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Three.js权威指南:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践(原书第4版)
作者:[美]乔斯·德克森 出版:机械工业出版社 日期:2025-02-01 Three.js在过去几年中已经成为创建令人惊叹的3D WebGL内容的标准方式。本书探讨Three.js的所有特性,并提供额外的内容,包括如何将Three.js与Blender、React、TypeScript以及最新的物理引擎进行集成。本书共分为四个部分:第一部分介绍搭建开发环境和运行Three.js;第二部分介绍 ... |
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疯狂造物:3D One创意设计与制作完全攻略
作者:何超、徐春秀、朱少甫 编著 出版:化学工业出版社 日期:2022-06-01 本书聚焦3D创意设计与制作,在三维设计知识的基础上,详细讲解实体建模、数字雕刻、程序建模、作品的呈现与表达、实体造物等方法,使读者的设计能力得到启发和提高,同时本书通过STEAM、PBL等综合应用实践案例,将3D设计与电子、编程等充分融合,将造物变得更加有趣。本书配有相应的讲解视频,以便读者学习。本书适合青少年和创客使 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407
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格林童话3D立体剧场书:穿靴子的猫
作者:青葫芦 编绘 出版:广东人民出版社 日期:2023-01-01 《格林童话3D立体剧场书·穿靴子的猫》是一本3D立体绘本,故事里有一只聪明的猫,一个穷困潦倒的年轻主人,还有一个大坏蛋食人魔,当然,也少不了一个美丽的公主。 这是一只聪明的猫,它要帮助穷困潦倒的主人。于是它向主人要了一双靴子和一个布袋,穿过荆棘到森林里打猎。它把每次获得的猎物都献给了国王,并用它的机智和勇敢打败了富 ... |
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3D打印建造技术实训教程 纪颖波 徐卫国
作者:纪颖波 徐卫国 出版:机械工业出版社 日期:2023-12-01 本书从理论、实践和应用三大部分,共分成六章,详细讲解了3D打印建造技术的基本原理与实践应用。本书前四章为理论篇,第1章对3D打印建造技术进行了概述,内容涵盖基本概念、发展历程及趋势、技术原理及优势、工程技术应用情况和技术发展面临的挑战;第2~4章则分别从常见工艺方法及流程、主要材料及性能特点和通用处理技术三个方面做了详 ... |
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沉浸式3D体验设计 [美] 蕾妮·史蒂文斯
作者:[美]蕾妮·史蒂文斯[Renée Stevens] 出版:机械工业出版社 日期:2023-12-01 本书旨在帮助视觉设计从业人员进入飞速发展的3D建模和扩展现实(XR)设计领域,并给出了行之有效的方法和有效的设计思维过程,并以熟悉的设计原则为基础,探讨了如何在这些基础上进行构建沉浸式用户体验,使其适应虚拟和增强现实环境。本书首先介绍了XR和沉浸式3D体验设计的基础知识,以及它们是如何发展的;然后探索了核心概念和技术, ... |
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3D打印技术与逆向工程实例教程 第2版
作者:刘丽鸿 李艳艳 出版:机械工业出版社 日期:2024-03-01 本书采用项目任务式编写体例,介绍了3D打印成型工艺分类、桌面型FDM打印机、SLA光固化打印机操作使用、打印材料及其特性、使用三维扫描仪对案例扫描得到点云数据直接打印及用逆向软件数据处理建模的相关知识;通过典型案例,介绍了单一零件、组合件的正向建模、打印,模型打印前的设置修复以及三维造型软件(UG NX、SOLIDWO ... |
詳情>> | 售價:NT$ 291
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数字化逆向建模设计与3D打印实用教程
作者:何超、朱少甫、王琨 编著 出版:化学工业出版社 日期:2024-06-01 本书基于Geomagic 系列软件详细介绍了数字化逆向建模设计从数据采集到3D 打印制作的全流程,主要内容包括:逆向工程技术、数据采集、点云数据处理、模型重构以及3D 打印数字制造。本书着重讲述关键步骤的原理知识,突出制作方法和技巧,通过由简至难的经典案例详细解析制作过程,同时融合行业技能比赛往届赛题解析相关内容。本书 ... |
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冰雪奇缘2 3D立体换装泡泡贴
作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2022-06-01 《冰雪奇缘2 3D立体换装泡泡贴》 这是一本益智游戏书。本书取材于备受孩子们喜爱的冰雪奇缘2 电影的主角:艾莎和安娜作为本书的换装人物,同时精心选取了6套华丽的服装和配饰作为游戏贴纸。此外,随书还配备了4张漂亮的动画场景作为换装游戏背景图,让小朋友充分发挥观察力、想象力和创造力,随时随地体验搭配的乐趣。最后,本书随书 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 203
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沉浸式3D音频、灯光、影视演艺工程设计与实例
作者:周锡韬,彭妙颜,梁静华,罗文轩 出版:中国电力出版社 日期:2022-11-01 以高端先进声、光、影视技术及设备为代表的高科技不断在舞台演出、会展、艺术中心和文旅演艺等领域中大显身手,传统和新兴艺术借助高科技发生质变,显著增强现场感染力和艺术表现力,营造氛围令参与者和观众享受“沉浸式”体验。艺术表现需要技术支持,本书介绍当前主流的沉浸式3D 音视频和灯光技术,力求将现实工程案例与理论结合,将该技术 ... |
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3D高效学习力实操训练手册
作者:杨永新 出版:电子工业出版社 日期:2022-12-01 \3D”是学习动力、学习能力和学习心态的英文首写字母。本书将从这三个维度来帮助学生和家长解除困扰。在提供理论知识的同时,本书更加注重实操的训练和方法的提供。在学习动力方面,将从学习目标、学习动机和学习兴趣三个方面入手,给方法、给工具;学习能力将从智能水平、学习方法和学习习惯三个维度详细讲解如何学习及如何高效地学习,让家 ... |
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迪士尼经典故事3D立体剧场 第3辑 花木兰
作者:阳亚蕾 毛玉环 改编 出版:西安出版社 日期:2022-11-01 《花木兰》:花木兰是家中长女,性格爽朗率真,父母极力想帮女儿找到一个好归宿,可是多次努力未果。此时,朝廷召集壮丁抗击敌军,不忍年迈的父亲上战场,木兰女扮男装,替父从军。在军营里,她靠着自己的顽强毅力与坚持不懈的精神,通过了许多困难的训练与考验,用智慧拯救了百姓,为家族争了光,也向所有人证明了巾帼不让须眉。这本书通过3D ... |
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先进电子封装技术与关键材料丛书--TSV 3D RF Integration:HR-Si Interposer Tech
作者:马盛林、金玉丰 著 出版:化学工业出版社 日期:2021-12-01 三维射频集成应用是硅通孔(TSV)三维集成技术的重要应用发展方向。随着5G与毫米波应用的兴起,基于高阻硅TSV晶圆级封装的薄膜体声波谐振器(FBAR) 器件、射频微电子机械系统(RF MEMS)开关器件等逐渐实现商业化应用,TSV三维异质射频集成逐渐成为先进电子信息装备领域工程化应用的关键技术。 本书全面阐述面向三维 ... |
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侏罗纪世界:终极立体书(恐龙立体书,3D立体呈现“侏罗纪世界”!)
作者:马修·瑞恩哈特 著 出版:青岛出版社 日期:2022-06-01 本书是世界立体书纸艺大师马修·瑞恩哈特根据世界火爆的侏罗纪系IP创作,书中集中展现了《侏罗纪公园1-3》《侏罗纪世界1-2》电影中的精彩和经典场景。全书共5个大的展开,结构和工艺都十分复杂。 ... |
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3D打印技术与实践
作者:原一高 田娇 出版:东华大学出版社 日期:2025-03-01 ... |
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西游记3D立体故事书
作者:哈皮童年 出版:成都地图出版社 日期:2024-10-01 ... |
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低糖生酮:科学减重与慢病逆转 陈俊旭 著 生酮饮食、饮食计划、低糖饮食、 减重、低碳水、稳定血糖、素食者
作者:[美]陈俊旭 著 出版:华龄出版社 日期:2025-07-01 这是一本践行生酮饮食的健康指南。 现代人饮食习惯普遍高糖,加上运动量不足,导致“三高”等慢病的频发,人们对健康饮食的需求也越来越迫切。生酮饮食是一种高脂肪、低碳水、适量蛋白质的饮食方式,科学研究揭示,通过大幅度提升脂肪的摄入并严格限制糖分,可以有效改变胰岛素敏感性,使身体进入生酮状态,从而达到减轻体重、稳定血糖、预防 ... |
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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
作者:[美] Frank,D.Luna 著,段菲 译 出版:清华大学出版社 日期:2020-10-01 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融 ... |
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玩转Blender:3D动画角色创作(第3版)
作者:[西]Oliver Villar[奥利弗·维拉尔]著,张宇 出版:电子工业出版社 日期:2022-04-01 Blender是当今世界上极为优秀的开源3D创作套件之一,不仅功能丰富、强大,而且完全免费,更可以跨平台使用。本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪,以及终的渲染及合 ... |
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小猪佩奇我是乖宝宝翻翻书【全套6册】儿童3D立体书益智玩具启蒙早教认知绘本推拉机关书宝宝洞洞书动手动脑2到3-4-5-6
作者:艾达 著 出版:中国和平出版社 日期:2023-10-01 ... |
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小猪佩奇立体推拉游戏书【全套四册】 3D立体机关游戏书推拉书0-1-2-3岁宝宝认知启蒙绘本翻翻书动手脑儿童益智早教玩具
作者:艾达 著 出版:中国和平出版社 日期:2023-10-01 ... |
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