![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
香港/國際用戶 |
![]() |
最新/最熱/最齊全的簡體書網 | 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 | 送貨:速遞 / 物流,時效:出貨後2-4日 | ![]() |
在 大書城
以“
全文
模式”搜“
故宫博物院、腾讯动漫 壹绘社
”共有
6554
結果:![]() |
支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索 |
![]() ![]() |
熊出没变形记故事书5
作者:华强方特[深圳]动漫有限公司 出版:四川少儿出版社 日期:2018-01-01 《熊出没变形记》是《熊出没》系列的第五部大电影,讲述光头强在一次神秘试验中,熊大、熊二以及光头强被意外缩小,因此,原本正常的世界在三者眼中变成了巨人国,青蛙、螳螂等生物于他们而言都将构成极大的威胁。在这场奇幻的冒险中,观众将可以跟随主角的视角一起感受变形后的奇妙微观世界。 本套图书共分4册,故事内容改编自华强数字动漫出 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 98 ![]() |
![]() ![]() |
熊出没变形记故事书4
作者:华强方特[深圳]动漫有限公司 出版:四川少儿出版社 日期:2018-01-01 《熊出没变形记》是《熊出没》系列的第五部大电影,讲述光头强在一次神秘试验中,熊大、熊二以及光头强被意外缩小,因此,原本正常的世界在三者眼中变成了巨人国,青蛙、螳螂等生物于他们而言都将构成极大的威胁。在这场奇幻的冒险中,观众将可以跟随主角的视角一起感受变形后的奇妙微观世界。 本套图书共分4册,故事内容改编自华强数字动漫出 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 98 ![]() |
![]() ![]() |
熊出没变形记故事书3
作者:华强方特[深圳]动漫有限公司 出版:四川少儿出版社 日期:2018-01-01 《熊出没变形记》是《熊出没》系列的第五部大电影,讲述光头强在一次神秘试验中,熊大、熊二以及光头强被意外缩小,因此,原本正常的世界在三者眼中变成了巨人国,青蛙、螳螂等生物于他们而言都将构成极大的威胁。在这场奇幻的冒险中,观众将可以跟随主角的视角一起感受变形后的奇妙微观世界。 本套图书共分4册,故事内容改编自华强数字动漫出 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 98 ![]() |
![]() ![]() |
熊出没变形记故事书2
作者:华强方特[深圳]动漫有限公司 出版:四川少儿出版社 日期:2018-01-01 《熊出没变形记》是《熊出没》系列的第五部大电影,讲述光头强在一次神秘试验中,熊大、熊二以及光头强被意外缩小,因此,原本正常的世界在三者眼中变成了巨人国,青蛙、螳螂等生物于他们而言都将构成极大的威胁。在这场奇幻的冒险中,观众将可以跟随主角的视角一起感受变形后的奇妙微观世界。 本套图书共分4册,故事内容改编自华强数字动漫出 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 98 ![]() |
![]() ![]() |
熊出没变形记故事书(套装共6册)
作者:华强方特[深圳]动漫有限公司 出版:四川少儿出版社 日期:2018-01-01 《熊出没变形记》是《熊出没》系列的第五部大电影,讲述光头强在一次神秘试验中,熊大、熊二以及光头强被意外缩小,因此,原本正常的世界在三者眼中变成了巨人国,青蛙、螳螂等生物于他们而言都将构成极大的威胁。在这场奇幻的冒险中,观众将可以跟随主角的视角一起感受变形后的奇妙微观世界。 本套图书共分4册,故事内容改编自华强数字动漫出 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 585 ![]() |
![]() ![]() |
熊出没变形记故事书1
作者:华强方特[深圳]动漫有限公司 出版:四川少儿出版社 日期:2018-01-01 《熊出没变形记》是《熊出没》系列的第五部大电影,讲述光头强在一次神秘试验中,熊大、熊二以及光头强被意外缩小,因此,原本正常的世界在三者眼中变成了巨人国,青蛙、螳螂等生物于他们而言都将构成极大的威胁。在这场奇幻的冒险中,观众将可以跟随主角的视角一起感受变形后的奇妙微观世界。 本套图书共分4册,故事内容改编自华强数字动漫出 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 98 ![]() |
![]() ![]() |
中国动漫游戏海外发展报告(2018)
作者:宫玉选,郭靖 出版:社会科学文献出版社 日期:2019-01-01 《中国动漫游戏海外发展报告(2018)》由北京外国语大学产业研究中心主任宫玉选担任主编,本卷主要分为年度报告、年度很好案例展示、动漫游戏海外发展研究三部分,每一部分都分为动漫企业和游戏企业两大模块。动漫报告主要包括动漫行业海外发展基本情况、海外发展的行业特征和变化趋势、存在的问题及建议等,选取《秦时明月》《熊出没》等作 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 561 ![]() |
![]() ![]() |
中国动漫产业发展模式创新研究
作者:石德生 出版:中国社会科学出版社 日期:2019-09-01 动漫产业是二十一世纪的新兴产业、朝阳产业,是以创意为核心,动画、漫画、卡通、游戏为主要形式,动漫形象、品牌、衍生品延伸开发为辅助而形成巨大价值链的产业。本书通过梳理和分析世界先进国家动漫产业的发展历程、发展模式,针对当前中国动漫产业发展模式存在的问题,在中国动漫产业的组织模式、集聚发展模式、商业营销模式、国际化发展模式 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 416 ![]() |
![]() ![]() |
“文化创意+”动漫游戏融合发展
作者:杨闳文,侯百川 出版:知识产权出版社 日期:2019-06-01 在文化产业快速发展的时代背景下,文化创意与动漫游戏融合发展不仅是一种文化经济现象,也是产业发展自身的需求,还是文化消费升级的现实体现。本书结合现实情况和新时代大文化背景,以产业链条为线索,归纳了文化创意 动漫游戏融合发展的新型业态,分析了国家政策、市场环境、产品形式、产业结构等对动漫游戏产业生态的影响及现存的问题,并展 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
![]() ![]() |
流行微时光:当钢琴遇见动漫
作者:陈思桦 出版:安徽文艺出版社 日期:2019-08-01 《流行微时光:当钢琴遇见动漫》是一部由中外动漫歌曲改编而成的钢琴曲谱集。书中所收歌曲均选自动漫和游戏,如童话音乐片《绿野仙踪》主题曲《Over The Rainbow》,动画电影《狮子王》插曲《Can You Feel The Love Tonight》等。该书附有相应的演奏提示和指法注释,不仅可以作为教学的辅助教材, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 284 ![]() |
![]() ![]() |
山海有灵·地球探索计划:GGAC第三届全球游戏动漫美术概念大赛作品集
作者:GGAC组委会 出版:四川美术出版社 日期:2021-06-01 该书是GGAC第三届全球游戏动漫美术概念大赛作品集,第三届比赛主题为“山海有灵”,让参赛选手再发现我们生活的地球,山之高、海之深皆有无限的可能,或者就在我们的日常生活中也能加入想象去创造一个新的世界观。山海之异,万物有灵,想象不设限,在很多作品中还能发现当代年轻人对自然、环境保护的思考,有一定的现实意义,选手们用高超画 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1264 ![]() |
![]() ![]() |
零基础动漫游戏人物素描技法教程 绘画小白自学教程书
作者:陈晓杰 主编李楠 著 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2022-02-01 看到怦然心动的动漫游戏人物,你是不是也想用画笔把它们记录下来,却又苦于没有学过绘画,画不好人体结构?本书编写的目的就是为了解决这个烦恼。翻开本书,让我们一起去了解动漫游戏人物素描详细的绘画技巧吧! 本书是一本系统且扎实的动漫游戏人物素描技法初级读物,内容共分为5章,从绘画工具挑选使用开始,将人体结构进行了 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 163 ![]() |
![]() ![]() |
2016年中国动漫游戏产业年度报告
作者:魏玉山 主编 出版:中国书籍出版社 日期:2018-01-01 《2016年中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 780 ![]() |
![]() ![]() |
2017年中国动漫游戏产业年度报告
作者:魏玉山,张立,王飚,牛兴侦 编 出版:中国书籍出版社 日期:2019-03-01 《2017年中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 756 ![]() |
![]() ![]() |
动漫专项练习册 角色造型与服饰
作者:四夏 出版:人民邮电出版社 日期:2018-02-01 常看动漫的读者可能会知道,在动漫中,世界观的架构、角色的设定和服饰设计,都会影响到人物个性的表现。 本书是动漫专项练习册系列图书中的角色造型与服饰篇,全书分为人物造型基础、布料的褶皱绘制、带有地域设定的造型、四季服饰等四个专题部分。本书采用文字少、图例多的方法,案例图都用轻网格铺底,能帮助读者更细致地分析细节。 本 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 228 ![]() |
![]() ![]() |
日本动漫绘画中的人物设计
作者:武晨晓;[日]RIKUNO[上村雅春] 出版:电子工业出版社 日期:2018-10-01 本书是作者继《日本动漫绘画中的线条设计》之后的又一部力作,RIKUNO漫画理论后再推人物设计不败定律,作者结合多年的动漫人物设计经验,详细介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,告诉读者如何设计出一个让观众喜欢的角色。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 389 ![]() |
![]() ![]() |
动漫专题训练 手脚绘画完全图解
作者:[日]玄米 出版:人民邮电出版社 日期:2018-01-01 近年来国内动漫产业发展势头良好,相应的动漫素描教程也发生了变化,由大而全的综合类绘画教程转为小而精的专业一点的绘画教程。除了动漫从业者越来越多之外,受众与爱好者的数量也随之增加,他们有着浓厚的学习兴趣。为此,我们特地引进本书,将日本动漫绘画中整体和局部造型的方法介绍给读者。 全书主要讲解了人体手部和脚部的绘画技法,共分 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 377 ![]() |
![]() ![]() |
动漫专项练习册 Q版人物
作者:四夏 出版:人民邮电出版社 日期:2018-02-01 Q版动漫人物的风格一直以来广受大家的喜爱,因其特点明显、容易模仿,使得很多人想要学习Q版动漫的绘制技法。 本书是动漫专项练习册系列图书中的Q版人物篇,共分为6部分。第 1部分讲解了头部和站、走、跑、跳等常见动态的基本绘制方法;第 2~4部分分别讲解了人物表情、人物服饰和Q版角色的设计;第5部分是Q版插画创作案例;第6部 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 228 ![]() |
![]() ![]() |
世界动漫游戏产业发展历程研究
作者:李蓓 出版:中国社会科学出版社 日期:2019-12-01 动漫游戏产业作为文化创意产业的重要组成部分,近年来发展势头强劲。 本书分别以北美洲、欧洲及亚洲几个先进代表性国家为主要研究对象,从动 漫游戏产业中*主要的动画、漫画、游戏三个组成部分的发展为主要脉络,将动漫游戏 起源到发展历程直至今日的发展现状及发展特点进行分析。 本书为读者更整体地理解世界动画、漫画、游戏发展 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 617 ![]() |
![]() ![]() |
马克笔漫画教程 Q版人物篇
作者:coco动漫公社 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 马克笔是非常适合漫画手绘的工具,它颜色鲜艳,笔触富有活力,表现力极强。当然,不论使用什么工具,想画出满意的作品,都是需要不断学习和练习。这套马克笔漫画教程系列书旨在帮助广大漫画爱好者系统、深入地学习马克笔画漫画的知识,并让读者通过案例的临摹练习逐步掌握绘画技巧。 本书为这套系列书的Q版人物篇,共6章。第1章介绍了马克笔 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 472 ![]() |
書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 台灣用户 | 香港/海外用户 |
megBook.com.tw | |
Copyright (C) 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. |