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Unity Technologies
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从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战
作者:[美]安东尼·戴维斯,[美]特拉维斯·巴蒂斯特, [美]拉塞 出版:机械工业出版社 日期:2024-05-01 本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403
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Manned Spacecraft Technologies(载人航天器技术)
作者:杨宏 出版:北京理工大学出版社 日期:2020-09-01 This book offers essential information on Chinas human spacecraft technologies, reviewing their evolution from theoretical and engineering perspectives. It disc ... |
詳情>> | 售價:NT$ 792
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Key Technologies for In-vehicle Networking Driving Active Se
作者:梁军 出版:人民交通出版社 日期:2023-01-01 本书详细讨论了车载自组织网络(VANET)和车载云计算(VCC)的安全性和隐私性、交通事件的自动检测和分类以及主动服务的生成和推送。建立体系结构是为了在逻辑上连接技术点。在交通事件检测的基础上,挖掘事件与驾驶服务之间的联系,实现服务的积极推动。本书内容丰富,技术先进,具有典型案例,是中国车载智能交通系统网络 DASS ... |
詳情>> | 售價:NT$ 388
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从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 房毅成著
作者:房毅成 出版:北京大学出版社 日期:2023-01-01 近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。 《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602
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Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
作者:王杰 出版:北京大学出版社 日期:2023-01-01 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500
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Unity 3D可视化VR应用开发实战(零代码版·微课视频版)
作者:徐志平 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 随着Unity逐步推广XR技术以及可视化脚本技术,利用Unity XR Toolkit以及可视化脚本在面向移动设备的虚拟现实应用开发中必将大有作为。编写本书的目的就在于为读者在虚拟现实环境中进行开发时可能遇到的一系列问题提供较为完整的解决方案。全书分为基础篇和实战篇两部分。第一部分为基础篇,讨论了建立VR程序,在VR环 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 458
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航空航天粉末材料及技术(Powder Materials and Technologies in Aerospace E
作者:彭文飞、莫里亚尔·亚历山大 等 著 出版:化学工业出版社 日期:2023-04-01 The objective of this book is to systematically describe the application of powder materials in aerospace engineering. It is intended to enable readers to have ... |
詳情>> | 售價:NT$ 653
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Unity 5权威讲解
作者:[韩]李在贤 著 出版:人民邮电出版社 日期:2016-10-01 本书以Unity 5新版本为基础,与读者一起制作第三人称射击游戏(TPS),同时介绍游戏开发的技巧和技术。通过深入浅出的讲解,帮助没有Unity开发经验的读者掌握Unity游戏开发框架;对刚结束初级阶段学习的读者,通过介绍各种实用性强的效果 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 818
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Unity 2D游戏开发
作者:[美]杰瑞德·哈尔彭[Jared,Halpern] 著,郭华 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 《Unity?2D游戏开发》既是C#Unity引擎的业界标准语言语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习*编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何自定义Unity使其符合自己的需要。所有内容旨在构建运行良好的2D游戏。 通过 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 479
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Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
作者:千锋教育高教产品研发部 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书内容共12章,1~4章讲述VR入门、Unity开发环境搭建和C#编程基础;第5~11章讲述Unity引擎的各大系统模块,包括地形、UI界面、物理、动画、音效等,通过完整的游戏实战项目将各大系统模块所讲解的重点融汇贯通;第12~14章讲述了Unity VR系统,带领读者使用HTC VIVE设备搭配Unity 3D引擎 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 329
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Unity完全项目制作实战
作者:刘力溯 出版:北京联合出版有限公司 日期:2021-09-01 全书一共8章,主要包括:打造虚拟漫游场景——惬意海岛、驾驭Shader、玩转C#脚本、GUI设计、打造游戏角色、详解游戏特效、游戏项目实战、打通网络连接等内容。 本书不同于当前多数Unity教材中冗长、复杂的大型项目讲解,而是致力于将Unity开发的实用知识点,设计为一个个短小精悍、快速可用、适合课堂教学的小例子,将U ... |
詳情>> | 售價:NT$ 394
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Unity AR/VR虚拟现实开发基础
作者:王寒 出版:高等教育出版社 日期: 本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。 本书的内容涵盖ARVR的行业基础知识、Unity3D开发的基础技能以及如何使用Unity3D在主流的ARVR平台开发。全书共11章,第1章主要从整体上介绍ARVR所涉及到的技术、主流的ARVR设备和开发平台、行业的发展现状及其在各个领域的应用前景,第2~8章的内容介 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 270
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Unity ShaderLab 新手宝典
作者:唐福幸 出版:清华大学出版社 日期:2021-03-01 本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的入门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 516
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Unity 游戏优化(第2版)
作者:[英] 克里斯·迪金森[Chris,Dickinson] 著 出版:清华大学出版社 日期:2020-05-01 ● 使用Unity Profiler查找程序中任何地方的瓶颈,并发现解决它们的方法。 ● 实现C#脚本编写的更佳实践,避免常见误区。 ● 深入理解渲染管线,通过减少绘制调用和避免填充率瓶颈来更大化渲染管线的性能。 ● 以大多数开发者都能理解的方式增强着色器,通过微妙而有效的性能调整优化它们。 ● 充分利用物理引 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 588
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Unity Shader入门与实战
作者:黄志翔 出版:中国铁道出版社 日期:2023-11-01 本书用浅显易懂的语言通过大量实例讲解UnityShader开发的核心技术。书中首先介绍了线性代数、渲染流水线知识,以及Shader的结构、语法与设计思想等内容,引领读者从简单的Shader开始,逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识,直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后,再将宏观的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602
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Unity游戏开发丝滑入门(套装全2本)
作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone],[美 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 763
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Unity游戏开发实战提升(套装全2本)
作者:[美]约瑟夫·霍金[Joseph Hocking],[意]大 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1009
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虚拟现实交互设计 Unity 产品原型设计与策划
作者:北邮-润尼尔虚拟现实创新技术与应用联合实验室 出版:人民邮电出版社 日期:2025-10-01 随着“元宇宙”时代的到来,虚拟现实技术作为连接虚拟世界和现实世界的通道,其重要性不言而喻。虚拟现实技术应用到不同的领域会产生不同的产品形式,虚拟现实与娱乐相结合产生了数字游戏,虚拟现实与生产相结合产生了虚拟仿真,虚拟现实与影视相结合则产生了虚拟现实电影……但无论是何种形式,虚拟现实产品的设计方法和理论都是相通的。本书全 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 449
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Unity 2020游戏开发快速上手
作者:吴雁涛 叶东海 赵杰 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、U ... |
詳情>> | 售價:NT$ 505
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Unity 3D游戏开发案例教程
作者:彭平,胡垂立 出版:中国铁道出版社 日期:2021-06-01 本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为 5 章,内容包括 :游戏概述、 C#程序语言基础、 Unity 3D 游戏开发基础、Unity 游戏开发基础案例、Unity 游戏开发综合案例。 本书针对 Unity 游戏开发,既有基本 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 325
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