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Unity 3D 游戏开发(微课版)
作者:黄展鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity 3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Uni ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407
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Unity游戏设计微课堂(入门篇)
作者:张艳鹏 出版:中国铁道出版社 日期:2024-07-01 本书为“十四五”高等学校动画与数字媒体类专业系列教材之一,一改传统教材大篇幅、多层级的编写模式,以化整为零的形式,将知识体系分解成明确的知识点,以新颖短小的模块传授游戏设计理念和游戏开发软件的使用方法,每一个模块都围绕一个完整的工程展开,最终完成一个小游戏的设计。 本书共6章30节,每节内容简洁,并配有视频讲解。本书 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230
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Unity 3D游戏开发
作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3D 游戏。 《Uni ... |
詳情>> | 售價:NT$ 505
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Unity虚拟现实开发教程
作者:吴孝丽 王斌斌 出版:人民邮电出版社 日期:2023-11-01 本书基于Unity开发平台,详细介绍了虚拟现实开发所必须的基本知识和技能。全书共14章,主要内容包括虚拟现实概述、初识Unity、Unity常用组件、脚本基础、3D数学基础、UGUI界面开发、物理系统、动画系统、寻航寻路系统、Unity数据持久化技术、虚拟现实产品开发、增强现实内容开发,以及两个综合案例。本书内容全面, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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Unity技术与项目实战(微课版)
作者:范丽亚,谢平,杨鑫,梁金栋,马介渊,张克发,张荣 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 本书是“ Unity技术基础”与“增量式项目实战”的融合,给零基础入门 Unity又希望快速上手独立开发作品的读者,带来一次友好的虚拟现实学习与开发体验。全书共 7章,第 1章是 Unity操作基础,第 2章至第 7章是 Unity核心技术模块知识点讲解 案例实战,包括动画系统、天空盒、地形、模型、物理系统和 UI系统 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 388
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Unity 2D游戏开发
作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。《Unity 2D游戏开发 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602
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Unity 案例开发大全 第2版
作者:吴亚峰 索依娜 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 内 容 提 要 本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity 3D游戏案例的开发。 本书主要内容包括Unity 3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 509
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VR/AR应用开发(Unity 3D)
作者:石卉 何玲 黄颖翠 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 本书按照由浅入深的学习顺序进行编写,具体分为基础篇、基本操作篇、项目开发篇和设备交互篇4 大部分共11 个项目,专为课堂教学精心打造。基础篇以理论为主,主要介绍了虚拟现实概念和Unity 3D 的界面操作;基本操作篇主要讲解了Unity 3D 的常用组件、动画系统、物理引擎、粒子系统等内容,并且以实例作为教学支持;项目 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 485
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Unity 3D游戏开发(第3版)
作者:宣雨松 出版:人民邮电出版社 日期:2023-10-01 本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 662
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Unity编辑器开发与拓展
作者:张寿昆 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 本书系统讲解Unity编辑器开发工作中常用的类与方法,以基础知识为核心,结合实战案例,引导读者渐进式学习Unity编辑器开发相关的技术知识。 本书共分为七章,依次介绍编辑器开发的基础、如何自定义编辑器功能菜单、如何自定义检视面板、如何自定义编辑器窗口、如何定制编辑器的外观样式、如何使用编辑器辅助开发调试,以及在编辑器 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352
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游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
作者:张帆 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三消》、《扫雷》、《贪 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356
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Unity增强现实开发项目式教程(微课版)
作者:王霞 出版:人民邮电出版社 日期:2024-09-01 本书以Unity 2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发.系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识。 本书共分为10章。第1章为增强现实技术概述,主要对增强现实理论进行介绍,重点介绍增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254
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三维游戏开发――Unity引擎项目实践
作者:韩红雷 出版:电子工业出版社 日期:2025-08-01 本书通过一个游戏案例将Unity 引擎的各个模块融会贯通,帮助读者运用这些模块开发具体的游戏项目。全书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等与游 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352
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Unity游戏优化(第3版)
作者:[意]大卫·阿韦尔萨[Davide Aversa]、[英]克 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 主要内容: 使用Unity Profiler发现程序中的瓶颈并找到解决方法 发现VR项目中关键的性能问题,并学习如何处理它们 以易用的方式增强着色器,通过细微而有效的性能调整优化它们 使用物理引擎使场景尽可能动态化 组织、过滤和压缩艺术资源,在保持高品质的同时实现性能最大化 使用Mono框架和C#实现内存利 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500
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公司内部法律风险与公司诉讼
作者:蔡如堂 出版:法律出版社 日期:2024-08-01 本书以新《公司法》为背景,系统深入论述公司内部法律风险与公司诉讼制度。全书分为上篇总论和下篇分论,上篇总论共3章,鸟瞰式对公司内部法律风险与公司诉讼进行总体性和概括性介绍。下篇分论共15章,其中前14章结合真实案例分门别类地对公司内部法律风险与公司诉讼进行了具体论述,包括以下14个方面:公司设立、股东瑕疵出资、公司减资 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 439
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公司法学(第五版)
作者:赵旭东 出版:高等教育出版社 日期:2025-02-01 本书坚持以习近平新时代中国特色社会主义思想特别是习近平法治思想为指导,贯彻落实党的二十大精神,结合第四版出版以来的公司法理论最新成果、2023年《公司法》及相关法律法规修订而成。本书共十五章,分别对公司与公司法,公司的类型,公司的设立,公司章程,公司的能力,公司资本制度,股东出资制度,股东与股权,公司组织机构,公司债, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 357
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公司金融学
作者:郭丽虹 出版:上海财经大学出版社 日期:2024-07-01 伴随金融市场发展和金融工具创新,公司收购、兼并、破产、垃圾债券、衍生金融工具的大量出现,公司能够使用的投资、融资、利润分配等决策工具也大量增加。相应地,公司金融的理论和实践也在快速变化。 本教材充分注意公司金融的理论与实践的发展,不仅完整体现传统公司金融的内容,也体现当代公司金融理论和实践的最新发展,以及公司金融在中国 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296
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公司金融学
作者:许志主编,周玮副主编 出版:高等教育出版社 日期:2025-02-01 本教材以估值为主线,系统阐述公司的投资决策、融资决策、分配决策和公司治理等相关理论与实践,共计5篇14章。 第一篇为导论,是公司金融学的基础,包括公司概述、财务报表分析;第二篇为投资决策,包括货币的时间价值、资本预算方法、识别和估计项目现金流、股票估值;第三篇为融资决策,包括风险与收益、资本成本的估计、资本结构理论、股 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 275
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公司财务与资本市场
作者:王涛 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2024-12-01 本书以动态的资本市场作为研究视角,以变化的风险条件建立公司财务决策及控制活动的研究框架,引入行为学理论,分析公司的财务运营活动。本书与传统教材的不同之处在于,以市场作为研究本体,分析变动市场环境中公司的风险和价值变化。本书把公司的财务管理内容放置于变化的市场环境中进行研究,帮助学生理解市场中公司价值创造的全部过程,旨在 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 250
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公司风险投资研究
作者:谢飞 续堃 出版:首都经济贸易大学出版社 日期:2025-08-01 公司股权投资作为企业融资的重要来源,区别于传统独立股权投资,对标的企业发挥着关键作用。作为战略投资者,其在追求财务收益的同时,更加关注战略收益。 本书围绕公司股权投资展开全面且深入的探讨,开篇介绍公司股权投资的概念、运作主体、发展现状、动因,对比其与其他风险投资的差异并分类。接着分析母公司投资决策的影响因素、理论基础 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 408
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