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VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态 VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态
作者:王赓  出版:人民邮电出版社  日期:2016-10-01
VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态》从多学科的角度,系统地阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容,堪称是虚拟现实的百科全书。 如果你正处在VR创业的浪潮中,或正要投资一个VR创业项目,或是需要通过VR技术改善 ...
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售價:NT$ 374

VR大冲击:虚拟现实引领未来 VR大冲击:虚拟现实引领未来
作者:[日]新清士[著],张葹[译]  出版:北京时代华文书局  日期:2017-08-01
本书将为您介绍VR商务是一个多么庞大的市场,并解明其不为人知的秘密。虚拟现实技术VR被预测在10年后可能产生约12兆日元*程度的也巨大的商业市场。本书作者身为持续关注VR动向的记者,将以美国*事例解释为什么VR会流行,通过简明易懂的方式将其介绍给对VR一无所知的人。头戴式显示器和VR商务今后将如何发 ...
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售價:NT$ 259

VR来了!:重塑社交、颠覆产业的下一个技术平台 VR来了!:重塑社交、颠覆产业的下一个技术平台
作者:才华有限实验室  出版:中信出版社  日期:2016-11-01
才华有限实验室*的《VR来了重塑社交颠覆产 业的下一个技术平台精》是一本关于VR(虚拟现 实技术)的零基础入门书,读者不需要任何相关的科 技知识背景,就能够了解虚拟现实技术的过去、现在 和未来。 全书从虚拟现实的概念解释,虚拟现实的商业化 和现实中的应用等角度进行阐释,同时介绍了VR和AR 的整 ...
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售價:NT$ 435

大学生技术创新实践应用:3D打印与VR技术 大学生技术创新实践应用:3D打印与VR技术
作者:叶云飞,王毅,王春燕 编  出版:经济管理出版社  日期:2020-09-01
《大学生技术创新实践应用:3D打印与VR技术》在创新创业大背景浪潮下,以工科背景下创新人才培养为主线,重点探索3D打印技术和虚拟现实技术的应用和实践,突出创新实践。 《大学生技术创新实践应用:3D打印与VR技术》分为三章,*章是为什么要创新,着重提出创新的重要性。第二章是创新创业背景下3D打印的发展和应用,着重于3D ...
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售價:NT$ 348

VR影视拍摄与后期必修课 VR影视拍摄与后期必修课
作者:胡立志,程子健,李才应  出版:清华大学出版社  日期:2019-09-01
VR 影视拍摄与后期必修课》是一本系统全面的VR影视内容制作基础必备教材,从零开始讲解VR影视制作的各方 面内容,是VR视频内容制作从业者入门必读之书。 《VR 影视拍摄与后期必修课》适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、视觉传达人员、影视动画专业人员、各 类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游 ...
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售價:NT$ 503

VR+教育:可视化学习的未来 VR+教育:可视化学习的未来
作者:杜颖  出版:清华大学出版社  日期:2017-06-01
本书主要介绍 VR 教育团队如何选定内容,确定市场方向,并结合教育行业的特点, 融入国内外先进的教学理论、教学模式、教学策略等内容,来探讨 VR 给教育带来的颠覆 性改变。 本书分为四个篇章:行业篇、探索篇、实践篇、展望篇。每一篇都充分结合了教育行 业和 VR 技术行业两个角度,找到二者之间 ...
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售價:NT$ 425

VEX IQ机器人编程:传感器与VEXCode VR软件(实例教学) VEX IQ机器人编程:传感器与VEXCode VR软件(实例教学)
作者:王雪雁、朱阁、邱景红 主编  出版:化学工业出版社  日期:2023-08-01
《VEX IQ机器人编程:传感器与VEXCode VR软件(实例教学)》系统地讲解了VEX IQ机器人编程的方法和步骤,首先阐述了各种传感器的相应功能和使用方法,然后通过20个实例让读者能够实际参与到编程中,掌握如何使用VEX IQ套件搭建机器人,最后通过解读VEXCode VR软件,结合大量实例,让读者理解编程中所运 ...
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售價:NT$ 305

科技双创启迪课程:感知人工智能(机器人)、探索物联网技术应用、体验VR拍摄与资源制作 科技双创启迪课程:感知人工智能(机器人)、探索物联网技术应用、体验VR拍摄与资源制作
作者:山东智慧天下课程编写组  出版:济南出版社  日期:2022-07-01
本套丛书是针对中职阶段双创教育而开发的课程教材,旨在从科技角度启迪学生的创新创业思维,提高学生的实践能力。丛书将人工智能(机器人)、物联网技术应用、VR拍摄与资源制作等方面相关的实际案例提炼成3个项目,细分为9个任务,在此基础上增加了前置课《创新改变世界》。 课程以项目为引领,以任务为驱动,让学生在具体任务的实施过程 ...
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售價:NT$ 1010

虚拟现实(VR)用户体验设计 虚拟现实(VR)用户体验设计
作者:张露芳 著  出版:浙江大学出版社  日期:2019-11-01
本书全面介绍了用户体验(UX)设计在虚拟现实(VR)中运用的要素和原则,归纳总结了虚拟现实用户体验设计的具体流程和主要方法,分享了现阶段理论与实践的探索成果。 全书共7章,第1章简要讲述了虚拟现实设计与技术相碰撞所产生的变迁和发展,第2~3章分别阐述了虚拟现实的用户体验要素和人机工程学特性。第4~6章详细论述了虚拟 ...
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售價:NT$ 372

VR与3D教育蓝皮书 VR与3D教育蓝皮书
作者:梁森山  出版:人民邮电出版社  日期:2018-02-01
本书是2015年出版的《3D教育典型需求研究》和2016年出版的《3D教育蓝皮书》的延续,系统介绍3D教育理论研究成果与可视化教学实践的zuixin进展。 全书主要内容可以分为上下两部分。上半部分包括diyi章~第3章,论述3D教育的本义、概念、内涵、外延,以及具体的学科需求,特别是3D教育核心价值(知识可视、模型思 ...
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售價:NT$ 454

淘宝 天猫 微店实战一本通 开店 装修与推广 宝 天猫 微店实战一本通 开店 装修与推广
作者:淘小二  出版:人民邮电出版社  日期:2015-12-14
宝 天猫 微店实战一本通 开店 装修与推广》以作者多年的网店管理经验为基础,详细地介绍了宝、天猫和微店开店、经营过程中的操作方法,希望本书所介绍的这些实用、有效的操作,能帮助个人卖家、企业卖家顺利开通店铺、提升销量,经营好自己的pinpai、微pinpai。 《宝 天猫 微店实战一本通 ...
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售價:NT$ 490

我在德国淘旧书 我在德国旧书
作者:李广宇 著  出版:法律出版社  日期:2017-08-01
《我在德国旧书》视域广阔,话题有趣,行文更精到。包括"我在德国旧书"、"港九访书五日记"、"跟着灵风游上海"、"爱书更爱叶灵凤"四辑,不仅详记德国香港等地书市风景寻书历程,更包含许多初次披露的叶灵凤生平史料。 ...
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售價:NT$ 425

淘气学霸大比拼 气学霸大比拼
作者:伍美珍  出版:北京少年儿童出版社  日期:2017-09-01
阳光姐姐班级日志传说中的镇班之宝,惊现校园! 阳光姐姐倾情点评明星班级日志,教你轻松写日记! 阳光姐姐 麻辣酸爽的明星班级日志,爆料班级里明星达人的可乐趣事,展现了同学们的麻辣生活,分享了伙伴们甜蜜的友谊,吐槽你我之间的酸爽糗事,发泄学习生活中的苦涩委屈   《气学霸大比拼》 阳光 ...
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售價:NT$ 171

淘·乐·酷书系——破晓诗篇1:踏上传奇的少女《儿童文学》 ·乐·酷书系——破晓诗篇1:踏上传奇的少女《儿童文学》
作者:两色风景  出版:中国少年儿童出版社  日期:2024-12-01
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售價:NT$ 163

淘·乐·酷书系——破晓诗篇2:光阴与箭的重逢《儿童文学》 ·乐·酷书系——破晓诗篇2:光阴与箭的重逢《儿童文学》
作者:两色风景  出版:中国少年儿童出版社  日期:2024-12-01
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售價:NT$ 163

3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型) 3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型)
作者:初树平,张翔  出版:人民邮电出版社  日期:2019-07-01
内容提要 本书以培养虚拟现实应用技术专业的学生为目的。全书共5章,分别为3ds Max的安装与介绍、3ds Max常用修改器、模型的骨骼搭建与绑定、VR模型动画在UE4引擎中的搭建、VR经典作品案例剖析。全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通建模的区别。重点讲解了虚拟现实建模的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程 ...
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售價:NT$ 340

VR新秩序:虚拟现实的商业模式与产业趋势 VR新秩序:虚拟现实的商业模式与产业趋势
作者:甘开全  出版:清华大学出版社  日期:2017-12-01
本书从资本推手、VR产业链、VR的商业模式、VR沉浸式体验、VR变现和VR未来趋势等6个方面,多层次解读了虚拟现实VR产业的起源、发展、分化蝶变和未来创新的轨迹,给广大VR厂商、VR创业者、VR爱好者、科幻粉丝和广大读者观众呈现丰富多彩、光怪陆离的VR世界。 本书集中探讨了VR产业链的三大环节、六大商业模式和六大未来趋 ...
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售價:NT$ 281

未来已来:VR的商业开发与媒介传播 未来已来:VR的商业开发与媒介传播
作者:刘宏宇,袁子涵  出版:人民日报出版社  日期:2019-04-01
《未来已来 : VR的商业开发与媒介传播》从媒介形态发展史、媒介认知心理学、媒介哲学、电影影像学以及媒介经济学等立论角度入手,对VR应用的媒介传播机制进行深入梳理,旨在帮助业界和学界厘清VR的本质性媒介属性和特征,消除相关理论盲区,并在此基础上探讨解决其产业化和实用化的现实途径方法,进而预测真正展现其媒介潜力的VR应用 ...
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售價:NT$ 356

Unity & VR游戏美术设计实战 Unity & VR游戏美术设计实战
作者:李胜男 等  出版:电子工业出版社  日期:2020-01-01
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分 ...
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售價:NT$ 545

VR时代:虚拟现实改变未来商业和生活 VR时代:虚拟现实改变未来商业和生活
作者:蔡湫雨  出版:中华工商联合出版社  日期:2018-07-01
这是一本经管类图书。虚拟现实技术作为一项极具前景的能让用户身临其境的现代科学技术,正在逐步渗透到人们生活的各个领域。本书是一本VR技术的入门读物,从科普和商业两个层面来阐述VR技术当下的应用以及未来的前景,用全球化视野,从现实、科幻、技术、价值、商业、风险等多个维度全方位讲解了VR。 ...
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售價:NT$ 273

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