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设计思维与艺术表达——动画设计
作者:郭宇 出版:西南师范大学出版社 日期:2020-10-01 本书是“设计思维与艺术表达丛书”中的一种,专门介绍动画设计的相关知识。全书共有五章内容:第1章“动画创作中的设计思维”,以“动画设计师”这一角色为切入点,通过对动画设计师需要掌握的知识、观念等的介绍,阐明了动画创作中的设计思维;第2章“动画制片与动画选题”,介绍了“动画制片人”这一身份,以及动画的选题类型和编剧策略;第 ... |
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Flash CS6动画制作与应用(第5版)(微课版)
作者:周建国,常丽媛 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 Flash CS6是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash CS6的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 359 ![]() |
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Flash动画制作实例教程(第2版)
作者:王珊,丰伟刚,郑伟,焦宗钦,黄德军 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 本书是一本专门介绍Flash动画制作的教材,全书由浅入深地介绍了运用Flash制作动画的具体方法和技巧。书中通过详细分析大量实例,可以帮助读者快速掌握使用Flash制作动画的技巧。本书共分13章,第1章对Flash进行了简单的概述,第2~5章重点介绍了主要的动画对象及其创建方法,第6章介绍了元件及其创建和管理方法,第7 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 466 ![]() |
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Animate交互动画课件设计与制作
作者:邱相彬 出版:电子工业出版社 日期:2021-09-01 《Animate交互动画课件设计与制作》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司新推出的动画制作软件——中文版Animate的基本操作方法和使用技巧。全书共分6章,分别介绍了Animate基础知识、基础工具使用、演示动画制作、3D动画制作、交互动画制作,综合课件制作等内容。《Animate交互动画课件设计与制作》内容丰 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 270 ![]() |
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3ds Max 动画设计与制作案例实战
作者:王晓婷、王中军、刘奎 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《3ds Max 动画设计与制作案例实战》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2020的使用方法和操作技巧。全书共10章,前9章分别介绍了象棋动画设计——初识3ds Max 2020,笔记本设计——三维基本体建模,办公椅设计——二维图形建模,骰子设计——模型的修改与编辑,青铜器材质——材质和贴图,平移动画——摄影 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 442 ![]() |
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Animate CC 动画制作标准教程(微课版)
作者:饶彬 李轶天 出版:人民邮电出版社 日期:2021-11-01 本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Animate CC 2019基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的导入和编辑,动作脚本的应用,制作交互式动画,组件和动画预设,测试、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 335 ![]() |
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Animate 2020动画制作实例教程(微课版)
作者:卫琳、王敏、蒋卫刚 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《Animate 2020动画制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍了使用Animate 2020进行动画制作的操作方法和技巧。全书共分11章,分别介绍了Animate基础知识,使用绘图工具绘制图形,编辑和调整图形,添加和编辑文本,添加多媒体对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作基础动画,制作交互式动画 ... |
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Flash CS5 动画设计与制作(含光盘)
作者:刘斯, 出版:科学出版社 日期:2017-03-01 本书贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash软件的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画的制作方法,包括绘图基础、逐帧动画、补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、声音与视频、元件与实例及Act ... |
詳情>> | 售價:NT$ 226 ![]() |
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守坝员(全3册)(奇想国童书)奥斯卡金像奖动画短片提名作品《守坝员》续篇,艾斯纳奖提名奇幻冒险图像小说
作者:[美]罗伯特·近藤 , [日]堤大介,著绘,王烁,译 出版:二十一世纪出版社 日期:2023-11-01 动画短片《守坝员》荣获第87届奥斯卡金像奖动画短片提名,时长仅有18分钟,小小的故事里蕴含了细腻的情感。导演罗伯特·近藤和堤大介以短片为基础,将其扩充、延展,创作出一套奇幻冒险图像小说《守坝员》。书中故事的背景时间发生在几年之后,人物角色已经长大。因一次黑雾的侵袭,生活在日出山谷镇的守坝员小猪和小伙伴狐狸、河马踏上了冒 ... |
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中文版Maya绑定动画案例高级教程
作者:杨桂民 高维 郝艳朋 宋丹 出版:中国青年出版社 日期:2017-06-01 本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书 ... |
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动画造型 3版
作者:刘兰 出版:武汉理工大学出版社 日期:2017-10-01 《动画造型》是普通高等院校动画专业系列教材之一。《动画造型》的主要内容包括:动画造型的基础训练、二维动画的造型设计、三维动画的造型设计以及动画造型多样化的艺术风格等。《动画造型》可作普通高等院校动画专业通用教材,也可作为动漫设计、制作等相关专业及广大动画爱好者的参考读物。《动画造型》是普通高等院校动画专业系列教材之一。 ... |
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动画概论(第2版)
作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2019-07-01 《动画概论》包括动画的历史概貌、形态构成和应用领域;教材作为基础理论课程,秉持深入浅出的理念,以清晰的架构全方位解析动画,带领动画专业的学生更好认识动画、了解动画,从美学观念、技术形式、思想内涵等方面认识动画的本质,学会思考。 ... |
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成为动画制作人吧!:做脚踏实地的梦
作者:福原 ?c匡 出版:中国友谊出版公司 日期:2021-04-01 新媒体的兴起让动画行业有了长足的发展和更深远的社会影响力,行业对于很好制作人的需求也愈发旺盛。然而现实是,并不存在一套完整成熟的动画制作人教育体系。人才的供不应求已然成为动画行业发展的一大阻碍。日本作为动画大国,一直是全世界在该领域的学习对象。但同时,走在行业前端也让日本更早的显示出一些动画行业发展的不足。创造力与商业 ... |
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Animate CC 2019动画制作案例教程
作者:孔祥亮,冯彦乔 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 《Animate CC 2019动画制作案例教程》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍Animate CC 2019动画制作的操作方法和技巧。全书共分12章,内容涵盖了Animate CC 2019入门知识,简单实用的绘图工具,编辑图形和颜色,创建和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作基 ... |
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Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)
作者:周建国 出版:人民邮电出版社 日期:2020-07-01 Animate是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Animate目前的主流版本Animate CC 2019的基本操作方法、各个绘图工具和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Animate CC 2019基础知识、绘制 ... |
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3ds Max 2018三维动画设计与制作教程
作者:韩永毅,洪彤 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》由浅入深地介绍了3ds Max 2018的各个模块,通过18个综合实例循序渐进地讲解了在三维动画制作过程中的相关技术和软件实际应用操作等问题。全书共9章,包括三维动画和3ds Max 2018的基础知识,基础、多边形和NURBS建模等多种建模方式,以及材质、贴图、灯光、 ... |
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Flash CS6动画设计项目教程(微课版)
作者:曹凤莲、李文杰、邹菊红 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 《Flash CS6动画设计项目教程(微课版)》详细介绍了Flash CS6在动画设计中的应用,主要内容包括初识Flash CS6动画软件、绘制多彩的世界、制作“美丽校园”电子相册和制作电子广告等基础知识及实践操作的内容。书中始终以动画项目为主线,通过项目分解任务,落实到每一课时,让学生通过进行“项目分解”“任务分析” ... |
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动画概论(第三版)
作者:宫承波 王大智 朱逸伦 出版:中国广播影视出版社 日期:2018-11-01 《动画概论(第3版)》共分为五个部分进行论述:*部分,包括动画的基础知识、动画产业、动画分类;第二部分是动画技术篇,包括动画原理、制作技术、规律、视听语言、制作流程;第三部分动画产业篇,阐述了动画的特点, 介绍了动画大国美国、日本和中国的历史与现状;第四部分中国的动画概观,分析了中国动画的优势和存在的问题及对成功的探索 ... |
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儿童动画视听语言基础及实践
作者:王婍 出版:电子工业出版社 日期:2022-03-01 本书是影视动画专业必修课的配套教材,主要内容包括儿童动画视听语言专业知识的运用技能、儿童受众的审美和认知模式,以及动画视听语言的普遍规律等。本书通过线上、线下两方面的新形态教学模块的应用,进行儿童动画独特的视听语言理论知识的教学,培养学生用镜头完成叙事和表意的实践创作能力,并培养学生一定的视听分析和影视类作品创作能力, ... |
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动画速写(第二版)
作者:陈薇 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画速写是动画专业的必修课,是引导动画专业后续课程的前导课程。 通过这门课程的学习,可以让学生掌握动画速写的表现技法与思维方式,唤起学生对动画专业的学习热情,为进一步学习动画专业的课程打好基础。 《动画速写第二版》理论基础与具体实践密切结合,内容丰富、循序渐进、易教易学。 《动画速写第二版》由6章构成,内容包括动画速写 ... |
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