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全世界孩子都爱玩的700个数学游戏+全世界孩子都爱玩的700个思维游戏
作者:柯友辉 出版:吉林出版集团股份有限公司 日期:2022-09-01 《全世界孩子都爱玩的700个数学游戏》收集了近700则有趣好玩的数学游戏,形式多样,难易结合,趣味无穷,寓教于乐。这些有趣的数学谜题,包含了技巧运算、应用趣题、巧填智解、趣味几何、玩转思维、推理判断、智力快车、独特创意共八个单元。通过操作这些游戏,解答其中原理,读者可以在享受乐趣的同时,全面提升观察、分析、判断、想象、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 610
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基于维果茨基理论的儿童游戏行为分析——家庭之外的游戏大世界
作者:[英]泽娜·金登 编 出版:教育科学出版社有限公司 日期:2025-07-01 维果茨基是来自苏联、现已享誉世界心理学界和教育界的著名心理学家,他所创建的社会文化历史理论是当今社会建构主义儿童发展理论和学习理论的重要基石。本书作者是欧洲(英国为主)一批信奉维果茨基理论的学者。他们以维果茨基的儿童发展理论为基础,以现场观察获得的实际案例为依据,对儿童的角色游戏进行了较为具体而深入的解析,进一步证实了 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 245
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玩出来的逻辑思维:沉浸式侦探推理游戏书(年龄6-16·益智游戏系列)
作者:伤蓝 出版:中国法制出版社 日期:2022-01-01 本书以侦探推理游戏为主线,同时加入大量有趣的、极具益智性的谜题。在书中,您可以扮演侦探,利用题目中的各种线索拨开迷雾,解开谜底。本书设计了两个关键人物:侦探小贝以及他的助理侦探双双。您可以扮演他们其中的任何一人,跟随他们的脚步破解遇到的疑案,在锻炼推理能力的同时,进一步开发想象力,洞察力和逻辑思维能力。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 203
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玩出来的逻辑思维:思维导图启蒙游戏书(年龄6-16·益智游戏系列)
作者:伤蓝 出版:中国法制出版社 日期:2022-01-01 本书以侦探推理游戏为主线,同时加入大量有趣的、极具益智性的谜题。在书中,您可以扮演侦探,利用题目中的各种线索拨开迷雾,解开谜底。本书设计了两个关键人物:侦探小贝以及他的助理侦探双双。您可以扮演他们其中的任何一人,跟随他们的脚步破解遇到的疑案,在锻炼推理能力的同时,进一步开发想象力,洞察力和逻辑思维能力。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 218
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多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
作者:彭放 出版:机械工业出版社 日期:2020-11-01 本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零开始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。最终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 654
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孤独症儿童 PLAY游戏干预法 家长指南 写给孤独症儿童家庭的居家干预指南 武汉同济医院郝燕教授倾情主译
作者:[美]理查德·所罗门[Richard Solomon] 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-07-01 本书是一本面向孤独症谱系障碍(ASD)儿童家长的PLAY游戏干预法指南。PLAY游戏干预法是国际上先进的以循证医学为基础,以家庭为干预基地,由专业人员指导家长实施的高效、低成本的孤独症儿童早期强化干预方法。 本书为美国著名发育行为儿科学家、PLAY游戏干预法创始人理查德·所罗门(Richard Solomon)鼎力之 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296
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任天堂哲学(一本书讲透任天堂,成就世界游戏霸主的秘诀,亲访灵魂人物写成,值得创意从业者反复阅读)
作者:[日]井上理 著 出版:南海出版公司 日期:2025-08-01 2000年,日本的游戏软件销量全面下滑,有人觉得手机娱乐将会取代游戏产业,但任天堂公司的灵魂人物宫本茂不这么想。 宫本茂在地铁上看到用手机发短信的孩子,一副很快乐的样子,按手机键盘就像是按游戏手柄一样。到公司后,他略带醋意地跟同事说:“和我们做的游戏相比,好像发短信社交更有意思一些……” 带着这种想法,任天堂创作出 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347
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游戏安全——手游安全技术入门
作者:腾讯游戏研发部游戏安全中心 出版:电子工业出版社 日期:2016-05-01 本书是国内移动游戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。 随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才的需求逐年增加,而该领域的专业人才相对匮乏,很多开发人员和有志于从事相关行业的在校学 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 593
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学前儿童游戏教程(第三版)(全国学前教育(新课程标准)“十三五”规划教材系列)
作者:翟理红 出版:复旦大学出版社 日期:2023-07-01 本教材修订主要是在2006年第一版、2013年第二版的基础上从游戏的特点和理论、游戏与儿童发展、游戏是幼儿园基本活动的原理、幼儿园游戏环境的创设、幼儿园游戏活动的指导观察和评价、游戏的治疗功能等七个方面进行丰富和完善。同时,将结合现代学习方式的改变,增加可视、可互动的二维码延伸学习和思考,扩大学习的外延,丰富学习的资源 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230
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安德的游戏四部曲:安德的游戏+死者代言人+安德的影子+安德的流亡
作者:奥森·斯科特·卡德 出版:四川文艺出版社 日期:2025-05-01 虫族战争结束后,安德成了众人眼中的“异族屠灭者”, 地球再无他的容身之处,或许星际旅行才能解答他的困惑。 在殖民星球上,权力与欲望的博弈接踵而至, 安德意外发现虫族留下的神秘结构体。 流亡的尽头,是救赎,也是更深的罪孽。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 973
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计算机游戏程序设计(基础篇)(第3版)
作者:耿卫东 出版:电子工业出版社 日期:2020-09-01 本书为“十二五”普通高等教育本科规划教材,着重介绍二维游戏程序设计所需的基础知识,包括游戏图像处理、二维游戏场景绘制、游戏交互界面设计、二维动画合成、碰撞检测与运动模拟、游戏粒子系统、游戏音效编程、游戏中人工智能、网络游戏编程、游戏脚本编程等,涵盖了二维游戏程序设计的主要方面,全书共14章,强调理论与实践结合,通过游戏 ... |
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人间游戏:“沟通分析心理学”创始人的开宗立派之作!无数心理师都在应用的心理治疗方法
作者:[美]埃里克·伯恩 出版:开明出版社 日期:2023-07-01 所有的“鸡同鸭讲”、“阴阳怪气”、“借题发挥”,其实都是我们在玩的各种“游戏” 美国心理学家埃里克·伯恩提出,人的内心有三种“自我状态”,一旦人们展现出特定的“自我状态”时,人们便开始了“游戏”,随之而来的便是各种“怄气”般的对话,并随之产生一系列恶果。 《人间游戏》指出,只有看透游戏的规则,重新摆正自己与对方的“ ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230
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游戏设计入门 理解玩家思维
作者:[美]扎克·海维勒[Zack,Hiwiller] 出版:人民邮电出版社 日期:2020-09-01 本书汇集了现代游戏设计中的广泛主题,内容包括新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具,以及游戏设计这门生意。本书清晰地介绍了游戏设计的规律,游戏设计人员的具体职责,并指导他们如何尽快融入这个行业。作者通过大量实际案例来介绍原型设计、游戏策略、玩法等内容,并 ... |
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正面管教:孩子的游戏思维管理
作者:隋新岩,任海一,周丽京 出版:中国三峡出版社 日期:2020-11-01 很多家长谈游戏色变,觉得只要是游戏都不好,一味地拒绝让孩子去玩游戏,但游戏也分好坏,好的益智游戏甚至对孩子来说是能开发智力的,但不好的游戏确实会导致孩子出现很多问题,而且小孩子沉迷游戏已经成为了全社会都在关注的问题,在2018年末的中国游戏产业年会上,各大游戏公司也在直面未成年人沉迷游戏的问题,并给出了解决方案。但是, ... |
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游戏UI设计原则与实例指导手册
作者:李世钦 出版:人民邮电出版社 日期:2021-02-01 《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合,游 ... |
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Unity 3D游戏开发案例教程
作者:彭平,胡垂立 出版:中国铁道出版社 日期:2021-06-01 本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为 5 章,内容包括 :游戏概述、 C#程序语言基础、 Unity 3D 游戏开发基础、Unity 游戏开发基础案例、Unity 游戏开发综合案例。 本书针对 Unity 游戏开发,既有基本 ... |
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学习Unity和C#游戏编程(第2版)
作者:[美]凯西·哈德曼 [Casey Hardman]著 周子 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 ”《学习Unity和C#游戏编程》聚焦于如何使用Unity引擎来开发3D游戏。全书一共5部分44章,采用读者友好的方式先后介绍Unity基础和C#基础,接下来再通过三类游戏项目 -- 障碍赛、塔防游戏和游乐场 -- 来帮助读者学以致用,踏上游戏开发之旅。通过本书的学习,读者将理解Unity引擎的主要功能,学会利用Uni ... |
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解码幼儿园区角游戏设计
作者:幼师口袋 出版:华东师范大学出版社 日期:2017-08-01 《解码幼儿园区角游戏设计》均甄选上海自制玩教具大赛一、二等奖获奖作品及更多沪上名园优秀区角游戏设计案例,分为3册小班精选、中班精选和大班精选,内含77个优秀的区角游戏设计方案。每篇方案包含游戏材料、游戏目标、设计思路、制作方法、游戏玩法、关 ... |
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游戏设计——筑梦之路·万物肇始
作者:网易互动娱乐事业群 出版:清华大学出版社 日期:2020-12-01 《游戏设计筑梦之路万物肇始》为网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书中的系列之一游戏设计单本。本书通过4篇(共10章)的篇幅,深入浅出地分享了入门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏开发者的责任入手,从速度-高效开发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展开。全书以网易游戏内部新人培 ... |
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3-6岁儿童运动游戏实例
作者:陆大江,张勇 出版:复旦大学出版社 日期:2021-09-01 本书收录了对应3-6岁各年龄阶段的儿童多种运动游戏方法,旨在提高学龄前儿童的运动技能。全书以游戏分类形式,提供多项运动游戏方法,包括居家生活化运动游戏、室内外自然运动游戏、大型玩教具运动游戏、小型简易教具运动游戏、表达-创造-角色扮演运动游戏、中国传统游戏等,并配以实操的游戏示意插图和部分示范视频,给家长和学龄前儿童提 ... |
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