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Unity Technologies
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Unity移动游戏开发
作者:[澳]乔恩·曼宁[Jon Manning],[澳]帕里斯·巴 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 想在移动平台上构建游戏,必须了解Unity。Unity是开发人员理想的游戏开发引擎之一。本书有料有趣,全面介绍了Unity游戏开发,能指导你在Unity中创造自 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 579 ![]() |
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Unity Shader入门与实战
作者:黄志翔 出版:中国铁道出版社 日期:2023-11-01 1.面向零基础人群写作,内容由浅入深,基础知识全面,注重原理讲解,让读者知其然更知其所以然。 2.语言通俗易懂,插图丰富,用大量生动与图形化的描述讲解Shad ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602 ![]() |
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Unity游戏设计微课堂(入门篇)
作者:张艳鹏 出版:中国铁道出版社 日期:2024-07-01 本书为“十四五”高等学校动画与数字媒体类专业系列教材之一,一改传统教材大篇幅、多层级的编写模式,以化整为零的形式,将知识体系分解成明确的知识点,以新颖短小的模块传授游戏设计理念和游戏开发软件的使用方法 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230 ![]() |
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Unity游戏开发实战提升(套装全2本)
作者:[美]约瑟夫·霍金[Joseph Hocking],[意]大 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1009 ![]() |
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Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构
作者:王静逸,刘岵 出版:机械工业出版社 日期:2019-02-01 本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 876 ![]() |
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Satellite Remote Sensing Technologies(卫星遥感技术)
作者:李劲东 著 出版:北京理工大学出版社 日期:2020-09-01 《卫星遥感技术》是北京理工大学出版社与Springer Nature联合出版图书。卫星遥感技术作为一门综合性的科学技术应用于政治、经济、军事和社会等众多领域,具有视域广、数据采集快、可重复并连续观测等 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 948 ![]() |
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Spacecraft Power System Technologies(航天器电源技术)
作者:陈琪 著 出版:北京理工大学出版社 日期:2020-09-01 Thi□ □ook provides an introduction to the main design principles, methods, proceclurcs,and developme ... |
詳情>> | 售價:NT$ 708 ![]() |
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Technologies for Deep Space Exploration(深空探测技术)
作者:孙泽洲 出版:北京理工大学出版社 日期:2020-09-01 This book offers readers essential insights into system design for deep space probes and describes k ... |
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Unity关卡设计
作者:[美] Volodymyr Gerasimov 著刘鹏 译 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 Unity是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎(特别是移动平台),它的特点是跨平台能力强,支持PC、Mac、Linux、网页、iOS、Android等几乎所有 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 443 ![]() |
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Unity脚本设计
作者:[美]Alan Thorn 著 刘君 译 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有虚拟现实特征的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 518 ![]() |
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Unity应用开发与实战(微课版)(普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向))
作者:程永恒 著 出版:水利水电出版社 日期:2021-09-01 随着Unity的发展,Unity已经从一个轻量级的游戏引擎变成一个成熟的综合性引擎,所涵盖的领域也越来越多,包括游戏、VRAR、电影与动画、建筑工程等各个方面。本书从基础入手,结合案例开发,使读者掌握 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 325 ![]() |
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Unity 游戏开发技术详解与典型案例
作者:吴亚峰,徐歆恺,苏亚光 出版:人民邮电出版社 日期:2019-02-01 全面讲解了Unity2018的新特性 讲解了在Unity平台下进行3D应用开发各方面的知识,内容由浅入深,案例详细实用。 内容不仅包含了Unity 3D开发的知 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 743 ![]() |
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Unity 3D 内建着色器源码剖析
作者:熊新科 出版:人民邮电出版社 日期:2019-08-01 第 一本Unity源码分析的图书 联系辐射度学、光度学、色度学等物理理论,从物理学角度上阐述着色器所需要的基础知识 剖析内建着色器库中的若干工具库函数,阐述清楚 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 561 ![]() |
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Unity AR/VR开发:从新手到专家
作者:王 寒 曾 坤 张义红 出版:机械工业出版社 日期:2017-12-01 全书内容分为三篇。第壹篇是入门篇,针对完全没有任何Unity开发经验的开发者。学完本部分内容后,开发者应该对Unity的基本知识有所了解。第二篇是进阶篇,里面涵盖了ARVR开发所必须掌握的Unity3 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 713 ![]() |
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Unity 3D游戏关卡设计实训
作者:邱雅慧、杨浩婕、赵鲁宁 出版:清华大学出版社 日期:2018-09-01 本书以密室逃生游戏项目为主线,由浅入深讲解Unity软件知识,以原创案例为基础,理论和实践相结合,配套资源丰富,是创新类数字媒体教程。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 257 ![]() |
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 第3版
作者:郭浩瑜,张鹤 出版:人民邮电出版社 日期:2019-11-01 1.一本专一介绍底层渲染的图书 。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 498 ![]() |
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Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)
作者:[美]乔纳森·林诺维斯[Jonathan,Linowes] 出版:机械工业出版社 日期:2020-04-01 Unity已经成为新一代消费级VR设备构建虚拟游戏、虚拟应用和虚拟体验的主流平台。 本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 782 ![]() |
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Unity AR 增强现实完全自学教程
作者:李晔 出版:电子工业出版社 日期:2017-09-01 系统、全面、实现完全自学! 一线实操案例、图文讲解,边看书边学习,即学即用! 手把手教学,配套海量资源,蛮牛教育知名讲师倾囊相授! 专为初学者打造 本 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 569 ![]() |
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基于Unity与SteamVR构建虚拟世界
作者:[美] 杰夫 W.,默里[Jeff W,Murray] 出版:机械工业出版社 日期:2019-02-01 这本书采用了亲身实践的方法使用Unity游戏引擎启动和运行虚拟现实。使用免费的SteamVR库,这本书中的示例代码与当前可用的主要虚拟现实头显示器兼容。该书还介绍了虚拟现实的一些主要问题,比如晕动病和 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 498 ![]() |
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Unity 2018入门与实战
作者:[日]北村爱实 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 ... |
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