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百变马丁精编版·可爱机智篇
作者:今日动画 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2020-01-01 每天清晨,七岁的小学生马丁都会变成不一样的角色,马丁因此体验了成为不同角色的神奇感受,如变成超人、骑士、剑客等。但是,不管马丁变成了什么,他的两个好朋友郭莫和罗娜都一直陪伴左右。三个小伙伴互帮互助,并肩前行,度过了一段段奇妙而有趣的历程。《可爱机智篇》包含《仙女马丁》《机器人马丁》《神秘的女孩儿》《女魔法师马丁》《小不 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 156 ![]() |
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百变马丁精编版·时空穿梭篇
作者:今日动画 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2020-01-01 每天清晨,七岁的小学生马丁都会变成不一样的角色,马丁因此体验了成为不同角色的神奇感受,如变成超人、骑士、剑客等。但是,不管马丁变成了什么,他的两个好朋友郭莫和罗娜都一直陪伴左右。三个小伙伴互帮互助,并肩前行,度过了一段段奇妙而有趣的历程。《时空穿梭篇》包含《探险家马丁》《时空穿梭者马丁》《成年人马丁》《未来人马丁》《小 ... |
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百变马丁精编版·最佳拍档篇
作者:今日动画 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2020-01-01 每天清晨,七岁的小学生马丁都会变成不一样的角色,马丁因此体验了成为不同角色的感受,如变成玩具兵、游戏之王红桃J等。但是,不管马丁变成了什么,他的两个好朋友郭莫和罗娜都一直陪伴左右。三个小伙伴互帮互助,并肩前行,度过了一段段奇妙而有趣的历程。《*拍档篇》包含《好伙伴马丁》《克隆人马丁》《汪星游客马丁》《恐龙饲主马丁》《玩 ... |
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材——动画素描基础(升级版)
作者:张祺 编著 出版:上海人民美术出版社 日期:2017-06-01 动画素描是动画专业由传统美术基础到动画专业课程之间的过渡课程,专业性和实践性极强,是动画造型和原画设计的前修课程。鉴于目前国内同类型教材知识面狭窄、面貌单一的现状,强调动画角色设计、动画场景设计和动画概念图设计环节中素描练习的重要性,结合大量图例作品详细论述素描在动画设计中的各种灵活运用,并收集展示了近年来的优秀动画素 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 418 ![]() |
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异质性的对话:欧美独立动画媒介实验与批判
作者:郭春宁 出版:中国人民大学出版社 日期:2020-04-01 本书基于对独立动画的一般界定而展开,分析独立动画如何通过媒介实验与多层面批判确立自身,一方面与以好莱坞动画为代表的主流动画进行互动和对话,另一方面也由此拉开与主流动画创作模式的距离,双方都在这种动态关系中调试着各自的形式和风格。本书主要创新点在于通过重新审视对动画以及独立动画的界定,对动画本体论进行创新性探讨;也尝试通 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 294 ![]() |
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动画场景设计(国家林业和草原局普通高等教育十三五规划教材)
作者:郭惠玲,刘少辉,王平 等 编 出版:中国林业出版社 日期:2020-08-01 动画场景设计是除角色以外一切对象的造型设计,是在影视动画中用以塑造角色和影片风格的关键创作。《动画场景设计》教材汇集了编写团队多年来动画专业教学实践的丰富经验,翔实阐述了动画场景设计的专业理论知识,由浅入深地介绍了动画场景设计的创作方法、空间形态造型、色彩创作、光影应用、烟雾和道具的创作、场景设计图的制作、场景设计的艺 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 316 ![]() |
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中国少数民族题材动画创作与民族文化传承研究
作者:常亚恒 出版:中国纺织出版社 日期:2021-07-01 新中国成立后,老一辈艺术家创作了数量可观的少数民族题材动画影片,影片在增强民族自豪感、自信心以及认同感等方面发挥了重要作用,一些经典的动画影片已经成为几代中国人共同美好的民族记忆。 本书以中国少数民族题材动画创作与民族文化传承为出发点,就动画作品的特征、美学思想、文化底蕴等方面的内容进行探讨分析。 在新时期,对少数 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1148 ![]() |
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Animate CC动画制作基础与案例实战教程(微课版)
作者:陈金梅 李胡媛 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司推出的动画制作软件Animate 2020的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Animate 2020基础知识,绘制和编辑图形,添加和编辑文本,导入资源和元件应用,制作基础动画,制作图层动画,制作3D动画和骨骼动画,制作交互式动画,使用动画组件和代码片断,发布和导 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 289 ![]() |
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MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期(修订版)
作者:黄临川 出版:人民邮电出版社 日期:2021-10-01 本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG 动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而优秀的MG 动画作品。 本书取材新颖,案例丰富,把握MG 动画发展的前沿,内容 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 495 ![]() |
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二维动画短片创作
作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-03-01 本书主要讲述了动画概述、二维动画短片创作的内容、二维动画短片创意的技巧、二维动画短片的表现形式、二维动画短片的美术风格、二维动画短片的制作流程、二维动画短片创作实例解析 7 个方面的内容。本书内容分为三个部分。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 353 ![]() |
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制作进行:一本书让你彻底了解动画制作(2022版)
作者:[日]舛本和也 著 出版:南海出版公司 日期:2021-12-01 即使不会画画、没有专业技术,“外行人”也能制作动画? 近年来,喜欢动画的年轻人越来越多。不过,大多数人虽然喜欢看动画,却不知道动画究竟是怎么制作出来的。 日本新锐动画制作公司Trigger(扳机社)的创始人舛本和也,以“制作进行”这一职务为切入点,汇集业内经典案例,从脚本、分镜再到后期剪辑,内容详尽,步骤清晰,手把 ... |
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渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰 ... |
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材:动画分镜头脚本设计(升级版)
作者:殷俊 著 出版:上海人民美术出版社 日期:2017-05-01 分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。《动画分镜头脚本设计》(升级版)以动画自身特点为基础,对动画分镜头脚本设计进行了阐述。研究了动画分镜头脚本设计的基本概念、设计流程、镜头语言的应用、声音设计以及设计的基本规律,如何连接好 ... |
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“十三五”高等职业教育计算机类专业规划教材:影视动画后期特效制作
作者:杨琴,张平安,刘静 出版:中国铁道出版社 日期:2020-07-01 本书基于影视动画后期制作的工作过程而编写,内容包括影视动画特效制作概述、二维基础动画特效、三维动画特效、文字动画特效、粒子动画特效、光线动画特效、抠像技术、时间轴与追踪动画特效。除第1章外,每章都包含有工作领域的概述和知识点的引领,并且通过三个不同的任务作为学习情景,分别涵盖了该工作领域的知识点和技能点,做到循序渐进, ... |
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3ds Max三维特效动画实用教程(慕课版)
作者:张敏 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2021-06-01 本书以用3ds Max软件制作的具有代表性的13个三维特效动画项目为教学内容,详细透彻地剖析了运用三维特效进行合成应用的关键技术,具体包括制作下雨特效、水波涟漪特效、液体流动特效、礼花绽放效果、魅力四射效果、树叶飘落动画、水中泡泡效果、蒲公英飘落动画、药丸散落动画、旗帜飘扬动画、香烟动画、丝巾滑落动画和白云飘动动画。每 ... |
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锋芒的闪回:现代性视域下的实验动画美学研究
作者:王蓓 出版:四川大学出版社 日期:2020-10-01 本书为动画艺术研究学术专著,以先锋艺术中的实验动画为研究对象,采用分析美学与文化社会学的思考方式,考察实验动画的生存语境与历史流变;以审美现代性的视角以及自律与他律的两个维度,阐释实验动画的实验性美学表现,并指出了其现实生态与未来发展的趋势。该著论及多部实验动画的创作及美学风格,资料丰富,有一定的学术价值。 ... |
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动画创作入门 (附赠山村浩二手绘创意玩具书签)
作者:[日]山村浩二, 译者,焦阳,后浪 出版:四川美术出版社 日期:2020-08-01 这是一本配有作者亲绘插图的生动的动画入门书,整理自日本独立动画艺术家、东京艺术大学教授山村浩二在《月刊人》和《日本经济新闻晚刊》的连载专栏,以及在世界各地受邀讲课的核心内容。书中既讲解了动画原理、技法、制作流程等基础知识,也从作者本人的独特视角介绍了动画的演变历史及具有代表性的名家名作,希望能带领热爱动画的大家共同踏上 ... |
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三维动画技法(第三版)
作者:刘配团,李铁,王帆,李文杰 著 出版:清华大学出版社 日期:2018-10-01 《三维动画技法》通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max中动画形成的原理、动画控制工具、动画控制器、骨骼与蒙皮、角色表情动画、角色肢体动画、动力学动画、运动捕捉等方面的内容。本书在讲述过程中,把在三维动画编辑过程中常用到的具有代表性的功能进行详尽地讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成专业的动画编 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 514 ![]() |
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中国动画成人化现象研究
作者:刘斌 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2018-08-01 《中国动画成人化现象研究》主要围绕国内外成人动画的发展现状、成人动画的产业链构成、成人动画的产业环境分析、成人动画的内容因素评估、成人动画消费市场评估、产业政策对成人动画的有效性调研、成人动画的发展前景及战略分析、成人动画的内容规制创新、成人动画产业环境建构等内容进行了系统论述。同时作者在书中展开了大量的问卷调查,包括 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 442 ![]() |
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动画:技术时代的艺术教育
作者:杨华 主编 出版:上海人民出版社 日期:2018-05-01 本书围绕动画产业人才培养系统展开分析,以甘肃省为例,对动画产业发展现状,基于高等教育的动画人才培养,动画专业课程体系及教材建设,动画专业教师的职业认同研究等方面进行了全面论述。对目前动画人才教学培养具有参考价值。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 312 ![]() |
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