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马克斯·克鲁泽(Max Kruse),何珊
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中文版3ds Max 2014实用教程 第2版
作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2021-12-01 《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术 ... |
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3ds Max 2022从新手到高手
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 《3ds Max 2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2022的技术手册。全书共15章,包含3ds Max 2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒子系统、动力学技术、毛发技术、渲染技术以及VRay渲染器应用 ... |
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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。 ... |
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AutoCAD 2024、3ds Max 2024与Photoshop 2023室内设计实例教程
作者:胡仁喜、孟培等 出版:机械工业出版社 日期:2024-03-01 本书围绕一个大酒店的室内设计,对其从施工图到效果图的完整设计流程进行了翔实的讲解。按知识结构分为AutoCAD施工图篇、3ds Max效果建模篇、V-Ray效果图渲染篇和Photoshop后期处理篇。首先介绍了利用AutoCAD 2024进行施工图设计的方法与步骤,然后在此基础上介绍了利用3ds Max 2024进行相 ... |
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中文版3ds Max 2016技术大全
作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2018-05-01 这是一本全面、透彻地解析3ds Max 2016功能的书。 本书从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3ds Max中进行室内、 ... |
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从零开始 3ds Max 2020中文版基础教程
作者:布克科技,谭雪松,文静,王田姣 出版:人民邮电出版社 日期:2021-01-01 3ds Max作为当今著名的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效制作及广告设计等领域。该软件功能强大,扩展性好,操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。 本书系统地介绍了3ds Max 2020的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2020中文版创建三维模型、使用灯 ... |
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光影艺术 克里斯·奈特的戏剧化人像摄影用光法
作者:[美]克里斯·奈特[Chris,Knight] 出版:人民邮电出版社 日期:2019-04-01 没有光,就没有摄影。正如每一位摄影师都知道的摄影这个词的英文词根来自于希腊语,它们组合在一起的意思就是用光线来刻画。但鲜为人知的是,与光处于对立面的影在摄影中也蕴藏着无限创意,具有更强的表现力。 在本书中,作者从历史上的经典人像绘画作品入手,讲解光影的特性,并将这些技巧运用到摄影中来,分享了其独特的用光经验,展示了通过 ... |
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无限灰(古巴诗人维克托·罗德里格斯·努涅斯自选集)
作者:[古巴]维克托·罗德里格斯·努涅斯 出版:华东师范大学出版社 日期:2019-05-01 维克托罗德里格斯努涅斯是当代西班牙语文学世界的代表性诗人之一,他的诗集在西班牙、法国、英国、美国、墨西哥、塞尔维亚、瑞典等多个国家出版。《无限灰》是他浓缩了四十年创作历程的自选集,首次以中文出版。 维克托的诗歌以短诗为主,抒情而富有哲思,时而孤绝,时而又会在一瞬间进入一个温馨的美丽幻境。他常以他者的视角表达思乡之情和 ... |
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3ds Max 动画制作实例教程
作者:翟慧,魏丽芬 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书全面系统地介绍了3ds Max 2019的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括3ds Max 2019概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、效果制作及视频后期处理、高级动画设置及综合设计实训。 本书内容的讲解均以案 ... |
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3ds Max 动画设计与制作案例实战
作者:王晓婷、王中军、刘奎 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《3ds Max 动画设计与制作案例实战》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2020的使用方法和操作技巧。全书共10章,前9章分别介绍了象棋动画设计——初识3ds Max 2020,笔记本设计——三维基本体建模,办公椅设计——二维图形建模,骰子设计——模型的修改与编辑,青铜器材质——材质和贴图,平移动画——摄影 ... |
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中文版3ds Max 2016实用教程
作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 《中文版3ds Max 2016实用教程》是一本全面介绍中文版3ds Max2016基本功能及实际运用的书,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的常备参考书。 《中文版3d ... |
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3ds Max+VRay三维建模设计案例教程(全彩微课版)
作者:王东辉 出版:人民邮电出版社 日期:2023-02-01 本书是在数字化时代的背景下,以新视角、新思维来审视设计类人才培养需求而编写的教材。书中精心选用行业内最前沿的案例,以目标引领整个教学设计,通过案例的讲解,系统地展示了3ds Max和VRay渲染器在电脑效果图、生长动画、漫游动画和BIM动画制作过程中的使用方法。将笔者的实践经验总结为制作技巧,生动的呈现在读者面前,既可 ... |
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投资最重要的事(全新升级版)
作者:【美】霍华德马克斯 著 出版:中信出版社 日期:2015-09-01 本书取材于作者霍华德马克斯著名的投资备忘录,这些备忘录是包括巴菲特在内的全球专业投资者推崇备至的。全新升级版除了饱含马克斯的投资智慧之外,新加入了4位知名投资专家及教育家的评论、看法及不同意见,分别是: 克里斯托弗戴维斯:著名基金经理,服务于戴维斯投资顾问公司,以奉行价值投资及进行严格的行业筛选 ... |
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3ds Max 2020从新手到高手
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而 ... |
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3ds Max 2018案例精讲教程
作者:岳绚 出版:电子工业出版社 日期:2020-08-01 本书由从事3ds Max课程教学与比赛指导经验丰富的教师编写而成。该教师常年带队参加全省、全国的专业比赛,指导的学生多次获奖。全书共9章,内容涵盖3ds Max入门知识,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,网格建模,多边形建模,复合建模,材质与贴图,灯光与摄影机,环境、效果和渲染,动画制作,模拟和效果,综合实 ... |
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3ds Max 2021实训教程
作者:周贤 出版:人民邮电出版社 日期:2022-05-01 本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D行业,从而直接面对工作。 本书的内容包含3ds Max基础知识、建模技法、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、 ... |
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
作者:李瑞森 旭日纳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景 ... |
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红珊瑚大师经典绘本系列(喷火的怪兽+怪兽
作者:[荷],马克斯·维尔修思 著 出版:安徽少年儿童出版社 日期:2015-10-01 荷兰国宝级儿童绘本大师、“青蛙弗洛格之父”马克斯·维尔修思的经典力作全新呈现! 什么样的怪兽会被大家当成朋友?什么样的鸟儿拥有飞出画布的魔力?稚拙有力的画风展现独特的儿童视角,古灵精怪的故事激发孩子的探索精神与无限想象力! 《喷火的怪兽》:生活中不缺少美,只缺少发现美的眼睛。 小城 ... |
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3ds Max 2020从入门到精通
作者:耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2020-09-01 本书系统地讲解了中文版3ds Max 2020的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2020、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质和贴图、灯光、材质和渲染以及基础动画和高级动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点 ... |
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3ds Max 2021从入门到精通
作者:耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2021-06-01 本书系统地讲解了中文版3ds Max 2021 的各种工具和命令的使用,包括初识3ds Max 2021、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和高级动画等相关的工作中经常用到的关键知识点。在具体介绍过程中辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点 ... |
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