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影视动画色彩基础 高等院校艺术与设计类专业
作者:沈颖,宋柏峰,马俊 出版:北京大学出版社 日期:2022-09-01 《影视动画色彩基础》内容结构根据影视动画专业基础课程的时间安排、学生的接受程度、循序渐进的基础铺垫与实际创作的呈递关系来进行设计,分为以静物为素材的色彩对比与调和训练,以人、景、物为素材的色彩心理的静态作业训练两大部分,主要内容包括色彩的常识性问题输出、色彩的应用问题、色彩的实践训练问题、针对影视动画专业学生艺术修养的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352 ![]() |
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3ds Max动画制作(项目式全彩微课版)
作者:陈勇 曾崇杰 出版:人民邮电出版社 日期:2023-02-01 本书全面、系统地介绍3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括三维动画制作基础、3ds Max 2019基础操作、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、应用材质与贴画、应用灯光与摄像机、常用工具和面板、应用粒子系统和空间扭曲、应用MassFX、环境特效动画和设置高级动画等。 本书采用“项目— ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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Animate CC平面动画设计与制作案例教程
作者:田启明 出版:电子工业出版社 日期:2023-07-01 本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Animate CC制作动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Animate CC动画制作的基本原理、基本流程、组成元素、绘制图形、动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言在Animate CC中的应用、电子杂志翻页 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301 ![]() |
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MG动画实战从入门到精通(视频微课版)
作者:李雪妍 出版:机械工业出版社 日期:2024-02-01 本书是一本MG动画制作的实操型手册。全书分为入门篇、基础动画篇和商业应用篇,涉及9章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的4款软件以及MG动画的5个典型商业实战应用项目,知识内容极具实用性。 本书通过扫码下载资源的方式为读者提供增值服务,这些资源包括全书所有实例的源文件和素材,同时全书所有实例的高清视频教程 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 505 ![]() |
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动画速写
作者:栾伟丽 出版:中国传媒大学出版社 日期:2017-07-01 《动画专业"十二五"规划教材:动画速写》作者将动画专业的速写专业课教学能动地与动画专业自身的教学练习、创作实践相结合,一方面提高学生速写造型能力,另一方面使学生在学习速写过程中,更好地认识和理解动画造型方式与动画运动规律、动画速写训练与动画思维训练之间的关系。本教材可供普通高等院校动画设计相关专业师 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 490 ![]() |
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二维动画软件基础应用
作者:赵奕民,邓兴兴,苏俊毅 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-07-01 本教材的内容共分为七个项目。项目一Animate CC 2019基础入门主要了解Animate CC 2019操作界面以及软件的基本操作;项目二主要学习图形绘制与对象编辑。了解位图与矢量图、基本图形绘制、图形编辑与色彩以及对象与文本的编辑;项目三动画制作初步,认识元件、库以及简单的动画类型;项目四图层与高级动画,更进一 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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动画电影创作理念研究
作者:丁松虎 出版:上海人民出版社 日期:2021-09-01 在本书中,作者围绕动画电影的各种创作理念展开对动画电影的评价。作者首先以媒介学的视角分析动画电影的想象性,并对三部国产动画电影的剧情设定、受众定位及传播维度进行对比分析,从而探究国产电影如何发挥展现中国内涵思想的媒介作用。其次以“哪吒”作为具体研究对象,对国产动画形象的媒介趣味进行构成介绍和延伸思考。后聚焦迪士尼动画电 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 231 ![]() |
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三维游戏动画设计(Maya)
作者:赖亮鑫 出版:中国海洋大学出版社 日期:2020-09-01 《三维游戏动画设计(Maya)》是精品在线开放课程三维动画设计的配套教材,是作者根据十多年的行业项目工作经历,结合行业发展需求与高校实际教学工作进行的案例化教学总结。书中集合了很多实践项目的案例制作过程,紧紧围绕三维游戏动画设计这个核心,重点介绍了Mava三维建模、UV展开、贴图绘制、材质表现和灯光渲染等知识与操作技能 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 414 ![]() |
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Flash CS6动画设计教程
作者:刘玉宾、马宁、冯玉芬 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 随着数字媒体技术的飞速发展,Flash CS6已成为动画爱好者和动画设计人员必不可少的一款动画制作软件。本书共分10章,详细地介绍了Flash CS6的基础知识,Flash CS6的基本工具和面板,Flash CS6的文本工具,Flash CS6中的元件、库和实例,素材的导入与编辑,Flash CS6基础动画的实现,引 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 284 ![]() |
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网络动画设计与广告制作
作者:刘璞,胡瑞年,童德智 出版:华中科技大学出版社 日期:2022-02-01 《网络动画设计与广告制作》包括八章内容:网络动画设计概述;网络卡通造型设计;网络动画卡秀设计;网络动画短片设计;网页动态广告设计;网络产品广告设计;移动终端动态广告设计;APP动画广告设计。本书将软件工具、制作技术与网络动态设计紧密结合,讲述了不同类型的网络动画、网络广告、移动终端动画广告的流程和技法。本书内容丰富、结 ... |
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Maya动画建模基础与实战全解析(微课视频版)
作者:张明宝 李想 李震 付建洲 高楠 杨浩婕 编著 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 本书采用理论与实践相结合的方式,循序渐进地介绍Maya动画建模基础与实战的相关知识。全书 共5章,分别介绍Maya的基本知识、多边形建模基础、复杂道具的建模、卡通角色的建模和硬表面的建 模,书中的每个知识点都配有相应的操作步骤讲解和实例演练。 本书主要面向高等学校动画相关专业的专任教师、在读学生及动画相关领域的广大科研 ... |
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Animate动画设计教程(Animate CC 2018)(微课版)
作者:曾凡涛 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书采用项目教学法,主要讲解了Animate的基础知识,绘制与编辑图形,添加与编辑文本,使用元件与素材,制作基本、高级动画,添加音频和视频,制作脚本与组件动画,优化、发布与导出动画等内容。本书最后还安排了综合案例,进一步提高学生对知识的应用能力。 本书由浅入深、循序渐进,首先采用情景导入式讲解软件知识,然后通过“实训 ... |
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融媒体时代国产动画产业体系化设计研究
作者:向朝楚 著 出版:四川大学出版社 日期:2023-11-01 本书分为以下几个部分对融媒体时代国产动画产业体系化设计研究:第一章梳理中国动漫产业与创作模式的发展历程。第二章整理当前中国动漫产业中电视动画、电影动画、网络动画、漫画和衍生产品产业的概况。第三章、第四章对比研究日本动漫产业与美国动漫产业概况。第五章分析中国动漫产业与创作模式的问题和不足。第六章针对国产动漫的观看态度与行 ... |
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动画技法
作者:张翼 出版:中国劳动社会保障出版社有限公司 日期:2009-03-01 本课程是二维动画的核心专业课之一,主要讲授动画制作知识,包括人物、动物、场景和自然现象绘制以及扫描、上色、动画检查等方面的内容。 ... |
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多元生态背景下的动画理论与创作研究
作者:张娟 刘彤 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-10-01 在多元生态背景下,成都大学中国—东盟艺术学院影视与动画学院以科研带动教研、以教研促进教学,积极探索研究、教学、实践以及服务社会的新思路。本书内容包括动画的理论研究、技术研究、产业研究、教育研究和创作研究,是学院教师近年来学术思辨和实践心得的集结,既是成都大学动画专业这一国家级一流专业建设点建设的阶段性优秀成果,更是学院 ... |
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Animate CC 2018动画设计与制作 龙虎 编著
作者:龙虎 编著 出版:机械工业出版社 日期:2018-11-01 本书提供了丰富的实例,如上机练习与指导、实战范例、综合应用案例等,其中,应用案例中会有大量的国家级获奖作品实例,通过这些板块,不仅丰富了本书的知识,还可以教会读者更多实用的技巧,从而提高读者的实战操作能力。将Adobe Animate2018软件的基本界面、基本操作通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深 ... |
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美式速写50年:从迪士尼学徒到动画大师
作者:John Pomeroy[约翰·波默罗伊] 出版:电子工业出版社 日期:2024-06-01 中国首发,精选传奇动画师、制片人、作家、画家、美术教育家John Pomeroy工作50年的原创手稿。并收录了作者丰富多样的职业生涯记录,呈现了作者从早期在迪士尼工作到成立动画公司再到重返迪士尼并最终成为独立动画大师的传奇职业生涯。本书将为读者带来一场视觉盛宴,同时也是对传奇动画大师灿烂艺术生涯的致敬。读者可以将本书作 ... |
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物流三维动画设计教程
作者:李汝仙,杜斌 主编 出版:机械工业出版社 日期:2020-11-01 本书以物流三维动画制作过程为主线,以3ds Max 2017为工具,在循序渐进介绍软件基本操作的基础上,全面、系统地阐述了物流三维动画制作的操作流程及实践应用。本书既注重理论体系,又注重实践应用:体系完整,涵盖了“建模—材质与贴图—灯光与摄影机—动画设计—图片渲染—视频制作”等物流三维动画制作中的关键流程;实际操作部分 ... |
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动画剧本创作
作者:康丽娟宗一 出版:西南师范大学出版社 日期:2017-06-01 《动画剧本创作》由康丽娟、宗一*,本书在传统剧作教材的基础上,紧密结合动画语言特性,尤其对动画工程规划、动画创意进行了详尽论述。*重要的是,书中融入了四川美院影视动画学院产学研教学模式下的大量经验(教学经验、动画制作经验:编纂团队曾参与创作过数万分钟的动画片,包括《麻辣小冤家》《月尘》《嘻哈游记》《 ... |
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动画大师课:场景透视
作者:马科斯?马特乌-梅斯特 编著,赵袁冰 张云辉 译 出版:中国青年出版社 日期:2021-09-01 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论到实践操作层层深入,系统讲解了场景透视的方法和技巧,介绍了场 ... |
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