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新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程
作者:章访 出版:人民邮电出版社 日期:2020-08-01 本书是一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。 本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节点编辑系统、Octa ... |
詳情>> | 售價:NT$ 594 ![]() |
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Cinema 4D影视三维动画制作(全彩慕课版)
作者:黄振彬,张凯 出版:人民邮电出版社 日期:2020-08-01 本书从影视二维动画创作的行业需求和实战应用出发,全面、系统地讲解了Cinema4D在影视三维动画制作方面的基本操作与核心功能,包括三维动画基础、Cinema4D操作基础、参数化对象、建模工具、材质、灯光、渲染、动画设计、运动图形等内容,*后给出了两个综合实战案例进行知识巩固。全书以知识技能+课堂案例的形式串联技能要点, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 551 ![]() |
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Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
作者:王杰 出版:人民邮电出版社 日期:2020-09-01 本书介绍了如何使用Cinema 4D和Photoshop进行电商海报设计。全书从设计构思、建模、材质、灯光和后期处理等方面,细致地讲解了电商立体场景海报设计的完整过程。 书中包含7个不同风格的电商海报设计案例,涉及多种电商立体场景风格,例如字体风格、低多边形风格、剪纸风格和霓虹灯风格等。全书以操作步骤详解的形式进行编 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 474 ![]() |
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零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计
作者:张优优 出版:人民邮电出版社 日期:2021-03-01 这是一本由浅入深的Cinema 4D R20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。 本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 405 ![]() |
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中文版CINEMA 4D R20实战基础教程(全彩版)
作者:宋夏成,黄辉荣,黄立婷 出版:人民邮电出版社 日期:2021-02-01 本书针对零基础读者,介绍了CINEMA 4D R20的常用功能及实际运用,主要讲解CINEMA 4D R20基础知识、基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有74个实战案例(包括4个商业综合实战案例),是指导初学者快速掌握 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 521 ![]() |
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新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程(修订版)
作者:章访 出版:人民邮电出版社 日期:2021-12-01 本书是一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。 本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节点编辑系统、Oct ... |
詳情>> | 售價:NT$ 611 ![]() |
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Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程(培训教材版·修订版)
作者:樊斌 出版:人民邮电出版社 日期:2021-12-01 这是一本讲解Cinema 4D在电商设计领域应用的图书。本书共8章,主要以案例的形式来介绍Cinema 4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。 本书主要讲解了Cinema 4D的参数化物体、生成器工具、克隆工具、变形器工具的应用,介绍了2.5D和Low Poly两种常用的Cinema 4D设计风格及其页面设计,以 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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Octane Render for Cinema 4D模型渲染实战案例教材
作者:安麒 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 本书基于CINEMA 4D,从认识Octane Render及其界面讲起,详细讲解了使用Octane Render渲染模型的全过程,帮助读者快速上手。 第1章讲解了什么是Octane Render以及为什么选择Octane Render,同时还介绍了市场中常见的几种渲染器(Arnold阿诺德、Redshift、Vra ... |
詳情>> | 售價:NT$ 458 ![]() |
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Cinema 4D商业动画项目教程(全彩慕课版)
作者:李蓟宁 出版:人民邮电出版社 日期:2022-03-01 内 容 提 要 本书以“项目引领,任务驱动”的形式,从商业实战角度详细介绍了C4D 的动画项目 的设计方法、制作流程和软件操作技巧。选用的案例实用、易学、时尚、贴近市场。全书包 括六个完整的商业动画项目,将动画项目根据工作流程分解为具体的制作任务,从模型的创 建到动画的调节,从材质的制作到灯光、渲染环境的配合, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407 ![]() |
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CINEMA 4D R17 完全学习手册 第2版
作者:TVart培训基地 出版:人民邮电出版社 日期:2017-07-01 《CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)》全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、Body Paint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cin ... |
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中文版CINEMA 4D R18 实用教程
作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2019-01-01 本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另 ... |
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中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)
作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2019-06-01 本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。 ... |
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Cinema 4D完全实战技术手册
作者:刘洋,张帆,陈英杰 出版:清华大学出版社 日期:2019-09-01 本书为Cinema?4D软件的完全学习手册。全书共分13章,内容包括Cinema?4D基本操作、建模技术、材质技术详解、灯光技术详解、动画与摄像机技术详解、渲染输出、刚体和柔体、动力学技术详解、运动图形等,*后通过3个综合案例使读者巩固所学知识与技能。本书内容丰富,结构清晰,非常适合喜爱用Cinema?4D制作模型或动 ... |
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Cinema 4D R18基础与实战教程(全彩版)
作者:宋鑫 出版:人民邮电出版社 日期:2019-11-01 本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。知识全面,覆盖性强,案例举一反三 ... |
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CINEMA 4D 新手快速进阶实例教学
作者:商迪 出版:电子工业出版社 日期:2019-12-01 本书用案例的形式讲述快速掌握CINEMA 4D常用功能的技巧,以及完成基础作品的制作方法和原理,让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个个的小作品。本书分为7章,内容包括购买和安装方法,基本功能介绍,建模基础,灯光、摄像机、材质,运动图形,动力学,综合训练。 本书适合想要快速入门CINEMA 4D的初学者阅读 ... |
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从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
作者:安麒 出版:人民邮电出版社 日期:2020-01-01 本书一共5章。第1章,讲解C4D庞大的知识体系,使读者清晰地意识到C4D是一款三维设计软件,可以实现复杂的三维效果,且内置渲染器强大,出图速度快,极易上手,非常适合作为三维设计爱好者学习的*款软件。第2章,介绍七种常用的几何模型(立方体、圆柱、圆盘、胶囊、球体、圆环、管道),使读者学会基础的新建、移动、放大缩小、旋转等 ... |
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中文版CINEMA 4D R20 实用教程(全彩版)
作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2020-01-01 本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 ... |
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Cinema 4D R19从入门到精通
作者:亿瑞设计 出版:清华大学出版社 日期:2020-01-01 本书轻松地讲解了Cinema 4D各部分功能的使用方法,书中实例注重设计感,在读者学习技术的同时,也能提高审美。 全书共分21章,其中第1~13章以基础知识为主,详细介绍了Cinema 4D的基础知识和6种建模方法,以及渲染器、灯 光、材质和贴图、摄像机知识;第14~19章为动画章节,主要讲解了与动画相关的内容,包括基 ... |
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中文版CINEMA 4D R20 实用教程
作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2020-05-01 本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 ... |
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Cinema 4D R18基础与实战教程
作者:宋鑫 出版:人民邮电出版社 日期:2020-05-01 本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。 ... |
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