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青少年手机游戏沉迷问题研究
作者:孙崇勇,李淑莲 著 出版:经济管理出版社 日期:2024-06-01 本书以教育学、心理学、思想政治教育学、社会学、传播学等多学科为视角,聚焦青少年群体手机游戏沉迷问题,并针对以往理论研究居多、实证研究较少、研究视角较为单一的局限性,围绕青少年手机游戏沉迷的形成机制问题开展了多项实证调查研究。本书建构了青少年群体手机游戏沉迷的新理论框架,是对已有网络成瘾、网络游戏成瘾理论研究的进一步拓展 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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超有趣的思维游戏书(全4册)
作者:[西]罗塞·吉弗·胡盖 [西]内务斯·埃斯库德罗·安格雷斯 出版:北京时代华文书局 日期:2022-04-01 ▲全册书共4册,251道游戏题,培养孩子学前10大能力。本书旨在开发5岁 孩子的认知、思维、语言表达等能力! ▲西班牙早期儿童教育教材开发者专门为年龄为5岁 的孩童打造的思维游戏书,通过书本,在家就能开发孩子大脑,激发大脑潜能。每册书的难度程阶梯式上升,游戏类别丰富,填数独、画一画、走迷宫、来找茬、数一数、连连看、玩 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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小学体育游戏图解 6~12岁
作者:王艺兵 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 体育游戏贯穿于学校体育教学的始终,它在活跃课堂气氛、调动学生积极性和主动性,促进知识技能形成等方面有着特殊的作用。体育游戏不仅能使学生在欢快的气氛中锻炼身体,还能增进同学间的友谊,培养团队协作的精神。 《小学体育游戏图解(6~12岁)》从理论和实践两个方面展开,系统介绍了体育游戏的创编原则、组织与实施方法及发展趋势, ... |
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全世界孩子都爱玩的700个益智游戏
作者:李问渠 出版:吉林出版集团股份有限公司 日期:2018-01-01 益智类游戏书籍是锻炼孩子大脑的“宝藏工具”,能够让孩子在简单轻松的氛围里,激发大脑的无限潜能,促进智力的良好发育。要想孩子能够拥有高智商,应当适当地让孩子玩一些益智类的游戏。抓住孩子的高峰期与黄金期,做到事半功倍。 《全世界孩子都爱玩的700个益智游戏》一书中,有近700个趣味无穷的科学游戏。包含了观察思考谜题、逻辑 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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小王子游戏礼盒(80周年纪念版桌游)
作者:[法]安东尼?德?圣-埃克苏佩里 著 [意]西尔维娅?伦巴蒂 出版:化学工业出版社 日期:2022-04-01 本礼盒包含1本小王子精缩版故事册、1份游戏规则折页、1张棋盘、10个棋子、50张卡牌。这是一款跟随小王子一起探索行星、克服挑战的旅行游戏,目标是穿越所有小行星,成为第一个完成旅途的人。游戏适合2~5名玩家参与,5岁以上的人群都可以玩!每轮游戏大约需要60分钟。不管是朋友聚会、郊外野餐,还是伴侣分享、亲自互动,都可以在旅 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 806 ![]() |
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终极挑战!好玩到停不下来的游戏书
作者:加里?潘顿等 文图 出版:海豚出版社 日期:2023-02-01 《终极挑战!好玩到停不下来的游戏书》是一本适合大众的游戏书。本书有各种各样有趣、棘手和令人惊讶的挑战来测试游戏玩家们的技能,如用筷子夹豌豆,创作自己的说唱歌曲,阻止自己大笑,叠杯子金字塔,蒙着眼睛画画等许多神奇而又美妙的挑战。个人挑战、多人挑战,应有尽有。场地不受限制,室内、室外任你选择玩,确保自己能赢就行!不仅如此, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 203 ![]() |
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游戏治疗:走进儿童和青少年的心理世界
作者:张欣华 周晖 出版:机械工业出版社 日期:2023-03-01 在本书中,作者以游戏玩法为切入点,详细介绍了如何通过游戏来开展儿童青少年心理咨询工作,如何借助游戏来进行疗愈。 全书分为五个部分。 一部分为儿童青少年心理咨询概述,作者将带你走进儿童青少年心理咨询的世界,了解什么是儿童青少年心理咨询、不同年龄段儿童青少年的甄别重点等,同时了解儿童青少年心理咨询中常用且有效的治疗方式 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 459 ![]() |
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好玩的课堂:游戏如何改变学习?
作者:[美]杰德 迪尔伯里 [美]朱莉 琼斯 博士 出版:机械工业出版社 日期:2023-08-01 作为两名资深的倡导“游戏化教学”的教师,两位作者在书稿中强调了游戏是如何改变学习的,同时分享了大量有助于营造有趣好玩的游戏化课堂的案例和资源。它鼓舞和启发更多的教师从“孩子真正的需要”出发,将有趣的游戏活动与孩子不得不掌握的教学内容和知识结合起来,创造性地改善自己的教学过程,让学习与孩子的兴趣产生联系,与真实的生活产生 ... |
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虚幻引擎(UE4)游戏技术基础
作者:郭慧 宫海晓 贺杰 出版:西南交通大学出版社 日期:2023-08-01 在当今全面数字化的时代,游戏正逐渐成为文化创意、国际文化交流、文化遗产保护等众多领域非常重要的信息载体和有效传播手段之一。虚幻引擎(简称UE)是由EPIC公司制作的互动内容多平台综合型开发工具,不仅在游戏开发、动画制作方面广泛应用,而且越来越多地应用于增强现实、虚拟现实、数字孪生等内容的开发。 读者可以通过《虚幻 ... |
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三维游戏建模实训教程
作者:潘美莲,郭涌 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-12-01 全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通 ... |
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练就超强大脑 经典思维游戏大全
作者:于雷 出版:人民邮电出版社 日期:2024-04-01 本书汇集了十五种种逻辑趣题和思维游戏名题,包括真话或假话、帽子猜颜色、海盗分宝石、携物过河、燃绳计时、坏球称重、水壶取水、猜数字、一笔画、数图形、图形分割、点阵连线、棋盘游戏、纸牌游戏,以及悖论与诡辩等。本书不仅详细叙述了这些趣题的原形、内容、解法,还将内容进行了深度扩展,把这些问题变换条件,进行变形延伸,或加深难度, ... |
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中山市港口镇游戏游艺产业发展研究
作者:甄杰 著 出版:经济管理出版社 日期:2024-04-01 本书在获取国内外游戏游艺产业实证资料的基础上,应用PEST模型把握国内外游戏游艺产业的发展现状及其趋势,从而对游戏游艺产业所处大环境有客观清晰的认识。同时本文在获取中山市港口镇游戏游艺产业实证资料的基础上,通过应用SWOT市场分析模型,对这样一个发展迅速,但是在发展过程中又遇到发展瓶颈的新兴产业,分析其发展的优势、劣势 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398 ![]() |
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名画里的思维游戏(全4册)
作者:辛鸿彬 出版:天津人民美术出版社 日期:2022-10-01 本套丛书收录佛罗伦萨画派、印象派、后印象派和野兽派四个画派,12位画派代表人物的80多幅经典传世名画。每幅名画配写一篇优美的诗文和益智游戏,形成多维阅读内容。 通过抛砖引玉式的诗文和有趣的益智游戏,引领孩子在名画阅读中提升认知能力和逻辑思维能力,在名画场景中获得艺术熏陶。 ... |
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儿童思维训练游戏书(全8册)
作者:常青藤童书馆 出版:山西人民出版社发行部 日期:2023-07-01 《儿童思维训练游戏书(全8册)》,专为3-6岁的小朋友设计,这里有好玩的连连看、涂色、迷宫、找一找、画一画、连线等小游戏,这些游戏可以帮助小读者练习视觉思维、对笔的控制力、手眼协调能力等,培养小朋友们的专注力、观察力、想象力、动手能力等,让孩子们一边玩一边学,在游戏中激发大脑潜能。 ... |
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熊猫可可·游戏与创新儿童情商启蒙绘本:嘿!我们来帮忙
作者:著绘者:刘蔓 出版:广西师范大学出版社 日期:2025-01-01 本书是《熊猫可可·游戏与创新儿童情商启蒙绘本》系列之一,熊猫可可和朋友们约好一起搭建一座观月台,大家共同合作将工具和材料都运送到树顶。在搭建的过程中,可可他们还得到了萤火虫、松鼠、蜗牛等小伙伴的帮助。最终,大伙齐心协力搭好了观月台,欣赏到美丽的大月亮。整个故事设置了幼儿游戏互动环节,如“你只需要帮我把书向右倾斜一下”“ ... |
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Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)
作者:[澳]帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生[Paris Buttfie 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 作为游戏开发实用指南,《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》经过全面更新,沿用深受读者欢迎的三合一模式,针对139个有价值的问题给出了详尽的解决方案和有价值的讨论,旨在帮助初学者和中级开发者深入学习Unity引擎的强大功能。全书共13章,主题涉及基础脚本编写到高级技术(如AI、动 ... |
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儿戏(中国乡存丛书之一,一部南方儿童游戏百科全书)
作者:侯珏 出版:广西人民出版社 日期:2025-04-01 本书是“中国乡存丛书”系列之一,讲述了二十世纪八九十年代南方山区一个小山寨里,孕育于田野、山川的各种各样的儿童游戏,共41种,这些游戏有的已经改头换面,依然活跃在孩童的生活中,有的只能在乡村才能玩耍,而有的已经彻底成为往事,只留存于上世纪有过乡村生活的人们的记忆中。作者回忆在家乡的童年时光,有哭笑不得的趣事,有脑洞大开 ... |
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幼儿园数学思维游戏资源 教师用书(2—6岁上、下,全8册)
作者:中国教育科学研究院课程教材研发中心学前教育研究室 编,张俊 出版:教育科学出版社有限公司 日期:2024-06-01 本书围绕《托育机构保育指导大纲(试行)》《3—6岁儿童学习与发展指南》中有关儿童数学学习、思维发展的相关内容进行编写。同时,结合国内外关于儿童数学学习的大量研究,梳理出幼儿园数学领域相关概念和关键经验,并详细介绍了教师如何在集体活动、区域活动、生活活动中以数学关键经验为基础组织数学游戏活动,如何灵活使用各种资源以及幼儿 ... |
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杜莱经典互动游戏书(变变变+会说话的点点点)
作者:[法]埃尔维·杜莱 出版:接力出版社 日期:2025-06-01 继风靡全球的《点点点》后,2014年,杜莱又创作了一本让亲子乐翻天的互动游戏书。在《变变变》中,摸一摸,摇一摇会发生变化。神奇的魔法再次上演。 《变变变》以红黄蓝三原色为主角,通过让孩子动手蘸、触摸、涂抹、翻页、合起书页等游戏互动形式,引导孩子体验两种颜色混合后会产生新颜色的神奇,探索色彩变化的奇妙。 《点点点》赋 ... |
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特殊儿童游戏活动设计与指导
作者:洪显利 出版:重庆大学出版社 日期:2022-08-01 “要求一个孩子在游戏之外的某种基础上进行工作,无异于一个蠢人在春天摇晃苹果树而向往得到几个苹果,他不仅得不到苹果,还会使苹果花纷纷落地,本来渴望在秋天得到的果子也就无望了。”(毛颖梅,2010) 本书中,游戏活动设计的总目标就是针对特殊儿童七大领域的发展与康复目标,倡导在发现障碍后尽早在游戏中进行教育和训练,给教师和 ... |
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