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朱斌,风炫动画
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制作进行:一本书让你彻底了解动画制作(2022版)
作者:[日]舛本和也 著 出版:南海出版公司 日期:2021-12-01 即使不会画画、没有专业技术,“外行人”也能制作动画? 近年来,喜欢动画的年轻人越来越多。不过,大多数人虽然喜欢看动画,却不知道动画究竟是怎么制作出来的。 日本新锐动画制作公司Trigger(扳机社)的创始人舛本和也,以“制作进行”这一职务为切入点,汇集业内经典案例,从脚本、分镜再到后期剪辑,内容详尽,步骤清晰,手把 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230
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3ds max三维动画制作实例教程 第2版
作者:主 编 许朝侠 出版:机械工业出版社 日期:2020-11-01 《3ds max三维动画制作实例教程 第2版》以实例为引导,系统地介绍了3ds Max 2019的基本操作和三维动画制作方法。全书共分为10章,主要内容包括3ds Max概述、基础建模、二维建模、三维修改器建模、复合建模与多边形建模、材质与贴图、场景中灯光与摄影机、渲染输出与环境特效、关键帧动画、动画控制器以及粒子系统 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 330
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Animate动画设计与制作实例教程(Animate CC 2019)
作者:王德永 出版:人民邮电出版社 日期:2022-05-01 本书以培养学生的职业能力为核心,落实OBE教学理念,突出以学生为中心,强调学习结果的能力输出,以工作实践为主线,采用项目导向、任务驱动的教学模式,针对动画设计师岗位优化课程内容。Animate是功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对Animate CC 2019的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各类型动画的设计方 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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影视动画经典作品赏析
作者:任姗 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-03-01 该书首先根据各地域动画发展的状况分为三个区域:美国动画、日本动画和欧洲动画。再以动画历史的发展状况为基准,根据各个作品在动画历史和动画艺术中所产生的影响作为重要依据,共挑选了 16 部优秀影片。其中美国动画 7 部,日本动画 6 部,欧洲动画 3 部。为了让学生对动画有全方位的了解,尽可能的凸显所选的影片在类型和形式上 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 333
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三维动画技法(第三版)
作者:刘配团,李铁,王帆,李文杰 著 出版:清华大学出版社 日期:2018-10-01 《三维动画技法》通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max中动画形成的原理、动画控制工具、动画控制器、骨骼与蒙皮、角色表情动画、角色肢体动画、动力学动画、运动捕捉等方面的内容。本书在讲述过程中,把在三维动画编辑过程中常用到的具有代表性的功能进行详尽地讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成专业的动画编 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 514
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3ds Max 2020三维动画创作实例教程(微课版)
作者:王敏 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 《3ds Max 2020三维动画创作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2020三维动画制作软件的操作方法和使用技巧。全书共分12章,主要内容包括初识3ds Max 2020、3ds Max基础操作、几何体建模、修改器建模、二维图形建模、复合对象建模、多边形建模、材质与贴图、渲染参数设置、灯光 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403
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Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)
作者:周京来、徐建伟 出版:清华大学出版社 日期:2022-03-01 《Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)》从Maya 2020软件基础操作、动画理论和基础动画开始讲解,从入门到实战,融入作者十多年的项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,详细剖析了三维动画制作中Maya角色动画技术。每章案例遵循由浅入深、循序渐进的原则,注重应用实战。每章案例都是以思维导图、案例分析、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454
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动画角色设计(第二版)
作者:白洁 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画角色设计是动画设计的基础理论,是动画专业学生的必修课。 动画角色造型的创作思路与绘制,不同于以往的艺术造型。《动画角色设计(第二版)》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 389
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定格动画与广告创意
作者:主编:孙立军 浦詠 曹静洋 出版:北京联合出版有限公司 日期:2018-11-01 定格动画创作是动画专业学生的基础必修课程,是开阔动画创作视野的一扇窗,定格动画凭借其丰富的艺术感染力和表现力在现代广告中有着广泛应用。本书作者长期担任上海美术电影制片厂动作设计,具有丰富的动画创作经验。 本书由8章内容组成,从定格动画基础知识开始,通过丰富的教学案例解读,生动形象、全面系统地介绍了什么是定格动画,定 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 377
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动画经典作品鉴赏(升级版)
作者:马华 出版:上海人民美术出版社 日期:2018-01-01 动画经典作品鉴赏是动画专业的必修课程,是一门通过对世界经典动画影片的赏析来实现学生的动画理论知识积累,从而提高艺术综合涵养、为创作实践提供借鉴学习的重要课程。《动画经典作品鉴赏》(升级版)精心挑选了多部国内外经典动画影片,从电影剧作、人物造型、动画特性、技术特点、影片创新等视角进行了全方位的理性分析,探讨了动画经典作品 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 312
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定格动画设计与制作
作者:矫强 著 出版:辽宁美术出版社 日期:2017-08-01 《定格动画设计与制作》是针对动画设计专业中的定格动画教学方面展开的著述,一方面,《定格动画设计与制作》全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角色设计基础理论与动 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 353
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价值引领 守正创新:国产动画艺术的强国之路
作者:李文宁 出版:中国广播影视出版社 日期:2021-10-01 《价值引领 守正创新:国产动画艺术的强国之路》以智媒时代的机遇与挑战为切入点,梳理、解剖、总结了“十三五”期间国产动画艺术作品的基本情况、创作特征、受众分析和发展趋势;剖析了如何将培育和弘扬社会主义核心价值观的创作理念融入新时代文化建设和国家社会治理的方方面面,以及价值引领在精神文明建设、动画艺术创作生产和高等教育改革 ... |
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向煜而生——动画与数字艺术学院教学质量研究
作者:李献文 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-09-01 本书共分为:动画与数字艺术学院观摩课;艺术学部·动画与数字艺术院观摩课;教学督导研讨与展望;附录几部分,主要内括:动画与数字艺术学院督导组成立、硕士研究生毕业设计中期考核、崔蕴鹏观摩课“数字合成技术C”、宋戈观摩课“专业外文资料阅读”、陈京炜观摩课“游戏创作1”、艾胜英观摩课“故事漫画”等。 ... |
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动画运动规律(第二版)
作者:余春娜、张乐鉴 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画运动规律是动画设计的基础理论,也是核心理论依据。学习动画运动规律是任何一个动画设计人员的必修课。 《动画运动规律第二版》以美式动画核心设计步骤过渡帧为核心入手。首先介绍了美式动画的工作方式和设计步骤,并将其与日本动画的工作方式进行比较,梳理出两者的设计思路。然后以美式动画的设计思路为主,辅以大量的案例,详细讲解了自 ... |
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世界动画电影赏析
作者:马华 出版:华东师范大学出版社 日期:2018-11-01 世界动画电影赏析是动画专业的必修课,是一门通过对世界经典动画电影的赏析使学生增加动画理论知识积累,从而提高艺术综合涵养,为创作实践提供借鉴学习的重要课程。《世界动画电影赏析》挑选了多部国内外经典动画影片,从经典的场景和作品入手,挖掘动画电影本身的魅力,从电影剧作、人物造型、动画风格、叙述语言、技术特点、影片创新等视角进 ... |
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商业动画全攻略:策划·制作管理·推广
作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2019-01-01 本书从商业动画的概念、项目定位、前期策划、剧本创作、美术设定、制作与管理、播出、推广、营销等维度展开,剖析了动画制作团队在实践过程中遇到及关心的诸多问题。全书知识点涉猎面较广,除对商业动画前、中期的制作过程进行了详尽介绍外,还披露了大量首次在国内公开的材料,如前期的动画策划书、播映推广方案、播出计划、合作招商广告方案、 ... |
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初中定格动画制作
作者:石鹏,陶琳 主编 出版:广西民族出版社 日期:2018-10-01 本书主要是针对初中阶段初学定稿动画的孩子设计。书中以一个个鲜活的动画实例制作作为课程基础,既详尽地讲解了动画制作的过程,又系统的归纳了定格动画设计和制作的方法。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 163
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Cinema 4D影视三维动画制作(全彩慕课版)
作者:黄振彬,张凯 出版:人民邮电出版社 日期:2020-08-01 本书从影视二维动画创作的行业需求和实战应用出发,全面、系统地讲解了Cinema4D在影视三维动画制作方面的基本操作与核心功能,包括三维动画基础、Cinema4D操作基础、参数化对象、建模工具、材质、灯光、渲染、动画设计、运动图形等内容,*后给出了两个综合实战案例进行知识巩固。全书以知识技能+课堂案例的形式串联技能要点, ... |
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After Effects影视动画特效及栏目包装案例实战
作者:王红卫 出版:机械工业出版社 日期:2021-05-01 本书精选常用的 200 多个影视动画案例进行技术剖析和操作详解,实用性强,理论与实践结合紧密,是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书。 本书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,详细讲解在影视制作中应用比较普遍的基础动画、蒙版与过渡转场动画、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图 ... |
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二维数字动画制作案例教程----Flash CS5
作者:王迪 出版:机械工业出版社 日期:2021-11-01 本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的学习能力和动手能力。本教材以培养学生的专业能力为导向,以实践技能为核心,倡导以学生为本位的教育理念,通过项目教学,使其具 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 209
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