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Unity 3D虚拟现实游戏开发
作者:李婷婷、余庆军、杨浩婕、刘石 出版:清华大学出版社 日期:2018-03-01 本书以Unity 5.x版本为例,结合大量游戏开发案例,从实战角度系统地介绍Unity 3D的使用方法、经验及游戏开发基础知识。 本书分为3部分。第1部分为基础知识篇第1~9章。第2部分为综合实践篇第10、11章。第3部分为VR&AR篇第12、13章。基础知识篇主要介绍Unity 3D基础知识,包括Unity 3D概述 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 387
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Unity 3D游戏开发 第2版
作者:宣雨松 出版:人民邮电出版社 日期:2018-09-01 Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 579
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Unity 3D 完全自学教程
作者:马遥,陈虹松,林凡超 编著 出版:电子工业出版社 日期:2019-03-01 Unity 作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共 13 章,第 1 章至第 3 章为基础知识部分,主要介绍 Unity 的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第 4 章至第 11 章主要介绍 Unity 重要的系统模块、功能, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 561
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Unity应用开发实战案例
作者:程明智 出版:电子工业出版社 日期:2019-03-01 本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Un ... |
詳情>> | 售價:NT$ 309
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)
作者:[美]Jeremy,Gibson,Bond[杰里米·吉布森· 出版:电子工业出版社 日期:2020-06-01 这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家Jeremy Gibson Bond 在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1485
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创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战
作者:杨栋 出版:电子工业出版社 日期:2021-08-01 全书共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1148
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Unity AR/VR开发:从新手到专家
作者:王 寒 曾 坤 张义红 出版:机械工业出版社 日期:2017-12-01 全书内容分为三篇。第壹篇是入门篇,针对完全没有任何Unity开发经验的开发者。学完本部分内容后,开发者应该对Unity的基本知识有所了解。第二篇是进阶篇,里面涵盖了ARVR开发所必须掌握的Unity3D技能。学完本部分内容后,开发者应该掌握ARVR开发所必须具备的Unity3D技能。第三篇是实战篇,主要通过实战案例的开 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 713
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Unity 3D特效设计必修课
作者:UEGOOD,赵京宇 出版:清华大学出版社 日期:2019-09-01 本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 624
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Unity & VR游戏美术设计实战
作者:李胜男 等 出版:电子工业出版社 日期:2020-01-01 本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 545
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基于Unity与SteamVR构建虚拟世界
作者:[美] 杰夫 W.,默里[Jeff W,Murray] 出版:机械工业出版社 日期:2019-02-01 这本书采用了亲身实践的方法使用Unity游戏引擎启动和运行虚拟现实。使用免费的SteamVR库,这本书中的示例代码与当前可用的主要虚拟现实头显示器兼容。该书还介绍了虚拟现实的一些主要问题,比如晕动病和性能问题,并提供了一些切实可行的方法来减少它们对虚拟现实体验的影响。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 498
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Unity游戏开发(原书第3版)
作者:[美] 迈克·吉格[Mike,Geig] 出版:机械工业出版社 日期:2019-08-01 本书主要介绍Unity 2018的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章的*后还有一个小测验和一个稍微大一点的实践练习,用于巩固该章的学习内容。阅读每一章平均需要一个小时左右,每一章 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 750
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游戏开发者:UE4蓝图+UE4材质+Unity实战(套装3册)
作者:[日]掌田津耶乃、[日]茄子 、[日]纹章、[日]药师寺国安 出版:中国青年出版社 日期:2017-04-01 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程(典藏中文版)》 本书内容针对Unreal Engine 4“蓝图”游戏开发而写,分别从用途和功能对一些需要掌握的部件的作用和使用方法进行说明。每个知识点都有详细操作步骤和相应的示例图片,有详细的参数设置和操作方法说明,适合Unreal Engine入门级读者使用。本书 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 2468
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中国石油管道公司组织史资料
作者:中国石油管道公司 出版:石油工业出版社 日期:2017-12-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 2448
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混合所有制增量配电公司:政策、组建与案例
作者:《增量配电混合所有制改革政策研究与公司组建》课题组 出版:中国电力出版社 日期:2020-05-01 本书已经经过国网人资部组织处处长陈春武审读,并给出了评审意见,并有相应文件说明对混合所有制改革的研究室公司人资部安排的,不是公司体改办的业务。 本书从八个方面对混合所有制改革供电企业组建政策和运行机制进行了全面分析,并得出相应结论。 首先深入研究新形势下电力体制改革的内外部环境,解读国资国企改革、混合所有制改革的国 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 276
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国家电网公司生产技能人员职业能力培训专用教材 抄表核算收费
作者:国家电网公司人力资源部组 编 出版:中国电力出版社 日期:2019-08-01 本书为《国家电网公司生产技能人员职业能力培训专用教材》的《抄表核算收费》分册。统一设计 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 315
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国家电网公司生产技能人员职业能力培训专用教材 配电线路检修
作者:国家电网公司人力资源部 组编 出版:中国电力出版社 日期:2018-03-01 《国家电网公司生产技能人员职业能力培训教材》是按照国家电网公司生产技能人员模块化培训课程体系的要求,依据《国家电网公司生产技能人员职业能力培训规范》(简称《培训规范》),结合生产实际编写而成。本套教材作为《培训规范》的配套教材,共72册。本册为专用教材部分的《配电线路检修》,全书共11个部分、39章、136个模块,主要 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 553
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国家电网公司生产技能人员职业能力培训通用教材 财会相关知识
作者:国家电网公司人力资源部 组 编 出版:中国电力出版社 日期:2019-08-01 本书为《国家电网公司生产技能人员职业能力培训规范》配套教材。本书内容包括会计基础知识、营销会计工作内容及要求、营销会计账务处理和营销会计账册管理等部分,全书分为六章,具体内容有:会计基础知识、营销会计工作内容及要求、营销会计账务处理、营销会计处理相关规定、营销会计账册管理和电费账务处理。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 139
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国家电网公司生产技能人员职业能力培训通用教材 团队建设
作者:国家电网公司人力资源部 组 编 出版:中国电力出版社 日期:2019-09-01 本书为《国家电网公司生产技能人员职业技能人员职业能力培训规范》配套教材。全书分为三章共十九个模块,具体内容有:*章团队概述,七个模块从总体上介绍建设团队的理由、规律和原则,重点阐述团队组建期的相关概念;第二章团队的合作与信任,六个模块从团队建设角度介绍信任与合作的意义及冲突解决途径,重点阐述团队磨合期相关问题的解决方法 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 239
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公司正义:以公司股东的权责配置为视角展开
作者:梁上上 著 出版:法律出版社 日期:2022-03-01 公司正义是公司法的灵魂。公司的本质是股东、公司、董事、监事、高级管理人员、债权人等多方参与者不同利益关系交汇的平台。“利益关系 “不同于法律关系。公司法需要沿着分配正义与矫正正义、实体正义与程序正义的不同路径,结合利益衡量方法,对不同主体之间的利益关系作出恰如其分的规范。法官也需要在公司正义的指引下,借助利益衡量等方法 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398
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公司保卫战:公司控制权案例点评与战术指导
作者:唐青林,张德荣,李斌 出版:中国法制出版社 日期:2017-07-01 每个房子的大小不同、结构不同,安全体系必然有所差异,优秀的设计师必须结合每个房子的特点量体裁衣。公司也一样,要想牢牢掌控着公司的控制权,就既要着眼于公司法的规则设计,也要着眼于每个公司所面临的不同情形。具体而言,就必须关注公司章程的条款如何 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 713
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