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光影魔术——三维数字模型制作
作者:俞俊毅 出版:电子工业出版社 日期:2021-09-01 《光影魔术——数字三维模型制作》针对3ds max2018中文版编写,以\项目分析,模型制作,材质制作,灯光设置,渲染输出”为学习主线,循序渐进地介绍了综合利用3ds Max、PS、SBP等软件进行数字三维模型的设计与创建的方法与技巧。本教材的学习主要是按照实际项目工作流程进行,共分成3个项目学习模块,每个模块设置2- ... |
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三维动画设计与制作(第2版)
作者:陈逸怀、谷思思、詹青龙、侯文雄、佘为 出版:清华大学出版社 日期:2018-02-01 本书基于作者多年的教学实践撰写而成,不仅注重阐述方法和思路,而且通过制作要领和实例分析,将三维的思想、方法和经验贯穿其中。全书共分9章,以理论加案例教学的形式进行讲解。第1章介绍了三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域。第2章介绍了三维动画的剧本创作、形象造型、场景设计、故事板、分镜头设计、音 ... |
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数字电子技术实验指导书
作者:周红军 出版:电子工业出版社 日期:2021-12-01 本书根据高等院校电类专业数字电子技术课程教学大纲,结合编者的教学实践与应用编写而成。本书中所列出的实验,包括从集成门电路的逻辑功能验证到A/D转换器、D/A转换器及其应用的基础实验,以及综合设计性实验,编排顺序由简到繁,按教学进度循序渐进,既有实用性和通用性,又有趣味性和先进性。同时本书引入了Multisim、Max+ ... |
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2018室内设计模型集成 欧式风格家居
作者:叶斌,叶猛 著 出版:福建科技出版社 日期:2018-08-01 《2018室内设计模型集成》系列图书分为4册:《公共空间》《简约风格家居》《欧式风格家居》《中式风格家居》。本系列图书以书配光盘的形式出版,汇集了国广一叶装饰机构2017~2018年设计制作的1400多个室内 设计效果图及其对应的3ds Max场景模型及贴图文件。书中效果图设计理念新,设计风格多样化,设计手法丰富新颖; ... |
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三维动画建模(第三版)
作者:刘配团、李铁、王帆 出版:清华大学出版社 日期:2018-08-01 3ds Max是Autodesk公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件,在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等几个方面性能卓越,极大地提高了三维动画制作与渲染输出过程的速度和质量;功能界面划分更趋合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地整合在一起。 《三维动画建模(第三版)》 ... |
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3ds_max设计与实训(第二版)
作者:王真富 编 出版:科学出版社 日期:2018-10-01 《3ds max设计与实训(第2版)》是作者结合多年从事教学与制作的经验和高职高专应用技能的需要而编写的,内容结构按照三维创作的一般性流程进行设计,采用工程思维方式编写,通过完成一件工程任务,培养读者动手解决问题的能力,融知识、技能于实际任务的解决过程中。全书共10章,主要内容包括建模基础,高级建模,材质、贴图应用基础 ... |
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中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程
作者:周贤 出版:人民邮电出版社 日期:2019-05-01 《中文版3ds MaxVRay室内效果图制作实训教程》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 624 ![]() |
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三维建模经典案例教程(第2版)
作者:范士喜 出版:清华大学出版社 日期:2019-09-01 本书通过经典案例讲授3ds Max建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3ds Max及其基本操作,第2~6章介绍各种建模技术,第7章介绍材质和贴图技术,第8章介绍灯光技术,第9章介绍摄影机技术,第10章介绍渲染技术,第11章和第12章为综合实践内容(高级建模和高级贴图)。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 435 ![]() |
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Unity & VR游戏美术设计实战
作者:李胜男 等 出版:电子工业出版社 日期:2020-01-01 本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分 ... |
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西北地区农村教师教学效能实证研究
作者:赵志纯 著 出版:中国社会科学出版社 日期:2015-03-01 教学效能是近年来课堂教学研究的热点问题之一。本书以美国社会心理学家班杜拉(Albert Bandura)提出的自我效能理论为依据,厘定研究框架,开展了一系列的实证研究。在本书中,作者详细地回顾与梳理了国内外教学效能的有关研究进展,在此基础上,采用量化实证研究范式,通过教师问卷调查收集获取了第一手数据 ... |
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他们应当行走:美国往事之小儿麻痹症
作者:[美]戴维?M. 奥辛斯基[David M. Oshinsk 出版:清华大学出版社 日期:2015-09-01 本书讲述了美国小儿麻痹症(脊髓灰质炎)肆虐时期的故事,以及为了治愈这种疾病而展开的竞争,重头戏是索尔克(Jonas Salk)和萨宾(Albert Sabin)关于率先研制出疫苗的比赛。 书中详述了20世纪30年代美国国家小儿麻痹症基金会成立的过程,这个基金会彻底改变了美国人募集科研资金的方式和对 ... |
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中国纹样
作者:欧文?琼斯 出版:上海古籍出版社 日期:2016-04-01 《中国纹样》出版于1867年,是英国当时先锋建筑家与设计师欧文琼斯根据历史上的The South Kensington museum南肯辛顿博物馆现为Victoria and Albert Museum 维多利亚和阿尔伯特博物馆)部分中国收藏品和部分其他中国古董图案绘制而成,共收图版百幅。此次推出中 ... |
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有限体积法和非结构动网格
作者:刘君,徐春光,白晓征 出版:科学出版社有限责任公司 日期:2016-06-01 本书首先分析有限体积法与有限差分法差异,对有限体积法相关的理论系统整理,然后介绍了非结构动网格技术,最后是以上两种方法相结合出现新的理论问题。主要内容包括:ALE有限体积方法描述的控制方程;有限体积法基本原理和分析方法;可压缩流体方程的有限体积法;边界计算格式和流固耦合界面算法;网格变形算法和离散几 ... |
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3ds Max/Photoshop影视游
作者:CGWANG动漫教育 出版:人民邮电出版社 日期:2015-03-01 本书详细讲解用3ds Max和Photoshop等软件进行影视、游戏贴图制作的完整流程,全面展示道具、角色等各类型贴图制作的知识和技巧。 全书共11章,第1章讲解3ds Max贴图制作的行业知识;第2章讲解3ds Max、Photoshop等软件基础操作及相关的常用命令;第3章为游戏制作行业简介; ... |
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3ds Max2015中文版从入门到精通
作者:李际 编著 出版:中国青年出版社 日期:2015-05-01 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》是一本使用3ds Max进行三维设计制作方面的全面教程,在每章都案例了大量经典案例,效果非常精美,读者可以边学边做,循序渐进掌握所学理论、技术,并熟练掌握使用3ds Max制作作品的完整流程。 本书章节安排合理,运用了经典的、合理的章节安排,让读者一点 ... |
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中文3ds Max2015艺术设计实训案例教程
作者:李有生,宋可、张晓莉,梁富新,陈艳 主编 出版:中国青年出版社 日期:2015-06-01 《中文版3ds Max 2015艺术设计实训案例教程》以最新版的3ds Max 2015为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以“理论+实例”的形式对3ds Max 2015的知识、VRay渲染器的知识进行了全面阐述,更加突出强调知识点的实际应用性。书中每张效果图的制作都给出了详细的操作步骤,同 ... |
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3ds Max2015三维动画设计
作者:陈世红、周爱华、黄静仪 、久子、侯 爽 出版:清华大学出版社 日期:2016-04-01 本书以3ds Max 2015为软件平台,全面系统地介绍使用三维动画设计软件3ds Max制作动画的主要技术。全书分为9章,第1章介绍3ds Max的图形用户界面以及相关的使用,第2~第4章介绍三维动画设计的建模技术,第5章介绍材质和贴图,第6章介绍动画和动画技术,第7和第8章讲述摄像机、灯光和渲染 ... |
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Photoshop基础实用教程
作者:程喆 主编 出版:电子工业出版社 日期:2016-10-01 本书采用任务驱动的方式编写,分为基础篇和设计篇,共有9个模块。模块1主要介绍家装设计基础知识;模块2主要介绍3ds Max的基本操作;模块3介绍3ds Max的建模方法;模块4是关于材质的内容,较为详细地讨论了3ds Max和VRay材质与贴图;模块5简单介绍了灯光和摄影机等内容;模块6综合运用前面 ... |
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3DS MAX3.1实例详解
作者:林枫 出版:人民邮电出版社 日期:2001-01-01 3DS MAX 3.1 是一个功能强大的三维动画制作软件,随着该软件版本的不断升级,其功能越来越强,而操作越来越简单。本书以实例形式详细介绍了3DS MAX 3.1的使用技巧。全书共分六章,每一章都有一个实例。前四章的四个经典实例系统地覆盖了3DS MAX 3.1的各种功能和技巧,每章后的重点提示则 ... |
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麦克斯蝙蝠世界探险记
作者:Cindy Harris 出版:四川科技出版社 日期:2014-07-01 本书是一本以连环画的方式呈现有关蝙蝠的科学信息,通过小主人翁Max 与蝙蝠的梦中相遇,从孩子的视角探索蝙蝠的神迷世界。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 178 ![]() |
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