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Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
作者:千锋教育高教产品研发部 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书内容共12章,1~4章讲述VR入门、Unity开发环境搭建和C#编程基础;第5~11章讲述Unity引擎的各大系统模块,包括地形、UI界面、物理、动画、音效等,通过完整的游戏实战项目将各大系统模块所讲解的重点融汇贯通;第12~14章讲述了Unity VR系统,带领读者使用HTC VIVE设备搭配Unity 3D引擎 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 329 ![]() |
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从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战
作者:[美]安东尼·戴维斯,[美]特拉维斯·巴蒂斯特, [美]拉塞 出版:机械工业出版社 日期:2024-05-01 本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403 ![]() |
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Unity完全项目制作实战
作者:刘力溯 出版:北京联合出版有限公司 日期:2021-09-01 全书一共8章,主要包括:打造虚拟漫游场景——惬意海岛、驾驭Shader、玩转C#脚本、GUI设计、打造游戏角色、详解游戏特效、游戏项目实战、打通网络连接等内容。 本书不同于当前多数Unity教材中冗长、复杂的大型项目讲解,而是致力于将Unity开发的实用知识点,设计为一个个短小精悍、快速可用、适合课堂教学的小例子,将U ... |
詳情>> | 售價:NT$ 394 ![]() |
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Unity AR/VR虚拟现实开发基础
作者:王寒 出版:高等教育出版社 日期: 本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。 本书的内容涵盖ARVR的行业基础知识、Unity3D开发的基础技能以及如何使用Unity3D在主流的ARVR平台开发。全书共11章,第1章主要从整体上介绍ARVR所涉及到的技术、主流的ARVR设备和开发平台、行业的发展现状及其在各个领域的应用前景,第2~8章的内容介 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 270 ![]() |
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Key Technologies for In-vehicle Networking Driving Active Se
作者:梁军 出版:人民交通出版社 日期:2023-01-01 本书详细讨论了车载自组织网络(VANET)和车载云计算(VCC)的安全性和隐私性、交通事件的自动检测和分类以及主动服务的生成和推送。建立体系结构是为了在逻辑上连接技术点。在交通事件检测的基础上,挖掘事件与驾驶服务之间的联系,实现服务的积极推动。本书内容丰富,技术先进,具有典型案例,是中国车载智能交通系统网络 DASS ... |
詳情>> | 售價:NT$ 388 ![]() |
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Unity 2020游戏开发快速上手
作者:吴雁涛 叶东海 赵杰 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、U ... |
詳情>> | 售價:NT$ 505 ![]() |
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从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 房毅成著
作者:房毅成 出版:北京大学出版社 日期:2023-01-01 近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。 《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602 ![]() |
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Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版)
作者:李婷婷 出版:清华大学出版社 日期:2021-09-01 本书以Unity 2019.3.2版本为基础介绍虚拟现实游戏开发知识。主要讲述Unity 2019.3.2版本的使用方法及经验,系统地介绍虚拟现实游戏的设计开发方法。 本书分为两部分,部分为基础知识篇(第1~9章),第二部分为综合实践篇(第10~11章)。其中,部分主要介绍Unity的基础知识,包括虚拟现实技术概述、初 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 439 ![]() |
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Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
作者:王杰 出版:北京大学出版社 日期:2023-01-01 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500 ![]() |
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Unity 3D游戏开发案例教程
作者:彭平,胡垂立 出版:中国铁道出版社 日期:2021-06-01 本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为 5 章,内容包括 :游戏概述、 C#程序语言基础、 Unity 3D 游戏开发基础、Unity 游戏开发基础案例、Unity 游戏开发综合案例。 本书针对 Unity 游戏开发,既有基本 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 325 ![]() |
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Unity AR增强现实开发实战
作者:李婷婷,余庆军,刘石,仲于姗 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书共分9章,主要讲解了AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 357 ![]() |
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Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
作者:徐志平 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 419 ![]() |
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Unity 实战(第2版)
作者:[美]Joseph,Hocking 著,蔡俊鸿 译 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 《Unity实战第2版》详细介绍如何用Unity编写和部署游戏。探讨许多有趣的示例,实践Unity直观的工作流工具和先进的呈现引擎。这个实用指南揭示游戏开发过程的各个方面,包括*初的基础工作、创建自定义AI脚本和构建易于阅读的UI。应读者的要求,全新修订的第2版增加一个新章节,介绍如何使用Unity的扩展2D工具包来构 ... |
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Unity 3D脚本编程与游戏开发
作者:马遥,沈琰 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3 ... |
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Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
作者:薛庆文 出版:电子工业出版社 日期:2021-11-01 Unity是近几年非常流行的一款3D游戏开发引擎,其特点是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏开发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 490 ![]() |
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VR/AR/MR开发实战 基于Unity与UE4引擎
作者:刘向群 郭雪峰 钟威 彭家乐 吴彬 出版:机械工业出版社 日期:2017-04-01 本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握Unity和UE4引擎的使用方法,通过各章节的学习 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 929 ![]() |
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Unity 3D可视化VR应用开发实战(零代码版·微课视频版)
作者:徐志平 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 随着Unity逐步推广XR技术以及可视化脚本技术,利用Unity XR Toolkit以及可视化脚本在面向移动设备的虚拟现实应用开发中必将大有作为。编写本书的目的就在于为读者在虚拟现实环境中进行开发时可能遇到的一系列问题提供较为完整的解决方案。全书分为基础篇和实战篇两部分。第一部分为基础篇,讨论了建立VR程序,在VR环 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 458 ![]() |
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Unity AR/VR开发:实战高手训练营
作者:王寒,张义红,王少笛 出版:机械工业出版社 日期:2021-07-01 全书内容分为三篇。 1.入门篇,针对完全没有任何Unity开发经验的开发者。 学完本部分内容后,开发者应该对Unity的基本知识有所了解,包括常见3D引擎的对比分析以及Unity的基本使用。 2.进阶篇,涵盖AR/VR开发所必须掌握的Unity3d技能以及一个综合实战案例。 3.高级篇,主要通过实战案例的开发学 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 861 ![]() |
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从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
作者:康远英 出版:人民邮电出版社 日期:2022-04-01 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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新印象:Unity游戏开发实例教程
作者:杜亚南 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是专为想要学习游戏开发方法和获取开发经验的开发者或爱好者量身定制的游戏项目开发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity开发领域的读者深入掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏开发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种类型的游戏。书中精选了4个具有典型特征且在技术层面涵盖Uni ... |
詳情>> | 售價:NT$ 607 ![]() |
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