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动画形态构成(普通高等教育艺术设计类专业“十二五”规划教材) 动画形态构成(普通高等教育艺术设计类专业“十二五”规划教材)
作者:苏静,解晴 著  出版:水利水电出版社  日期:2012-12-01
动画形态构成是动画专业的基础课,涵盖传统设计学科三大构成的内容,又针对动画领域的学习特点,强调三维空间性和时间性。通过研究动画形态的元素、构成法则、时间性等课题,使动画学习者掌握对于动画形象、空间布局、时间流向的控制。 《动画形态构成/普通高等教育艺术设计类专业“十二五”规划教材》全书按照基本概念、设计要素、构成 ...
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售價:NT$ 230

新印象 Cinema 4D/Octane商业动画制作技术与项目精粹 新印象 Cinema 4D/Octane商业动画制作技术与项目精粹
作者:章访  出版:人民邮电出版社  日期:2022-07-01
这是一本能让读者提升三维动画制作能力的教程。全书结合Cinema 4D、Octane和After Effects等软件,通过项目实例的形式讲解不同类型的动画宣传片的制作思路和方法。 全书分5篇,共15章,包含6个动画项目。每一个动画项目均采用“镜头动画制作→场景布光与材质制作→用After Effects合成序列动画 ...
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售價:NT$ 866

Animate CC 动画制作核心技能一本通(移动学习版) Animate CC 动画制作核心技能一本通(移动学习版)
作者:戚大为 许梅  出版:人民邮电出版社  日期:2022-10-01
本书以Animate CC 2020为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。 全书共14章,首先对Animate基础知识进行详细介绍,然后对常用工具、动画编辑对象等进行介绍,包括 绘制与填充图形,编辑动画对象,文本、声音和视频,图层与帧,元件、实例与库的应用,以及测试 ...
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售價:NT$ 556

数字媒介语境下中国原创动画的文化循环范式研究 数字媒介语境下中国原创动画的文化循环范式研究
作者:孙悦  出版:中国纺织出版社  日期:2022-09-01
《数字媒介语境下中国原创动画的文化循环范式研究》以数字媒介为切入点,以推动和挖掘中国原创动画的文化价值、商业价值和传播价值为主要目标,在厘清原创动画艺术、传播媒介和受众回馈关系的基础上,探讨并系统地构建适宜当下中国原创动画的文化循环范式。《数字媒介语境下中国原创动画的文化循环范式研究》拟在宏观的视野下着重研究其中设计创 ...
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售價:NT$ 449

媒介迭代与文化交融语境中的国产动画发展进程(2010~2022) 媒介迭代与文化交融语境中的国产动画发展进程(2010~2022)
作者:汤梦箫  出版:社会科学文献出版社  日期:2023-01-01
本书基于媒介迭代和文化交融的时代语境,对国产动画十余年的发展进程进行整体思考,这个思路成为贯穿上下篇章的线索。上篇聚焦国产动画类型发展,即互联网媒介崛起,改变了很长时间内国产动画主要依托影院和电视频道进行传播的状况,使得不同媒介对传播内容定位更加明确,国产动画类型与受众间关系更为清晰,同时多元文化交融和碰撞直接且强烈地 ...
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售價:NT$ 398

动画大师课场景篇(套装2册):场景透视+场景绘图技巧 动画大师课场景篇(套装2册):场景透视+场景绘图技巧
作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译,  出版:中国青年出版社  日期:2023-08-01
动画大师课:场景透视》 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论到实践操作层层深入,系统讲解了场 ...
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售價:NT$ 1469

动画大师课透视篇(套装2册):场景透视+人物透视 动画大师课透视篇(套装2册):场景透视+人物透视
作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译  出版:中国青年出版社  日期:2023-08-01
动画大师课:场景透视》 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论到实践操作层层深入,系统讲解了场 ...
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三维动画全流程活页式项目化教程(Maya 2023版) 三维动画全流程活页式项目化教程(Maya 2023版)
作者:袁懿磊  出版:电子工业出版社  日期:2023-09-01
本书基于使用Maya制作专门的商业项目案例编写而成。本书共有5个项目,每个项目都包含丰富的Maya基础知识、案例制作过程的详细讲解和活动页设计。项目1为Maya基础篇,项目2为三维动画模型篇,项目3为三维动画材质与贴图篇,项目4为三维动画动作篇,项目5为三维动画灯光渲染篇。本书是一本活页式教材,特别是在项目2~项目5中 ...
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售價:NT$ 250

网络时代中国动画产业成长路径创新研究:产业国际竞争力培育的视角 网络时代中国动画产业成长路径创新研究:产业国际竞争力培育的视角
作者:曾培伦  出版:复旦大学出版社  日期:2023-09-01
中国动画产业是中国文化产业的重要组成部分,是中国文化“走出去”的实践路径之一。互联网的发展和网络视频平台的出现,给中国动画产业带来了转型与创新的契机,也给中国动画产业国际竞争力的培育带来了新的变量。 本书以迈克尔·波特的钻石模型为理论基础,从政策驱动时期中国动画产业形成的积弊入手,研究视角从政策端转向技术端,着力研究 ...
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售價:NT$ 265

Premiere Pro 2022影视动画非线性编辑与合成(微课视频版) Premiere Pro 2022影视动画非线性编辑与合成(微课视频版)
作者:刘晓宇、潘登  出版:清华大学出版社  日期:2023-03-01
《Premiere Pro 2022影视动画非线性编辑与合成:微课视频版》全面系统地讲解了非线性编辑与合成软件Premiere Pro 2022的操作方法和编辑技巧。全书共12章,内容包括影视动画理论基础、软件概述、项目管理、序列编辑、修剪素材、运动动画、视频效果、视频过渡效果、音频效果、文本图形、视频输出和综合案例。 ...
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售價:NT$ 407

让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画 让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画
作者:  出版:电子工业出版社  日期:2024-01-01
本书由专业动画公司撰写,并由 Live2D 官方主编出版,涵盖Live2D软件从基础到实践的所有内容,即使是初学者,也可以在了解Live2D软件的同时逐步学会虚拟建模和动画制作的基础操作。本书共10章,不仅介绍了Live2D软件的主要功能,还详细讲解了”Live2D Cubism的制作流程”、”如何用Live2D制作插 ...
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售價:NT$ 658

边做边学——3ds Max动画制作案例教程(3ds Max 2019)(微课版) 边做边学——3ds Max动画制作案例教程(3ds Max 2019)(微课版)
作者:马国峰 徐钢涛  出版:人民邮电出版社  日期:2023-07-01
本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境特效动画、设置高级动画等内容。 本书采用案例式编写方式,体现出“边做边学”的教学理念, ...
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售價:NT$ 305

3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版) 3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版)
作者:王瑶 罗俊岭  出版:人民邮电出版社  日期:2024-04-01
本书全面、系统地介绍3ds Max 2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2020概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置和综合设计实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过案例操 ...
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售價:NT$ 356

【精装】生灵 二十五年绘画沉思录 奥斯卡奖得主陈志勇自传式插画集 失物招领内城故事奥斯卡动画短片画集插画师绘画册 【精装】生灵 二十五年绘画沉思录 奥斯卡奖得主陈志勇自传式插画集 失物招领内城故事奥斯卡动画短片画集插画师绘画册
作者:陈志勇 绘著 黄月 译  出版:广东人民出版社  日期:2024-07-01
陈志勇是一位世界知名的艺术家,他是首位获得凯特·格林纳威奖的亚裔画家,他的动画作品《失物招领》曾捧得第83届奥斯卡最佳动画短片奖……他创作的故事和绘画受到了世界各地读者的喜爱。 《生灵》是陈志勇首次对自己25年的创作生涯进行了回顾和沉思,在这样一部自传式的绘画集中收录了陈志勇200多幅画作,除了为《抵岸》《失物招领》 ...
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售價:NT$ 1010

猫行东方典藏版 函套共5册(大千世界+猫行长安+榆修+鬼怪车站+西部的图克)赠明信片5张 国风动画匠心之作 猫行东方典藏版 函套共5册(大千世界+猫行长安+榆修+鬼怪车站+西部的图克)赠明信片5张 国风动画匠心之作
作者:优酷, 灌木互娱 著  出版:湖南美术出版社  日期:2025-06-01
优酷 × 灌木互娱 官方授权,国风动画匠心之作《猫行东方》典藏版!动画系列斩获多项大奖,精选5个故事集结成册,导演×美术指导强强联合!国风美学典藏 | 传统水墨、古建壁画、赛博朋克、西部怀旧等多样风格,每一帧皆可典藏。精彩故事重现 | 以猫咪的视觉瞥见激烈的战场、历史的一瞬、动人的亲情、未来的幻想……美术档案揭秘 | ...
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动画短片创作 动画短片创作
作者:索璐  出版:清华大学出版社  日期:2020-07-01
动画短片创作具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业必不可少的综合实践课程。《动画短片创作》结合丰富的图例和创作实践对二维、三维、定格动画等几种不同动画短片类型的制作流程进行分析,详细解读了动画短片创作的步骤、方法和规范。 《动画短片创作》共8章内容,分别为动画短片基础知识、动画短片的基本类型、动画短片的创作准备、动 ...
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售價:NT$ 359

背景造就精美原画——日本京都动画风创作手册 背景造就精美原画——日本京都动画风创作手册
作者:[日]酒井达也 著, 陈旭 译  出版:北京科学技术出版社  日期:2023-03-01
本书是动漫行业的标杆——日本京都动画制作公司的一部专门讲解动漫人物背景绘制技法的经典之作。京都动画制作公司是日本久负盛名的动漫公司,发展40余年,其作品和企划形成了享誉世界的良好口碑,它的昵称“京阿尼”(京アニ)在动漫界享有不可超越的盛誉。 本书选取《声之形》《吹响!上低音号》《紫罗兰永恒花园》《利兹与青鸟》等多部经 ...
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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版) 3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
作者:来阳  出版:人民邮电出版社  日期:2023-07-01
本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。 ...
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售價:NT$ 407

动画经济学原理 动画经济学原理
作者:郑玉明,于海燕  出版:中国传媒大学出版社  日期:2021-04-01
本书依照产业经济学知识体系,以经济学和管理学理论为基础,以动画在生产、满费和产业上的特殊性为依据,围绕市场机制、行政干预和道德约束三种资源配置方式,从动画市场运行机制、动画产业组织、动画产业结构、动画文化贸易、动画产业发展、动画产业管理等方面系统研究动画产业。 本书既可作为大专院校培养动画产业和市场人才的教材,也可作 ...
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售價:NT$ 458

21世纪全国高等院校动画设计专业精品教材——动画分镜台本设计(新版) 21世纪全国高等院校动画设计专业精品教材——动画分镜台本设计(新版)
作者:姚光华  出版:上海人民美术出版社  日期:2017-07-01
本教材根据分镜台本在整个动画影片创作和制作过程中的重要性、特点以及现今高等院校动画专业教学特点进行编写,简要地介绍了分镜台本的概念、作用、类型、前期的准备等,而关于如何创作分镜台本,作者则用了大量的篇幅和案例进行分析讲解,使初学者对于如何创作分镜台本有了一个初步全面的认识。 ...
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售價:NT$ 398

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