力、王京跃  出版:清华大学出版社  日期:2018-06-01
动画场景设计既有动画理论要点与规律性的方法技巧,又有图文并茂的实例分析。注重理论与实践相结合,强化实用性和可操作性 ...
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售價:NT$ 514

动漫游戏学院——迪士尼动画大师的角色设计课 动漫游戏学院——迪士尼动画大师的角色设计课
作者:[美]汤姆·班克罗夫特 著,嵇小庭 译  出版:上海人民美术出版社  日期:2021-01-01
★ 迪士尼角色设计师亲身经验传授,想象力与绘画技法兼具,新手也可以读懂的实用教程! ★ 特邀6位艺术创意大师分享技法经验,其领域涵盖传统动画、CG 动画、漫画、插画、电影等。 ★ 以一部动画电影的 ...
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售價:NT$ 568

Maya三维动画制作案例教程(第3版)(慕课版) Maya三维动画制作案例教程(第3版)(慕课版)
作者:王威  出版:电子工业出版社  日期:2021-12-01
本书采用案例的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到的及关心的问题。本书从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya在建模、灯光、材质、动画、角色绑定、表情控制、渲染等方面的技术。本书还向读者展示了如何运用Maya ...
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售價:NT$ 407

动画角色设计(第三版) 动画角色设计(第三版)
作者:李铁、张海力、王京跃  出版:清华大学出版社  日期:2018-05-01
动画角色设计(第三版)既有动画理论要点与规律性的方法技巧,又有图文并茂的实例分析。注重理论与实践相结合,强化实用性和可操作性。本书可以作为高校动画专业学生的相关课程教材,也可作为动画、漫画、游戏、新媒 ...
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售價:NT$ 514

北京电影学院动画学院下乡写生作品集(2015-2016) 北京电影学院动画学院下乡写生作品集(2015-2016)
作者:李剑平主编 ; 陈静晗编著  出版:北京联合出版有限公司  日期:2018-05-01
动画专业学生的下乡写生不同于一般意义上的风景写生,而是强调人物所处的空间场景关系,更加强调三维的空间感,表现实际动画片中场景的纵深感。由于需要考虑前景角色的活动与镜头变化,写生时会在场景的表现中有目的 ...
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售價:NT$ 637

影视动画经典作品赏析 影视动画经典作品赏析
作者:任姗  出版:华中科技大学出版社  日期:2019-03-01
本书挑选了全球16 部优秀影片尽可能凸显所选的影片在类型和形式上的多样性与丰富性。该书从视觉表现、故事题材和技术特点等视角对影片进行了理性的分析,对其进行深入的剖析,以便同学能客观认识作品的经典之处。 ...
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售價:NT$ 333

计算机动画算法与技术(第3版) 计算机动画算法与技术(第3版)
作者:[美]Rick Parent 著 刘 ?t 译  出版:清华大学出版社  日期:2018-01-01
本书详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括技术背景知识、插值技术、插值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过 ...
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售價:NT$ 774

动画大师课系列(全5册):分镜头脚本+场景透视+画幅与分镜+场景绘图技巧+人物透视 动画大师课系列(全5册):分镜头脚本+场景透视+画幅与分镜+场景绘图技巧+人物透视
作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译  出版:中国青年出版社  日期:2023-08-01
▲梦工厂、迪士尼御用动画大师系统理论 马科斯·马特乌·梅斯特30年专业经验技法总结,《驯龙高手2》美术总监倾力推荐 ▲细致讲解人物动态、比例和解剖结构 330幅透视图例分析,48张精湛人物插图, ...
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动画运动规律与时间掌握 动画运动规律与时间掌握
作者:姚桂萍,贾建民  出版:清华大学出版社  日期:2019-01-01
本书除了作者自身总结的理论和各种图片资料外,为了阐述其理论观点,还收录了大量中、外著名大师速写、动画运动规律作品和经典动画范例。通过动态动作速写基础课程的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作 ...
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售價:NT$ 498

动画运动规律(第二版) 动画运动规律(第二版)
作者:余春娜、张乐鉴  出版:清华大学出版社  日期:2018-01-01
动画运动规律是动画中期制作的核心理论。动画中动作的真实感和表演的艺术感染力都基于运动规律的掌握。国内对于美式和日式这两种截然不同的动画制作工艺在教学上混杂了起来。用日式动画的概念描述美式制作的理论,最 ...
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售價:NT$ 324

Maya角色动画制作教程 Maya角色动画制作教程
作者:何凡、姜宇东  出版:清华大学出版社  日期:2018-09-01
系统地、有针对性地讲解三维角色动画的制作是本书的特色。从内容上看,本书所讲解的表情与口型的结合、表情动画的传递、角色动画制作流程、动画素材资源化管理、动作叠加、动作传递等高端制作内容都是同类教程中所没 ...
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售價:NT$ 319

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