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Unity Technologies
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Unity互动媒体设计实例教程
作者: 出版:江苏大学出版社 日期: ... |
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Unity游戏开发丝滑入门(套装全2本)
作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone],[美 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 ... |
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Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏
作者:[美]Joseph Hocking 著 蔡俊鸿 译 出版:清华大学出版社 日期:2016-06-01 Unity 入门经典 引用完整示例项目,快速掌握Unity游戏开发平台 免费提供书中所有源代码熟练掌握基于2D和3D驱动的游戏技能涵盖Unity 5.0 ... |
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Unity游戏开发入门经典
作者:[美]迈克 吉格[Mike Geig] 著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-02-01 全球销量逾百万册的系列图书; 连续十余年打造的经典品牌; 直观、循序渐进的学习教程; 掌握关键知识的最佳起点; “Read Less,Do More”( ... |
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Unity神技达人炼成记——成为游戏世界的造物主:无需编程创造全新游戏世界(全彩印刷)
作者:[日]广铁夫 著,王娜,李利 译 出版:中国青年出版社 日期:2019-05-01 本书颠覆了我们对游戏设计与开发的固有看法,我们总是认为自己独立制作游戏很难,而作者在前言中指出:游戏制作比我们想象中要简单地多。本书的目的是,跟随作者的指导,让 ... |
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Unity游戏开发实用教程
作者:万书帆,魏炜,王晖,邓兆静 出版:海洋出版社 日期:2015-03-01 Unity是由Unity TechnoIogies开发的一款游戏开发引擎,也是目前手游和虚拟现实方面最活跃、最易用的开发工具。万书帆、魏炜、王晖、邓兆静编著的这本《Unity游戏开发实用教程附光盘》以 ... |
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Unity 5.x 完全自学手册
作者:商宇浩 出版:电子工业出版社 日期:2016-08-01 如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity 5.x 完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。 专为Unity初学者量身打造 ... |
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Unity 5.x游戏开发指南
作者:罗盛誉 著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-09-01 基于新版本,全面介绍Unity 5.x全新特性和核心功能 快速入门,示例详尽实用,涵盖大量游戏实例和实战经验 《Unity 5.x游戏开发指南》从初学者的角 ... |
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Unity 2D游戏开发秘籍
作者:[美]Matthew Johnson,James A. He 出版:清华大学出版社 日期:2015-09-01 由于Unity强大的功能、持续的改进和惊人的全球社区,Unity是现在世界排名第一的游戏引擎。使用Unity制作游戏,只需进行一次设计、编码,然后就可以将其部署到多个平台,传递给海量的玩家,从而获得最 ... |
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喷微灌装备理论与技术=Theories and Technologies of Sprinkler
作者: 出版:江苏大学出版社 日期: ... |
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Spacecraft Thermal Control Technologies(航天器热控制技术)
作者:Jianyin,Miao,Qi,Zhong,Qiwei .. 出版:北京理工大学出版社 日期:2020-09-01 《航天器热控制技术(英文版)》是北京理工大学出版社与Springer Nature联合出版图书。航天器热控制作为一门综合多学科技术,涉及材料学、热学、数学、化学、光学、计算流体力学、电子学、计算机科学 ... |
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传统建筑现代施工技术 MODERN CONSTRUCTION TECHNOLOGIES FOR TR
作者:贾华勇 王巧莉 张洪才 牛晓宇 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-06-01 本书共分十五章,主要总结用现代材料和工艺进行传统建筑施工的技术,以钢筋混凝土结构为主,还包括了钢构、节能、三防及BIM技术应用等部分。本着现代与传统相结合的原则,我们既要遵循现行的施工验收规范和标准, ... |
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Unity 3D ShaderLab 开
作者:郭浩瑜 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-05-01 第一本专一介绍底层渲染的图书 按照Unity新版本修订的实战图书 全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术 Unity中的照明,如VertexL ... |
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Unity 3D实战核心技术详解
作者:姜雪伟 出版:电子工业出版社 日期:2017-01-01 ★这是一本从实战项目总结出来的好书 ★从数学及Shader出发为大家揭露开发的机密 ★在架构的角度上介绍了游戏的UI模块、IO模块、Sound模块、Net模 ... |
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Unity人工智能游戏开发(第2版)
作者:[美]Ray Barrera等 著张颖 译 出版:清华大学出版社 日期:2016-10-01 Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有人工智能的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何种游 ... |
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)
作者:[英]艾伦朱科尼 出版:机械工业出版社 日期:2017-05-01 本书从基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或者 ... |
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AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发
作者:[加]Micheal Lanham[米歇尔·拉纳姆] 出版:电子工业出版社 日期:2018-03-01 基于位置的 AR 游戏类型带来了新的平台和技术难点。不过这本书会帮你简化这些难点,展示如何*化受众。本书将带你经历制作基于位置的 AR 游戏的过程,涵盖的核心技 ... |
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Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和We
作者:[加拿大]迈克尔·兰纳姆[Micheal Lanham] 出版:机械工业出版社 日期:2018-11-01 关于本书 您是否是想要成为利用Google ARCore平台来创建沉浸式酷炫增强现实应用程序的移动端开发人员或Web开发人员?如果是,那么本书将帮助您直接进入 ... |
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Unity AR/VR虚拟现实开发基础
作者:王寒 出版:高等教育出版社 日期: 本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。 本书的内容涵盖ARVR的行业基础知识、Unity3D开发的基础技能以及如何使用Unity3D在主流的ARVR平台开发。全书共11章,第1章主要从整 ... |
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Unity实战开发教程(新编21世纪高等职业教育精品教材·电子与信息类)
作者:王建东 王文新 出版:中国人民大学出版社 日期:2025-01-01 本书深入浅出地讲解Unity3D基础知识与实际应用。全书共6个项目15个任务案例,内容涵盖Unity3D的基本界面、场景编辑、地形系统、碰撞检测、物理引擎、脚本编写等方面。本书的任务案例来源于企业实践 ... |
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