![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
香港/國際用戶 |
![]() |
最新/最熱/最齊全的簡體書網 | 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 | 送貨:速遞 / 物流,時效:出貨後2-4日 | ![]() |
在 大書城
以“
全文
模式”搜“
红小豆动画
”共有
10461
結果:![]() |
支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索 |
![]() ![]() |
中国经典动画美绘本大师手绘版
作者:上海美术电影制片厂 著,童趣出版有限公司 编 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 《中国经典动画美绘本 大师手绘版》是一套图画故事书,内含9册图书,均根据上海美术电影制片厂同名电影改编。每册图书为1个故事,包含《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》《三个和尚》《九色鹿》《曹冲称象》《猪八戒吃西瓜》《天书奇谭》《崂山道士》《人参果》。 故事忠于原作,展现了经典动画的原汁原味。书中图片由上海 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 972 ![]() |
![]() ![]() |
中国传统动画美绘本-大师手绘版(9册)
作者:上海美术电影制片厂 著,童趣出版有限公司 编 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 《中国传统动画美绘本 大师手绘版》是一套图画故事书,内含9册图书,均根据上海美术电影制片厂同名电影改编。每册图书为1个故事,包含《哪吒闹海》《宝莲灯》《雪孩子》《猴子捞月》《金猴降妖》《过猴山》《金色的海螺》《熊猫百货商店》《没头脑和不高兴》。 故事忠于原作,展现了经典动画的原汁原味。书中图片由上 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 972 ![]() |
![]() ![]() |
中外动画电影史(升级版)
作者:吕 江 著 出版:上海人民美术出版社 日期:2018-01-01 中外影视动画史是动画美术设计专业的基础理论课程,具有重要的意义,是动画专业学习的入门和基础,与动画概论、动画赏析、动画产业等相关课程具有紧密联系。本书从动画的概念入手,以影视动画为主,分别介绍了中国、美国、日本、韩国、欧洲和加拿大等国的动画发展概况和代表作品,书中图例丰富,分析详尽,实用性强,可作为高等院校动画专业基础 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 312 ![]() |
![]() ![]() |
动画大师王树忱、阿达与詹同
作者:杨晓林、 彭俊 出版:同济大学出版社 日期:2017-07-01 《动画大师王树忱、阿达与詹同》从个人生平、动画分类、漫画创作以及中国动画史上的贡献诸方面对三位动画大师进行了研究,涉及作品创作的时代背景、主题、叙事、角色、视听语言、文化特征以及漫画风格等不同侧面的研究,并阐释了三人在中国动画史上的地位。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 490 ![]() |
![]() ![]() |
FLASH CS 动画制作教程
作者:姜东洋 出版:华中科技大学出版社 日期:2017-09-01 本书从Flash动画制作基础知识入手,详细阐述了Flash CS 5的基本原理以及传统动画的制作原理。本书的主要内容包括Flash CS 5动画基础、素材的制作与导入、元件和库、图层与帧的应用、基本动画制作、高级动画制作、Action Script 3.0编程基础、组件的应用、综合实例、发布Flas ... |
詳情>> | 售價:NT$ 287 ![]() |
![]() ![]() |
动画电影剧作与角色塑造
作者:王筱竹 出版:清华大学出版社 日期:2017-08-01 动画电影剧本是以视觉性语言讲故事的剧本形式。本书将设计理念纳入剧作理论 中,围绕剧本创作与角色塑造的关系展开,讲述了如何运用创造性思维塑造动画角色的剧 作方法。本书适合作为高等院校动画剧本创作相关专业的参考教材,也适合作为动画电影 剧本写作和动画角色设计从业者与爱好者的参考书。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 353 ![]() |
![]() ![]() |
动画专业教育研究与教学实践
作者:谭明祥涂先智李雷鸣 出版:暨南大学出版社 日期:2017-11-01 本书以华南农业大学动画专业教育为背景,提供动画专业教育和学术研究的探索案例。全书分为动画专业介绍、教学设计、教研教改论文汇编、学生创新工作室、优秀作品赏析五部分,全面展现了华南农业大学艺术学院动画专业多年来的教学研究与实践成果,对动画专业高等教育发展进行了有益的思考与探讨。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500 ![]() |
![]() ![]() |
商业动画全攻略:策划·制作管理·推广
作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2019-01-01 本书从商业动画的概念、项目定位、前期策划、剧本创作、美术设定、制作与管理、播出、推广、营销等维度展开,剖析了动画制作团队在实践过程中遇到及关心的诸多问题。全书知识点涉猎面较广,除对商业动画前、中期的制作过程进行了详尽介绍外,还披露了大量首次在国内公开的材料,如前期的动画策划书、播映推广方案、播出计划、合作招商广告方案、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 498 ![]() |
![]() ![]() |
一幅画看日本 影响宫崎骏的动画电影巨匠 吉卜力创办人
作者:[日]高畑勋 出版:湖南美术出版社 日期:2019-08-01 吉卜力创始人及灵魂人物,日本动画界殿堂级人物,影响宫崎骏的动画电影大师,《萤火虫之墓》《岁月的童话》《平成狸合战》《辉夜姬物语》等经典动画的导演、编剧高畑勋,是动画大师,更是一名画痴,于其56年动画导演生涯中,流连于世界各地美术馆,从艺术中吸取创作灵感,成就慧眼。 在这本书里,高畑勋选择了30幅日本历史上的名画,从平 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 491 ![]() |
![]() ![]() |
After Effects影视动画特效及栏目包装案例实战
作者:王红卫 出版:机械工业出版社 日期:2021-05-01 本书精选常用的 200 多个影视动画案例进行技术剖析和操作详解,实用性强,理论与实践结合紧密,是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书。 本书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,详细讲解在影视制作中应用比较普遍的基础动画、蒙版与过渡转场动画、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 690 ![]() |
![]() ![]() |
Cinema 4D商业动画项目教程(全彩慕课版)
作者:李蓟宁 出版:人民邮电出版社 日期:2022-03-01 内 容 提 要 本书以“项目引领,任务驱动”的形式,从商业实战角度详细介绍了C4D 的动画项目 的设计方法、制作流程和软件操作技巧。选用的案例实用、易学、时尚、贴近市场。全书包 括六个完整的商业动画项目,将动画项目根据工作流程分解为具体的制作任务,从模型的创 建到动画的调节,从材质的制作到灯光、渲染环境的配合, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407 ![]() |
![]() ![]() |
动画运动规律(第二版)
作者:余春娜、张乐鉴 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画运动规律是动画设计的基础理论,也是核心理论依据。学习动画运动规律是任何一个动画设计人员的必修课。 《动画运动规律第二版》以美式动画核心设计步骤过渡帧为核心入手。首先介绍了美式动画的工作方式和设计步骤,并将其与日本动画的工作方式进行比较,梳理出两者的设计思路。然后以美式动画的设计思路为主,辅以大量的案例,详细讲解了自 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 324 ![]() |
![]() ![]() |
动画运动规律(第2版)
作者:张丽 著,孙立军 编 出版:北京联合出版有限公司 日期:2019-09-01 动画运动规律是高校动画专业核心必修课程,是进入动画创作专业领域的敲门砖。作者系北京电影学院动画学院优秀教师、动画电影创作理论方向博士,拥有非常丰富的教学和动画创作经验。《动画运动规律》根据教学大纲要求,结合一线教学经验,引入全新的教学理念,采用一线大量的教学成果、教学案例等,用简洁的语言,直观、透彻、系统、科学地讲解了 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 365 ![]() |
![]() ![]() |
动画角色设计(第三版)
作者:李铁、张海力、王京跃 出版:清华大学出版社 日期:2018-05-01 动画角色设计(第三版)细讲述了影响角色设计定位的因素和动画角色的产业链开发价值;讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、角色小传撰写方式、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;介绍了二维动画、三维动画、定格动画不同的角色设计方式;深入分析了角色解剖原理,及表情的作用方式,并详细讲述了服装、道具在动画角色设计中的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 514 ![]() |
![]() ![]() |
Maya角色动画制作教程
作者:何凡、姜宇东 出版:清华大学出版社 日期:2018-09-01 本书是专门针对高等院校动画专业中“三维角色动画制作”课程而编写的专业课教程。动画的核心是针对动体的制作,而角色动画又是动体制作中的重点与难点。本书从Maya角色动画的基础讲起,结合实战,系统地讲解Maya角色动画制作理论、制作过程与制作技巧。完整的角色动画制作应该包括: 角色建模、表情动画制作、材质与贴图制作、骨骼绑定 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 319 ![]() |
![]() ![]() |
After Effects动态设计:MG动画+UI动效
作者:克里斯·杰克逊 出版:人民邮电出版社 日期:2020-12-01 本书全面地介绍了近年来引领图形交互设计领域潮流的MG(动态图形)动画与UI(用户界面)动效的设计方法和流程。主要内容包括动态设计的基本要素,利用After Effects进行动态设计的基础框架,动态视觉的层次结构、构图和布局,版式、图标等动态设计的要点及操作,应用于用户界面和交互设计的动画原理,3D 动画集成及实时合成 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 534 ![]() |
![]() ![]() |
After Effects CC 2019影视动画后期合成案例教程(第3版)
作者:伍福军,张巧玲,骆文杰 出版:北京大学出版社 日期:2021-09-01 《After Effects CC 2019影视动画后期合成案例教程(第3版)》在编写过程中,将After Effects CC 2019的基本功能融入实例的讲解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。《After Effects CC 2019影视动画后期合成案例教程(第3版)》内容分为Af ... |
詳情>> | 售價:NT$ 325 ![]() |
![]() ![]() |
Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)
作者:夏敏捷 郑秋生 尚展垒 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 本书主要讲解了Animate CC的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画,并详细介绍Animate ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书后应用前面的知识设计了10个游戏案例,例如推箱子、雷电飞机、中国象棋 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
![]() ![]() |
三维动画项目设计与制作
作者:刘寒 主编 出版:武汉大学出版社 日期:2017-05-01 三维动画既是一门艺术,也是一门技术,与生俱来一种非凡的创造力和想象力,不断吸引越来越多的动漫爱好者参与其中,给我们带来令人赞叹的优秀三维动画作品。一般来说,三维动画生产具有常规流程和基本规范,但是,根据实际应用的不同,存在项目设计和制作上的差异,本书将通过实际案例的分析进行深入阐述。《三维动画项目设 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 385 ![]() |
![]() ![]() |
固守与超越:美日动画电影母题研究(精装)
作者:赵冰 出版:光明日报出版社 日期:2020-06-01 本书通过一定量文本叙事质素的分析、归纳和比较,归纳出美国动画电影的顽童、英雄、怪兽等形象母题,禁忌与打破禁忌、有情人终成眷属、长大成人、初始价值观与最终价值观不同等情节母题,主人公离家、遇到新朋友而发生改变、困境等情境母题;日本动画电影的国民少年、无垢的少女、边缘人、巨型物事等形象母题,义理与承受义理、异类幻化、小确幸 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 534 ![]() |
書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 台灣用户 | 香港/海外用户 |
megBook.com.tw | |
Copyright (C) 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. |