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关东升,赵志荣
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Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)
作者:关东升 出版:清华大学出版社 日期:2017-02-01 本书是介绍Cocos2dx Lua游戏编程和开发技术的书籍。书中介绍了使用Cocos2dx Lua中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2dx GUI控件、Cocos2dx中的3D特性、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。 全书分为6 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 641 ![]() |
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Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发(第2版)
作者:关东升 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 本书系统介绍了Cocos2dx游戏编程和开发技术,介绍了使用Cocos2dxJS API中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2dx GUI控件、Cocos2dx中的3D特性、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台发布、程序代码管理、两大应用商店发布产品。 全书分为6篇: 基础篇 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 641 ![]() |
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从零开始学Swift(第2版)
作者:关东升 出版:人民邮电出版社 日期:2017-04-01 本书基于Swift 3.x,通过大量案例全面介绍苹果平台的应用开发。全书共分5部分,diyi部分介绍了Swift的一些基础知识,第二部分介绍了基于Swift语言的中高级内容,第三部分主要介绍了Swift与Objective-C C C的混合编程等相关问题,第四部分介绍了基于Swift语言的2D游戏引 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 713 ![]() |
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Cocos2d-x实战:工具卷
作者:赵大羽,关东升 出版:清华大学出版社 日期:2014-03-01 本书系统介绍了Cocos2dx等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。全书分为六章,内容如下:第1章字体编辑器,介绍了游戏中的动态 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 351 ![]() |
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iOS开发指南 从零基础到App Sto
作者:关东升 著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-04-01 《iOS开发指南 从零基础到App Store上架(第3版)》以Swift和Objective-C语言为基础进行讲解,共分4篇:第一篇为基础篇,主要讲解iOS的一些基础知识;第二篇为网络篇,主要讲解iOS网络开发的相关知识;第三篇为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;最后一篇是实战篇,通过两个 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 822 ![]() |
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iOS实战:传感器卷(Swift版)
作者:关东升 著 出版:清华大学出版社 日期:2015-08-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407 ![]() |
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iOS实战:入门与提高卷(Swift版)
作者:关东升 著 出版:清华大学出版社 日期:2015-09-01 本书是“iOS实战”系列图书中的一本,全书分为16章,系统介绍了iOS应用开发的理论与技术。全书内容包括: 第1章开始,介绍了iOS开发背景知识及本书约定; 第2章介绍了Cocoa Touch MVC设计模式; 第3章介绍了视图及其相关知识; 第4章介绍了表视图; 第5章介绍了界面布局与Auto L ... |
詳情>> | 售價:NT$ 656 ![]() |
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iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(S
作者:关东升 著 出版:清华大学出版社 日期:2015-08-01 《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用最新的基于iOS8的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》的结构及书中的一些约定;第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407 ![]() |
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Swift开发指南
作者:关东升,赵志荣 出版:人民邮电出版社 日期:2014-08-25 本书通过大量案例全面讲解了Swift语言开发,包含常量与变量、运算符和表达式、数据类型、数据类型转换、字符串类型、语言的元组类型、可选类型、数组、字典、控制语句、函数、闭包、类与结构体、属性、方法、下标、继承、构造器、析构器、扩展、协议、内存管理等,每章均配有同步习题,由浅入深,循序渐进,最后通过i ... |
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Swift开发指南(修订版)
作者:著 关东升 赵志荣 出版:人民邮电出版社 日期:2014-11-25 本教程通过大量案例讲解了Swift语言开发的方方面面,包含常量与变量、运算符和表达式、数据类型、数据类型转换、字符串类型、语言的元组类型、可选类型、数组、字典、控制语句、函数、闭包、类与结构体、属性、方法、下标、继承、构造器、析构器、扩展、协议等。 本书适合现有iOS开发者,其它移动平台开发者 ... |
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iOS传感器应用开发最佳实践(清华开发者书库)
作者:关东升 出版:清华大学出版社 日期:2014-03-01 本书采用基于iOS 7最新的API,系统介绍了iOS设备主要的传感器应用开发的相关知识。本书共分为9章,分别从编程原理与开发实践两个角度论述了手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频设备访问、定位和蓝牙通信,以及iOS敏捷开发项目实战——增强现实版本铅锤应用等。 本书适 ... |
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Cocos2d-x实战:C++卷(清华游
作者:关东升 出版:清华大学出版社 日期:2014-11-01 ... |
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交互设计的艺术——iOS 7拟物化到扁平
作者:赵大羽,关东升 出版:清华大学出版社 日期:2014-02-01 《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》是一本关于移动应用设计的书。《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》包含了移动应用的交互(ID)、用户界面(UI)和用户体验(UX)在内的诸多设计环节。 《清华交互设计丛书·智捷课堂 ... |
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iOS开发指南:从零基础到App Sto
作者:关东升 著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-03-01 本书采用全新的iOS 7 API,详细介绍了iOS 7开发相关的知识点。本书共分为4个部分:第一部分为基础篇,介绍了iOS的一些基础知识;第二部分为网络篇,介绍了iOS网络开发相关的知识;第三部分为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;第四部分为实战篇,从无到有地介绍了两个真实的iOS应用:My ... |
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iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳
作者:关东升,董玉萍 著 出版:清华大学出版社 日期:2014-08-01 本书主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用基于iOS 7的最新API。全书分为10章: 第1章开篇综述; 第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换; 第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜、 ... |
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