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Max Born, Kun Huang
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3ds Max/MaxScript印象
作者:麦乐工作室 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-01-01 本书以经典案例进阶的形式,针对3ds Max软件学习者们最难悟透的MAXScript领域进行了专业技法式的训练讲解。全书从MAXScript基础理论和概念开始入手,逐步拓展至实战领域中较为常用的行业制作案例及综合强化案例,最后还通过实践制作的方式详细讲解了如何编写大型MAXScript功能插件。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 656 ![]() |
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计算机环境设计表现
作者:詹华山,刘怀敏,李兰 编著 出版:重庆大学出版社 日期:2015-01-01 本书详细地介绍了环境艺术设计表现的3个重要设计软件,融会贯通地对3个软件的基础知识进行了案例讲解。本书共分为4个章节:第一章,概括性地介绍了AutoCAD、3ds Max、Photoshop 3个常用软件的基本特点、功能和应用领域,以及3个软件之间的相互联系;第二章,主要讲解了AutoCAD的一 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398 ![]() |
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Unity 4 3D游戏开发入门经典 第
作者:[美] 布莱克曼[Blackman,S.] 著 出版:清华大学出版社 日期:2015-02-01 《Unity 4 3D游戏开发入门经典第2版:多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具例如3ds Max、Maya或Cinema 4D的艺术家,或者你可能熟悉2D工具例如Photoshop和Illustrator领域。另一方面,你可能只是想熟悉游戏编程以及 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 813 ![]() |
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三维动画制作基础
作者:吴万明,唐智慧 主编 出版:重庆大学出版社 日期:2015-01-01 这本由吴万明和唐智慧主编的《三维动画制作基础》以制作三维动画流程为线索、3ds Max 2013软件为平台,详细讲述了三维动画的建模基础、材质基础、灯光基础、摄像机基础及动画基础等技术,全书由9个模块4个实训组成,每个模块包括 2-5个任务。每个模块结束时都设计了本模块的理论测试和操作测试,以便 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 382 ![]() |
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3ds Max/VRay材质 灯光与渲染
作者:新视角文化行 出版:人民邮电出版社 日期:2015-05-01 本书基于3ds Max和VRay,全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置和灯光的渲染问题,兼具材质和灯光的案例设计与应用技巧的特点。 书中精选150个实战案例,全面剖析各种瓷砖、地面、石材、木料、布纹、壁纸、地毯、玻璃和皮革等上百种室内常见材质的设置方法与技巧,并且从厨卫、客厅、室外、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 573 ![]() |
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虚拟现实技术基础教程 高等学校数字媒体专业规划教材
作者:喻晓和 编著 出版:清华大学出版社 日期:2015-06-01 喻晓和编著的《虚拟现实技术基础教程》共分8 章,内容包括虚拟现实技术概述、虚拟现实系统的人 机交互设备、虚拟现实的相关技术、虚拟现实建模语 言(VRML)、三维全景技术、三维建模软件3ds Max 2010、虚拟现实制作工具Cult 3D以及VR-PlatForm 12基础等。 本书在阐述虚拟现实 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 324 ![]() |
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3ds Max/VRay/Photosh
作者:张媛媛 出版:中国铁道出版社 日期:2015-07-01 本书是笔者根据多年的室内设计及课堂教学经验精心编著的,集3ds Max 2015中文版 、VRay 2.5中文版、Photoshop CS中文版软件于一体的室内效果图制作工具书。书中在对各软件的命令进行细致深入讲解的同时,还将部分重点设计理论与技巧囊括其中。 本书是《3ds MaxVRayPh ... |
詳情>> | 售價:NT$ 730 ![]() |
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3ds Max/Thinking Par
作者:麦乐工作室 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-09-01 本书以案例的形式对3ds Max软件常用插件Thinking Particles在实际应用时的技法进行了讲解。 全书涉及影视动画领域中较为常用的特效制作案例及综合强化案例,包括猩球崛起、冰爽夏季、花瓣飘飞、巧克力滑动、雪花飘落、多彩粒子、红色风暴、鱼群聚集、螺旋桨旋转、动感柠檬水、午夜流浪、无主之 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 739 ![]() |
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园林计算机辅助设计
作者:韩亚利,邓洁,武新 编 出版:中国农业大学出版社 日期:2015-08-01 韩亚利、邓洁、武新创作的《园林计算机辅助设计附光盘高职高专教育十三五规划建设教材》的编写以实际工作项目为序列,项目内容以突出设计表达的实践技能培训为目标,将AutoCAD、3ds Max、 Photoshop三大辅助设计软件的学习完全融人到专业学习中,与岗位实际工作融为一体,内容编排循序渐进,由简单 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398 ![]() |
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网络游戏场景设计与制作实战(含CD光盘1张)
作者:李瑞森 编著 出版:电子工业出版社 日期:2015-10-01 本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 490 ![]() |
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算法作曲理论与实践
作者:倪朝晖,易柯,胡晓 出版:西南师范大学出版社 日期:2015-09-01 《算法作曲理论与实践》以Max/MSP平台为例,结合算法作曲及当代音乐的创作实践,对计算机算法作曲的相关基础理论及其实践技巧进行了较全面的梳理和阐述,以期抛砖之举能为我国当代计算机算法作曲技术的研究和应用提供有益的启示,为该领域的相关应用实践和学科理论建设尽力。 ... |
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三维建模项目教程
作者:耿强 出版:高等教育出版社 日期:2014-12-01 本书是“十二五”职业教育国家规划教材。 耿强主编的《三维建模项目教程十二五职业教育国家规划教材》以南京民国时期建筑三维仿真建模为学习的项目载体,在技能训练方面以“实际工作过程”为导向,在实际操作方面以“任务驱动教学” 为方法,对3ds Max软件在三维建模中的基本概念、常用命令及参数的使用、制作技 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 448 ![]() |
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电子技术基础实验--分析、调试、综合设计
作者:王传新 出版:高等教育出版社 日期:2006-01-01 王传新主编的《电子技术基础实验--分析调试综合设计附光盘普通高等教育十一五***规划教材 》引用Multisim7、PAC-Designer2.0和MAX +plusⅡ10.0工具软件,将仪器设备的使用、EDA技术的应用、实验技能的训练贯穿始终。选编的每个实验均安排了实验原理、仿真分析和思考问题,并 ... |
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图解3ds max/VRay室内外设计材
作者:张凯 主编 出版:化学工业出版社 日期:2016-02-01 《图解3ds MaxVRay室内外设计材质与灯光查用攻略》一书基于3ds Max 及VRay 渲染器,以案例(120个经典案例)的形式,向室内外设计渲染、建筑动画、CG影视制作等三维设计师,非常详细地介绍了VRay设计材质及各种灯光的原理及制作攻略,全面展示了不同室内外设计制作效果图。 本书还附带 ... |
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21世纪高职高专计算机类立体化精品教材.
作者:刘翀 张海兵 出版:华南理工大学出版社 日期: 本书以应用为中心构建课程体系,分9个项目12个任务,介绍了使用AutoCAD和3ds Max绘制二维图形和构建三维模型的方法、技巧,内容循序渐进。 在编排上,本书注重理论与实践相结合,采用案例教学模式,突出实践环节,设置了任务描述、任务分析、准备知识、任务实施、知识链接、拓展提高、操作技巧、项 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 234 ![]() |
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数字三维动画应用基础
作者:代君 出版:高等教育出版社 日期: 本书以数字三维动画创作的基础理论和创作方法为主线,突出“以学生为中心”“以项目任务驱动为中心”,结合作者多年的教学与实践经验,详细讲解了3ds Max的各种建模技术、材质贴图、灯光和动画等核心知识。书中主要的动画模型、场景取材于优秀传统地域文化,即中国四大书院之白鹿洞书院,以现代数字媒体技术中的点、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 216 ![]() |
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高等院校计算机应用技术规划教材:3ds
作者:张凡 出版:中国铁道出版社 日期:2016-02-01 本书是实例教程类图书。全书分为10章:3ds Max 2014概述,基础对象的创建和基本操作,常用编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统与空间扭曲,视频后期处理,综合实例。本书编写层次分明、语言流畅、图文并茂,融入了大量的实际教学经验。配 ... |
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After Effects影视特效与电视
作者:王青、史艳艳 出版:清华大学出版社 日期:2016-03-01 这是一本教读者如何尽快学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教程。本书根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过对50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解软件的使用方法。 本书实例涉及文字特效、关键帧动画 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 743 ![]() |
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游戏场景设计
作者:李瑞森、杨建军、尤丹 出版:清华大学出版社 日期:2016-04-01 本书是一本系统地讲解3D网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读 ... |
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虚拟现实交互设计
作者:周晓成,张煜鑫,冷荣亮 著 出版:化学工业出版社 日期:2016-06-01 本书从虚拟现实的基础理论出发,内容涵盖设计艺术学领域多个专业的知识,通过具体的原创设计案例分析,在3ds Max和VRP平台,虚拟现实交互设计的实现途径和方法。全书共20章,其中第1、第2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、第4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章 ... |
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