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游戏图鉴
作者: 著者:[日]奥成达, 绘者:[日]永田晴美,责 编,李志丹 出版:四川人民出版社 日期:2019-06-01 对于孩子来说,游戏是非常重要的,对他们的健康成长有着不可或缺的作用。但是,随着游戏场地的缩减和娱乐方式的多样化,昔日耳熟能详的游戏正在一点一点消失。现在,是时候重新梳理一下那些伴随无数孩子童年的日常游戏了,让成年人忆起幼时的点滴美好,让孩子体会游戏的简单快乐。本书选取了约 800 种游戏,包括能够体验季节变迁的花草游戏 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 441 ![]() |
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游戏敏捷:教练引导艺术
作者:甘争光 出版:清华大学出版社 日期:2021-01-01 《游戏敏捷:教练引导艺术》创造性地从非游戏化的敏捷转型过程中抽象出游戏元素,组合成行之有效的游戏机制。依托于这种独创性的游戏框架,团队更容易实现敏捷转型。全书包含6章,主题涵盖重塑认知、敏捷学习、价值观目标、团队回顾和团队成长。透过这些有重点、有意思的游戏,敏捷Scrum框架中的关键知识点、流程和重要工具,敏捷Scru ... |
詳情>> | 售價:NT$ 405 ![]() |
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数字游戏
作者:张祥斌 出版:电子工业出版社 日期:2018-05-01 数学思维能力的发展和提高是一个循序渐进、长期训练、螺旋上升的过程。本丛书集传授知识、开发智力、游戏娱乐于一体,既是知识载体,又是娱乐工具。本丛书共8个分册,分别是数字游戏、进阶数独、几何游戏、图形游戏、等式游戏、逻辑游戏、道具游戏、名人名题,既包括基础数学游戏,也包括应用数学游戏,旨在通过难度不同、角度不一的数学游戏, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 215 ![]() |
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几何游戏
作者:张祥斌 出版:电子工业出版社 日期:2018-05-01 数学思维能力的发展和提高是一个循序渐进、长期训练、螺旋上升的过程。本丛书集传授知识、开发智力、游戏娱乐于一体,既是知识载体,又是娱乐工具。本丛书共8个分册,分别是数字游戏、进阶数独、几何游戏、图形游戏、等式游戏、逻辑游戏、道具游戏、名人名题,既包括基础数学游戏,也包括应用数学游戏,旨在通过难度不同、角度不一的数学游戏, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 228 ![]() |
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逻辑游戏
作者:张祥斌 出版:电子工业出版社 日期:2018-05-01 数学思维能力的发展和提高是一个循序渐进、长期训练、螺旋上升的过程。本丛书集传授知识、开发智力、游戏娱乐于一体,既是知识载体,又是娱乐工具。本丛书共8个分册,分别是数字游戏、进阶数独、几何游戏、图形游戏、等式游戏、逻辑游戏、道具游戏、名人名题,既包括基础数学游戏,也包括应用数学游戏,旨在通过难度不同、角度不一的数学游戏, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 215 ![]() |
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游戏学
作者:北京大学互联网发展研究中心 出版:中国人民大学出版社 日期:2019-03-01 本书是国内首部游戏学研究专著,帮助读者对游戏有更清晰深刻的认识。 随着社会发展,游戏在人们的生活中扮演了越来越重要的角色。游戏不仅成为人们重要的娱乐方式,也成为一种包容多种艺术形式的文化形式。如何能够科学地认识与理解游戏?*程度地发挥游戏的有益价值?这成为我们不得不思索的重要问题。由于游戏不断拓展的丰富性与复杂性,体 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 435 ![]() |
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游戏加载中(全2册)
作者: 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2020-07-01 中庭,是一个游戏世界。能被中庭选中的人,都是被原世界抛弃的。 欧皇谢汐初来乍到,*个游戏世界就遇见了人生瓶颈! 游戏名:向左还是向右 设计者:X 通关要求:生存七天 来自吸血鬼伯爵的邀请,是否参加? 谢汐:否。 啪!拒绝邀请,一箭穿心! 读档后谢汐重新选择:是。中庭,是一个游戏世界。能被中庭选中的人,都 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 468 ![]() |
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幼儿游戏行为观察与研讨
作者:卢筱红,付欣悦,毛淑娟 出版:北京师范大学出版社 日期:2020-06-01 本书共分四章:*章主要阐述开展幼儿游戏行为观察主题教研活动的背景、思考和活动计划;第二章梳理了在开展幼儿游戏行为观察主题教研前必须掌握的游戏理论及关键经验、观察与记录的方法、园本教研的方法;第三章具体介绍了幼儿游戏行为观察的主要操作程序,反思了每个程序面临的问题及有关注意事项;第四章总结、概括了教师在幼儿游戏行为观察主 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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C++游戏编程入门(第4版)
作者:[美]道森[Michael Dawson] 出版:人民邮电出版社 日期:2021-04-01 本书从游戏编程的角度介绍C 语言,既独具匠心又妙趣横生。 全书共10章,每章介绍C 语言的一个或数个重要的知识领域,同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾,会在一个游戏项目中将一些**重要的概念组合起来。**后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,涵盖了本书介绍过的所有主 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 405 ![]() |
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青少年沙盘游戏理论与应用
作者:史耀芳 著 出版:宁波出版社 日期:2021-06-01 沙盘游戏是由瑞士荣格心理分析学者多拉?卡尔夫创立的心理分析技术。作为一种非语言的心理咨询治疗技术,沙盘游戏被广泛应用于中小学心理健康教育与心理咨询(辅导)中,是目前国际上公认的能有效促进中小学生心理成长、纾缓心理压力、解除心理矛盾的一种心理健康教育、心理咨询(辅导)与心理治疗的工具。目前沙盘游戏日益普及,我国许多高校及 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 278 ![]() |
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零基础入门Python游戏
作者:车洪 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 本书内容主要介绍如何基于*的 Python 3.6 版本开发小游戏,全书分为 4 个相对独立的小游戏,难度上由浅入深。每一章节介绍一个游戏的完整开发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用 Python 游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程入 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 474 ![]() |
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物种起源科普游戏书
作者:[保]萨比娜·拉德瓦 [Sabina Radeva] [保] 出版:河南文艺出版社 日期:2021-07-01 游戏式呈现进化论十大核心知识点: ①自然选择 ②适者生存 ③遗传与变异 ④人类的影响 ⑤生物学名 ⑥地质记录 ⑦生命之树 ⑧动物的本能 ⑨物种的迁移 ⑩微生物 这是根据人类历史上极为重要的科学巨著《物种起源》创作的精美科普游戏绘本,内含27种益智游戏,孩子边玩边学进化论!书的结尾处还会教孩 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 232 ![]() |
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变变变(睡觉篇+游戏篇)(全2册)
作者:[意]艾格尼丝·巴鲁齐 著 出版:重庆出版社 日期:2022-07-01 “变,变,变!”是一套来自意大利的认知启蒙翻翻书,目前已经出版4辑,共8册。本套作品采用创意游戏的方式,只要翻开书,念出“变,变,变!”的咒语,就能让身边的物品变成野外的动物。刷新孩子的认知,打开孩子的想象力。 《变变变!睡觉篇》把孩子睡觉时常见的10种物品与10种憨态可掬、睡意正浓的动物联系在一起。翻开书,你就开启 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 917 ![]() |
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0-3岁婴幼儿家庭早教游戏全书
作者:童梅玲 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2022-09-01 科学有趣:早教专家历经36年临床实践,宝宝百玩不厌 省时省力:不用花时间接送,每天10分钟,在家就能轻松教 就地取材:纸箱、瓶盖、吸管等常见物品就是完美教具 终身受益:抓住0~3岁宝宝发育黄金期,玩出未来竞争力 1感知觉游戏:宝宝认知的基础、学习的通道 感知觉是认知、社交、语言、运动等能力发展的基础。0 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230 ![]() |
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儿童数学思维阶梯训练游戏 挑战级3
作者:何秋光 出版:北京少年儿童出版社 日期:2022-10-01 .针对3~6岁儿童的思维特点,首推“思维能力 数学知识”双重训练模式,以六大数学思维能力为框架,把学前数学知识融入其中。为各个年龄段的儿童分别设计了形式多样、难度不一(基础级、进阶级、挑战级)的游戏。这些游戏将儿童数学思维训练和数学学习的过程与他们所熟悉的自然和社会常识相结合,把数学概念和逻辑思维儿童化、生活化、游戏化 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 152 ![]() |
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儿童数学思维阶梯训练游戏 挑战级2
作者:何秋光 出版:北京少年儿童出版社 日期:2022-10-01 针对3~6岁儿童的思维特点,首推“思维能力 数学知识”双重训练模式,以六大数学思维能力为框架,把学前数学知识融入其中。为各个年龄段的儿童分别设计了形式多样、难度不一(基础级、进阶级、挑战级)的游戏。这些游戏将儿童数学思维训练和数学学习的过程与他们所熟悉的自然和社会常识相结合,把数学概念和逻辑思维儿童化、生活化、游戏化, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 152 ![]() |
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儿童乐理游戏贴纸书2 休止符和附点音符
作者:王海波 出版:人民邮电出版社 日期:2023-01-01 儿童乐理游戏贴纸书是为儿童乐理学习和练习而量身设计的教程,目的是寓教于乐,让儿童轻松愉快地掌握休止符、附点音符等乐理知识。 本书包含5课内容。第1课讲解了五种休止符,第2课是五种休止符的练习内容,第3课讲解了三种附点音符,第4课讲解了两种附点休止符,第5课是附点音符和附点休止符的练习环节。本书通过活泼简洁的语言,帮助 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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儿童益智思维游戏:剪纸/涂画 4岁+(套装2册)
作者:[日]久野泰可 出版:南海出版公司 日期:2023-05-01 本书是一本专为4~5岁儿童设计的涂画练习书。涂画是一种有趣的游戏,同时能考查孩子观察事物的能力。此外,本书还将“涂画”和比较大小长短、数数、找规律等学习内容相结合,能大大提升孩子的学习主动性。 《公文式教育 全脑阶梯》系列图书以日本公文式教育中心的教育法为依托,根据2~6岁学前幼儿的认知发展,分为3个系列(全脑阶梯游 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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游戏简史
作者:腾讯智库, 译言,木果 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-04-01 本书收录的游戏综合参考IGN等权wei游戏媒体、TIME等国际新闻媒体曾发布的游戏榜单、近年的重要游戏奖项、APP Store年度游戏榜单等,邀请国内资深游戏玩家、游戏从业者参与评选,分别从玩家视角和社会视角,评点电子游戏史上值得一玩的作品,并随书赠送《游戏障碍应对指南》。You are what you eat.是一 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 365 ![]() |
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人工智能与游戏
作者:Georgios,N.Yannakakis,Julian,T 出版:机械工业出版社 日期:2020-01-01 《人工智能与游戏》是首本致力于解释人工智能(AI)技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后,《人工智能与游戏》介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。 《人工智能与游戏》适用于人工智能、游戏设计、人机交互和计算智能的本科和研究生课程,也适合 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 534 ![]() |
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