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罗马动画[俄] 枫海影业[中] 著 糖垛 编译
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Maya三维角色动画设计与制作(王威)
作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2024-08-01 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407
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图说渝中党史
作者:中共重庆市渝中区委党史研究室 出版:西南师范大学出版社 日期:2021-05-01 本书以图说党史的形式,选择重要历史时期的重大事件和党的建设、工作相关内容,生动、集中地展示了渝中乃至重庆地方党组织在内忧外患中诞生、在磨难挫折中成长、在攻坚克难中壮大的光辉历程,展示了这片红色土地上曾经发生过的众多具有重要影响的历史事件,涌现出的群星璀璨般的革命英雄人物,建立的彪炳史册的丰功伟业。全书以图片为主,搭配介 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 452
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口述渝中党史
作者:中共重庆市渝中区委党史研究室 出版:西南师范大学出版社 日期:2021-05-01 全书共收录了自五四运动以来,中国共产党人讲述、撰写的与渝中区乃至重庆市党组织的发展、建设及主要工作有关的回忆性文章,共计79篇,涵盖新民主主义革命时期、社会主义革命和建设时期、改革开放和社会主义现代化建设新时期、中国特色社会主义新时代。这些文章中,有关于重庆共产党人在“三三一”惨案中血沃巴渝山川的讲述;有对巩固新生红色 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 394
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三维动画制作技术与应用案例解析
作者:肖磊 肖倩 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 《三维动画制作技术与应用案例解析》内容以理论为基础,以实操为指向,全面系统地讲解了3ds Max动画技能的基础操作。 全书共分8章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次介绍了三维动画基础知识、三维建模技术、材质贴图技术、动画技术、动力学系统、粒子系统和空间扭曲、环境和效果、灯光与场景渲染等内容。每章都设置了课堂实战、课 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403
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Blender 2D动画制作从入门到精通
作者:李君豪 编著 出版:北京大学出版社 日期:2024-11-01 Blender 是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。《Blender 2D动画制作从入门到精通》专注于指导读者利用 Blender 进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403
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Maya三维动画实用案例制作(微课视频版)
作者:方慧 出版:清华大学出版社 日期:2024-10-01 本书是一本专门为使用Maya 进行三维动画制作的用户所编写的学习用书。 本书主要内容分为Maya 界面及基础操作简介、多边形建模技术、NURBS 建模技术、灯光技术、材质与渲染技术、纹理与贴图技术、动画技术、角色面部表情绑定、角色肢体绑定、角色动画制作10 章。书中详细讲解了Maya 软件的实际操作和三维动画制作的具 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第三版)
作者:唐杰晓、赵媛媛 主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-08-01 本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过46个实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max软件的常用概念和基本操作。全书共10章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max软件基础知识,基础建模,高级建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,MassFX物理模拟引擎,粒子系 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356
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Animate动画制作立体化教程(Animate 2021)(微课版)
作者:宗莲松 张露萍 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书以Animate 2021为蓝本,系统地讲解Animate的各种功能和工具、使用Animate制作各类动画的方法及实战案例。本书采用项目任务式结构讲解知识点。其中,项目1主要讲解Animate动画的基础知识和Animate 2021的工作界面及基本操作;项目2~项目4主要讲解Animate中的各种工具及功能;项目5 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)(第2版)
作者:周建国 出版:人民邮电出版社 日期:2025-09-01 本书对Animate CC 2019的基本操作方法、动画的设计与制作技巧及Animate在不同设计领域的应用进行详细的介绍。 本书分为上下两篇:上篇为第1~11章,主要包括Animate CC 2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、图层与高级动画、声音 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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影视动画场景设计
作者:蒋敏,任伟峰 编著 出版:苏州大学出版社 日期:2022-11-01 本教材强化对动画场景设计概念的区分与理解,并从场景来源的角度对“层”的概念进行了分析。同时,通过对动画场景设计相关基础知识的梳理,系统介绍了动画场景设计的类型、功能与作用,原则与要求,以及透视、构图与景别、空间、连镜的关系等。本教材较有新意地从风景写生与动画场景设计的关系来进行分析,从动画场景设计的缘起进行专业性的探讨 ... |
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原动画运动规律
作者:王运栋、王方方 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 本教材结合东、西方经典动画的创作原则和制作规律,全方位解析动画绘制技巧。此书内容由拥有几十年动画制作经验的国内顶尖动画设计师,根据实际教学经验,系统总结而成。作者结合镜头实例阐述原动画运动规律的基础理论,分析原动画运动规律设计过程中的重点和难点。对丰富生动的原画案例的学习,让读者能够真正做到从二维到三维的技术转换,用心 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 332
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动画短片创作思考原点
作者:孙聪 付永超 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-03-01 本书是作者30年一线教学经验的积累,也是在常年向本科及研究生学生进行动画短片创作指导的过程中,对创作观念、创作规律的思考和总结。动画短片创作作为动画创作的一个门类,因其篇幅短小、形式多样、创作观念丰富,具有特别的创作规律,值得好好思考。动画短片是青年创作者入行的敲门砖,也是业内选拔创作人才的试金石。在全球各动画电影展的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230
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交互动画艺术设计
作者:李萌、刘依凡、刘书亮、蒋希娜 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-05-01 交互动画艺术将视觉艺术、动画、计算机科学以及交互设计巧妙地融合在一起,创造出一种独特且具前瞻性的艺术表现形式。本书创新介绍了交互动画艺术的相关知识,从交互动画艺术的概念特征、技术方法、价值及应用等着手,深入研究其演变历程、前沿技术、创作流程、评价体系和经典作品,并配备了大量的真实案例,帮助读者更深入、更全面地理解交互动 ... |
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Animate动画设计实例教程
作者:白燕青 出版:电子工业出版社 日期:2022-05-01 本书按照职业教育的特点,充分考虑对职业院校学生自学能力的培养及对知识多样性的需求,由浅至深设计了8类32个代表性案例。 本书采用案例驱动模式编写,着重动手能力训练。每章内容都与案例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识。本书强调软件的使用技巧与创作理念的巧妙结合,重点在于设计思路和创作过程的介绍。教材中运用选择、修改动 ... |
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明日方舟主线动画原画设定集. VOL.1
作者:鹰角网络 著 出版:湖南美术出版社 日期:2024-07-01 《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略类手游。故事发生在“泰拉”,“源石”作为“泰拉”普遍存在的一种矿物,其大范围使用在推动社会发展的同时,也导致了患上不治之症“矿石病”的“感染者”的增多……本书收录了明日方舟主线剧情动画《明日方舟:黎明前奏》和《明日方舟:冬隐归路》的角色设定、美术背景、动画原画及其他设定等美 ... |
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力量 动画速写与角色设计
作者:[美]马特斯[Mattesi,M.D.]著 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期为整个影片制造一个基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,体现了本书专门为动画电影设计人员打造学习教程的思路。本书含有大量的手绘图稿,配以文字说明,适合读者学习参考使用。 ... |
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Animate 二维动画制作
作者:黄培忠 著 出版:龙门书局 日期:2022-08-01 本书作者以Adobe Animate CC 2019中文版为主要工具软件,就动画制作工作岗位的典型需求,将本书内容分为7个项目25个任务,主要讲解动画片制作流程,包括初识二维动画制作软件Animate CC、动画剧本创作、动画分镜头脚本制作、角色造型设计与制作、场景设计与制作、动态设计与制作和后期制作。本书通过完成两部 ... |
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3ds Max三维动画设计
作者:李宏、刘继敏 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。 本书适合作为高等职业院校数字媒体技术、虚拟现实技术、动漫游戏制作等专业的教材,也可以作为培训机构人员或者3ds Max 自学人员的 ... |
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动画纪录片理论选读
作者:王迟 刘广宇 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-04-01 本书稿为“纪录与方法”丛书的第四辑,分上下两编。上编关注国外动画纪录片研究新发展,将具有代表性的动画纪录片研究学者的文章译介到国内,力求拓宽国内动画纪录片的理论研究视野。下编以阿里·福尔曼拍摄的《与巴什尔跳华尔兹》为个案研究。上下两编形成一个有趣的对话,令读者对动画纪录片这一充满争议的电影形式产生新的认识。 ... |
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Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)
作者:周建国 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate 2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16,分别安排动态标志设计 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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