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动画原画设计 动画原画设计
作者:尹学文  出版:清华大学出版社  日期:2020-07-01
动画原画设计》汇集了作者对当前院校动画专业基础教学中关于动画原画创作方面的总结与探索。动画原画课程是各艺术院校动画专业的必修课程,虽然一般设立为基础课程,但课程本身涵盖的内容非常宽泛,其中涉及力学、解剖学、美学、表演学等,是一门内容繁杂、能贯穿整个动画的学科。动画原画创作方面的知识为角色、背景乃至整个银幕画面所最终呈 ...
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售價:NT$ 359

诗意的言说:动画大师尤里·诺尔斯金和他的《故事中的故事》 诗意的言说:动画大师尤里·诺尔斯金和他的《故事中的故事》
作者:[英]克莱尔·基特森 著 于瑾 译  出版:中国国际广播出版社  日期:2024-08-01
《故事中的故事》被誉为动画史上最伟大的动画影片,这部影片没有完整的故事结构,而是以一种非线性的叙事逻辑自然地将内容联系在一起,甚至可以说,它是纯粹的诗意表达,是作者诺尔斯金对过往的追忆、对未来的希望抑或忧虑的复杂结合。 克莱尔·基特森深入地研究了《故事中的故事》的影响及其背后创作的根源,她的研究中包含了大量诺尔斯金 ...
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售價:NT$ 347

动画角色设计与表现 动画角色设计与表现
作者:徐娴  出版:西南师范大学出版社  日期:2023-01-01
本书共6章,分别是:原画设计课程导论、角色形体设计原理、角色个性化设计与制作、人类角色设计、动物角色设计、主题式综合设计。第一章主要介绍动画的原画设计类型、风格等内容;第二章主要针对动画的形体来讲解,介绍一形体的比例、形体与空间的关系、动态捕捉等内容;第三章至第五章主要讲解人物、动物的角色创作特征与方法,以及个性化的设 ...
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售價:NT$ 332

动画编剧大师课 动画编剧大师课
作者:[英]杰弗里·斯科特 后浪  出版:中国友谊出版公司  日期:2023-05-01
这是一部由好莱坞传奇动画编剧根据毕生心得总结书写的经典教程,自出版以来一直被奉为“入行圣经”逾20年长销于世界各地。 作为一位经验老道的前辈,作者紧扣动画所独有的视听特点和“卡通逻辑”,重点选取亲自掌舵的成功案例《忍者神龟:来自X空间的匪徒》,手把手示范了动画剧本开发全流程,幽默生动地讲解各阶段写作的关键步骤,带你一 ...
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售價:NT$ 305

巴巴爸爸经典故事(10册)+巴巴爸爸动画故事(8册) 巴巴爸爸经典故事(10册)+巴巴爸爸动画故事(8册)
作者:[法]安娜特·缇森 [法]德鲁斯·泰勒著 谢逢蓓 译  出版:接力出版社  日期:2024-10-01
“巴巴爸爸动画故事系列” 是一套适合3—6岁儿童阅读的图画故事书。改编自《新巴巴爸爸》动画片中的8个精彩故事,主要讲述巴巴爸爸一家欢乐温馨、相亲相爱的家庭生活——给巴巴宝宝过生日、建一座特别的公园、寻找丢失的书……故事充满创意和幽默,给每个小朋友带去温暖和快乐。他们随心所欲、变来变去的神奇能力,带给孩子们无限的想象力。 ...
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售價:NT$ 1530

扔掉水晶鞋:从动画开始的性别学 扔掉水晶鞋:从动画开始的性别学
作者:[日]若桑绿,著 董纾含,译  出版:北京联合出版有限公司  日期:2025-03-01
白雪公主、灰姑娘、睡美人……这些我们从小熟知的公主故事竟然“有毒”?公主童话迷惑了女孩,教她们一生要被动地依靠他人而活。 日本著名性别文化研究者若桑绿和学生一起,开始了一堂妙趣横生的性别学课程。她们重新观看经典迪士尼动画,批判性分析公主形象和故事情节,发现我们如何深陷“公主情结”无法自拔,又逐渐醒悟。女性只有一次的独 ...
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售價:NT$ 281

二维动画制作 二维动画制作
作者:於水、张引  出版:清华大学出版社  日期:2021-10-01
动画是对技术要求较高的艺术专业,针对数字时代二维动画制作的需求,本 书重点讲述如何将基本的动画原理和技法在数字软件和平台上实现。本书避免菜 单式的软件教学,而是通过原创实例,循序渐进地引导读者进行学习。初学者通 过学习本书,能够使用计算机和数字设备独立地制作出二维动画短片。 本书可作为高等院校和职业院校动画、数字媒 ...
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售價:NT$ 380

定格动画(第二版) 定格动画(第二版)
作者:余春娜 著  出版:清华大学出版社  日期:2021-04-01
《定格动画(第二版)》主要针对动画专业的读者,根据初学者的学习特点与认知水平,选取大量不同类型的实例,从工具材料到角色场景,从动作设计到宣传推广,详细讲解,深入剖析,层层递进,全面介绍了制作定格动画需要的材料种类、制作工艺、流程方法、前中后期的设计制作与合成、材料的综合运用、3D打印的应用,以及实例解析和制作步骤。 全 ...
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售價:NT$ 347

动画创作基础 动画创作基础
作者:宋扬  出版:北京大学出版社  日期:2021-10-01
动画的原型创作该如何汲取素材?”《动画创作基础》围绕这一动画原型创作中的问题,总结来自课堂教学的实践课题与动画片、电影、网络游戏等的设计资料,来讲解动画创作基本的素材与设计问题。《动画创作基础》分为两篇:上篇通过感性的记录方式——文字与手绘画面对身边的生活、人与物进行发掘,提炼为循序渐进的学习课题,由浅入深地介绍动画 ...
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售價:NT$ 380

Cinema 4D三维建模与动画制作实战教程(全彩微课版) Cinema 4D三维建模与动画制作实战教程(全彩微课版)
作者:吴向飞 郭森磊 黄文琪  出版:人民邮电出版社  日期:2025-02-01
本书通过对大量案例的讲解,全面介绍了使用Cinema 4D进行三维建模与动画制作的方法,涵盖从基础用法到高级应用的方方面面。 本书共9章,内容包括Cinema 4D概述、建模初体验、摄像机与渲染设置、材质详解、灯光详解、渲染输出、运动图形及动力学、角色与毛发、综合运用:卡通角色循环走路。 本书可作为普通高等院校数字媒体 ...
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售價:NT$ 407

小动画 大世界 动画 大世界
作者:苏锋  出版:知识产权出版社  日期:2020-04-01
本书阐述了中国动画产业国际化经营的必要性和可能性,针对中国动画产业国际化经营中存在的问题,提出了国际市场求效益,国内市场谋发展、先外后内,先高后低的两个市场互动的国际化发展战略,并从企业、行业、政策和学术研究四个层面提出了保障措施。*后,以北京辉煌、深圳华强等公司的案例为国际化战略提供了实证分析。 ...
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售價:NT$ 336

动画艺术手册 动画艺术手册
作者:王昊  出版:中国纺织出版社  日期:2022-01-01
动画艺术关键词》以“基础、重点、全面、实用”为收词原则,以查检率和信息量为重要收词依据,内容系统、科学、全面,涉及面极为广泛。收录500个专业词汇,共200页。是学习工具书,特别适合本科生查阅,对于本科生做专题研究、论文写作以及延展兴趣,都能起到“动画百科全书”的作用。 ...
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售價:NT$ 500

Maya三维动画设计与制作 Maya三维动画设计与制作
作者:朱伟华 编  出版:北京希望电子出版社  日期:2023-01-01
本书以理论知识的阐述为主线,辅以讲解众多的应用案例,详细介绍Maya软件的主要功能。本书共9章,分别讲述了Maya入门知识、Maya基础操作、多边形基础建模、多边形高级建模、NURBS基础建模、NURBS优化建模、灯光技术、材质与纹理、摄影机与渲染技术等内容,在每章的“实战演练”栏目中均选取了典型商业应用案例进行详解。 ...
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售價:NT$ 281

计算机三维动画基础 计算机三维动画基础
作者:黄心渊  出版:中国铁道出版社  日期:2011-04-01
全书共有13章,分为六个部分。前3章为第一部分,主要介绍了3ds max 2010的基本操作。第4、5、6章为第二部分,主要是关于建模的内容。第三部分包括7、8章,主要是关于基本动画的内容。第四部分为第9、10章,是关于材质的内容。第五部分为第11、12章,较为详细地介绍了灯光、摄影机和渲染等内容。最后一章为本书内容的 ...
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三维动画建模基础 三维动画建模基础
作者:邓飞,甘百强,张雪松  出版:华中科技大学出版社  日期:2023-07-01
本书对 3ds Max 的安装及操作步骤进行了详细介绍,并使用 3ds Max 2015 版本对具体的建模过程进行讲解,理论与实践相结合,内容丰富且通俗易懂,适于初学者学习。全书包括3ds Max软件介绍、多边形建模、战斧模型制作、宝箱模型制作、古亭模型制作等内容,便于读者更好地学习建模思路和相关操作步骤。本书可作为数 ...
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动画运动规律 动画运动规律
作者:周彦鹏,孟庆林 著  出版:清华大学出版社  日期:2016-09-01
本书是全面介绍动画运动规律理论和实践内容的教材,是编者多年教学实践和研究的总结。本书对动画运动规律的理论内容进行了翔实的讲述,并且在其中穿插了大量的教学范例。本书以实践为主、理论为辅,理论与实践相结合,内容丰富,图文并茂。全书共分为5章,章介绍动画制作的基础知识、基本概念、学习方法等; 第2章介绍由迪士尼动画总结出来的 ...
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售價:NT$ 179

Animate动画设计实例教程 Animate动画设计实例教程
作者:白燕青  出版:电子工业出版社  日期:2022-05-01
本书按照职业教育的特点,充分考虑对职业院校学生自学能力的培养及对知识多样性的需求,由浅至深设计了8类32个代表性案例。 本书采用案例驱动模式编写,着重动手能力训练。每章内容都与案例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识。本书强调软件的使用技巧与创作理念的巧妙结合,重点在于设计思路和创作过程的介绍。教材中运用选择、修改动 ...
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售價:NT$ 245

动画分镜头设计(微课版)(第2版) 动画分镜头设计(微课版)(第2版)
作者:高强 欧阳文伟  出版:人民邮电出版社  日期:2022-05-01
本书体现以职业能力为本位,以企业需求为依据,以立德树人为目标,以学生为主体,推进中高职衔接的教学指导思想。是多年教学和实践经验的总结,针对教学中遇到的重点问题和难点问题,循序渐进深入解读,以实例展示的形式对分镜头设计进行了全面的剖析。 全书由项目统领,分为整体项目介绍,分镜头概论,分镜头画面的美术形式,镜头,轴线,镜 ...
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售價:NT$ 254

商业插画与动画创作 商业插画与动画创作
作者:张镭、李钢  出版:清华大学出版社  日期:2024-02-01
本书将理论和案例相结合,全面介绍了 Procreate 软件的操作方法,并通过获奖案例详解如何使用 Procreate 进行创作,目的是用通俗易懂的方式帮助读者构建完整的广告创作思路,为后续的深入学习打下基础。 书中所选案例均为笔者指导的全国大学生广告艺术大赛中的优秀获奖作品。全书共分为 7 章,内容包括Procrea ...
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售價:NT$ 704

动画概论 动画概论
作者:张钰,徐伟主编  出版:武汉大学出版社  日期:2015-02-01
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售價:NT$ 352

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