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Unity Technologies
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Unity 2017经典游戏开发教程 算法分析与实现
作者:张帆 出版:人民邮电出版社 日期:2018-10-01 在游戏开发学习中,借鉴经典游戏的开发思路和算法是快速提升开发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例进行讲解剖析,包含打地鼠、俄罗斯方块、打砖块、三消、翻牌子、连连看、拼图、推箱子、炸弹人、华容道、横板跑酷、扫雷、贪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大战等游戏。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 832
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Unity 2018入门与实战
作者:[日]北村爱实 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 ... |
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喷微灌装备理论与技术=Theories and Technologies of Sprinkler Irrigation
作者: 出版:江苏大学出版社 日期: ... |
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Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构
作者:王静逸,刘岵 出版:机械工业出版社 日期:2019-02-01 本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见的流行技术,更有完整的项目实战案例,而且还介绍了AR、人工智能和分布式架构等前沿知识在开发中的应用。本书共21章, ... |
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Unity关卡设计
作者:[美] Volodymyr Gerasimov 著刘鹏 译 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 本书详细阐述了与Unity关卡设计相关的基本解决方案,主要包括道具的导入和配置、创建地形、动画基础、Unity中的游戏角色、基于高级动画的Mecanim系统、场景光照、音频、粒子系统等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 443
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Unity脚本设计
作者:[美]Alan Thorn 著 刘君 译 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 本书详细阐述了与Unity脚本设计相关的基本解决方案,主要包括Unity中的C#语言,调试机制,单例模式、静态模式、GameObject以及场景世界,事件驱动程序设计,基于高级动画的Mecanim系统、相机、渲染和场景,与Mono协同工作, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 518
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UGUI入门——Unity游戏界面设计与制作
作者: 出版:上海大学出版社 日期: ... |
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Unity和C#游戏编程入门(第5版)
作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著 出版:清华大学出版社 日期:2022-04-01 主要内容: ●通过简单易懂的步骤和示例学习C#基础编程 ●掌握如何在L Jnity中创建和应用脚本 ●用C#实现诸如角色控制和射击等基本游戏机制 ●理解接口与抽象类的概念 ●利用**版C#的强大功能解决复杂的编程问题 ●熟悉堆栈、队列、异常、错误处理等其他C#核心概念 ●探索游戏中人工智能( AI )的基础知识并将其应 ... |
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绿色化学与技术(Green Chemistry and Technologies) (英文版)
作者:张龙,贡长生,代斌 出版:华中科技大学出版社 日期:2018-12-01 绿色化学与技术是20世纪90年代出现的具有重大社会需求和明确科学目标的新兴交叉学科,是当今国际化学化工科学研究的前沿和发展的重要领域。本书以绿色化学原理为主线,系统地介绍了具有先进性、实用性和前瞻性的绿色化学技术及其在现代化学工业中的应用,全面地论述了实践绿色化学原理、发展循环经济和构建生态工业园的若干重大关联问题,充 ... |
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Unity神技达人炼成记——成为游戏世界的造物主:无需编程创造全新游戏世界(全彩印刷)
作者:[日]广铁夫 著,王娜,李利 译 出版:中国青年出版社 日期:2019-05-01 成为自己创造的游戏世界中的造物主吧! Unity是一款可以免费制作出3D2D游戏的工具。Unity个人免费版与需要付费的Pro版在功能上几乎没有差别。我们还可以使用Unity免费版发行自己制作的游戏应用程序,并进行销售。 虽然会编程,但是没有3D经验、虽然会3D建模,但是编程方面很糟糕、虽然很想自己制作游戏,但无奈 ... |
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Unity Shader入门精要
作者:冯乐乐 出版:人民邮电出版社 日期:2016-05-01 内 容 提 要 本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰 ... |
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Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实A
作者:[加拿大]迈克尔·兰纳姆[Micheal Lanham] 出版:机械工业出版社 日期:2018-11-01 增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布 ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运动跟踪、环境理解和光线估计等方面进行了详细阐述。另外,还介绍了混合现实(MR)及 ... |
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Unity游戏动画设计
作者:[美]Alan Thorn 著 李强 译 出版:清华大学出版社 日期:2016-10-01 本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码 ... |
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Unity着色器和屏幕特效
作者:[美]杰米·迪恩[Jamie Dean] 出版:机械工业出版社 日期:2017-06-01 本书带领读者深入理解Unity5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。在不断提高游戏画面真实感的探索中,人们 ... |
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AR/VR技术与应用——基于Unity 3D/ARKit/ARCore(微课视频版)
作者:范丽亚,张克发,马介渊,赵兴,谢有龙 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 《ARVR技术与应用》希望从产业研究和技术开发的结合上做一些尝试,使想了解这个行业、从事这个行业的人员能有一些产业上的认识和开发技术基础。第1~2章为基础理论,着重介绍虚拟现实和增强现实技术相关的理论及产业发展,包括ARVR技术原理、产业链组成、国内外产业巨头布局、关键技术指标、产业发展瓶颈和趋势预测; 第3~9章为技 ... |
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VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版
作者:吴亚峰,于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 本书主要介绍AR与VR应用的开发流程。本书共11章。第1章主要介绍了AR应用开发的基础知识,第2~4章介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与ARCore引擎,第5章介绍基于小米VR的应用开发,第6~8章分别介绍了基于HTC VIVE与Leap Motion设备的应用开发步骤,第9章介绍了当前VR与AR的创新风口, ... |
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Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏
作者:[美]Joseph Hocking 著 蔡俊鸿 译 出版:清华大学出版社 日期:2016-06-01 本书帮助读者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。 你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。Unity的单一基于代码的方式最小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集 ... |
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Unity游戏开发入门经典
作者:[美]迈克 吉格[Mike Geig] 著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-02-01 Unity游戏引擎是由Unity Technologies公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。当前很多热门的游戏(比如Temple Run)都是使用Unity开发的。 本书 ... |
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Unity游戏开发实用教程
作者:万书帆,魏炜,王晖,邓兆静 出版:海洋出版社 日期:2015-03-01 Unity是由Unity TechnoIogies开发的一款游戏开发引擎,也是目前手游和虚拟现实方面最活跃、最易用的开发工具。万书帆、魏炜、王晖、邓兆静编著的这本《Unity游戏开发实用教程附光盘》以循序渐进的方式,介绍了Unity的原生技 ... |
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Unity 2D游戏开发秘籍
作者:[美]Matthew Johnson,James A. He 出版:清华大学出版社 日期:2015-09-01 由于Unity强大的功能、持续的改进和惊人的全球社区,Unity是现在世界排名第一的游戏引擎。使用Unity制作游戏,只需进行一次设计、编码,然后就可以将其部署到多个平台,传递给海量的玩家,从而获得最大化的回报。《Unity 2D游戏开发秘 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 413
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