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3D技术与应用实践 3D技术与应用实践
作者:赵鹏程,胡庆武,艾明耀,王少华 主编  出版:武汉大学出版社  日期:2023-12-01
本书属于“高等学校遥感信息工程实践与创新系列教材”,全书共7章,以3D数字资源为主线,引导读者掌握高精度重建(3D 扫描)、智能化编辑(3D 设计)、真实感高清展示(3D 显示)、重返客观世界(3D 打印)四项关键3D技术,培养读者对主流的3D行业软件(Photoscan、Geomagic Studio、SketchU ...
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售價:NT$ 250

Oxford Bookworms Library: Level 2: William Shakespeare Oxford Bookworms Library: Level 2: William Shakespeare
作者:[英] Jennifer,Bassett  出版:外语教学与研究出版社  日期:2019-01-01
Classics, modern fiction, non-fiction and more. Written for secondary and adult students the Oxford Bookworms Library has seven reading levels from A1-C1 of the ...
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售價:NT$ 284

Oxford Bookworms Library: Level 2: William Shakespeare MP3 P Oxford Bookworms Library: Level 2: William Shakespeare MP3 P
作者:[英] Jennifer,Bassett  出版:外语教学与研究出版社  日期:2019-01-01
Classics, modern fiction, non-fiction and more. Written for secondary and adult students the Oxford Bookworms Library has seven reading levels from A1-C1 of the ...
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售價:NT$ 473

地震成像与反演(富媒体) 地震成像与反演(富媒体)
作者:刘文革 王毓玮 编著  出版:石油工业出版社  日期:2021-08-01
本书系统介绍了地震成像与反演的基本理论和方法,包括数学物理的基础知识,地震成像的方法分类、成像原理和偏移算法,实现地震正演的微分方程方法、积分方程方法和射线追踪方法,地震非线性反演的理论和技术策略等内容。此外,本书针对主要内容还提供了有代表性的实例,并在附录中给出Krylov子空间法、Born近似、伴随状态法等的有关说 ...
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三维建模实例教程 三维建模实例教程
作者:邱百爽,章昊  出版:中国铁道出版社  日期:2022-08-01
本书较为全面地介绍了利用3ds Max 2020软件进行三维建模的方法和技巧。本书主要包括3ds Max 三维建模概述,3dsMax 基本操作,3ds Max内置基本体,多边形建模,样条线建模,复合对象建模,编辑修改器,基本材质与贴图,高级材质实例,灯光、摄影机与渲染等共10章内容。 本书编写层次清晰、语言顺畅、图文并 ...
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售價:NT$ 286

建筑室内电脑效果图 建筑室内电脑效果图
作者:杜彦 著  出版:中国建筑工业出版社  日期:2023-03-01
本书以建筑室内电脑效果图初级入门者为主要对象,实例丰富,内容详尽, 对常用工具、命令、参数等作细致介绍;注重学习规律,采用“知识点 理论实践 实例练习 技术拓展 技巧提示”模式。本书主要内容包括建筑室内电脑效果图概念介绍、3ds Max基本操作、基础建模技术、室内效果图材质技术、摄影机、室内布光技术、VRay谊染技术和 ...
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桥梁工程建筑信息模型(BIM)技术 桥梁工程建筑信息模型(BIM)技术
作者:王黎园,陈誉  出版:人民交通出版社  日期:2023-08-01
本书结合目前BIM 规范由浅入深,循序渐进地介绍了建筑信息建模(BIM)技术及其在桥梁工程中的应用。包括了建模、渲染、动画、开发等应用,涉及了Revit、Dynamo、Lumion、3ds Max 等软件的操作,同时介绍基于Revit API 开发桥梁快速建模系统,供学有余力的读者进一步拓展建模能力。本书作为立体化教程 ...
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三维游戏建模实训教程 三维游戏建模实训教程
作者:潘美莲,郭涌  出版:华中科技大学出版社  日期:2023-12-01
全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通 ...
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农作物空间格局演化机制及调控--以四川省柑橘为例 农作物空间格局演化机制及调控--以四川省柑橘为例
作者:林正雨  出版:科学出版社  日期:2024-03-01
《农作物空间格局演化机制及调控——以四川省柑橘为例》是作者近年来开展农业土地利用变化研究的阶段性成果,旨在通过对农作物空间的时空演化、影响因素、响应机制、调控模拟等研究,把复杂的农业土地系统简化为单一作物土地空间,进一步揭示农业生产过程中“人类?鄄自然”综合体的复杂关系,加深对农业土地系统的理解。《农作物空间格局演化机 ...
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售價:NT$ 551

三维角色场景设计 三维角色场景设计
作者:董智慧  出版:清华大学出版社  日期:2024-04-01
《三维角色场景设计》是一本讲解3D 游戏场景和角色制作的专业图书,全书分为概论、基础知识讲解和实例制作三部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行了讲解。基础知识部分主要讲解3D 场景和角色的设计制作流程及3ds Max 软件的基本建模操作。实 ...
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售價:NT$ 398

三维建模经典案例教程(第3版·慕课版) 三维建模经典案例教程(第3版·慕课版)
作者:范士喜  出版:清华大学出版社  日期:2024-12-01
”本书通过经典案例讲授3ds Max建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3ds Max及其基本操作,第2~6章介绍各种建模技术,第7章介绍材质和贴图技术,第8章介绍灯光技术,第9章介绍摄影机技术,第10章介绍渲染技术,第11章和第12章为综合实践内容(高级建模和高级贴图)。 ...
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生逢其时 : 戴维·洛奇回忆录 生逢其时 : 戴维·洛奇回忆录
作者:戴维·洛奇  出版:河南大学出版社  日期:2017-09-01
《生逢其时 : 戴维洛奇回忆录》英文书名:Quite A Good Time To Be Born: A Memoir: 19351975 内容提要 推荐语 本回忆录讲述我如何成为一个作家,主要是散文小说家和文学批评家,从早年经历和所受 ...
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迪士尼英文原版.冰雪奇缘+超能陆战队+头脑特工队+疯狂动物城+寻梦环游记(套装5册)(第86/87/88/89/90届奥 迪士尼英文原版.冰雪奇缘+超能陆战队+头脑特工队+疯狂动物城+寻梦环游记(套装5册)(第86/87/88/89/90届奥
作者:迪士尼  出版:华东理工大学出版社  日期:2018-01-01
《迪士尼英文原版.冰雪奇缘 Frozen》 Elsa is born with the power to create ice and snow. Its a beautiful ability, but also extremely dangerous. She spends every waking minute ...
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突破平面3ds Max/VRay/Arnold室内设计与制作剖析 突破平面3ds Max/VRay/Arnold室内设计与制作剖析
作者:来阳  出版:清华大学出版社  日期:2019-03-01
本书主讲如何使用中文版3ds Max软件进行室内空间效果图制作。全书共分为10章,内容包含3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图以及渲染技术等一整套室内效果图制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件操作 ...
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中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解(2022版) 中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解(2022版)
作者:麓山文化 编著  出版:机械工业出版社  日期:2022-01-01
本书主要讲解使用3ds max、VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。为了照顾初学者,本书首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法,然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、 ...
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MaxMSPJitter交互声音与影像创作教程 MaxMSPJitter交互声音与影像创作教程
作者:马仕骅  出版:人民音乐出版社  日期:2022-09-01
Max/MSP/Jitter交互声音与影像创作教程》是为新媒体艺术学习者编写的创作实践类教程,旨在通过简明的语言与丰富的实践案例,帮助读者理解、掌握运用Max平台进行新媒体艺术创作的规律,为新媒体艺术创作实践提供启发。本教程共分为程序篇、声音篇与图像篇三个篇章,除基础教学以外,每个篇章都包含数节实践课,带领读者逐步搭 ...
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计算机三维动画基础 计算机三维动画基础
作者:黄心渊  出版:中国铁道出版社  日期:2011-04-01
全书共有13章,分为六个部分。前3章为第一部分,主要介绍了3ds max 2010的基本操作。第4、5、6章为第二部分,主要是关于建模的内容。第三部分包括7、8章,主要是关于基本动画的内容。第四部分为第9、10章,是关于材质的内容。第五部分为第11、12章,较为详细地介绍了灯光、摄影机和渲染等内容。最后一章为本书内容的 ...
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麦克斯的神斧(英汉对照.有声朗读) 麦克斯的神斧(英汉对照.有声朗读)
作者:张添意  出版:华东理工大学出版社  日期:2017-11-01
Max found a treasure buried in the snow. That evening, his father, who had been kidnapped by the monster fish tribe a fe ...
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Lightfoot the Deer Lightfoot the Deer
作者:Thornton W. Burgess. Illustrat  出版:Dover Publications  日期:1998-02-01
Autumn shouldhave been a season of contentment for the inhabitants of the Green Forest. Food was plentiful and all the young creatures born earlier in the year ...
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量子力学基本概念的发展 量子力学基本概念的发展
作者:黄永义  出版:中国科学技术大学出版社  日期:2018-11-01
【内容简介】 本书是作者以近代*著名的几位物理学家的原始文献为依据精心编写而成的,着力阐述量子力学中基本概念的形成和发展。这些基本概念包括Planck量子论、Einstein光量子、Bohr氢原子理论、de Broglie物质波、Heisenberg矩阵力学、Dirac量子泊松括号、Schrdinger波动力学、B ...
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售價:NT$ 254

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