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游侠小米的中国奇遇.风俗篇(全6册)动画电影式民俗神话绘本 龙年献礼 过年绘本 游侠小米的中国奇遇.风俗篇(全6册)动画电影式民俗神话绘本 龙年献礼 过年绘本
作者:壹勺文化  出版:新世纪出版社  日期:2023-10-01
《游侠小米的中国奇遇(风俗篇)》是一套动画电影式的非遗民俗原创绘本,共6册,包括《寻龙记》《虎头将军》《湖底之城》《馋嘴灶王爷》《看戏》《大祝福》,讲述了独立、勇敢、善良的现代小女孩小米一直有个“游侠”梦,她回到农村的爷爷家、外婆家,因为乡土民俗(惊蛰向龙王求雨、端午抢鸭子、立冬腌咸菜习俗、冬至看社戏习俗、过年祝福习俗 ...
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售價:NT$ 796

游侠小米的中国奇遇.神话篇(全6册)动画电影式民俗神话绘本 龙年献礼 过年绘本 游侠小米的中国奇遇.神话篇(全6册)动画电影式民俗神话绘本 龙年献礼 过年绘本
作者:壹勺文化  出版:新世纪出版社  日期:2023-10-01
《游侠小米的中国奇遇(神话篇)》是一套动画电影式的神话历史原创绘本,共6册,包括《龙十三》《救鹅记》《杜鹃仙子》《瓜田奇案》《月宫大盗》《菊花泉》,讲述了独立、勇敢、善良的现代小女孩小米一直有个“游侠”梦,她穿越到神话传说故事(龙生九子神话、王羲之爱鹅传说、杜鹃仙子神话、嫦娥玉兔神话、牛郎织女神话、陶渊明爱菊传说等)里 ...
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iOS动画:核心技术与案例实战 iOS动画:核心技术与案例实战
作者:郑微  出版:电子工业出版社  日期:2017-01-01
目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中*复杂、*绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展 ...
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动画编导 动画编导
作者:陈伟  出版:清华大学出版社  日期:2018-12-01
本书是一本动漫专业教材,是动画学习的必修课程,也是系统研究动画创作中动画编剧和导演的专业教材。通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的剧本和导演的思维方法、表现方法和艺术创造力。本书包括3章,第1章为动画编导概述;第2章为动画剧本;第3章为动画导演。这些内容都是动漫创作专业人士及爱好者必须了解并熟练掌握的 ...
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中国动画典藏——雪孩子 中国动画典藏——雪孩子
作者:於鹏程 于宏琳 改编  出版:辽宁少年儿童出版社  日期:2020-08-01
中国动画典藏囊括上海美影26部经典动画,经画师历时400天修复1600余帧画面。左页是修复后的大图,右页是加注拼音的文字,还可扫码听故事。《雪孩子》含雪孩子谁的本领大三十六个字三个小故事。 ...
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中国动画典藏——自古英雄出少年 中国动画典藏——自古英雄出少年
作者:於鹏程 于宏琳 改编  出版:辽宁少年儿童出版社  日期:2020-08-01
中国动画典藏囊括上海美影26部经典动画,经画师历时400天修复1600余帧画面。左页是修复后的大图,右页是加注拼音的文字,还可扫码听故事。《自古英雄出少年》讲述了12个古今中外名人的仁义、智勇、勤奋、孝顺的故事。 ...
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中国动画典藏——猴子捞月 中国动画典藏——猴子捞月
作者:於鹏程 于宏琳 改编  出版:辽宁少年儿童出版社  日期:2020-08-01
中国动画典藏囊括上海美影26部经典动画,经画师历时400天修复1600余帧画面。左页是修复后的大图,右页是加注拼音的文字,还可扫码听故事。《猴子捞月》含猴子捞月种金子回声三个小故事。 ...
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中国动画典藏——人参果 中国动画典藏——人参果
作者:於鹏程 于宏琳 改编  出版:辽宁少年儿童出版社  日期:2020-08-01
中国动画典藏囊括上海美影26部经典动画,经画师历时400天修复1600余帧画面。左页是修复后的大图,右页是加注拼音的文字,还可扫码听故事。《人参果》改编自人参果崂山道士两个中篇故事。 ...
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中国动画典藏——天书奇谭 中国动画典藏——天书奇谭
作者:於鹏程 于宏琳 改编  出版:辽宁少年儿童出版社  日期:2020-08-01
中国动画典藏囊括上海美影26部经典动画,经画师历时400天修复1600余帧画面。左页是修复后的大图,右页是加注拼音的文字,还可扫码听故事。《天书奇谭》讲述了蛋生和师父袁公一同收服狐妖的故事。 ...
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中国动画典藏——三个和尚 中国动画典藏——三个和尚
作者:於鹏程,于宏琳 改 编  出版:辽宁少年儿童出版社  日期:2020-08-01
中国动画典藏囊括上海美影26部经典动画,经画师历时400天修复1600余帧画面。左页是修复后的大图,右页是加注拼音的文字,还可扫码听故事。《三个和尚》含三个和尚南郭先生鹬蚌相争三个小故事。 ...
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动画技法 动画技法
作者:王宇翔  出版:北京大学出版社  日期:2020-04-01
动画技法》基于作者多年的教学实践,系统介绍了动画的定义和分类、制作团队与流程、原画设计与原画造型的方法、中间画技法以及动画运动规律等动画创作的基础理论知识和专业技能,目的是在课程中逐步培养学生动画设计与制作方面的实践能力。本教材将专业知识与实践经验相结合,内容详实、深入浅出,内含丰富图例,生动有趣,具有一定的创新性, ...
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定格动画 定格动画
作者:余春娜 著  出版:清华大学出版社  日期:2020-04-01
《定格动画》主要针对动画专业的读者,根据初学者的学习特点与认知水平,选取不同类型的大量实例,从工具材料到角色场景,从动作设计到宣传推广,详细讲解,深入剖析,层层递进,面面俱到,全面介绍了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法、前中后期的设计制作与合成,以及实例解析和制作步骤。 《定格动画》对比中外定格动画的特点, ...
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世界动画大师作品解析 世界动画大师作品解析
作者:邱莹  出版:天津大学出版社  日期:2021-05-01
本书的写作基于《动画赏析》课程。作者以课件为基础的讲义经过多年的不断修订、完善与补充,积累了丰富的教学素材,不仅图文并茂,且配有丰富的视频资料,能够及时展现当今动画大师作品风貌。 《世界动画大师作品分析》通过翔实史料,对所许多大师作品从创作历程、题材选择、艺术表现等方面逐一分析,学生在熟悉诸大师影像风格同时,指引启发学 ...
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动画角色动作设计 动画角色动作设计
作者:倪娜  出版:中国建筑工业出版社  日期:2021-07-01
随着社会的发展科科技的进步,以及人类对美好环境设计的向往,人们的需求和社会的进步都发生了日异月新的变化。那么,对社会人才的培养教育便会产生新的教学课程改革。尤其是艺术设计专业,与科技的发展具有密切的联系,各大高校也在根据社会人才的需求对高校专业培养不断做培养模式调整。本套丛书便基于这个大背景应运而生。本书主要从动画简史 ...
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C4D三维动画设计与制作 C4D三维动画设计与制作
作者:周永强  出版:电子工业出版社  日期:2020-09-01
本书基于CINEMA 4D R19版本软件,根据三维动画设计与制作的全流程安排内容,共计8章。第1章介绍CINEMA 4D的功能及界面;第2~4章介绍三维模型的搭建方法及综合应用;第5章侧重于让模型产生丰富的变形效果;第6章侧重于处理动态图形,以及制作动画;第7章介绍灯光、材质和渲染的基础知识,并通过案例展示在实际操作 ...
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SVG动画 SVG动画
作者:[美]Sarah Drasner[莎拉 德拉斯纳]  出版:电子工业出版社  日期:2018-05-01
在制作Web动画效果时,使用SVG制作动画是我们应该掌握的技能之一。本书详细介绍了 SVG的基础知识、如何使用SVG制作动画、制作SVG动画的工具及相关的JavaScript库。除些之外,本书也探讨了SVG还能做的一些十分有趣的事情,比如数据可视化、可伸缩的矢量图、响应式设计等。Sarah为广大读者提供了一本非常优秀的 ...
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动画剧本创作 动画剧本创作
作者:李振华  出版:清华大学出版社  日期:2019-01-01
本书从如何动手创作动画剧本的角度,有针对性地对剧本的构思、结构、情节、人物的塑造、剧本的语言、剧本的改编等问题进行了阐述,帮助读者掌握动画编剧的方法,为动画创作打下良好的基础,写出好的动画剧本。全书结构清晰,内容由浅入深、循序渐进、简明扼要、详略得当,案例丰富,有较强的针对性和实用性,符合学生学习特点和认知规律,方便教 ...
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动画速写 动画速写
作者:马说龙,罗莎莎  出版:华中科技大学出版社  日期:2017-09-01
动画速写是有意区别于绘画速写的一种称呼。既有速写本身的共性特征快速捕捉动态、概括取舍,也有动画本专业所特有的个性特征重结构和运动规律的研究,重风格表现。所以,对于动画专业的同学们来说,速写永远是造型训练的重要项目之一(大量动态写生训练),并 ...
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三维动画设计与制作(第2版) 三维动画设计与制作(第2版)
作者:陈逸怀、谷思思、詹青龙、侯文雄、佘为  出版:清华大学出版社  日期:2018-02-01
本书基于作者多年的教学实践撰写而成,不仅注重阐述方法和思路,而且通过制作要领和实例分析,将三维的思想、方法和经验贯穿其中。全书共分9章,以理论加案例教学的形式进行讲解。第1章介绍了三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域。第2章介绍了三维动画的剧本创作、形象造型、场景设计、故事板、分镜头设计、音 ...
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Flash CS6动画制作(第3版) Flash CS6动画制作(第3版)
作者:马书群  出版:电子工业出版社  日期:2022-02-01
本书从Flash CS6基本操作到动画实践,通过一个个小的任务来引领读者学习二维动画制作的方法和技巧。书中大部分任务案例来源于行业、企业真实的工作项目,更能体现理论和实践相结合的特点。同时,在编书过程中以\必需、够用”为原则,将理论支撑与实践应用相结合,避开空洞的理论讲解及无理论支撑的泛泛实践操作,更符合企业人才需求。 ...
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