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明日方舟主线动画原画设定集. VOL.1 明日方舟主线动画原画设定集. VOL.1
作者:鹰角网络 著  出版:湖南美术出版社  日期:2024-07-01
《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略类手游。故事发生在“泰拉”,“源石”作为“泰拉”普遍存在的一种矿物,其大范围使用在推动社会发展的同时,也导致了患上不治之症“矿石病”的“感染者”的增多……本书收录了明日方舟主线剧情动画《明日方舟:黎明前奏》和《明日方舟:冬隐归路》的角色设定、美术背景、动画原画及其他设定等美 ...
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售價:NT$ 704

小猪佩奇动画故事书第3辑:时间胶囊 小猪佩奇动画故事书第3辑:时间胶囊
作者:英国快乐瓢虫出版公司 著 英国快乐瓢虫出版公司 编 圣孙鹏  出版:安徽少年儿童出版社  日期:2017-01-01
本套书是小猪佩奇动画故事书系列第三辑,是英国有名动画片《小猪佩奇》的同名动画故事书,讲述了小猪佩奇的故事。小猪佩奇是一只很好可爱的小粉红猪,她与爸爸、妈妈以及弟弟乔治快乐地住在一起。佩奇很喜欢做的事情是玩游戏、打扮得漂漂亮亮的、度假,以及在小泥坑里快乐地跳上跳下。除了这些,她还喜欢到处探险,虽然有些时候会遇到一些小状况 ...
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售價:NT$ 61

原动画运动规律 动画运动规律
作者:王运栋、王方方  出版:中国青年出版社  日期:2023-08-01
本教材结合东、西方经典动画的创作原则和制作规律,全方位解析动画绘制技巧。此书内容由拥有几十年动画制作经验的国内顶尖动画设计师,根据实际教学经验,系统总结而成。作者结合镜头实例阐述原动画运动规律的基础理论,分析原动画运动规律设计过程中的重点和难点。对丰富生动的原画案例的学习,让读者能够真正做到从二维到三维的技术转换,用心 ...
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售價:NT$ 332

交互动画艺术设计 交互动画艺术设计
作者:李萌、刘依凡、刘书亮、蒋希娜  出版:中国传媒大学出版社  日期:2024-05-01
交互动画艺术将视觉艺术、动画、计算机科学以及交互设计巧妙地融合在一起,创造出一种独特且具前瞻性的艺术表现形式。本书创新介绍了交互动画艺术的相关知识,从交互动画艺术的概念特征、技术方法、价值及应用等着手,深入研究其演变历程、前沿技术、创作流程、评价体系和经典作品,并配备了大量的真实案例,帮助读者更深入、更全面地理解交互动 ...
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售價:NT$ 250

数字动画设计 数字动画设计
作者:杨春燕  出版:中国纺织出版社  日期:2021-11-01
本书包括理论篇和实践篇两大部分,前两章为理论部分,侧重介绍了动画的发展概况、动画的艺术特点与分类、动画的制作流程;并对动画剧本创作、故事板设计和角色设计等动画基础原理与方法进行了案例式的剖析。第三章至第六章为实践部分,实践部分以生动具体的案例全面介绍使用Animate CC 2020软件进行动画制作的方法和技巧。内容包 ...
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售價:NT$ 381

动画分镜头绘制技法(第3版) 动画分镜头绘制技法(第3版)
作者:姚桂萍  出版:清华大学出版社  日期:2023-05-01
本书由七章组成,章细致讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能。第二章着重讲解了从剧本到动画文字剧本的重要过程,以及动画分镜头的制作流程和步骤。第三章讲解了动画分镜头中的各种透视变化规律与操作方法。第四章通过典型的视听案例,讲解了镜头、景别、场面调度、蒙太奇、轴线等视听知识。第五章通过典型的视听案例进一步讲解了视听语言具体 ...
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售價:NT$ 454

动画运动规律(第2版) 动画运动规律(第2版)
作者:张贵明  出版:清华大学出版社  日期:2023-10-01
本书重点介绍了动画运动规律中时间、空间、张数、速度的概念及彼此的相互关系,并讲解了如何处理好动画中动作的节 奏与规律。本书以专业理论知识为基础,总结编者多年一线动画创作的经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动规律的表现 和技法。针对学生在学习过程中遇到的实际问题,将动画运动规律的知识系统合理地进行归纳、梳理和总结。 本书 ...
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售價:NT$ 352

动画运动规律 动画运动规律
作者:李红冉,王娟  出版:华中科技大学出版社  日期:2021-06-01
本书主要包括以下内容:动画概述、动画绘制技法、动画运动要素、曲线运动、人物运动规律及原画设计、动物运动规律及原画设计、自然现象及特效运动规律及原画设计。 动画运动规律是影视动画各专业方向的必修课程,主要是讲解动画运动规律的基本概念、理论和基础知识,掌握运动要素、曲线运动、人物基本运动及原动画设计、动物基本运动及原动画设 ...
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售價:NT$ 284

二维动画创作 二维动画创作
作者:张静  出版:中国海洋大学出版社  日期:2021-09-01
二维动画是传统的和特殊的动画表现形式,在短片故事剧本创作、整体美术风格设计、节奏和韵律等方面表现出独特的艺术性。本书将二维动画的前期创作要求和思路,结合中期和后期的设计制作流程共两大部分进行讲解。以大量优秀的动画案例和图例辅助,通俗且生动地讲述创作理论知识;将animate CC软件的使用技巧结合动画实例,使二维动画创 ...
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售價:NT$ 286

动画专业素描 动画专业素描
作者:陈伟  出版:清华大学出版社  日期:2022-01-01
本书是一本系统研究动画素描的基础教材,可以帮助学生对素描技巧进行掌握和应用,并通过针对不同对象的各种角度、动势或动作的表现,达到准确表达对象的目的。全书内容如下:第1章为动画素描概述;第2章为动画角色素描造型基础;第3章为动画场景素描造型基础;第4章为动画道具素描造型基础。这些内容都是动画专业学生和爱好者进行动画创作必 ...
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售價:NT$ 352

3ds Max 三维动画制作 3ds Max 三维动画制作
作者:谢芳  出版:电子工业出版社  日期:2022-12-01
本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3ds Max三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3ds Max基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环境和效果、动画、渲染和输出、餐厅效果图制作。本书按照三维动画 ...
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售價:NT$ 352

动画角色造型设计 动画角色造型设计
作者:邓卉,李鹏飞,马晓辉,郭鑫  出版:华中科技大学出版社  日期:2024-01-01
本书的主要内容包括动画角色造型设计概述、结构基础、人物造型设计、非人类造型的拟人化表现、风格化角色设计、动画短片系列角色造型设计。本书注重理论学习与实训操作的有效结合,理论讲解细致,知识点讲解由浅至深,并配以课后作业,能够让读者系统性地学习专业知识,快速提高动画角色造型设计的能力。 ...
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三维数字动画制作项目教程——3ds Max 第2版 三维数字动画制作项目教程——3ds Max 第2版
作者:周永忠  出版:机械工业出版社  日期:2024-08-01
本书是3ds Max的入门教材,采用项目教学法,以真实项目为例,使读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目实施的过程中掌握3ds Max的使用方法,以尽快上岗。 本书共4个学习单元10个项目,内容包括:学习单元1道具设计,主要介绍了游戏中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;学习单元2影视片头设计, ...
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Adobe Animate MG动画+UI动效设计实践教程 Adobe Animate MG动画+UI动效设计实践教程
作者:程磊、廖丹、董雪  出版:清华大学出版社  日期:2024-08-01
《Adobe Animate MG动画 UI动效设计实践教程》采用理论与实践相结合的教学方法,由理论引入,通过真实案例循循渐进完成对Adobe Animate软件的介绍。 本书以Adobe Animate CC 2024版软件介绍为前提,以软件的实际应用为目的,所涉及的案例详解可对UI动效、表情包、网页加载动效、按钮 ...
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售價:NT$ 305

微课学Spline 3D建模与交互动画制作 微课学Spline 3D建模与交互动画制作
作者:卢斌  出版:清华大学出版社  日期:2025-04-01
Spline作为一款轻量级3D设计利器,革新性地允许用户以2D设计的直观思维无缝过渡到3D创作领域,而无须深厚的3D软件基础。它聚焦于激发设计灵感,让用户能够迅速搭建出引人入胜的3D场景,轻松实现创意构想。 全书共分为7章,包括初识Spline,熟悉Spline的基本操作,3D模型的创建与编辑,材质与着色,灯光、相机 ...
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动画场景设计(第2版) 动画场景设计(第2版)
作者:许盛  出版:清华大学出版社  日期:2022-07-01
本书通过大量的动画场景实例作品赏析,使学生逐步掌握动画场景设计的基本知识、基本技能和原创设计,增强动画场景的设计能力、彩绘制作能力及表现力。 本书内容涉及影视片中各个主场景色气氛图、平面坐标图、立体俯视图、景物结构分解图。动画场景设计的作用很多,其中最主要的作用是给导演提供镜头调度、运动主体调度、景别的变化、视角变化的 ...
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影视动画剧本创作 影视动画剧本创作
作者:杨成 编  出版:浙江大学出版社  日期:2020-09-01
本教材着眼于新时期我 国影视动画发展前景,以 培养创新型动画编创人才 为目标。在内容编排上强 调理论性与实践性紧密结 合,既注重理论知识的系 统性、专业性讲解.也注 重学生创意思维与实践写 作能力的培养。一方面, 在影视剧作的大框架中, 本教材系统性阐述了动画 剧本的基础理论,包含动 画剧本基本概念、动画艺 术特性、动 ...
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售價:NT$ 276

原动画设计 动画设计
作者:刘琥 著  出版:中国传媒大学出版社  日期:2021-07-01
本书对动画核心课程“运动规律”“动作设计”的教学要点进行梳理,从设计理论、设计思路、设计技巧以及典型案例等方面展开内容,与当前数字动画艺术生产设计流程相匹配。适用于具有一定基础的学生、从业者、爱好者学习动画动画设计。 ...
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售價:NT$ 270

3ds Max三维动画设计 3ds Max三维动画设计
作者:李宏、刘继敏  出版:清华大学出版社  日期:2024-01-01
本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。 本书适合作为高等职业院校数字媒体技术、虚拟现实技术、动漫游戏制作等专业的教材,也可以作为培训机构人员或者3ds Max 自学人员的 ...
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售價:NT$ 199

Animate动画创作实践 Animate动画创作实践
作者:龚柏茂  出版:电子工业出版社  日期:2021-11-01
本书结合了新媒体文化发展特点,对Animate动画实践教学方法做了多项改革和创新。将Animate软件及其他数字设备相结合,达到培养学生实践动手能力的目的,并借助案例详解和逐步分析法,将所涉及的技术点和实验经验逐一阐述,具体涉及到以下两大部分:部分是Animate基本动画实践创作,包括第1章动画实验基础知识;第2章基础 ...
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售價:NT$ 386

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