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斯拉格精灵动画故事书2 没用的精灵
作者:斯拉格精灵动画故事书编写组 编 出版:北京少年儿童出版社 日期:2015-11-01 《斯拉格精灵动画故事书》丛书共13册,是根据动画片《斯拉格精灵》改编的一套漫画书。书中讲述了一个集科幻、喜剧、探险为一体的故事。故事背景为星球深处的斯拉格大地。这里有魔力强大的斯拉格精灵,也有诡秘恶毒的黑化恶灵;有出生入死的西恩团队,也有处 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 139
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2019第四届中国动画学年会论文集——动画中国与中国学派
作者:郭道荣 出版:西南交通大学出版社 日期:2021-04-01 本书是2019第四届中国动画学年会会议论文集,本次年会的主题为动画中国与中国学派。本论文集包含历史与学派动画与跨界经典解读三部分,收录了二十余篇文章,具体内容涉及70年来国产动画值得弘扬、总结、凝练的新思路和取得的新成果,并提出以下两方面的思考:动画专业建设,2019年教育部双万计划正式启动,国内动画专业应如何走好这一 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 394
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动画概论:动画发展概要和理论基础
作者:吕江 出版:南京师范大学出版社 日期:2009-09-01 《动画概论:动画发展概要和理论基础》基本涉及除动画技法、专业分工和理论批评外的所有动画理论知识。为避免动画的知识点和理论结构间相互交叉与重叠,《动画概论:动画发展概要和理论基础》以重要的动画发展史、分类、国家、创作者、创作原则等框架为线索,多角度深入分析、比较、总结动画系统化的知识结构。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 704
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新视域·中国高等院校动画设计专业十三五规划教材--动画设计基础
作者:沈茜 出版:上海人民美术出版社 日期:2017-06-01 动画原理是动画设计专业核心基础课。该课程具有很强的操作性,为使本教材更有助于读者学习动画设计与制作,现进行全面改版。新版教材在原来的基础上详细讲解曲线运功、弹性运动的基本规律,分析动画设计中人物、动物的动作原理,介绍口型、眼睛、手部、衣纹、阴影等细节的表现方法,并且总结了动画设计的注意事项。与旧版相比,新版教材*的变化 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 490
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Maya动画特效从新手到高手
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 442
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新视域·全国高等院校动画设计专业“十三五'规划教材——动画简史
作者: 出版:上海人民美术出版社 日期: ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347
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孩悦时光 汪汪队立大功经典动画故事发声书官方正版手指点读品德培养 汪汪队立大功经典动画故事发声书
作者:新天地童书 出版:天地出版社 日期:2025-03-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 908
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MG动画制作基础培训教程(全彩版)
作者:朱逸凡 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 本书重点介绍了影视后期处理软件After Effects 2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练,以及MG动画综合案例等内容。 全书以课堂案例为主线,展开软件功能、操作方法与技巧 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407
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MG动画制作基础培训教程
作者:朱逸凡 出版:人民邮电出版社 日期:2022-03-01 本书重点介绍了影视后期处理软件After Effects 2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练,以及MG动画综合案例等内容。 全书以课堂案例为主线,展开软件功能、操作方法与技巧 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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3dsMax动画制作实例精讲教程
作者:李彩霞;张建琴;刘敬龙 出版:中国铁道出版社 日期:2019-01-01 内 容 简 介本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 484
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动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)
作者:谭雪松,高毅 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript 3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 289
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动画设计与制作──Animate CC 2017(微课版)
作者:谭雪松 佘吉林 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书由浅入深、循序渐进地介绍Animate CC 2017的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10章,依次介绍Animate CC 2017动画制作基础、绘制基本图形、编辑图形、使用素材、制作逐帧动画、制作补间动画、制作图层动画、制作骨骼动画、ActionScript 3.0编程基础、使用组件等基础内容。本书可作为职业 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 289
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动画中国·葫芦兄弟 彩图漫画注音版 葫芦兄弟卷艺术大师作画3-6岁亲子阅读6-9岁自主阅读 经典文学中国神话故事阅读
作者:上海美术电影制片厂 出版:安徽少年儿童出版社 日期:2022-12-01 动画中国系列儿童精品漫画书,既把几代人心中的经典原汁原味地还原出来,又要符合当代少年儿童不断提高的审美需求,成为中国经典动漫文化的集大成者。本书是原先《动画中国》的升级版,是根据上海美术电影制片厂出品的经典动画片《大闹天宫》《葫芦兄弟》《哪吒闹海》改编成的情节相同、生动活泼的故事书,并配以动画片中的原图(经过专业细致的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 128
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动画中国·大闹天宫 彩图漫画注音版 大闹天宫卷艺术大师作画3-6岁亲子阅读6-9岁自主阅读 经典文学西游记故事阅读
作者:上海美术电影制片厂 出版:安徽少年儿童出版社 日期:2022-12-01 动画中国系列儿童精品漫画书,既把几代人心中的经典原汁原味地还原出来,又要符合当代少年儿童不断提高的审美需求,成为中国经典动漫文化的集大成者。本书是原先《动画中国》的升级版,是根据上海美术电影制片厂出品的经典动画片《大闹天宫》《葫芦兄弟》《哪吒闹海》改编成的情节相同、生动活泼的故事书,并配以动画片中的原图(经过专业细致的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 128
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动画中国·哪吒闹海 彩图漫画注音版 哪吒闹海卷艺术大师作画3-6岁亲子阅读6-9岁自主阅读 经典文学封神演义故事阅读
作者:上海美术电影制片厂 出版:安徽少年儿童出版社 日期:2022-12-01 动画中国系列儿童精品漫画书,既把几代人心中的经典原汁原味地还原出来,又要符合当代少年儿童不断提高的审美需求,成为中国经典动漫文化的集大成者。本书是原先《动画中国》的升级版,是根据上海美术电影制片厂出品的经典动画片《大闹天宫》《葫芦兄弟》《哪吒闹海》改编成的情节相同、生动活泼的故事书,并配以动画片中的原图(经过专业细致的 ... |
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设计思维与艺术表达——动画设计
作者:郭宇 出版:西南师范大学出版社 日期:2020-10-01 本书是“设计思维与艺术表达丛书”中的一种,专门介绍动画设计的相关知识。全书共有五章内容:第1章“动画创作中的设计思维”,以“动画设计师”这一角色为切入点,通过对动画设计师需要掌握的知识、观念等的介绍,阐明了动画创作中的设计思维;第2章“动画制片与动画选题”,介绍了“动画制片人”这一身份,以及动画的选题类型和编剧策略;第 ... |
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Flash CS6动画制作与应用(第5版)(微课版)
作者:周建国,常丽媛 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 Flash CS6是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash CS6的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、 ... |
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Flash动画制作实例教程(第2版)
作者:王珊,丰伟刚,郑伟,焦宗钦,黄德军 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 本书是一本专门介绍Flash动画制作的教材,全书由浅入深地介绍了运用Flash制作动画的具体方法和技巧。书中通过详细分析大量实例,可以帮助读者快速掌握使用Flash制作动画的技巧。本书共分13章,第1章对Flash进行了简单的概述,第2~5章重点介绍了主要的动画对象及其创建方法,第6章介绍了元件及其创建和管理方法,第7 ... |
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Animate交互动画课件设计与制作
作者:邱相彬 出版:电子工业出版社 日期:2021-09-01 《Animate交互动画课件设计与制作》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司新推出的动画制作软件——中文版Animate的基本操作方法和使用技巧。全书共分6章,分别介绍了Animate基础知识、基础工具使用、演示动画制作、3D动画制作、交互动画制作,综合课件制作等内容。《Animate交互动画课件设计与制作》内容丰 ... |
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3ds Max 动画设计与制作案例实战
作者:王晓婷、王中军、刘奎 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《3ds Max 动画设计与制作案例实战》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2020的使用方法和操作技巧。全书共10章,前9章分别介绍了象棋动画设计——初识3ds Max 2020,笔记本设计——三维基本体建模,办公椅设计——二维图形建模,骰子设计——模型的修改与编辑,青铜器材质——材质和贴图,平移动画——摄影 ... |
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