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斗破苍穹动画设定集 限定
作者:阅文动漫,编绘 天蚕土豆,原著 出版:北京工艺美术出版社 日期:2024-05-01 本设定集以“斗气大陆世界观”为主题,围绕少年萧炎从被以一纸退婚书引发的一连串艰辛,一步一步踏上通往巅峰的道路所经历的磨砺和在死亡边缘徘徊。三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!更让读者体会萧炎与药尘的师徒间亦父亦师情谊,与萧薰儿坚定的情意以及与朋友的真诚相待! 精选《斗破苍穹》官方动画收录了动画第1-4季度×三年之约特 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1010 ![]() |
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建筑动画的视觉语言
作者:薛巍 孙志新 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-07-01 本书旨在介绍建筑动画研究的方法与技巧,以及动画包装或项目方案展示时涉及的问题和解决办法。通过图示和解析形式的组合,辅以相对应的建筑动画技巧及方法进行说明,读者阅读和学习后能够快速地了解并进行设计。全书分六章,主要内容包括:概述;建筑动画的视觉元素;建筑动画的艺术表现;建筑动画剪辑与合成;强化镜头语言在建筑动画视觉应用中 ... |
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中国动画学研究
作者:钟远波 罗天昱 向朝楚 著 出版:中国戏剧出版社 日期:2021-10-01 本书为四川省社会科学研究“十三五”规划基地重大资助项目“中国动画学研究”,集笔者20年来的动画研究成果,是一位伴随中国动画发展的研究者的心路历程。在2020年全世界遭受新冠肺炎疫情之际,笔者回望入行20年,对中国动画发展和自己的研究做了一个小结,这不是终点,而是一个新的起点。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 704 ![]() |
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Animate动画制作案例教程(全彩微课版)
作者:王洪江 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 本书以Animate CC 2021为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。 全书共12章,内容包括Animate的基础知识,基础图形的绘制方法,图形的编辑操作,文本的添加和设置方法, 时间轴、帧与图层的介绍,动画的创建方法,元件、库和实例的使用方法,滤镜和模板的使用 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407 ![]() |
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Maya 2020三维动画创作标准教程(微课版)
作者:吴清平、庄巧蕙、吴淑凡 出版:清华大学出版社 日期:2022-12-01 本书系统地介绍使用中文版Maya 2020进行三维动画建模的方法。全书共分12章,主要内容包括:Maya 2020入门、基础建模、道具建模、建筑建模、角色建模、拓扑与烘焙、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子特效等。 本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为三维 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500 ![]() |
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创作入门:动画角色造型设计
作者:付倩 译 出版:中国青年出版社 日期:2023-03-01 ★一本书网罗人体解剖学、头身比例、形体透视三大难点 ★全面讲解面部表情、手势、运动姿势、人物风格的角色表达方式 ★快速绘制从幼年到老年全年龄层角色 ★掌握单个角色塑造到场景角色群像的塑造及表现 本书系统的为你呈现动画角色设计理论体系,为你提供动画角色设计简单易行的方法及技巧,让你快速掌握。从动画角色的设计、归纳 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 857 ![]() |
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基于虚拟现实技术的动画创作研究
作者:金瑛浩 出版:中国纺织出版社 日期:2022-12-01 《基于虚拟现实技术的动画创作研究》一书基于虚拟现实技术,系统介绍了如何使用实时引擎使项目在开始生产时就可以“实时呈现”。如何在创作时通过更改角色、灯光和相机位置等设置进行试验,并且无须等待任何渲染即可看到内容的实际样子。本书包括U nity介绍、美术资源的管理、创建真实的地形、灯光系统、声音系统、物理过程模拟、di一人 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500 ![]() |
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动画分镜头脚本设计
作者:郭向民 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-07-01 动画分镜头脚本是指导后面所有动画制作人员工作的蓝本。后面所有的制作人员都要严格按照分镜头脚本进行制作。本书主要讲解了动画分镜头脚本设计的相关知识和技巧。分别介绍了分镜头的发展历史、基本概念及常见类型,分镜头脚本在动画制作中的作用和任务,动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头衔接的常用技巧、镜 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 348 ![]() |
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三维动画模型与渲染
作者:倪聪奇,毛达,丁硕 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-05-01 本书依据新的课程标准,以我国多媒体动画技术发展为背景,以三维动画模型与渲染实际业务为主线,跟踪三维动画模型与渲染领域的*发展。本书每节都由教学活动和体验活动的项目组成,以任务引领和鼓励学生体验应用、动手实践。内容包括:三维动画体验,三维物体设计与制作,三维角色设计与制作,三维动画模型与渲染,三维场景设计与制作,三维动画 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 342 ![]() |
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动画运动规律(第二版)
作者:高伟 出版:中国电力出版社 日期:2022-04-01 这是一本有关动画制作的入门教程,是为广大喜爱动画片的学生和有志成为动画师的初学者精心编写而成的。书中通过浅显易懂的文字及生动活泼的图片,对初级动画制作进行了详细的讲解,其中不仅包括动画制作流程和制作工具、动画常识,也有动画绘制所需要的绘画基础,并重点讲解了人、动物(飞禽和走兽)、自然现象(水、风、雨、雪等)的基本运动规 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230 ![]() |
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动画角色造型设计
作者:许盛 著 出版:清华大学出版社 日期:2013-08-01 动画造型的特点是用形象的语言,将抽象的象征意义转化为具象的视觉艺术形象,综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象,其目的是赋予每一个动画角色感染力和生命力。 《动画角色造型设计/高等院校艺术设计“十二五”规划教材·高等教育艺术设计精编教材·动漫设计类》以动画专业理论与动画造型设计创意为重点,内容丰 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 642 ![]() |
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Flash CS6动画设计教程(微课版)(第3版)
作者:徐畅 景学红 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 Flash是制作网页、游戏等动画的软件。本书主要讲解Flash CS6基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用素材和元件、制作基础动画、制作高级动画、制作视觉特效和骨骼动画、使用ActionScript脚本、处理声音和视频、使用组件、优化与发布动画等内容。本书最后通过一个综合案例,让读者了解一款完整的游戏从构思到完 ... |
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羞涩的舞者——动画表演教程(第2版)
作者:薛燕平 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-02-01 本书可以算国内第一本由动画专业教师撰写、深入探讨动画表演问题的教材,作者在书中将多年通过实践不断完善的教案和盘托出。书的前一部分是严格按照教学进度与课时制定的教学大纲、教案(细致到每一课时如何上,每一个笑话如何讲);后一部分是一些关于动画表演问题的专题文章,可以作为教辅材料供师生阅读。 除文字外,作者对大量课堂 ... |
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动画运动规律与时间掌握(第2版)
作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 本书共五章,章介绍了运动的基本规律,从动画运动的基本概念入手,阐述了动画与物质的特性。第二章着重讲解 了人物的基本结构,并通过大量动画实例,从各角度讲解了人物走、跑、跳的运动规律及设计方法。第三章讲解了四足动物的 基本结构,以及四足动物走、跑的运动规律及设计方法。第四章讲解了禽类、鱼类、昆虫等动物的飞行与游走的运动规律 ... |
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影视动画场景设计
作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-08-01 本书根据影视动画专业场景设计课程的课程大纲要求和课程设计思路,动画场景设计师动画专业的必修课,动画场景设计一般分为:内景、外景和内外结合景,而完成场景设计的常规设计图包括:场景效果图,场景平面图、立面图,场景细部图,场景结构鸟瞰图,需要的话可以制作场景模型。本书的主要内容为九章,分别是章、影视动画场景设计概述,第二章、 ... |
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动画角色动作设计
作者:倪娜 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-07-01 随着社会的发展科科技的进步,以及人类对美好环境设计的向往,人们的需求和社会的进步都发生了日异月新的变化。那么,对社会人才的培养教育便会产生新的教学课程改革。尤其是艺术设计专业,与科技的发展具有密切的联系,各大高校也在根据社会人才的需求对高校专业培养不断做培养模式调整。本套丛书便基于这个大背景应运而生。本书主要从动画简史 ... |
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Maya 2023 三维动画建模案例教程
作者:伍福军 出版:电子工业出版社 日期:2022-07-01 本书根据作者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解而编写。在编写过程中,编者将Maya 2023的基本功能、游戏制作流程、影视动画制作流程融入实例的讲解过程中,使读者边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握操作技巧。本书内容包括Maya 2023建模基础、制作枪械模型——G56突击步枪、 ... |
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DK图解数学+数学动画课程
作者:赵昊翔 译 出版: 日期:2022-06-01 《DK儿童STEM创新思维培养 图解数学》采用独特的图像方法阐释数学的基本原理,让数学更容易被理解。每个主题都有一个真实的示例,读者可以从中轻松掌握基本的数学常识,从小培养对数学的兴趣和数学思维方法。本书内容涵盖小学阶段的数学课程。全书共6章,184个知识点。《DK图解数学动画课程》是以《DK图解数学》纸质书的内容为蓝 ... |
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我国红色动画理论与创作研究
作者:郭道荣 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-03-01 本书是一部论文集,共收录12篇论文。这12篇论文分别从不同的角度论述了截至建党100周年我国红色动画的发展历程,为未来红色动化发展提供借鉴意义。颂扬领袖人物、少年英雄、军人英雄、新时代楷模等的动画红色作品,以生动精妙的造型语言、二元对立的情节模式和主流价值的情感表达展现了动画艺术的叙事拓展空间和英雄角色的形象塑造魅力。 ... |
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我看吉卜力动画时学会的事
作者:[日]清田予紀 著,管秀兰 译 出版:中国纺织出版社 日期:2023-06-01 这本书的作者清田予紀是一位心理学家&畅销书作家,他运用心理学来解读吉卜力动画人物的性格特点,剖析名场面当中隐藏的线索,帮助观众更透彻地看懂吉卜力经典的10部动画电影。同时,作者还用心理学知识搭建了动画与现实之间的桥梁,指出当我们在日常生活和人际交往中,遇到类似的问题时,应该怎么去做。看完这本书,你能够深刻地反思人性与自 ... |
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