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虚拟场景设计与表现
作者:张泊平、曹琨、王晓静 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、 欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021 和VRay 5.0 为例,研究了室内外场景 的多边形建模、VRay 材质、VRay 贴图、VRay 灯光、渲染等技术。 本书案例源于编者十多年来对场 ... |
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建筑构造(第三版)(活页式)高职高专土建专业"互联网+"创新规划教材 肖芳
作者:肖芳 出版:北京大学出版社 日期:2021-01-01 《建筑构造(第三版)(活页式)》根据建筑行业对高职高专层次建筑技术人才的要求,结合大量建筑实例,反映现代建筑构造的新动态和新做法,并根据我国建筑业的现行标准和规范,运用简练的文字、真实的建筑实例、翔实的内容阐述了民用建筑的构造方法、构造做法,着重对学生进行基本知识的传授和基本技能的培养。同时通过AR增强现实技术,以“互 ... |
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桥梁工程建筑信息模型(BIM)技术
作者:王黎园,陈誉 出版:人民交通出版社 日期:2023-08-01 本书结合目前BIM 规范由浅入深,循序渐进地介绍了建筑信息建模(BIM)技术及其在桥梁工程中的应用。包括了建模、渲染、动画、开发等应用,涉及了Revit、Dynamo、Lumion、3ds Max 等软件的操作,同时介绍基于Revit API 开发桥梁快速建模系统,供学有余力的读者进一步拓展建模能力。本书作为立体化教程 ... |
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MXene材料的制备、性能及应用
作者:朱振业 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2023-10-01 MXene是继石墨烯后的一种新型二维材料,近几年发展迅速并成为国内外学者的研究热点,但国内全面阐述MXene的图书不多。鉴于此,本书将全面论述MXene及其相关材料的结构、制备、性能和应用,是一部全面介绍MXene材料概念、应用和最新进展的教材。本书共分为7章,第1章概括了本书的 主要内容;第2章介绍了MXene和M ... |
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农作物空间格局演化机制及调控--以四川省柑橘为例
作者:林正雨 出版:科学出版社 日期:2024-03-01 《农作物空间格局演化机制及调控——以四川省柑橘为例》是作者近年来开展农业土地利用变化研究的阶段性成果,旨在通过对农作物空间的时空演化、影响因素、响应机制、调控模拟等研究,把复杂的农业土地系统简化为单一作物土地空间,进一步揭示农业生产过程中“人类?鄄自然”综合体的复杂关系,加深对农业土地系统的理解。《农作物空间格局演化机 ... |
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3D技术与应用实践
作者:赵鹏程,胡庆武,艾明耀,王少华 主编 出版:武汉大学出版社 日期:2023-12-01 本书属于“高等学校遥感信息工程实践与创新系列教材”,全书共7章,以3D数字资源为主线,引导读者掌握高精度重建(3D 扫描)、智能化编辑(3D 设计)、真实感高清展示(3D 显示)、重返客观世界(3D 打印)四项关键3D技术,培养读者对主流的3D行业软件(Photoscan、Geomagic Studio、SketchU ... |
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智慧城市之地上实体三维建模
作者:郭明强 等 出版:电子工业出版社 日期:2021-06-01 三维建模软件3ds Max在智慧城市地上实体的三维建模中得到了广泛的应用。本书主要介绍基于3ds Max的智慧城市地上实体的三维建模方法。本书共15章,首先介绍3ds Max的基本操作、实体建模、实体编辑;然后介绍3ds Max常用的模型修改器,并以道路、桥梁、涵洞、收费站、加油站、服务区、标志牌、绿化设施等实体为例详 ... |
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建筑室内电脑效果图
作者:杜彦 著 出版:中国建筑工业出版社 日期:2023-03-01 本书以建筑室内电脑效果图初级入门者为主要对象,实例丰富,内容详尽, 对常用工具、命令、参数等作细致介绍;注重学习规律,采用“知识点 理论实践 实例练习 技术拓展 技巧提示”模式。本书主要内容包括建筑室内电脑效果图概念介绍、3ds Max基本操作、基础建模技术、室内效果图材质技术、摄影机、室内布光技术、VRay谊染技术和 ... |
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三维游戏建模实训教程
作者:潘美莲,郭涌 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-12-01 全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通 ... |
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三维角色场景设计
作者:董智慧 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 《三维角色场景设计》是一本讲解3D 游戏场景和角色制作的专业图书,全书分为概论、基础知识讲解和实例制作三部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行了讲解。基础知识部分主要讲解3D 场景和角色的设计制作流程及3ds Max 软件的基本建模操作。实 ... |
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麦克斯的神斧(英汉对照.有声朗读)
作者:张添意 出版:华东理工大学出版社 日期:2017-11-01 Max found a treasure buried in the snow. That evening, his father, who had been kidnapped by the monster fish tribe a fe ... |
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AutoCAD+3dsmax+Vray室内效果图表现技法经典课堂
作者:雷铭,张辉,张军 出版:清华大学出版社 日期:2019-02-01 《AutoCAD 3ds max Vray室内效果图表现技法经典课堂》以AutoCAD 2016 和3ds Max 2016 为写作平台,以理论知识实操案例为创作导向,围绕室内设计软件的应用展开讲解。书中的每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《AutoCAD 3ds max Vra ... |
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突破平面3ds Max/VRay/Arnold室内设计与制作剖析
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2019-03-01 本书主讲如何使用中文版3ds Max软件进行室内空间效果图制作。全书共分为10章,内容包含3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图以及渲染技术等一整套室内效果图制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件操作 ... |
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中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解(2022版)
作者:麓山文化 编著 出版:机械工业出版社 日期:2022-01-01 本书主要讲解使用3ds max、VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。为了照顾初学者,本书首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法,然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、 ... |
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The Boys of Sheriff Street
作者:Janwillem van de Wetering. Des 出版:Dover Publications 日期:2016-07-01 "Effortlessly masterful." — Bookgasm Amid the tenements and riverfronts of the Lower East Side, twin brothers Max and Morris rule the seedy streets as ch ... |
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3dsmax建模技法经典课堂
作者:杨桦,郭志强,张成霞 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 《3ds max 建模技法经典课堂》以3ds max 2018为写作基础,以理论知识 实操案例为创作导向,围绕室内设计软件的应用展开讲解。书中的每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《3ds max 建模技法经典课堂》共9章,分别对3ds max基础建模技术、高级建模技术、材质与贴图 ... |
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3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)
作者:董洁 出版:清华大学出版社 日期:2019-11-01 《3ds Max 2018动画制作基础教程第4版》由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2018的使用方法和操作技巧。全书共分16章,前12章分别介绍3ds Max 2018的工作环境、3ds Max 2018操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与 ... |
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2017室内设计模型库 公共空间
作者:叶斌,叶猛 出版:福建科技出版社 日期:2017-05-01 本书以书配光盘的形式出版,汇集了国广一叶装饰机构2016-2017 年zui新设计制作的376个公共空间设计效果图及其对应的3ds Max 场景模型及贴图文件。书中效果图设计理念新,设计风格多样化,设计手法丰富新颖。光盘中的3ds Max ... |
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电子设计自动化(EDA)
作者:刘婷婷,李军主编 出版:北京师范大学出版社 日期:2018-01-01 本书共9章介绍了可编程逻辑器件基础、可编程逻辑器件、VHDL设计方法、状态机设计、MAX PLUSⅡ操作简介、逻辑综合和设计实现、数字系统设计与现场集成、EDA综合设计实例。 ... |
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Intel Quartus Prime数字系统设计权威指南 :从数字逻辑、Verilog HDL 到复杂数字系统的实现
作者:何宾 出版:电子工业出版社 日期:2020-07-01 本书以Intel公司的Quartus Prime Standard 18.1集成开发环境作为复杂数字系统设计的平台,以基础的数字逻辑和数字电路知识为起点,以Intel公司的MAX 10 系列可编程逻辑器件和Verilog HDL为载体,详细介绍了数字系统中基本逻辑单元的RTL描述方法。在此基础上,实现了复杂数字系统、处 ... |
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