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歌唱与游戏·歌曲集(下)——儿童音乐课启蒙游戏 歌唱与游戏·歌曲集(下)——儿童音乐课启蒙游戏
作者:慧兰  出版:人民音乐出版社  日期:2025-02-01
本套书内容是基于中国民歌,根据世界著名的柯达伊教学法编写而成。通过简单到复杂的一整套训练,在游戏中帮助孩子们进行音乐启蒙,提高对节奏、听力、阅读、记忆和即兴创作的能力。套书共6册,分别由2册“歌曲集”、2册“练习册”与2册“教师用书”组成。让孩子们在简单快乐的音乐游戏中了解中国传统文化,奠定基础音乐能力,掌握音乐即兴创 ...
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售價:NT$ 153

歌唱与游戏·歌曲集(上)——儿童音乐课启蒙游戏 歌唱与游戏·歌曲集(上)——儿童音乐课启蒙游戏
作者:慧兰  出版:人民音乐出版社  日期:2025-02-01
本套书内容是基于中国民歌,根据世界著名的柯达伊教学法编写而成。通过简单到复杂的一整套训练,在游戏中帮助孩子们进行音乐启蒙,提高对节奏、听力、阅读、记忆和即兴创作的能力。套书共6册,分别由2册“歌曲集”、2册“练习册”与2册“教师用书”组成。让孩子们在简单快乐的音乐游戏中了解中国传统文化,奠定基础音乐能力,掌握音乐即兴创 ...
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售價:NT$ 163

入画 江南百景图艺术设定集(精装版) 入画 江南百景图艺术设定集(精装版)
作者:椰岛游戏  出版:电子工业出版社  日期:2021-06-01
本书是江南百景图游戏艺术设定集,以画册的形式展示了江南百景图这款国风经营类游戏游戏模仿了古时候江南房屋建筑、经营经商的模式,是一款休闲娱乐游戏。随书附赠游戏内道具 ...
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售價:NT$ 704

大恐龙游戏棋拼图:凶猛恐龙 大恐龙游戏棋拼图:凶猛恐龙
作者:大恐龙游戏棋拼图,凶猛恐龙  出版:湖南少年儿童出版社  日期:2019-03-01
本书内容围绕恐龙、拼图、飞行棋及恐龙玩具几块要素组合而成。酷炫的拼图、威猛的史前巨兽,16开度大小正适合儿童阅读,书籍装订采用*的翻页设计,更直观展示书中的精彩内容。每本共8p内容,分别是:封面 封底(游戏说明) 6P拼图,游戏棋盘为展开平摊的封二与封三。 ...
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售價:NT$ 169

大恐龙游戏棋拼图:奇特恐龙 大恐龙游戏棋拼图:奇特恐龙
作者:大恐龙游戏棋拼图,奇特恐龙  出版:湖南少年儿童出版社  日期:2019-03-01
本书内容围绕恐龙、拼图、飞行棋及恐龙玩具几块要素组合而成。酷炫的拼图、威猛的史前巨兽,16开度大小正适合儿童阅读,书籍装订采用*的翻页设计,更直观展示书中的精彩内容。每本共8p内容,分别是:封面 封底(游戏说明) 6P拼图,游戏棋盘为展开平摊的封二与封三。 ...
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变电设备主人制管理一本通 变电设备主人制管理一本通
作者:高惠新,刘剑清,周刚,等  出版:中国电力出版社  日期:2022-04-01
变电设备主人体系建设是国网公司近年来优化变电运维管理模式的主要抓手之一。所谓的变电设备主人,是变电站(换流站)主辅设备的全寿命周期管理的落实者、运检标准的执行者和主辅设备状态的管理者,全过程参与工程项目管控、运行维护、检修监管、检测评价、退役报废等各项工作,在设备全寿命周期各环节中履行相应的监督、管控、评价、跟踪、督办 ...
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“做主人教育”模式的探索与研究 “做主人教育”模式的探索与研究
作者:许德胜  出版:九州出版社  日期:2020-07-01
本书记录了张家湾镇中心小学在坚持开展做主人教育实验30余年来,提升学校教学品质的过程。建立了新的导师制度,有效地弥补了传统师徒结对式培养模式的不足,呈现出制度约束,为导师制的实施提供了保障;探索出农村中心校一体化建设的管理思路和具体实施办法;在课程文化建设方面,学校首先开发了校本课程《走进家乡》;本书提供了大量生动的案 ...
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售價:NT$ 276

做学习的主人——辛安亭教育文选 做学习的主人——辛安亭教育文选
作者:  出版:开明出版社  日期:
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售價:NT$ 434

接住孩子的情绪:帮助孩子学会调控情绪,做情绪的主人 接住孩子的情绪:帮助孩子学会调控情绪,做情绪的主人
作者:蒋欢娜 著  出版:古吴轩出版社  日期:2024-07-01
父母懂沟通,不仅可以减少亲子之间的矛盾,还可以有效地增进亲子之间的感情,这样才可以深入孩子的内心世界,对孩子的成长做出正确的引导。 本书根据现实生活中孩子的情绪特点及心理特征,为家长提供了一系列有效沟通的话术和方法,以帮助家长有效识别并疏导孩子的情绪,积极应对孩子的愤怒、任性、恐惧、悲伤、焦虑、叛逆,从而与孩子建立更 ...
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售價:NT$ 235

游戏与教育:用游戏思维重塑学习 游戏与教育:用游戏思维重塑学习
作者:中国教育技术协会教育游戏专业委员会  出版:电子工业出版社  日期:2018-01-01
信息时代,人类的学习发生了重大的变革,学习动机、学习行为得到前所未有的关注,而游戏作为人类重要的生活方式之一,与学习有着天然的联系。本书以游戏的正面价值为主要内容,精选近年国内外知名学术刊物和著作中的有关文章,融合作者*观点编写而成。内容主要分成游戏理论与价值、游戏应用与游戏化实践、趋势与展望三个部分,以期呈现国内外学 ...
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售價:NT$ 377

游戏感:游戏操控感和体验设计指南 游戏感:游戏操控感和体验设计指南
作者:Steve,Swink[史蒂夫·,斯温克] 著,腾讯游戏 译  出版:电子工业出版社  日期:2020-04-01
优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如跳)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西游戏感,进而解答了上述问题。 《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》通过一种深入浅出 ...
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售價:NT$ 594

儿童游戏图鉴(15种类型,400多个游戏,你想玩的游戏,都能在这本书里找到) 儿童游戏图鉴(15种类型,400多个游戏,你想玩的游戏,都能在这本书里找到)
作者:东京学艺大学未来儿童研究所  出版:海峡书局出版社  日期:2025-01-01
孩子为什么需要做游戏? 学习压力越来越大,孩子需要有乐观的心态来迎接时代挑战。哪怕外部环境不尽如人意,一个通过玩乐建立起来的“安全堡”,也可以让孩子的内心世界平稳运转。 这本书不是一本游戏规则手册,也不是游戏合集,它是游戏玩法的基础启蒙,也就是“游戏的种子”。遵循已有的游戏方法,也可以让孩子获得愉快的游戏体验,但是 ...
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售價:NT$ 510

只狼 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE官方艺术设定集(全球销量突破500万份!获得2019年游戏大奖!相 只狼 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE官方艺术设定集(全球销量突破500万份!获得2019年游戏大奖!相
作者:日本电击游戏书籍 编辑部  出版:四川美术出版社  日期:2020-10-01
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学前儿童游戏与指导(第二版) 学前儿童游戏与指导(第二版)
作者:邹玲  出版:中国轻工业出版社  日期:2025-03-01
《学前儿童游戏与指导(第二版)》共八章内容。第一章是总体介绍游戏的本质、分类和价值,帮助学生掌握游戏的基本理论,形成对游戏的科学观点。第二章介绍了游戏环境创设的具体策略和方法,为组织和指导游戏做好物质和心理的准备。第三章到第六章,分类介绍了幼儿园常见的游戏,从各类游戏自身特点、结构出发,包括了游戏的准备、指导、评价、创 ...
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玩转户外:幼儿园自主游戏精选 玩转户外:幼儿园自主游戏精选
作者:邬春芳  出版:复旦大学出版社  日期:2024-11-01
何为户外自主游戏?如何为幼儿户外自主游戏创设适宜的条件?如何让幼儿在享受快乐的同时获得有意义的发展?在户外自主游戏实施过程中教师如何与幼儿互动并提供支持?本书围绕户外自主游戏的内涵、价值与设计,规划、组织与评价,游戏实践,教师角色发挥这四个板块内容展开,通过14个典型幼儿园户外自主游戏案例、25个活动视频、200多张活 ...
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售價:NT$ 301

幼儿园民间游戏多样化设计与实践 幼儿园民间游戏多样化设计与实践
作者:武汉市武昌区紫阳湖幼儿园课题组 主编  出版:武汉大学出版社  日期:2025-07-01
本书概述了将民间游戏融入幼儿园游戏活动中,引导孩子们掌握基本的民间游戏玩法,在孩子们一边玩一边创新的过程中,持续挖掘出幼儿视角的游戏新玩法。教师通过对孩子们游戏过程的观察与反思,游戏后的分享与交流,形成具有本班级特点的游戏成果。本书分为三个部分,第一部分为引言,即幼儿园组织实施民间游戏以来的历程与回望;第二部分为各年龄 ...
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游戏化数字医疗概论 游戏化数字医疗概论
作者:李晶 等主编  出版:上海科学技术文献出版社  日期:2024-12-01
游戏和数字医疗的结合则被视为游戏赋能医疗行业的一项重要布局。并催生出了“游戏化数字医疗”的概念,把游戏与互联网、医疗这三个不同领域相互融合,三者取长补短构建起全新的数字化游戏医疗赛道领域。国内外也已有不少企业关注到了这个赛道,以“波克医疗”为代表的医疗企业更是于近几年成功实现了游戏化数字医疗产品的研发落地。本书依托脱全 ...
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游戏进化论:数据全景应用指南 游戏进化论:数据全景应用指南
作者:数数科技专家组  出版:电子工业出版社  日期:2025-07-01
本书系统梳理游戏行业数据应用的方法论体系与实战方案,涵盖游戏业务场景实战、品类游戏解决方案、游戏数据中台建设指南等核心模块。通过解析MMO、SLG、休闲游戏等5大游戏品类的上百个真实案例,深入阐释用户留存优化、付费转化提升、运营活动调优等场景的落地路径,为游戏策划、运营、数据分析人员提供可直接复用的方法论工具。 本书 ...
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售價:NT$ 505

重识游戏 重识游戏
作者:张兆弓  出版:华东师范大学出版社  日期:2023-09-01
《重识游戏》,资深游戏设计教学专家张兆弓,写给游戏爱好者的游戏创作启蒙书。回归游戏创作底层逻辑,聚焦游戏创作的核心理念与方法,直击创作中的痛点和弯路,兼论游戏设计师的成长路径与未来职业前景。以人文关怀、社会责任为基点,重识游戏,发掘游戏的积极潜能。 书中深入浅出地探讨了游戏机制、游戏类型、游戏创作过程,以及如何找到创 ...
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售價:NT$ 964

幼儿主题游戏活动指南 幼儿主题游戏活动指南
作者:李艳莹 白鸽  出版:中国言实出版社  日期:2025-02-01
《幼儿主题游戏活动指南》围绕幼儿主题游戏活动设计与实施组织开展研究,试图通过梳理符合幼儿身心发展特点和规律的内容,设计有利于实现幼儿主题游戏活动的内容主题,从家长、社区、社会等多层面、多领域开发有利于幼儿主题游戏活动的教育教学资源。书稿共分为七章,内容涵盖对幼儿主题游戏活动的阐释、各类具体的主题游戏活动介绍,以及对未来 ...
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售價:NT$ 286

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