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武汉江通动画传媒股份有限公司 著,童趣出版有限公司 编
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一读就懂一学就会 唐诗不用背
作者:文小通 出版:光明日报出版社 日期:2025-04-01 实用。书中精选26位唐朝著名诗人约100首作品,内容紧靠新课标要求背诵的唐诗。随着教育改革的推进,古诗文在学校考试中的比重逐渐增加,学习唐诗可以应对考试和提升语文成绩?。有趣。每首唐诗文字 趣图的方式便于小读者理解记忆唐诗,摆脱枯燥记忆方式,诙谐的语言、有趣的图画,寓教于乐,让小读者在哈哈笑的同时牢牢掌握诗歌。学知识。 ... |
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全国硕士研究生招生考试管理类联考数学题源教材
作者:王杰通 编著 出版:高等教育出版社 日期:2025-01-01 本书根据管理类联考大纲考点的要求,把考试题型进行了汇总和归纳,指导考生把握考试脉搏和命题方向,将考点进行模块化处理,由简单到复杂,使得知识点之间形成有机联系。内容分为考点讲解、精选习题、真题三部分,涵盖算术、应用题、方程与不等式、整式分式和函数、数列、平面几何和立体几何、解析几何、数据描述等章节,使得算术、代数、几何、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 505
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一读就懂一学就会 唐宋八大家不用背
作者:文小通 出版:光明日报出版社 日期:2025-08-01 实用。书中所选篇目紧贴语文教材,帮助学生掌握文言文的语言特点和表达方式,轻松应对考试,提升语文成绩。学知识。每篇文章均附有详细的题解、注释和译文,从文章题材、修辞手法到作者的思想感情,全面剖析,帮助学生深入理解文章内涵,深入浅出讲解文言文字词和句式。拓宽视野。通过介绍八大家的时代背景以及他们的文学成就,拓宽读者的知识面 ... |
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199管理类数学条件充分性判断专项突破450题
作者:王杰通 编著 出版:高等教育出版社 日期:2025-08-01 全国硕士招生考试管理类综合能力考试大纲中数学部分考查两种题型:问题求解和条件充分性判断,问题求解以考查知识点为主,而条件充分性判断题目更侧重于思维能力的考查。条件充分性判断每年的有10个小题,共计30分,条件充分型判断题型整体难度高于问题求解,也是考试中区分度较高的部分。本书汇总了管理类联考数学所涉及到的全部187个考 ... |
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难不倒- 初中数理化公式词典
作者:读写通教研组 出版:三环出版社 日期:2025-09-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296
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稳定币来了
作者:通证一哥 出版:机械工业出版社 日期:2025-09-01 本书从基本概念、运行机制、底层技术、应用场景、风险防范、时代机遇和未来畅想七个维度,系统阐述了稳定币的相关知识。第1章介绍了稳定币的基本概念、价值、形成背景及发展历程;第2章剖析了稳定币如何通过不同模式实现价格稳定;第3章讲解了稳定币背后的区块链及智能合约等核心技术原理;第4章展示了稳定币在跨境支付、DeFi、供应链金 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352
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初中数理化公式词典 公式定律及考点突破 视频精讲
作者:读写通教研组 出版:三环出版社 日期:2025-09-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296
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世界动画经典教程 从铅笔到像素
作者:[美]托尼·怀特 出版:人民邮电出版社 日期:2024-07-01 本书是一本系统而完整的动画教材,能够帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题。本书不会单纯讲解运动规律,而会全面地介绍作为一个动画师必须了解的、关于制作动画电影的重要知识,包括制作原理、经典技术、前期、后期、制作、发行、屏幕的宽高比,以及其他一些技术性细节等方面的内容。屡获殊荣的动画师兼动画导演托尼·怀特倾情奉献其近4 ... |
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Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版)
作者:魏砚雨 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 本书以理论 实操的写作方式,全面系统地讲解Flash的基本操作方法与核心应用功能。作者用通俗易 懂的语言、图文并茂的形式对Flash动画的制作知识进行了全面细致的剖析。 全书共12章,遵循由浅入深,从基础知识到案例进阶的原则,对动画基础知识、时间轴与图层、图形 的绘制与编辑、基础动画的创建、复杂动画的创建、交互动 ... |
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Procreate Dreams动画设计与制作完全解析
作者:安亚类 著 出版:北京大学出版社 日期:2024-09-01 《Procreate Dreams动画设计与制作完全解析》共分为6章,首先,介绍了Procreate Dreams 动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分 ... |
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中国动画的踪迹(2000—2024):贾秀清自选集
作者:贾秀清 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-09-01 本书汇集了中国动画领域知名学者贾秀清教授多年来的研究成果,是一部全面、深入、系统地研究中国动画的著作。本书在实务探讨的基础上,关注中国动画的技术创新和美学动向;通过丰富的实例分析和相应的理论探讨,系统展示了新世纪以来中国动画的发展历程、现状以及在多个领域的创新探索和未来发展趋势。本书不仅为学者和从业者提供了丰富的研究资 ... |
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Flash CC二维动画设计与制作(第二版)
作者:赵更生 著 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》在教学过程中,将Flash CC软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的工艺、技巧融入Fla ... |
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成为动画制作人吧!:做脚踏实地的梦(新版)
作者:[日]福原庆匡 著,费远 叶林轩 译 出版:中国友谊出版公司 日期:2025-10-01 新媒体的兴起让动画行业有了长足的发展和更深远的社会影响力,行业对于优秀制作人的需求也愈发旺盛。然而现实是,并不存在一套完整成熟的动画制作人教育体系。人才的供不应求已然成为动画行业发展的一大阻碍。 日本作为动画大国,一直是全世界在该领域的学习对象。但同时,走在行业前端也让日本更早的显示出一些动画行业发展的不足。 创造 ... |
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二维动画短片创作 (第二版)
作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-02-01 本书主要讲述了动画概述、二维动画短片创作的内容、二维动画短片创意的技巧、二维动画短片的表现形式、二维动画短片的美术风格、二维动画短片的制作流程、二维动画短片创作实例解析7 个方面的内容,全方位阐述了二维动画的表现形式,并选用了一百多部当下的优秀动画短片进行解析,让读者在了解各种美术风格和表现技法的过程中提高艺术鉴赏力。 ... |
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二维动画制作案例教程
作者:潘兰慧,罗忠可 出版:中国铁道出版社 日期:2022-04-01 Animate是目前应用广泛的动画制作软件之一。本书采用案例教学方式,通过大量案例全面介绍了Animate的功能和应用技巧。全书分9章,内容包括Animate动画制作基础、Animate强大的绘图功能、基本动画类型的制作、高级动画类型的制作、文本动画制作、动画中元件的应用、骨骼动画制作、ActionScript的应用、 ... |
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抗战时期大后方的动画电影研究
作者:刁颖 著 出版:中国电影出版社 日期:2024-03-01 《抗战时期大后方的动画电影研究》全书六章,涉及“中制”“重庆励志社”“金陵大学理学院教育电影部”“中教”“国立社教院电化教育专修科”等大后方开展动画教育与创制的机构,聚焦动画电影家——万氏兄弟、钱家骏、孙明经、张光宇等人的动画活动与创作。其探寻的触须还延伸至大后方盛大的“抗战美术运动”以及战时国内外动画的对比研究。而这 ... |
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动画短片创作(王亚全)
作者:王亚全 主编 出版:化学工业出版社 日期:2022-10-01 本教材针对动画专业、数字媒体艺术专业的必修课程而编写,以《普通高等学校本科专业类教学质量国家标准》为纲领,内容涵盖以下几个方面:动画短片概述、动画短片的创作方法、动画短片的视觉语言、动画短片的具体制作、动画短片的后期制作、国内外优秀动画短片分析。本教材在编写中融入课程思政案例,通过翔实的案例创作步骤,引导学生找到正确的 ... |
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动画素描(微课版)(第3版)
作者:张凯 刘文娟 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 本书共分7个项目,其中项目1~项目3为理论部分,介绍动画专业素描的基础知识、石膏几何体和静物素描的方法;项目4~项目7为实战部分,介绍人物动画素描、动物动画素描,道具动画素描及场景动画素描的方法与技巧,并依托相关案例进行讲解;项目8为动画素描综合实训,通过无形实训和有形实训介绍如何建立造型意识,以及卡通版动画人物的设计 ... |
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日本动画设计史
作者:向朝楚、徐莉萍、钟祖莲 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-10-01 从宏观层面整理近百年的日本动画发展历程,并且结合不同时期日本动画的产业特征与商业运作模式,分析对相应阶段日本动画的创作所产生的具体影响,据此构建百年日本动画的发展脉络。 作者从微观层面对日本动画进行解构,对其谱系进行分类整理,分析具有重要意义的日本动画,明确相应动画在日本动画史中历史意义与影响效应。同时,辅之以跨产业 ... |
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Maya三维角色动画设计与制作(王威)
作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2024-08-01 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的 ... |
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