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中国动画电影叙事研究
作者:伍婷 著 出版:武汉大学出版社 日期:2021-12-01 本书以20世纪中国学派动画及新世纪中国动画电影为研究对象,主要从创作者、动画文本、受众三个层面对中国动画电影在角色造型、角色表演、性格塑造、叙事主题、叙事时空、镜头设计等方面进行叙事对比研究。归纳总结了中国动画电影叙事形态的嬗变与发展规律;深入阐释了各时期动画电影的叙事模式、社会功能和叙事主张;提出了新世纪动画电影的创 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 245 ![]() |
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动画短片创意与制作(增补版)
作者:黄天来、余天亮 编著 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-01-01 动画短片创作具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业的综合实践课程。本书从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、新媒体和 Flash 等几种不同动画短片的制作流程进行分析,详细解读了动画短片创作的步骤、方法和规范,并精选了几部世界经典 ... |
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MG动画+UI动效从入门到精通
作者:李耀辉 出版:机械工业出版社 日期:2022-06-01 本书是一本关于MG动画和UI动效制作的实操案例教程。全书将理论知识、软件操作和案例实战相结合,共8章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的多款软件(如AE、AI、PS和C4D等)以及与MG动画相关的多个商业实战应用项目,内容极具实用性和参考性。随书附赠书中案例的素材源文件及教学视频(扫码即可实时观看)。本书 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 458 ![]() |
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斗罗大陆动画官方设定集:完结纪念版
作者:企鹅影视 著 出版:国际文化出版公司 日期:2024-03-01 经典人气动画《斗罗大陆》官方设定集完结纪念版硬核来袭! “斗罗大陆史”上收录最干货硬核的设定集,全书收录世界观构成、门派势力、人物角色、魂兽及道具、场景渲染图、动画经典名场面等,超6万字设定文字以及700余幅精美3D图,更有原著作者唐家三少、动画主创团队成员的访谈和寄语。 本书旨在为读者打造一本《斗罗大陆》动画“百 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 740 ![]() |
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艺术与科技:数字影视动画创作与研究文集
作者:孙立军 单传蓬 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-08-01 本书汇集了数字影视动画创作、实验、研究和教学等方面的一线专家、艺术家、理论研究者的全新研究成果,是近些年来少有的一部关于数字影视动画艺术的学术论文集。本书涉及的是高精尖领域,对我国科影融合的考察有着“管中窥豹,可见一斑”的学术价值,可以为相关从业者提供有益的知识与智慧,为中国影视动画事业注入新的活力。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500 ![]() |
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Moho二维数字动画制作详解(微课实训版)
作者:谢猛军、周璇 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书主要基于工作流程的方式来介绍如何使用Moho软件制作动画。全书共7章,内容涵盖Moho基础、绘制矢量图形、特色图层、节点动画、骨骼的创建与设置、角色模型动画综合案例、位图角色模型与动画等方面的知识。全书有40多个精选实操案例,每个流程节点都有相应的典型案例,每个实操案例都配有详细视频讲解、素材资源和相关工程文件。书 ... |
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3ds max+VRay动画制作完全实训手册
作者:秦秋滢、赵海伟、夏春梅 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 《3ds max VRay动画制作完全实训手册》是一本学习3ds Max软件的实用大全,也是一本案头工具书。本书通过15章专题技术讲解 多个专家提醒放送 210个实例技巧放送 530多分钟视频演示,帮助读者在最短时间内从入门到精通软件,从新手成为3ds Max应用高手。 《3ds max VRay动画制作完全实训手册 ... |
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动画制片
作者:李铁, 张波, 赵巍 出版:东华大学出版社 日期:2010-12-01 《动画制片》介绍了动画制片管理的发展、主要特点、主要任务以及动画制片人应具备的素养和资质;分别从策划阶段、动画前期、动画中期、动画后期几个阶段详细讲述了动画制片管理的任务、特点、方法以及动画作品的营销及产业链。《动画制片》注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入分析,强调可操作性和理 ... |
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二维动画项目案例制作
作者:孙莹超,刘德标,姚慧莲,王江荟 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 本书主要介绍Flash中动画项目制作技巧与案例展示参考。从项目动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash制作出真正意义上的项目动画作品。以实际项目为导向,flash动画制作案例展示为模块,进行分享与拓展。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 466 ![]() |
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3ds Max三维动画设计与制作案例教程
作者:黄炜 编 出版:北京希望电子出版社 日期:2023-01-01 本书以理论知识的阐述为主线,辅以众多应用案例的讲解,详细介绍3ds Max软件的主要功能。本书共分9章,分别讲述了三维动画基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光、动画、粒子系统与空间扭曲、环境和效果、摄影机与渲染等内容,在每章的“实战演练”栏目中均选取了典型商业应用案例进行详解。本书结构合理,图文并茂,易教易学 ... |
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动画造型
作者:陈果,赵刚 著,周舟,钟远波,韩晖 编 出版:中国传媒大学出版社 日期:2018-08-01 《动画造型》立足于应用型高校的人才培养目标,关注并深究动画造型在动画作品中的定义和作用以及在动画行业中产生的深远影响;讲述了各国动画造型的发展、我国动画造型的现状以及中外动画造型的交流。 《动画造型》结合传统文化与现代科技融合的中国动画造型之路,阐述了动画造型共通的制作标准、造型图稿的要求和画法。 ... |
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原创动画短片前期创作
作者:符应彬,张艳钗,李莘 等 编 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 动画是一种集多种艺术于一体的复合型艺术,随着动画产业的蓬勃发展,制作出一部精彩的动画作品的各类因素也越来越多、越来越详细。一部原创动画短片与前期的创意有着重要的关系。 《原创动画短片前期创作/原创动画创作项目教学系列规划教材》力求全面而系统地阐述当代影视动画版的前期制作的理论和方法,作者不仅提供了丰富、扣题的国际 ... |
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影视动画色彩基础 高等院校艺术与设计类专业
作者:沈颖,宋柏峰,马俊 出版:北京大学出版社 日期:2022-09-01 《影视动画色彩基础》内容结构根据影视动画专业基础课程的时间安排、学生的接受程度、循序渐进的基础铺垫与实际创作的呈递关系来进行设计,分为以静物为素材的色彩对比与调和训练,以人、景、物为素材的色彩心理的静态作业训练两大部分,主要内容包括色彩的常识性问题输出、色彩的应用问题、色彩的实践训练问题、针对影视动画专业学生艺术修养的 ... |
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3ds Max动画制作(项目式全彩微课版)
作者:陈勇 曾崇杰 出版:人民邮电出版社 日期:2023-02-01 本书全面、系统地介绍3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括三维动画制作基础、3ds Max 2019基础操作、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、应用材质与贴画、应用灯光与摄像机、常用工具和面板、应用粒子系统和空间扭曲、应用MassFX、环境特效动画和设置高级动画等。 本书采用“项目— ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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Animate CC平面动画设计与制作案例教程
作者:田启明 出版:电子工业出版社 日期:2023-07-01 本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Animate CC制作动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Animate CC动画制作的基本原理、基本流程、组成元素、绘制图形、动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言在Animate CC中的应用、电子杂志翻页 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301 ![]() |
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MG动画实战从入门到精通(视频微课版)
作者:李雪妍 出版:机械工业出版社 日期:2024-02-01 本书是一本MG动画制作的实操型手册。全书分为入门篇、基础动画篇和商业应用篇,涉及9章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的4款软件以及MG动画的5个典型商业实战应用项目,知识内容极具实用性。 本书通过扫码下载资源的方式为读者提供增值服务,这些资源包括全书所有实例的源文件和素材,同时全书所有实例的高清视频教程 ... |
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动画速写
作者:栾伟丽 出版:中国传媒大学出版社 日期:2017-07-01 《动画专业"十二五"规划教材:动画速写》作者将动画专业的速写专业课教学能动地与动画专业自身的教学练习、创作实践相结合,一方面提高学生速写造型能力,另一方面使学生在学习速写过程中,更好地认识和理解动画造型方式与动画运动规律、动画速写训练与动画思维训练之间的关系。本教材可供普通高等院校动画设计相关专业师 ... |
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二维动画软件基础应用
作者:赵奕民,邓兴兴,苏俊毅 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-07-01 本教材的内容共分为七个项目。项目一Animate CC 2019基础入门主要了解Animate CC 2019操作界面以及软件的基本操作;项目二主要学习图形绘制与对象编辑。了解位图与矢量图、基本图形绘制、图形编辑与色彩以及对象与文本的编辑;项目三动画制作初步,认识元件、库以及简单的动画类型;项目四图层与高级动画,更进一 ... |
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动画电影创作理念研究
作者:丁松虎 出版:上海人民出版社 日期:2021-09-01 在本书中,作者围绕动画电影的各种创作理念展开对动画电影的评价。作者首先以媒介学的视角分析动画电影的想象性,并对三部国产动画电影的剧情设定、受众定位及传播维度进行对比分析,从而探究国产电影如何发挥展现中国内涵思想的媒介作用。其次以“哪吒”作为具体研究对象,对国产动画形象的媒介趣味进行构成介绍和延伸思考。后聚焦迪士尼动画电 ... |
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三维游戏动画设计(Maya)
作者:赖亮鑫 出版:中国海洋大学出版社 日期:2020-09-01 《三维游戏动画设计(Maya)》是精品在线开放课程三维动画设计的配套教材,是作者根据十多年的行业项目工作经历,结合行业发展需求与高校实际教学工作进行的案例化教学总结。书中集合了很多实践项目的案例制作过程,紧紧围绕三维游戏动画设计这个核心,重点介绍了Mava三维建模、UV展开、贴图绘制、材质表现和灯光渲染等知识与操作技能 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 414 ![]() |
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