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马丁·加德纳数学游戏全集:博弈论与纸牌游戏 马丁·加德纳数学游戏全集:博弈论与纸牌游戏
作者:[美]马丁·加德纳  出版:上海科技教育出版社  日期:2020-07-01
本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ...
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售價:NT$ 216

超级游戏力系列绘本(套装5册) 故事+游戏+材料创作“三位一体”的创意绘本 超级游戏力系列绘本(套装5册) 故事+游戏+材料创作“三位一体”的创意绘本
作者:牟艾莉  出版:安徽少年儿童出版社  日期:2023-01-01
《超级游戏力系列绘本》分别选取了孩子们熟悉的场所——厨房和浴室,以及孩子们熟悉的事物——快递盒、蔬果和衣物,来进行设计创想,致力于用这套绘本带给孩子们全新的观察角度,滋养充满幽默感和幸福感的小小心灵。 ...
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售價:NT$ 510

马丁·加德纳数学游戏全集:火柴游戏与循环数 马丁·加德纳数学游戏全集:火柴游戏与循环数
作者:[美]马丁·加德纳  出版:上海科技教育出版社  日期:2020-07-01
你还在被枯燥无味的应试数学折磨吗,快来看看这些有趣的数学趣题吧,作者用一个个轻松有趣的专栏,深度探讨了许多奇妙的数学专题。 本书的作者马丁加德纳是全世界公认的数学趣题之王,殿堂级的趣题大师,这套丛书 ...
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售價:NT$ 210

游戏的价值——教育游戏的设计与应用研究  尚俊杰等 游戏的价值——教育游戏的设计与应用研究 尚俊杰等
作者:尚俊杰 等  出版:北京大学出版社  日期:2022-11-01
游戏到底是魔鬼还是天使?游戏能否发挥正面的价值?如何发挥游戏的教育价值?本书给出立体化的研究结果,结果是否超出一般人对游戏的印象? ...
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售價:NT$ 454

多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
作者:彭放  出版:机械工业出版社  日期:2020-11-01
本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零开始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。最终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。 全书共12章,从网络游戏的 ...
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售價:NT$ 654

有趣得让人睡不着的思维游戏+有趣得让人睡不着的科学游戏 有趣得让人睡不着的思维游戏+有趣得让人睡不着的科学游戏
作者:李异鸣  出版:江苏凤凰美术出版社  日期:2021-05-01
《有趣得让人睡不着的思维游戏》这本书不仅可以让孩子们获得很多趣味知识,更重要的是它会在无形中激发孩子的思维潜能,促进孩子大脑发育,还可以增强孩子开发创新的能力。 爱因斯坦说过,想象力比知识更重要,是 ...
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售價:NT$ 406

游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育 游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育
作者:[美]詹姆斯·保罗·吉[James,Paul,Gee]  出版:华东师范大学出版社  日期:2019-11-01
一老一少一起在书房里完成”拯救世界“的重任,听起来似乎不可思议,但这就是好游戏的力量,它可以连接”数字移民“和”数字原住民“,跨越数字鸿沟。 《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育》一书从语言学和教育学的视角出发,结合作者沉浸式的游戏体验,从中总结出36条有趣又有效的学习原则。作为全球游戏 ...
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售價:NT$ 403

元宇宙:游戏产业升级——下一个游戏世代的机遇 元宇宙:游戏产业升级——下一个游戏世代的机遇
作者:宋丕丞  出版:首都经济贸易大学出版社  日期:2023-11-01
元宇宙游戏产业的兴起将创造更多的商业机会,推动数字经济的全面发展。元宇宙游戏内的虚拟经济、虚拟货币和数字资产市场等因素将促进数字化交易和商业模式的发展与成熟。虚拟经济在游戏中的应用使得玩家及参与者可以使用各种代币,购买虚拟物品及相关服务,并建立起与实体经济的关联。本研究立足元宇宙游戏产业视角,分别从 ...
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售價:NT$ 316

有趣得让人睡不着的思维游戏+有趣得让人睡不着的益智游戏(共2册) 有趣得让人睡不着的思维游戏+有趣得让人睡不着的益智游戏(共2册)
作者:李异鸣  出版:江苏凤凰美术出版社  日期:2021-07-01
这本书不仅可以让孩子们获得很多趣味知识,更重要的是它会在无形中激发孩子的思维潜能,促进孩子大脑发育,还可以增强孩子开发创新的能力。 爱因斯坦说过,想象力比知识更重要,是知识进化的源泉。爱因斯坦所说的 ...
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售價:NT$ 406

逃脱游戏:布劳赛良德森林;逃脱游戏:寻宝猎人(2册) 逃脱游戏:布劳赛良德森林;逃脱游戏:寻宝猎人(2册)
作者:[法]埃里克·尼丹  出版:机械工业出版社  日期:2023-10-01
?精美插画带来沉浸式体验?寓教于乐,锻炼孩子的逻辑推理能力?解谜融入故事中,知识和谜题相结合 ...
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售價:NT$ 653

巴啦啦小魔仙之魔箭公主我的魔力游戏书 巴啦啦小魔仙之魔箭公主我的魔力游戏
作者:巴啦啦小魔仙之魔箭公主我的魔力游戏书  出版:中央广播电视大学出版社  日期:2015-12-01
《巴啦啦小魔仙》系列第三部大电影官方正版授权。 青春少女偶像天团人气成员赵粤、戴萌倾情加盟。 在阅读故事中轻松玩游戏,在游戏中全面提升各项能力,寓教于乐。 海量电影高清剧照及炫彩的魔仙图片,能够 ...
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售價:NT$ 115

笑林广记(让中国人笑了1000年还停不下来的古代经典笑话集) 笑林广记(让中国人笑了1000年还停不下来的古代经典笑话集)
作者:[清]游戏主人 著,程世爵 著,陆伟黎 绘,  出版:浙江文艺出版社  日期:2017-08-01
◆ 《笑林广记》,清游戏主人、程世爵游戏人生之作,足足1138则经典笑话,未删减足本。 ◆ 18世纪的日本天才作家风来山人将此书翻译成日文介绍到日本,成为当时风靡日本民间的和译中国笑话集。 ◆ 周 ...
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自主实现SDN虚拟网络与企业私有云 自主实现SDN虚拟网络与企业私有云
作者:YY游戏云平台组  出版:电子工业出版社  日期:2017-03-01
数年前既率先搭建私有云平台,多款上亿知名游戏运行其上 系统设计理念、核心技术方案,献给开发|运维|架构|选型 容量管理|云数据源|Ceph虚拟存储|libvirt的虚拟计算|VXLAN技术 如何 ...
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妈妈,他们欺负我-帮孩子解决社交难题 妈妈,他们欺负我-帮孩子解决社交难题
作者:[美]汤普森 科恩 凯瑟琳著,游戏力翻译组译  出版:中信出版社  日期:2018-07-01
本书以问答的形式,从正常的社交伤痛、面临社交风险的孩子们、学校与社区三个方面,通过深入的探讨和极具洞察力的建议,解答了父母和老师针对孩子的社交生活*常见的困难与疑惑。就取外号、打架、小团伙斗争、恶意排挤等等问题提供了具体并极具操作性的解决方案。 ...
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笑林广记(多年来难得一见的全本,真正意义上的笑林“广记”) 笑林广记(多年来难得一见的全本,真正意义上的笑林“广记”)
作者:游戏主人  出版:云南人民出版社  日期:2016-09-01
游戏主人纂辑的这一版《笑林广记》,前前后后共描画了小一百种人物,文字精炼,意蕴悠远,既是了解中华幽默性格无法绕过的书目,也是段子手的灵感来源、喜剧人的秘密武器。 多年来,因各种原因,原本827 ...
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中华国学经典精粹·闲情笔记经典必读本:笑林广记 中华国学经典精粹·闲情笔记经典必读本:笑林广记
作者:游戏主人  出版:北京联合出版公司  日期:2017-07-01
中华民族传统笑话集大成者。 以机趣、夸张的眼光审视世界,以诙谐幽默、通俗易懂的语言来反映炎凉世态、情趣人生。是中国民间针对世情的幽默与讽刺之书,是民间智慧的独特表现。 内容丰富,讽喻令人绝倒 《笑林广记》内容包括古艳、腐流、术业、形体、殊禀、闺风、世讳、僧道、贪吝、贫窭、讥刺、谬误。它不仅反映 ...
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英雄联盟:符文之地的故事 英雄联盟:符文之地的故事
作者:拳头游戏  出版:中信出版社  日期:
...
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售價:NT$ 1194

只狼 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE官方艺术设定集(全球销量突破500万份!获得2 只狼 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE官方艺术设定集(全球销量突破500万份!获得2
作者:日本电击游戏书籍 编辑部  出版:四川美术出版社  日期:2020-10-01
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欢乐数学之游戏大闯关:一本充满“烂插画”的数学思维互动书 欢乐数学之游戏大闯关:一本充满“烂插画”的数学思维互动书
作者:[美]本·奥尔林 著,唐燕池 译  出版:天津科学技术出版社  日期:2023-10-01
★ 耶鲁天才教师10余年教学经验总结而成,畅销书《欢乐数学》和《欢乐数学之疯狂微积分》后新作。 ★ 用漫画和故事提升孩子数学理解力。500幅漫画,5大类型、75?个互动式数学游戏,在游戏中轻松领会数 ...
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666个烧脑游戏:想怎么玩就怎么玩(《密室大逃脱》《明星大侦探》《王牌对王牌》综艺同款,随时随地,想 666个烧脑游戏:想怎么玩就怎么玩(《密室大逃脱》《明星大侦探》《王牌对王牌》综艺同款,随时随地,想
作者:知书编  出版:民主与建设出版社  日期:2024-09-01
全书精心编排了301个“烧脑技巧游戏”,166个“烧脑趣味游戏”,50个“烧脑解谜游戏”,50个“烧脑智力游戏”,99个“烧脑数学游戏”。适合好友聚会、亲子娱乐、团队建设、晚会互动等丰富场景,可以一个 ...
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售價:NT$ 249

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