![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
香港/國際用戶 |
![]() |
最新/最熱/最齊全的簡體書網 | 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 | 送貨:速遞 / 物流,時效:出貨後2-4日 | ![]() |
在 大書城
以“
全文
模式”搜“
零创游戏
”共有
54862
結果:![]() |
支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索 |
![]() ![]() |
数字游戏设计史
作者:黄石 著 出版:北京理工大学出版社 日期:2021-07-01 从结构上看,《数字游戏设计史》分为6章。第1章介绍数字游戏设计史研究的背景和学科定位:第2章介绍实验游戏时代,即数字游戏的实验探索期和商业探索期;第3章介绍商业游戏产业的诞生,包括街机、家用主机和计算机等游戏平台的早期发展;第4章介绍家用主机平台上的游戏演化,涵盖了从美国游戏市场大崩溃到日本游戏产业 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 473 ![]() |
![]() ![]() |
游戏战争:9·11后的军事视频游戏
作者:[美]马修 ·,托马斯 ·,佩恩 出版:民主与建设出版社 日期:2020-08-01 ◎解析畅销全世界的使命召唤与汤姆克兰西系列游戏传达的美军价值观。 军事视频游戏,如同它的前辈军事小说、军事纪录片、军事电影等军事娱乐产品一样,阐述着公民应该如何理解guojia暴力,并宣扬人们为素昧 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 252 ![]() |
![]() ![]() |
游戏的力量:游戏如何塑造我们的世界
作者:[美]凯莉·克兰西 出版:机械工业出版社 日期:2025-01-01 游戏不是一种发明,而是一种本能 游戏不仅是学习工具,更是探索未知的模具 游戏不仅反映现实世界,而且在塑造现实世界 像游戏设计师一样思考 这是一部广博的知识史,揭示了游戏在推动人类进步中的关键作 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352 ![]() |
![]() ![]() |
游戏UI设计实训教程
作者:滕琴 出版:电子工业出版社 日期:2023-09-01 本书使用了游戏公司真实商业项目游戏产品界面作为案例,为了便于不同基础的读者学习,按设计制作难度,以单独项目的形式逐级划分为“设计制作游戏界面基础元素”“设计制作游戏通用弹窗界面”“设计制作游戏登录界面 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 458 ![]() |
![]() ![]() |
剧本游戏写作入门
作者:王曦 杜红军 出版:中国人民大学出版社 日期:2022-02-01 1.国内尚无剧本游戏(俗称“剧本杀”)写作书,本书开了先河。 2.作为近几年新兴的行业,剧本游戏可谓风生水起、发展迅猛。它不仅备受Z世代青睐,也成为诸多创新综艺的蓝本,更与教育、文旅、酒店等多个行业 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301 ![]() |
![]() ![]() |
形成·演化·保障:众创空间创业生态系统共生机制研究
作者:史欢, 著 出版:江苏大学出版社 日期:2024-10-01 众创空间创业生态系统是“双创”背景下,创业主体之间地理位置邻近、制度支持特征明显、服务组织丰富的,众多创业活动通过多种创业要素的相互作用和交流在特定地理空间集聚所形成的复杂系统。如何从生态系统的视角,以“双创”政策为支撑和引导,有效匹配众创空间创业主体间创新创业资源,协调和凝聚系统内共生关系,实现更 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 255 ![]() |
![]() ![]() |
在游戏中发展儿童2:以游戏为基础的多领域融合干预
作者:[美]托尼·林德[Toni Linder]等 出版:华东师范大学出版社 日期:2024-11-01 干预应该是做儿童想做的事,做儿童觉得有趣的事,它们是儿童活动的动力 《在游戏中发展儿童2:以游戏为基础的多领域融合干预》(TPBI2)作为一种创新性的干预模式,突破了传统方法的框架,构建了一个多方协 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 857 ![]() |
![]() ![]() |
孩子趣味游戏书:眼部训练
作者:赵通 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2023-08-01 本书是一册以游戏为主题,锻炼孩子眼部肌肉、缓解视疲劳的“游戏书”,其中包含描轮廓、迷宫、找不同、接龙等多款游戏,难度由低至高,场景由简单到复杂,引导孩子有意识地进行眼部运动,同时还融合了护眼知识、穴位 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 133 ![]() |
![]() ![]() |
复杂泌尿系结石微创治疗病例精解
作者:李建兴 主编 出版:上海科学技术文献出版社 日期:2024-04-01 本书汇集了一系列真实的病例,展示了微创手术在复杂泌尿系结石治疗中的应用及效果。通过详细介绍每个病例的临床背景、手术操作过程和术后效果,读者能够深入了解微创手术的操作技巧和策略,提高对复杂病例的处理能力。本书的特色是针对各种不同类型的复杂泌尿系结石,提供了多种微创手术的选择和应对方案,结合手术视频,全 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1214 ![]() |
![]() ![]() |
泌尿外科内镜与微创技术图解 经尿道外科篇
作者:张弋 编 出版:中国医药科技出版社 日期:2024-06-01 本书是《泌尿外科内镜与微创技术图解》系列之一,集中关注经尿道外科技术的临床应用,涵盖多种手术和微创治疗,涉及器械设备、应用解剖、适用范围、术前准备、不同技术的操作要点以及术后处理和并发症等诸多方面。本书内容适用于泌尿外科专科医生或从事泌尿专科治疗的外科医生,也可为致力于微创外科教育培训的人士或有兴趣 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403 ![]() |
![]() ![]() |
有趣的让人睡不着的思维游戏+有趣的让人睡不着的数学游戏(套装2册)
作者:李异鸣 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2021-05-01 《有趣得让人睡不着的思维游戏》书不仅可以让孩子们获得很多趣味知识,更重要的是它会在无形中激发孩子的思维潜能,促进孩子大脑发育,还可以增强孩子开发创新的能力。爱因斯坦说过,想象力比知识更重要,是知识进化 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 406 ![]() |
![]() ![]() |
有趣得让人睡不着的思维游戏+逻辑游戏(套装共2册)
作者:李异鸣 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2021-05-01 这本书不仅可以让孩子们获得很多趣味知识,更重要的是它会在无形中激发孩子的思维潜能,促进孩子大脑发育,还可以增强孩子开发创新的能力。爱因斯坦说过,想象力比知识更重要,是知识进化的源泉。爱因斯坦所说的想象 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 406 ![]() |
![]() ![]() |
新征程中的皮书研创与出版
作者:谢曙光,蔡继辉,吴丹,丁阿丽 出版:社会科学文献出版社 日期:2023-01-01 “皮书研究系列”丛书由社会科学文献出版社策划,它是服务皮书研创机构、皮书作者、皮书读者的专业学术报告的集结,旨在提高皮书研创质量、促进皮书专业化发展。《新征程中的皮书研创与出版》是“皮书研究系列”丛书的第9部。书中文章集中体现了多位皮书资深主编、作者及出版人关于皮书研创方法、皮书品牌建设、皮书与经济 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500 ![]() |
![]() ![]() |
肝胆胰微创手术精粹:临床思维与围手术期管理
作者:张成武 出版:浙江大学出版社 日期:2024-09-01 21世纪是微创医学的时代。以腔镜技术为核心的微创外科发展迅猛。腹腔镜在肝胆胰肿瘤治疗上的优势越来越明显。腹腔镜肝切除术、腹腔镜胰腺切除术能充分体现医院微创外科技术水平和综合实力。本书围绕肝胆胰微创外科,深入系统阐述各个术式的要点与注意事项,术前临床思维,术前术中术后全围手术期管理,术后点评,术式模块 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1826 ![]() |
![]() ![]() |
人间游戏:人际沟通心理学
作者:[美]艾瑞克·伯恩 出版:天津人民出版社 日期:2023-01-01 ◎沟通分析(TA)理论创始人艾瑞克·伯恩畅销之作。 ◎36种日常沟通场景,36种心理游戏模式,洞察人际沟通的底层逻辑。 ◎《蛤蟆先生去看心理医生》作者推荐阅读。 ◎值得反复阅读的一本书。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 214 ![]() |
![]() ![]() |
牛人创富心法:开启你的财富人生,从此告别平庸
作者:晴山、洛柒主编 出版:中国致公出版社 日期:2024-11-01 1.你渴望财富吗?你想要财富自由吗?你想成为财富磁场吗? 《牛人创富心法》让你拨开迷雾,为你打造一条通往财富的快速之路。 2.打开这本书,学习30位牛人的创富关键经验,开启你的加速升级之旅。 3 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
![]() ![]() |
停不下来的数学思维游戏
作者:稻叶直贵 出版:中信出版社 日期:2022-03-01 1.比数独还好玩的数学思维游戏,没有千篇一律的算术题目,也不用抽象的概念说教,而从逻辑思维的角度去培养数学能力,让孩子在写写划划、动手动脑中,自主感受数学思维的运用,从根本上帮孩子学好数学,学会逻辑思 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602 ![]() |
![]() ![]() |
游戏设计概论(第6版)
作者:胡昭民、吴灿铭 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者全方位了解游戏行业而编写。第6版在原畅销书的基础上适时更新了手机游戏应用开发、电子竞技等内容。全书共分16章, 从游戏玩家与电子竞技选手的入门课开始,介绍电子竞技游戏的基本知识、游戏设计的核心、游戏设计流程与控制、游戏引擎的秘密花园、游戏开发工具简介、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 435 ![]() |
![]() ![]() |
专创融合方法论
作者:高泽金 出版:中国铁道出版社 日期:2021-06-01 本书以专业为出发点和归宿,逐步用创新或创业的场景去打通人才培养全过程和尽量多的专业课程,在这种综合场景下,实现教学模式、管理模式、考核模式的彻底变革,以实现“因材施教” “翻转课堂”,从而促进人才培养模式的变革。这些场景的运用,是通过将传统的班级分成一个又一个的学习小组、创新团队或创业团队,以小组和 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 248 ![]() |
![]() ![]() |
游戏中的人工智能(第3版)
作者:[美]伊恩·米林顿[Ian Millington] 著 张俊 出版:清华大学出版社 日期:2021-08-01 除了在棋盘游戏中发威,AI技术在其他类型的游戏中也给玩家留下了深刻的印象,例如,有限状态机、路径发现(这是“寻路术”技术的代名词,本书第3章有详细介绍)、转向行为、自动编队、行为树决策、模糊逻辑决策、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1095 ![]() |
書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 台灣用户 | 香港/海外用户 |
megBook.com.tw | |
Copyright (C) 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. |