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腾讯公司用户研究与体验设计部 编著
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价值共创:数字创新、私域流量与用户体验
作者:朱王海 陈颖 甄英鹏 汪珊珊 出版:企业管理出版社 日期:2024-01-01 伴随着感知、传输、数据处理、储存等信息的不断创新与拓展,信息网络获得内容更为多元化、应用方式更为多样化,设备、工具、大数据等与用户间的互动程度明显提高,对数字技术要求也日益提升,对建立的私域进行精细化管理成为必然趋势,整个世界已步入了感知、连接、数据处理、设计无所不在的“万物互联”全新时期,并促使世界生产、制造、经营、 ... |
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人工智能与用户体验:以人为本的设计
作者:[美]刘嘉闻[Gavin Lew]罗伯特·舒马赫[Rober 出版:清华大学出版社 日期:2021-09-01 《人工智能与用户体验:以人为本的设计》结合人工智能崛起的大背景,讲述了如何从人机交互的角度来设计AI产品和服务,如何让AI真正赋能于人。只有真正对人们有用,AI才能迎来真正的春天。 《人工智能与用户体验:以人为本的设计》是一本科普书,尤其适合对AI及其未来影响感兴趣的读者,包括涉及AI产品和服务的设计师和产品经理以及对 ... |
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用户体验定律:简单好用的产品设计法则
作者:[美]乔恩·亚布隆斯基[Jon Yablonski] 出版:人民邮电出版社 日期:2023-05-01 本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值 ... |
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玩家心理学:神经科学、用户体验与游戏设计
作者:赛利亚·霍登特[Celia Hodent] 出版:机械工业出版社 日期:2021-04-01 本书从认知科学和心理学研究中提炼研究成果,以一种通俗易懂的方式概述大脑是如何学习和处理信息的。主题包括:“神经神话”、感知、记忆、注意力、动机、情感和学习。包括许多已发行游戏的例子,说明科学知识如何转化为游戏设计,以及如何在游戏开发中使用UX框架。本书是一个实用的工具,任何专业的游戏开发人员或学生可以立即使用,并包括了 ... |
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商业银行与金融科技公司协同创新研究
作者:王小彩 著 出版:经济管理出版社 日期:2023-11-01 稳妥发展金融科技是“十四五”时期我国金融改革的重点内容。为了加快推进数字化转型,商业银行与金融科技公司通过内部协同和外部联动,初步形成多维度、复杂化、常态化的协同创新网络格局。本书以我国100 余家商业银行为研究对象,按照“协同创新的动因一协同创新发展现状一协同创新的影响”这研究思路,综合使用数理模型、实证分析、案例分 ... |
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体验传递:游戏用户体验分析与设计
作者:路行己 出版:机械工业出版社 日期:2020-11-01 内容简介:本书分为三部分。 第1部分(第1~2章): 游戏用户体验设计。本部分提出了游戏体验传递原理的概念,从而帮助读者更加深入地理解游戏用户体验设计师的作用、价值以及能力体系。 第二部分(第3~5章): 游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本部分将基于*部分建立的能力框架,帮助读者掌握游戏用户体验设计师的核心 ... |
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成渝地区双城经济圈发展研究报告(2023—2024)
作者:成渝地区双城经济圈发展研究报告》编委会 著 出版:经济科学出版社 日期:2024-08-01 本书共三篇十一章,约25万字,对成渝地区双城经济圈2023年的建设发展情况进行了深入分析。第一篇为成渝地区双城经济圈发展指数,主要运用计量模型对成渝地区双城经济圈协同发展指数、协同发展区域的竞争力指数和县域竞争力指数进行了客观评价和分析。第二篇为成渝地区双城经济圈制造业生产力布局研究,重点选择了先进材料、新一代电子信息 ... |
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《清华大学藏战国竹简》研究与英译3:伊尹诸篇
作者:清华大学出土文献研究与保护中心 编、周博群 著译 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 2008年7月,清华大学从境外抢救入藏了一批战国时期竹简,学界称之为“清华简”。清华简的内容多为早期的经史类典籍,其中除了可与《尚书》等传世古书对照的篇目外,更多的则是已失传两千年之久的前所未见的佚篇,对于准确认识先秦古籍的原貌、重建中国早期历史均有重要学术价值。清华简所带来的新知识以及对传统文化认识的更新,已经引起了 ... |
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游客情感体验研究:新方法与新路径
作者:李山石 著 出版:旅游教育出版社 日期:2024-11-01 ... |
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新媒体动画用户体验研究
作者:耿英华|责编,李嘉琪|总 主编,周卫忠\\刘光... 编 出版:武汉大学出版社 日期:2020-03-01 新媒体动画用户体验是网络与新媒体专业学生需 要掌握的基础知识,主要研究用户在使用新媒体产品 的过程中对图像动态效果的视觉、心理、行为等各方 面的体验,从而帮助设计者 准确地把握目标用户的 真实需求,不断优化产品性能,吸引 多用户使用产 品。本书从新媒体动画的传播、用户体验的结构、感 知体验、结构体验、运营策略等章节进行 ... |
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全域经营创新指南
作者:腾讯 出版:机械工业出版社 日期:2023-08-01 以消费者为中心的全域经营正在形成全新的商业浪潮全域经营是企业通过数字化手段建立的一种经营模式,其核心是以消费者为中心,整合线上线下场景,整合公域私域触点,形成一体化运营策略。私域是全域经营的基石。企业依托于腾讯生态尤其是微信中的多种“原子化组件”,不仅可以构建私域经营阵地,拥有独立的数字资产和交易场域,还可以自主定义经 ... |
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公司分配法律制度研究
作者:孔令政 著 出版:法律出版社 日期:2021-09-01 本书着眼于公司资本制度中的主要制度之一--公司分配法律制度。公司资本制度内容广泛,但其主要解决两个问题,即“股东投入”(Pay-in)和“向股东支付”(Pay-out)。公司资本制度改革历来是我国公司立法的重点,无论是2005年还是2013年的公司法修订都聚焦于公司资本制度。然而,我国公司资本制度改革主要集中于公司出资 ... |
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跨媒体用户生成内容情感倾向挖掘方法研究
作者:徐勇,黄淑芹,李东勤 著 出版:经济管理出版社 日期:2024-06-01 本书面对电子商务等领域的客观需求,开展了UGC数据挖掘算法、情感倾向分类模型及其对受众影响方面的综合研究,在UGC基本理论、挖掘技术、UGC情感倾向对受众决策行为影响模型等方面取得了一定的成果,形成较为完整的理论体系,设计并实现相关的算法,为UGC的有效利用、电子商务等产业有序发展提供了理论和技术上的参考,具有重要的理 ... |
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真体验
作者:[美]乔恩·皮科特 著,马俊斌 译 出版:浙江教育出版社 日期:2025-07-01 世界顶/尖的用户体验创造专家乔恩皮科特重磅力作。揭示“真体验”不仅仅是“用户服务”。培养用户忠诚度不仅要塑造人们的体验,还要塑造人们的记忆。人口增长的红利时代已经结束,人心红利的时代正在展开,只有学会如何为用户创造情绪价值,才能产生更高的溢价和复购,获得下一个增长点。基于心理学和消费者行为研究,揭示了苹果、迪士尼、特斯 ... |
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用户研究方法:卓越产品和服务的用户研究技巧
作者:刘华孝 出版:机械工业出版社 日期:2024-06-01 内容简介 本书是用户研究领域的标准性著作,它能帮助读者构建完整的用户研究方法体系,并用该体系其打造卓越的产品和服务。本书是作者在中兴、腾讯、OPPO、唯品会等企业10余年产品设计和用户研究的经验总结,系统总结和阐述用户研究的流程、方法、工具,用户研究在产品研发全流程中的应用,以及用户研究经验的总结和沉淀。 全书共10章 ... |
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旅游体验的场现象与体验研究的表演转向
作者:李淼 出版:中国旅游出版社 日期:2025-01-01 本书深入探讨了西方语境中“表演”隐喻功能在中文语境中的失效问题,并提出了一种创新的解决思路。作者敏锐地捕捉到旅游表演转向中“performance”所强调的具身性、关联性、动态性等特征,并巧妙地运用“旅游场”这一概念来弥合中西方语言体系转换时的裂隙。全书共八章,结构严谨,内容丰富。本书具有较高的学术价值和实践意义,对于 ... |
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腾讯游戏开发精粹
作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2019-09-01 《腾讯游戏开发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。 ... |
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公司影响力
作者:张义福 著 出版:云南科学技术出版社 日期:2025-04-01 《公司影响力》由张义福著 ... |
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《书法研究》2024年合订本
作者:《书法研究》编辑部 出版:上海书画出版社 日期:2025-05-01 《书法研究》2024年全年围绕各类专题展开,其中“甲骨文书法”黄天树《殷墟甲骨文断代研究概况》、徐义华《商代文字与甲骨卜辞释读》、胡长春《二十世纪甲骨文书法创作的回顾与反思》等文分别从甲骨文断代、释读、书法创作等方面对甲骨文书法进行了深入研究,具有一定的学术价值。“陶文书法”专题郭永秉《论战国陶文在学术史及书法史上的意 ... |
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《书法研究》2023年合订本
作者:《书法研究》编辑部 出版:上海书画出版社 日期:2025-01-01 《书法研究》2023年全年刊发黄惇、丛文俊等专家特稿,其中黄惇《释“篆刻”》通过对历代书论、史料中关于“篆刻”的不同解释,对“篆刻”释义的历史演变和意义变化进行了考察,有较强的学术价值。丛文俊《魏晋精英文化生态与“二王”书法风流》通过对《世说新语》《晋书》等文献的解读,对魏晋时期精英文化生态进行了细致入微的阐述,并由此 ... |
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